melonJS

Software kuvakaappaus:
melonJS
Ohjelmiston tiedot:
Versio: 2.2.0 Päivitetty
Lähetyksen päivämäärä: 12 May 15
Kehittäjä: Olivier Biot
Lupa: Vapaa
Suosio: 32

Rating: 1.0/5 (Total Votes: 1)

avulla kehittäjät voivat luoda 2D selainpohjaisia ​​pelejä HTML 5 ja JS.

Mikä on uusi tässä julkaisussa:

    < li> Toteutetaan uuden muodon perustuva törmäys järjestelmä törmäyksen kerroksen
  • Lisätty user agent havaitseminen Kindle laitteille
  • Kiinteä törmäys vastaus ympyrät (me.Ellipse yhtenäisellä säteellä)

Mikä on uusi versiossa 2.1.0:

  • Toteutetaan uuden muodon perustuva törmäys järjestelmä törmäyksen kerros
  • Lisätty user agent havaitseminen Kindle laitteille
  • Kiinteä törmäys vastaus ympyrät (me.Ellipse yhtenäisellä säteellä)

Mikä on uusi versiossa 1.1.0:

  • Core:
  • Järjestämättömien lähdekoodia kaikkiin perustavoite määritelmä / augmentation
  • Uusi CI ja yksikkötestaus puitteet
  • Uusi objekti perintö mekanismi
  • Entity:
  • Poista putoavat lippu vakavuus ei ole käytössä
  • Fixed poikkeus ObjectEntity.checkCollision ()

Mikä on uusi versiossa 1.0.0:

  • Nyt siirtää kulunut aikaa parametri soitettaessa tahansa esineen päivitys toiminto
  • puhdistettu / nimeksi ristiriitaisia ​​set toimivat kunnossa ja fontti esineet
  • Lisätty uusia muotoja esineitä (Ellipse, monikulmio) päälle nykyisten suorakaide yksi
  • Lisätty sekoitus ominaisuus vastustaa
  • Poistettu objekti manipuloinnista (lisätä, poistaa) on poistettu me.game
  • Uudelleennimetyt `me.entityPool` API` me.pool` ja liittyviin toimintoihin (ks asiakirjat ja päivittää opas)

Mikä on uusi versiossa 0.9.11:

  • Kiinteät alkuannoskomponentin varten me.save, ja päivittää dokumentaatio.
  • Kiinteät havaitseminen localStorage Joissakin puhelimissa.
  • Kiinteät uncaught poikkeus, kun objekteja paikkavektori lisätään astiaan.
  • Tuen täysin tapahtumapohjainen avaimen sisäänmeno me.event.KEYDOWN ja me.event.KEYUP.
  • Kiinteä mallinnus sisäkkäisiä kontteja (uudelleen).
  • Kiinteät getEntityByProp kanssa sisäkkäisiä kontteja.

Mikä on uusi versiossa 0.9.10:

  • Kiinteät objekti `visible` lippua ei asetettu perustua niiden emo ryhmän näkyvään asemaan.
  • Kiinteät Sekä `pauseOnBlur` ja` StopOnBlur` on oletusarvoisesti käytössä.

Mikä on uusi versiossa 0.9.9:

  • Entity: lisätään Entity Objektikategoriat (minua. EntityContainer) ja organisoida uudelleen `me.game` vastaavasti
  • Yleistä: lisätään `me.game.world` viittauksena pelimaailman juuren kokonaisuus astiaan.
  • Animaatio: `animationspeed` omaisuutta, nyt määrittää viivettä kehysten kannalta millisekuntia (vastakohtana framecount)
  • Tween: Tween täytäntöönpano on päivitetty viimeinen virallinen R11 versio.
  • Yleistä: lisätään `me.ObjectContainer`, säiliö ryhmälle renderables / yksiköiden

Mikä on uusi versiossa 0.9.4:

  • Lisätty lipun käyttöön / poistaa automaattisen pause menettämistä / saamassa tarkennus.
  • Korjattu ja lisätty puuttuvat asiakirjat.
  • Lisätty ankkuripiste renderables (kautta SpriteObject).
  • Lisätty kierto tuki (kautta SpriteObject).
  • Kiinteät & parannettu esine / muisti purkamisessa, kun vaihdat tasolle.
  • rewrote parallaksi koodin uutta Generic Image Layer Object.
  • Lisätty tuki pysty- parallaksivirheen kerrokseen.
  • Lisätty toiminto testata vektori & quot; tasa-arvo & quot;.
  • Kiinteät tapauksessa ongelma välillä tiedostonimi ja omaisuuden nimi.
  • lisätyt dynaaminen kerroksen mallinnus (konfiguroitavissa maailmanlaajuisesti tai per kerros kautta Keraamiset).
  • lisätyt Image Layer tuki.
  • Lisätty tuki uuden kartan taustalla omaisuutta.
  • Lisätty Color Layer (käytetään, kun taustaväri on määritelty).
  • Toinen kierros puhdistaminen ja eri bug kiinnitys.

vaatimukset

  • Javascript asiakkaan puolella
  • HTML 5 yhteensopivaa selainta
  • Node.js 0,8 tai suurempi

Vastaavia ohjelmistoja

Jaws
Jaws

28 Feb 15

BF3Conn
BF3Conn

1 Mar 15

Playing Cards
Playing Cards

12 Apr 15

Kommentit melonJS

Kommentteja ei löytynyt
Lisää kommentti
Ota kuvia!