Unvanquished

Software kuvakaappaus:
Unvanquished
Ohjelmiston tiedot:
Versio: Alpha 49 Päivitetty
Lähetyksen päivämäärä: 11 Apr 16
Kehittäjä: Unvanquished Project
Lupa: Vapaa
Suosio: 112

Rating: 4.0/5 (Total Votes: 1)

Unvanquished on avoimen lähdekoodin, nopeatempoinen ja futuristinen FPS (First-Person Shooter) videopeli RTS (Real-Time strategia) elementtejä. Tässä pelissä, pelaajat haluavat olla erittäin joustava ulkomaalainen tai avantgarde-ihmisen sotilas.

Vaikka valita pelata pelin ihmisen sotilas keskitytään pääasiassa pitkän kantaman tulivoimaa, pelaa kuin vieraaseen todennäköisesti luottaa varkain ja nopean liikkeen. Pelin aikana, pelaajat voivat saada erilaisia ​​päivityksiä, ja lopullisena tavoitteena on tuhota vihollisen tukikohta.


Haarukka Värisevä

Se on haarukka tunnettu Värisevä avoimen lähdekoodin, tiimipohjainen räiskintäpeli / reaaliaikainen strategiapeli luoma Dark Legion kehittäminen ja perustuu voimakas ja lyömätön ioquake3 pelimoottorin.

Unvanquished voimanlähteenä Daemon moottori, ja tarjoaa käyttäjille paremman pelikokemuksen (parantunut visuaalisia tehosteita, animaatioita, lisääntynyt koostumus koko jne). Kuitenkin käyttäjien on voitava tietää, että Daemon moottori on todella perustuu Quake 3 ja ET: XreaL.


Käyttää state-of-the-art OpenGLv3 yhteensopiva näytin

Peli käyttää state-of-the-art OpenGLv3 yhteensopiva renderer ja tarjoaa käyttäjille ainutlaatuinen erikoistehosteita erikoistehosteita, kuten vanteen valaistus, värimäärittely, kukinta, lämpö sameus ja liikkeessä hämärtää.

Lisäksi siinä on 3D luuranko perustuvia malleja (tunnetaan myös MD5-malleissa) menettelyihin animaation sekoittamista ja luuston animaatio, tukea peilikiilto, kiilto, hehku ja normaali tekstuurikuvien, navigointi verkko perustuu robotteja, jotka käyttävät käyttäytymistä puita, ja multi -kielellä tuki.

Hanke on aktiivisesti kehittyvä vuodesta 2011. vielä Alpha vaiheessa ja vastaanottaa säännöllisesti (kuukausittain), jotka tuovat yleisiä parannuksia ja uutta sisältöä (karttoja, tekstuurit, äänet, moottorin ominaisuuksia, karttoja, jne.) .


bottom line

Kaiken kaikkiaan peli näyttää ja toimii paljon paremmin kuin Värisevä, se on sekoitus Quake 2 ja Alien vs Predator pelejä, ja se & rsquo; s suositellaan kaikille Linux-käyttäjät, jotka haluavat pelata vapaasti ja nopeatempoinen FPS peli .

Mikä on uusi tässä julkaisussa:

  • 5e212f5 Fix huolimaton virhe konsolin koodi
  • 2fb9c0e Määrittele väri vakioita kohden kokoelma yksikköä jotta staattista alustuksen Jotta ongelma
  • 31077a4 Fix CID 134399
  • 169550f Fix CID 134295
  • ed12fc0 Fix CID 10077
  • e9aba41 käyttäen typedef = käyttämällä
  • 83e5a4a classier enums
  • e285fb6 Fix appveyor
  • e5c96b6 s / # määritellä / staattinen vakio /
  • 773f32b s / (void) / () /
  • c8b32c0 "Fix" käyttämätön globaali
  • 09999e6 Poista tarpeeton log vakio etuliitteitä
  • 37f1f36 Kirjaus osa 1
  • 68b167f Kirjaus osa 2
  • 2bf1076 Kirjaus osa 3
  • e823edd Logging osa 4
  • 044d0b0 Kirjaus osa 5
  • 9f669a8 Resolve epäselvyyttä
  • 856ab46 Osoite PR kommentit
  • d415760 Palauta ssize_t int
  • a240251 Palauta & quot; Palauta & quot; Rework animaatio interpolointi välttää ohita kehyksiä & quot; & quot;
  • e57815c Poista assert. levoton muistiinpanoja sitä ei tarvita.
  • 993a6bb Suppress cvar jo rekisteröity varoitus
  • f5a11b6 Poista ylimääräinen argumentti tappaa viestit.
  • c51de70 Poista rivinvaihdot lokit
  • 471ee1a Päivitä bot jäsennys n kopion enums
  • a25add4 Päivitä muut pikanäppäintä näkymät kun pikanäppäintä on asetettu jossain muualla
  • 863663b Poista libRocket alkaen repo. Lisää submodule.
  • 01aa192 Lisää oletus valo Kun ruudukko on BSP on virheellinen.
  • 7f6f98f Fix edellinen sitoutua uusiin enums.
  • 61919c6 Lisää -qq Travis insall ohjelmiston ominaisuudet
  • 996b3c5 Fix toinen esiintymä liikaa muodossa suunnittelijat merkkijono
  • e4d5c50 Päivitä ADM * toiminnot rivi log muutokset
  • be52f84 Lisää takaisin rivinvaihtoja bot käyttö
  • 10ff866 Fix enemmän admin komentoja
  • 182b9ed Lisää puuttuvat animaation tietoja uutta muna malli.
  • 511a783 Make buildshader.sh vaadittaessa maksettavaa muista hakemistoja.
  • 0eb665f Poista tuki elliptinen valot.
  • fdd40f0 Lisää dynaaminen valoa vaikutus flamer.
  • f2229b1 Tee laajennus GL_ARB_framebuffer_object pakollista.
  • 947ea44 käyttö FBOs sijasta Kopioi koostumus.
  • 4afee25 Optimoi puskuri clearing hieman.
  • f1d1769 Run syvyys-ainoastaan ​​kulkevat ennen varjostus.
  • 6340f23 Lisää tukea yhtenäisiä puskurin esineitä.
  • 55ce562 Upload valoja yhtenäisten puskuriin.
  • a931ad7 Lisää tukea GL_EXT_texture_integer.
  • 827daf8 Lisää kaakeloitu valo-indeksi renderer.
  • 841fdda hiukkaset olivat väärän syvyys kartan.
  • 48fabc9 Lightmapping korjauksia.
  • 2330e44 Support materialMaps (PBS).
  • ddc6b4a käytetään tavallisia varjo kartoitus koodi käänteinen valot.
  • 054570d Fix valoa soihdut.
  • 12cd044 Kiertotapa lighttile shader eivät työskentele MESA.
  • f150b90 Fix autosprite2 shadereita.
  • 341002a Encode sprite nurkkaus lightmap & koordinaatit.
  • e70377e Tee laatoitettu näytin oletusarvo.
  • 55b9eeb Fix noclipping katsojana.
  • da260d4 Fix syvyys maski jos sekoittaminen diffuseMap sijasta värikartan.
  • 21a769a Palauta & quot; Fix syvyys maski jos sekoittaminen diffuseMap sijasta värikartan. & Quot;
  • 7da45af Version kuhmu Alpha 49
  • f0037f6 Fix blendfunc jäsennin ja eivätkä palauta syvyyttä kirjoitus on läpinäkymätön shadereita.
  • 95d0edd Poista käyttämättömät muuttujat + unsigned - & gt; int
  • 703122c Muutoksia ajaa OpenGL ydin profiilin.
  • 903dda4 Jotkut korjauksia ja sisällyttää muutokset Kangz "MacOS haara.
  • 0a964a2 Nimeä r_glCoreProfile on r_glProfile ja testi & quot; ydin & quot; / & quot; compat & quot; jouset.
  • a6defe7 Cache jatkuva strlen ulkopuolella sykliä
  • eff03d6 Luo ja sitoa VAO on ydin yhteydessä.
  • d9747ab Minor puhdistuksia / korjauksia laatoitettu valaistus
  • ae9477c oikein asetettu ominaisuus saatavuuden ytimen profiilin OGL yhteyksissä
  • cb062d0 Poista ARB viittauksia, joita ei enää tarvita
  • 4e3efb6 Siirrä enemmän ominaisuus testejä GLimp_InitExtensions
  • 895d1f6 Poista joitakin cvars varten käytöstä laajennuksia, jotka mitään järkeä poistaa.
  • cbe4a87 Fix laatoitettu syvyys kartta näytteenoton depthtile2_fp.glsl
  • f12493a Korjaa virheellinen käyttö GLEW_ARB_ * makroja.
  • 03d8826 Kiertotapa laatoitettu renderöijä järjestelmissä ilman UBO tukea.
  • fd3f4b3 Lisää GLEW versiotarkistuksen eivätkä yritä ladata ydin profiileja, jos & lt; 2.0.0.
  • 355035f Poista jäänne linjat viime sitoutua.
  • fda104f Älä yritä määrittää arvon u_Lights käytettäessä UBOs
  • 33fee2c Fix vertexlighting maailma dlights
  • 45089b5 Fix rakenne coord laskennan depthtile2_fp.glsl.
  • 4f7830e Palauta & quot; Fix laatoitettu syvyys kartta näytteenoton depthtile2_fp.glsl & quot;
  • 1b25db1 Oikein mittakaavassa offset depthtile2_fp.glsl
  • 20cd9aa mahdollistavat lämmön sameus oletuksena
  • 5d5bd44 Lisää päällä ja suuntaava valo tyypit laatoitettu renderöijä.
  • a73b8fa Fix tyhmä syntaksivirheen kaikissa shadereita.
  • f57dc71 Ole tiukkoja sijoittamisesta esikäsittelijään direktiivien.
  • 39c7df5 Tee muna buildable seinille.
  • db64a1c Lisää lisää valoja.
  • cdaabb6 Lisää varat
  • e57e853 Päivitä luci Shader sisällyttää 3. henkilö luci Shader
  • 736aa14 Säädä dlight intensiteetti vanhojen ja laatoitettu renderer.
  • a729048 Lisää dynaaminen valoja kranaatin ja tulipommi.

Mikä on uusi versiossa Alpha 48:

  • Hiiri käsittely
  • Olemme muokattu tapaa meidän hiiri on hoitaa meidän moottori. Näiden muutosten olemme kiinteä paljon hiiri tarkennuksen kysymyksiä, kuten ei lukitus hiiren kartalla kuormaa ja myös estää hiiren saamasta jumissa keskellä ruudun vaihdettaessa poissa Unvanquished aikana karttalataus.
  • Breakpad
  • Viime kuussa esittelimme Breakpad auttaa meitä kiinni moottorin ja gamelogic kaatuu Windows ja Linux. Tässä kuussa, korjasimme ongelman, jossa Linux kaatua palvelin ei poistu siististi ja riippui poistu. Tämän pitäisi antaa meille mahdollisuuden saalis kaatuu paremmin.
  • vakuuttaa
  • Lisäsimme assert kehys, joka auttaa meitä nimenomaisesti olettamien meidän koodi. Kun olettamuksistamme meidän väärä, se laukaisee varoituksen, ja jos se havaitsee, että käytämme debuggeri, se jopa laukaista keskeytyskohta auttaa virheenkorjaus edelleen. Fancy!
  • Katse tulevaisuuteen
  • Siinä kaikki tässä kuussa. Pysy kuulolla ensi kuussa, jossa työskentelemme useita ominaisuuksia kuin alamme suunnata ylös kohti beta. Olemme muokkaamisesta animaatio järjestelmä helpottaa taiteilijoiden lisätä ihmisen malleja meidän peli. Gamelogic Lua scripting edelleen työn alla. Olemme siirtäneet suunnittelun Lua scripting kehystä poispäin heijastelee C structs vuonna koodin mappausyksikköä nimiä avain / arvo-pareja mappers. Lopuksi olemme aloittaneet kaakeloitu renderöijää, joka antaa meille mahdollisuuden tukea monia enemmän valoja kuin nykyinen eteenpäin renderöijä tekee.

Mikä on uusi versiossa Alpha 45:

  • Tämä julkaisu on keskittynyt enemmän moottoriin, jossa siirrettävyyttä asioita C C ++, siivota vanhentuneita tai käyttämätön koodi, ja toteuttamalla uusia infrastruktuuri. Vikoja on myös vahvistettu.
  • Voit aloittaa pois, hiiri käsittely paransi: kursori ei koskaan voi lukita, jos in_nograb on asetettu 1, hiiren liikkeet ovat paremmin yhteen ikkunanhallintaohjelma valikoissa, ja latautumisruutuun enää näyttää mielivaltainen kursori. Console historia on nyt käsiteltävä eri tavalla, koodilla uudelleenjärjestäminen, korjauksia, ja se on nyt kierre turvallinen. Hyvin suuri määrä vanhentuneita toimintoja poistettiin, jolloin yli kaksi tuhatta riviä käyttämätön koodi poistetaan.
  • Osana refaktorointi koodin mukana värejä ja värillinen jouset, se on nyt mahdollista käyttää paljon laajempi valikoima värejä tekstiä kuin aikaisemmin, mikä olisi varmasti hyötyä klaanin pelaajille, palvelin operaattorit, ja ihmiset, jotka nauttivat kirjallisesti pitkä sateenkaaria tekstiä. Kaksi uutta värikoodit on lisätty: 12-bittinen ja 24-bittinen heksadesimaali RGB merkintää. Voit käyttää niitä aivan kuten vanha värikoodit, aloittaen ^ luonnetta. Vastaavasti ne ovat ^ xrgb ja ^ # RRGGBB, r, g, ja b edustaa punainen, sininen ja vihreä arvoja. Se on paljon värejä!
  • Lopuksi nousi päivitys meidän Forlorn kartan, ja vahvistimet voidaan nyt rakentaa seinät ja katot. Kaiken kaikkiaan 238 tiedostoa on muuttunut viimeisten kuussa, jossa 13752 riviä lisäyksiä ja 7752 riviä poistoja.

Mikä on uusi versiossa Alpha 43:

  • Korjaa:
  • Tärkeintä sanoa, monien korjauksia, tämä julkaisu korjaa kaksi ärsyttävää vikoja käyttäjille:
  • & quot; lataa silmukka & quot ;, joskus pelaajat olivat jumissa lataa saman paketin loputtomasti, kun yhteyttä katkaista kanssa autodownload käytössä. Tämä on nyt korjattu.
  • & quot; punainen näyttö & quot; bug, käyttöön viime julkaisu, oli UI vika, joka haittaa HUD. Onneksi yhteisö palvelin kaulitaan hotfix aikaisin korjata vika.
  • Päivitykset:
  • kolme kartat päivitetään versioon Alpha 43:
  • Chasm, Supertanker lisätty joitakin tuuletusaukkojen ja liikkuva tikkaat pääsy alustan ulkopuolelle.
  • Keziolio uusittava joitakin korkean resoluution tekstuurit Station 15 kartan Supertanker, ne ovat kasvillisuus tekstuurit ja signalointi tekstuurit.
  • Ingar updated hänen Vega kartta, hän lähinnä lisännyt joitakin esineitä kartalle ja uudelleen yhteen lightmaps paremmin.
  • moottorin puolella, se on nyt helpompaa ajaa kartan, joka lisättiin sen jälkeen, kun palvelin käynnistetään, mikä on hyvä palvelimen ylläpitäjät. `Ishq työskenteli hänen lua integraatio, kolme API suunnitellaan ja ensimmäinen on jo käytössä: se on client-side API manipuloida DOM HTML / CSS ui virtansa libRocket. Kaksi muuta API peliin liittyvää johto itse ovat tulossa. Kangz puhdistettu monet varoitukset ja kiinnitetty gcc 5.2 kokoelma ongelma.

Mikä on uusi versiossa Alpha 41:

  • 84983b0 ensimmäinen askel siirryttäessä librocket sen cgame.
  • a4fcb1d Poista asiakas libRocket koodi
  • 6cbfd24 Palauta kaikki kentät IPC :: Channel constructors
  • b477683 Poista librocket ansaan puhelut ja korvata ne suoraan puhelut kirjastoon
  • a90af83 Lisää noin syscalls. Jotain tekee nyt. En missä loput on kuitenkin
  • 8837e75 Alusta glconfig kanssa librocket init
  • a8bc4a5 Oikeastaan ​​kopioida kaikki fonttitiedot luotaessa fontti tekstuuri
  • c0ef576 Lisää enää puuttuvia syscalls + joitakin muita juttuja
  • 041516a Fix tulo käsittelyä, librocket
  • c5c1cf1 Lisää tekstinsyöttöä tapahtuman cgame. Poista myös joitakin vanhoja käyttämättömät VM puhelut
  • c1189fd Fix kooste GAME_NACL JA NACL_EXE
  • 0027314 painopiste siirtyy pois librocket raivattaessa avaimet
  • 4b61962 Poista virheellinen komento
  • 8563cd6 Call Rocket_SetActiveContext vaihdettaessa keycatchers
  • 5542985 Call trap_Key_SetCatcher in CG_SetKeyCatcher
  • 21153e9 Älä soita Rocket_Render () useita kertoja per kehys
  • c49f700 Lisää VMCall lähettää konsolin linjoja cgame
  • e8ce926 Sisällytä NaCl käännetty libs otsakkeita deps zip
  • 061d61e Poista misc_text elementti. Se on käyttämätön ja luultavasti suorituskyky kauhistus.
  • b94a425 Vähennä unsued kenttiä
  • 3f72eb1 Fix yritä käyttää SSAO jos ohjain ei tue sitä.
  • 4d9bee6 Vaadi vid_restart ladata SSAO Shader
  • 449a475 Ota vain puolet näytteistä nopeuttaa SSAO.
  • 1318e1d Fix CTee CursesW löytää rutiini
  • c1b2c87 Tee geoip etsiä tietokantojen myös LIBPATH
  • fd590ac Poista GEOIP_SILENCE lippu
  • 4045785 Fix Travis
  • a47a931 muuntaa elementti
  • 8b09da0 muuntaa elementti
  • 6bb4960 Siirrä Rocket päivityksen loppuun Rocket_Frame
  • b3ee6d2 Lisää TextHudElement. Muuntaa, ja käyttää sitä
  • 914e973 muuntaa
  • 0f97d84 Poista unsued muuttuja
  • e4f8ade Päivitä librocket
  • 5ec6db4 Copy rakentaja varten HudElement koska GCC 4.6 voi käsitellä rakentajat soittamalla rakentajat
  • f8f598e Korvaa STATIC_LIB kanssa ROCKET_STATIC_LIB
  • b82aea2 jäi määritelmä STATIC_LIB - & gt; ROCKET_STATIC_LIB
  • 21a114b Version kuhmu Alpha 41

Mikä on uusi versiossa Alpha 39,0:

  • 216d7a2 Poista käyttämättömät Kaksipuoleinen koota makro.
  • 98ea7a9 Nollaa kaikki vertex attribuutteja RE_Shutdown.
  • 05c32f4 käyttö Q_snprintf sijasta snprintf koska jälkimmäinen ei löydy windows
  • b74e9ec Tee unvanquished koota kanssa VS2015. Huomaa SDL2 täytyy käännetty VS2015 liikaa.
  • 6c445d3 Älä omaisuutta lisätyyppitunnus arvon välitetään sscanf koska se voi sekoittaa sitä. Järkevää joka tapauksessa, mutta tekee VS2015 työtä.
  • fd9a63e Lisää lippu kun prosessi päättyy
  • 01fb67b Älä lähettää lokit kun prosessi päättyy
  • 0a8898c Fix VM kokoelma
  • 8ed6f59 Päätä uuden maailman VBO jälkeen R_CreateWorldVBO.
  • 0b61c25 Oikea korjauksen 8ed6f598.
  • 4f7fb33 Fix muotoaan muuttava sovelletaan kaikkiin seuraaviin shaderit.
  • 6a35b0f uudelleen / me ja / me_team, korjaa # 391
  • 241ff9e määrän asettaminen luut null_renderer, pitäisi korjata # 503
  • db9f9bb Fix väärä lajiteltu aray järjestyksessä 6a35b0f7
  • d35b42e Älä tulosta varoitusta, jos oletuksena pak polku ei sisällä pkt hakemistossa. Korjaa # 702
  • b908f6a Merkitse OSExit kuin NORETURN
  • e882322 Poista qboolean ENUM
  • 8b3bc27 Yksinkertaista bool käyttötarkoitukset
  • 841fac3 Fix & quot; Ottaen boolean alkaen osoittimen 'FS :: PakInfo const * "ilman valettu & quot;
  • d8df70f Fix & quot; paluu tyyppinen toiminta "trap_FS_Write" ilmoitus (void) eroaa palautuva funktion määritelmä (int) & quot;
  • 67c97fe Mark Sys :: Drop niin noreturn
  • 11cad33 Fix & quot; palaavien gentity_t * "päässä palauttavan toiminnon" bool "& quot;
  • ba78530 Poista tarpeeton heittää
  • 657e646 Korvaa NULL kanssa nullptr koodin
  • 62cab2d Korvaa NULL kanssa nullptr kommentteja
  • 26fb278 Korvaa func (void) kanssa func ()
  • 53fe4d2 Fix & quot; Muuttuva "foundToken" määritetään uudelleen arvo ennen kuin vanha on käytetty & quot; in bg_voice.cpp Tee trap_Parse_ReadToken palata bool
  • ccfcb9d Fix & quot; Parameter "määritellä" on ohi arvo. Sitä voitaisiin välitetään (const) viite, joka on yleensä nopeampi & quot;
  • b7ccb02 Fix & quot; Ilmaisu "enableNetworking" on tyyppiä "bool", ja sitä verrataan vastaan ​​kokonaisluku & quot;
  • e4a9d06 Fix & quot; Sama ilme molemmin puolin '|' & quot;
  • 2a57b98 Ota -Wextra ja tehdä rakentaa omille kanssa -Werror
  • 5546d24 kokeile ninja -j8
  • a82059b Estä monissa tapauksissa kirjoitettavan-jouset
  • 7f51eac Lisää puuttuva ohitus
  • c138957 Määritä appveyor
  • 43324fc Fix MSVC C4805
  • 098a7bb Älä tulosta värinimiä jos emme ole käynnissä TTY konsoli
  • bff6225 Korjaa tyyppi kenttien unlockable_t.
  • d80a312 Vähennä paikalliset koota jaarittelu näyttämään vain varoitukset ihmiset todella välittävät
  • bbea53b Fix jäljellä kirjoittava narut varoitukset
  • 6c563be Fix jäljellä itseisarvo varoitukset
  • 55cd307 Poista käyttämättömät varoitus suppressions
  • 0d5c425 Fix AppVeyor
  • cbd731f parantaa rakentaa ja käynnistää ohjeita.
  • 46fa390 Fix VM yhteensopivuus rikki e882322
  • 32039c7 Pass indeksi -1 maailmanlaajuisen colorgrading configstring.
  • 6237280 Disable VSYNC oletuksena, se aiheuttaa suorituskykyongelmia joillekin ihmisille
  • d3beb7b Korjaa virheellinen käyttö memset saapuvat GM2
  • ea1345d Korvaa joitakin poikkeuksia Virhekoodien auttaa debug suorituskykyä MSVC
  • 81c87d1 Korjaa tiedosto virheenkäsittelyn
  • b983c76 Päivitä LUEMINUT huomata, että BUILD_GAME_NACL tulisi poistaa käytöstä, kun rajat kootaan
  • 566a3e3 Automaattisesti poistaa BUILD_GAME_NACL kun rajat kokoamiseen. Korjaa # 713
  • ed8ca2c Luo GLSL varten shadereita kanssa muuttaa muotoaan.
  • a12c4ca Fix & quot; liikaa riippuvainen koostumus lukee & quot; virhe mesa / r300g.
  • a503ca0 Fix # 688.
  • 832cd81 Fix # 686.
  • a614288 Fix games.log muoto rikkomatta jälkeen 999: 59 (kysymys # 539).
  • 55b58ff Orient ohjuksia pitkin niiden todellisen nopeuden (korjaukset # 586).
  • 82e0d17 Poista tarpeettomat piirtää komento tr_model.c
  • 36a07e0 ryhmän projektin ja lähde tiedostot Visual Studio ystävät
  • 88755cf määrän kasvattaminen varattujen Vertex univormut välttää ohjelmisto tekee Mac
  • efcac1f Fix pari MSVC varoituksia
  • b50ba9a Käytä merkkijonomuotoinen deformVertexes shader pitää yhteensopivia vanhojen pk3s.
  • 0f1d7da Luo skripti stringify kaikki shaders että GLSL hakemistoon.
  • 8b4f2c2 Vain ladata RSA-avaimia kerran CL_Init
  • a114f8e Poista tarpeettomat riippuvuudet CMakeLists.txt
  • 3379a4e Clear muotoaan shaders valtio lopettaa kaatuu vid_restart
  • 9922b21 Vain antaa UI valitsemiseksi tukenut päätöslauselmia
  • 7eb1292 Fix katsoja väli uudelleen
  • 9fb3085 Älä piirtää numspawns jos väliaika on alkanut
  • ed582ca Poista cvar attrib päätöslauselmasta dataselect. Sitä ei käytetä.
  • 2024c0f Poista kommentteja merkkijonomuotoinen shadereita.
  • 351633b Store shaders kuin const char paneelit.
  • 9dea2b8 Näytä aina äänestää sitoo äänestykseen dialogi
  • cd011ff Ei tarvitse asettaa pseudo luokassa elementti on dekonstruoidaan.
  • a3794f9 Tee rocketChatField UCS2 tietoinen.
  • d6e00c7 Fix järjestyksessä toimintojen esittäessä käännetty mädin määrä
  • 9c9db73 Tee edellisen korjauksen sijoittunut
  • f673ea9 Älä käytä P_ (), koska Travis valittaa. Laajentaa sitä useiksi oksat.
  • 6479f08 Nvm. Käytä P_ () uudelleen eivätkä hardcode 1
  • 7790159 Korjaa MSVC varoitukset
  • f4aafe3 Lopeta kaikki kuulostaa kysyttäessä korjata # 533
  • 181940f Palauta & quot; Fix VM yhteensopivuus rikki e882322 & quot;
  • a6226ad Tee SendServerCommandMsg SyncMessage koska se voi soittaa takaisin VM kun asiakas on pudonnut.
  • 246394d Olkoon instant rakennus olla päällä / pois käytöstä kanssa cvar (asia # 718).
  • 8cd12b6 Käytä oletus muotoaan varten shaders nolla vaiheissa.

Mikä on uusi versiossa Alpha 38,0:

  • 5e7447b Yksinkertaista majakka korostus, korjata BCT_HEALTH näy pelaajille.
  • 5c65f0b Lisää tietoa korostetun majakan HUD & eri korjauksia.
  • 846cd4c Poista CG_FormatSI korjata QVM kokoelma.
  • 7a9c889 Jatka majakan tilanäytöistä. Vielä WIP.
  • f119501 Siirrä korostettu majakka UI päivitys erillistä toimintoa.
  • baaf858 Lisää majakka kuvaketta info näyttö.
  • d4afdc0 Fix Mac .app rakentaa skriptit
  • 54b34da Arch Linux: Update käynnistimet ja config.
  • 062ae32 Yksinkertaista majakka korostaa entisestään.
  • ffb8b44 Arch Linux: Älä käsittele unv: // URL-osoitteita käynnistin script.
  • 446d10d Refactor näyttö korostettu majakoita.
  • f1259b2 Fix buildable tagit katoaa kun tagger lähtee joukkue.
  • a54d15b Poista tukkeuman vaikutukset majakat nyt.
  • f2d5b5d Snap tag majakka alkuperän tarkka pelaaja sijainti, jos tiedossa.
  • 682a217 Näyttö puristetaan majakat varten vihollisen pelaajat.
  • 515d529 Poista manuaalinen koodaus vihollisen pelaajat, lisätä ihmisen tutka automaattista koodausta.
  • d4be9e0 Lisää ulkomaalainen mielessä käyttämällä implisiittinen majakoita.
  • de14734 Poista vanha ihmisen tutka ja ulkomaalainen mielessä.
  • 80d8438 Oikein irrottaa ulkomaalainen mielessä majakat kuoleman.
  • 5f04a4f Fix korkea suorittimen aiheuttamaa glFinish # 359
  • 2395859 Vähemmän tulostaulu vilkkuminen # 371, paremmin linjassa layout
  • 268cd7b suurempi ja vieritettävä kartta lista max-height, korjata # 667
  • 83cf04e järjestä kartat sisäisin BSP nimen sijasta näyttönimen (ei lajitella värikoodi) korjata # 670
  • b4744f8 Vertex shader refaktorointi.
  • ad9fb44 Fix ohimennen muotoutuu shaderit.
  • 6c43f6f Rework VBO luomiseen datan vastaanottoon lopullisessa muodossaan.
  • 1be0331 Do autosprite muotoaan GLSL shadereita.
  • a3bf25e Lisää Shader lipun päälle autosprite in RegisterShader.
  • 5975e11 Mieti kestävyys vaikuttaa yksiköiden laskettaessa spiker hyökkäys pisteytys.
  • 3d113ea Diverse korjauksia autosprite: korjata alfa-testaus, pass texcoords.
  • 55e479a Fix MSVC ole kunnolla nolla-alustamisen arvot oletuksena rakentaja
  • faee5ba Käytä C ++ 11 jäykistetty initializer sijaan kannatin initializer kun nollaamista struct.
  • 33166e2 Fix taivas laatikko mallinnus.
  • de08217 Korjauksia lämmön sameus hiukkasten shadereita.
  • acaf611 Älä anna dretches purra torneineen.
  • 0af55af paranna Spiker laukaista conditition: Mieti nykyinen terveys ystävällinen yksikköä.
  • 4ff7248 Lisää serialization tuki vektori
  • d579e95 Poista käyttämättömät projectionShadow muotonsa.
  • 8b4adf6 Fix CG tuhoa ja init bug.
  • 9d57bab Lisää GLSL täytäntöönpanoa DEFORM_NORMALS.
  • 92cab70 Poista käyttämättömät asioita tr_types.cpp
  • 866a9e5 Poista nippu käyttämättömien renderöijän tavaraa
  • 242b9bc Päivitä määrä univormut käytetään lisäksi luut matriisit
  • c517ba0 Käytä mukautettua serialization varten refSkeleton_t ja refEntity_t
  • a7c3a83 Käytä ReadSize / WriteSize, kiitos Amanieu!
  • 51435b9 Fix kooste null_renderer.cpp
  • a0719f7 Vahvista määrä luut refSkeleton_t IPC
  • c77f998 Pass oikea Shader aikaa GLSL.
  • 0ace454 Varmista cm.entityString on null-irtisanotaan, katso # 649
  • abceb12 Poista kaavain Shader avainsana
  • 3792f29 Poista käyttämättömät varoitukset
  • 51e2c82 Poista Shader opas, joka oli käyttämättä
  • 1d4d340 Poista enemmän käyttämätöntä shader tavaraa hahmontajan
  • 9e62bf0 Fix viimeisimpään arkistoon
  • 6dbb61d Vähennä monimutkaisuutta muotonsa laskelmien.
  • d818c00 Tee metsuri :: Do * Code malleihin välttää raskaan std :: toiminnon luominen
  • e570876 Tee Vertex väri käytettävissä muuttaa muotoaan.
  • 7702b72 Lisää sisältävät dirs, jotta kaikki sisältää käyttö täydellä polulla
  • 1c23a95 Fix viime sitoutua kommentoimalla ulos operaattori uusi
  • a03b297 Jospa korjata Travis?
  • 429bb6e Fix Travis lisäämällä PPA varten uudempi versio cmake
  • 23b29d7 Tee vauhtia saatu sopivan tappaa riippuvat lineaarisesti pelaaja count.
  • 6568fab Custom muotoaan ihmisen rakennuksissa.
  • 8286050 Lisää varoitukset kun tiedostoja tarvitsemat NaCl ei löydy
  • a9c6f0b Lisää viesti id SyncMessage vs Message virhe
  • 246a5fe Vain avata lokitiedoston alustuksen jälkeen on luonut Singleton socket
  • 35fc519 Oikein palauttaa terminaalin lähetettyään komennon olemassa olevan kopion
  • b242134 Lisää parempi tarkistaa läsnäolon todellinen päätteen
  • 26c5ef2 Poista käytöstä Com_Printf ja Com_Error yhteistä koodia
  • 0afa5ed korjata sensor_player kokonaisuus, ref # 663
  • ca8eff2 Vaihda blendfunc lisätä blendfunc GL_SRC_ALPHA GL_ONE hiukkasille.
  • 6d4cd0d Fix massa kuljettaja Crash.
  • 30eaf8c Silence varoitus kirjoitusvirhe.
  • d91bf57 Fix massa kuljettaja Crash.
  • 1555181 Silence varoitus kirjoitusvirhe.
  • 3466853 Fix shaders valmiiksi OpenGL 2.1
  • 812b5c3 Fix TCGEN_ENVIRONMENT shader.
  • 67fe9f5 Tee Sys_Milliseconds () ja trap_Milliseconds (): n toteutuksissa ottelu
  • c8d999f karkeasti synkronoi Sys_Milliseconds ja trap_Milliseconds

Mikä on uusi versiossa Alpha 36,0:

  • Uusin alfavapautumisen on iso! Meillä on kaksi uutta mallia, kaksi kartoitus päivitykset, pelattavuus edistystä, ja runsaasti käynnissä kulissien takana. Ensinnäkin, mennään yli uusia malleja. Meillä on toistin, mikä tarkoittaa, että tässä julkaisussa, kaikki ihmisen pienoismalleja valmis! Mitä ulkomaalainen joukkue, meillä on spiker, uusi puolustus rakenne, joka toimii elävä läheisyys kaivos. Meidän karttoja, Antares on saanut merkittävän peruskorjaus uuden yksityiskohdat pass, ja Forlorn on nähnyt toinen suuri graafinen päivitys, sekä kartat kohti vakaa valtio pian.
  • kulku on spiker, kuten edellä on mainittu. Olemme myös parantaa suorituskykyä, kun vastassa raketti palot ja torneineen, koska niiden kohdistaminen laskenta on refactored tehokkaammaksi. Raketti palot nyt lock-viiveen, niiden tulinopeus on puolittunut, ja niiden vahinko on kasvanut kolmanneksella. Moottori-puolella, olemme työskennelleet valmistautuu NaCl alustava julkinen julkistetun uuden VM-järjestelmän ensi kuussa. Olemme tällä hetkellä käyttää NaCl palvelinpuolen, mutta tämä on nyt aktivoituna asiakkaille myös täysin korvaa QVM NaCl. Sys_rewrite haara on sulautettu NaCl-cgame, ja uusi VM järjestelmä on pelattavissa, mutta se kaipaa lopullinen viritys. Voit odottaa tarkempia päivitys tästä pian!
  • Nyt, arkistotoimituksiin tehty aikana tämän julkaisusykliä:
  • ca49aed Lisää spiker ja paikkamerkki spiker koodi
  • 3a3985c Fix spiker asetustiedostoihin.
  • 62d1b7e Säädä spiker elin, rajauslaatikon ja viruminen koot.
  • 560b40c WIP on spiker.
  • beac6fe Lisää puuttuva spiker.missile.cfg, päivitys spiker Shader nimi.
  • 3b3820c Käytä piikki malli spiker ohjusten.
  • 7807154 Päivitä muutoslokista.
  • 5d62ba3 Käytä oikea ohjus mallin spiker.
  • 47f1d02 Päivitä muutoslokista.
  • d62a54d Salli ohjus vaikutus PS kutemaan lennon suuntaan.
  • c696712 Split erityinen kotelo MissileImpact osaksi erillinen toimintoihin.
  • a36e72c Päivitä pakkaus.
  • fb122dc download-pk3.sh -cdn -> käyttö cdn.unvanquished.net.
  • e6339b1 Vältä määrittelemätön käyttäytymistä dereferencing virheellisen osoitin
  • fd88764 parantaa torni ja rocketpod koodi; Anna rocketpod lukko viiveen.
  • d15cbcb Half rocketpod palo korko, lisätä vahinkoja kolmanneksella.
  • 5753ad8 Poista väliaikaiset lipun g_debug * cvars.
  • d9701ae Poista kaikki siihen liittyvä hunkusage.dat
  • 7a79841 toteuttaa uusia toistimen malli.
  • e11a5b2 käyttö vfork sijaan haarukka välttämään mahdollisia pois muistivirheitä
  • 5ad7609 debian: korjata JPEG riippuvuus lisäämällä libjpeg-dev edullisina vaihtoehtona.
  • 406f155 vaihtoehto täsmennetään polku NaCl auttaja binäärit.
  • d06d460 Poista salaus usercmd lähetetään palvelimelle
  • 9ffbdfe Älä aina näytä spiker vianetsintätuloksen.
  • c78576e Käytä paikkamerkki vaikutuksia spiker.
  • 0555894 Adjsut spiker hinta, kynnys ja kuvaus.
  • 1143cde Korjaa pistorasia kahva saada päälle kirjoitetaan vfork
  • 909d5c5 Fix alkaen Ensiform tapahtumien ylivuoto käynnistyksen aikana ja lastaus
  • 8b46c65 Poista identClient alkaen userCmd_t
  • 2194259 Arch Linux: Käytä server.lanOnly in palvelimen määritykset.
  • 798acc7 Refactor ohjus PS / TS käsittelyä.
  • 90d554e parantaa torni ja raketti pod suorituskykyä.
  • f864b5e puhdistaa NACL_RUNTIME_PATH sekä lisätä viestin näyttää joka PK3 VM uutetaan
  • 203bd2c Tee spiker tyhjäkäynnillä anim silmukaksi.
  • f80af98 Älä selvä avaimia vaihdettaessa UI keskittyä. Myös muuttaa UI keskittyä viimeksi.
  • a7a803f Muuta järjestystä ostaa validointi logiikka aseita ja päivitykset
  • 51a5765 Set elementti on tyhjä palauttamisen sijaan palatessaan leikkeitä jos tilalla ckit
  • 0dfccf5 Päivitä librocket
  • 94d6cd9 Fix muutamia varoituksia
  • 438b50a Aseta overmind animaatiot
  • 8b5cacc Varmista omistettu vain palvelimen komentoja käyttökelpoista uudelleen.
  • acc664e Tee OM anim silmukka
  • 5fe5c7b Palauta overmind animaatio muutoksia.
  • df666ab Vain anna torni pre-blast tilassa, kun noin räjähdys.
  • fc7a576 Estä kartta mallista ilmestyvät ohjus iskukohdan.
  • f2cdc58 Pieni puhdistuksia palvelimen koodin
  • b7665b5 Poista jäljellä viitaten vm_game
  • f937155 Blind korjaus demoja ei lastaus paks
  • 608018e Fix PK3 lastausta demoja
  • 60de58e Vain kuorma extrapaks demoja
  • e3dcb6a luun rajan 256.
  • b637775 Fix kirjoitusvirhe VirtualMachine.h
  • 3808960 Lisää tappaa viestin järjestysnumero spiker
  • 716d93a Version kolahtaa Alpha 36
  • 967c4fd muuttaminen - & gt; A spiker tapon viesti

Mikä on uusi versiossa Alpha 35,1:

  • Sattumalta olemme mukana vanhentunut asiakkaan virtuaalikone tiedosto. Jos olet aready asennettu versio 0.35.0, voit helposti päivittää 0.35.1 asettamalla unvanquished_0.35.1.pk3 oman laitoksen pkt hakemistoon. Se riittää myös automaattista ladata tämä tiedosto virallisen palvelimelta, kun ne on päivitetty. (Huomaa, että palvelimet yleensä saisi tarjota perusta paketteja ladattavaksi, koska ne eivät ole yhteensopivia vanhentuneita asiakkaiden yleensä.) Jos et ole vielä asennettu 0.35.0, voit myös odottaa muutaman tunnin ajan, kunnes 0.35.1 on saatavilla latautumaan alustalla. Pahoittelemme häiriötä!






















































  • Vikakorjauksia:








  • Vikakorjauksia:


























  • Käännös päivitykset:



  • Käännös päivitykset:
  • Vikakorjauksia:

  • Käännös päivitykset:











Kuvakaappauksia

unvanquished_1_69376.jpeg
unvanquished_2_69376.jpg

Vastaavia ohjelmistoja

Kommentit Unvanquished

Kommentteja ei löytynyt
Lisää kommentti
Ota kuvia!