D2X-XL

Software kuvakaappaus:
D2X-XL
Ohjelmiston tiedot:
Versio: 1.18.74 Päivitetty
Lähetyksen päivämäärä: 11 Apr 16
Kehittäjä: Dietfrid Mali
Lupa: Vapaa
Suosio: 43

Rating: 3.3/5 (Total Votes: 4)

D2X-XL on avoimen lähdekoodin, vapaasti levitettävissä ja monen käyttöjärjestelmän ohjelmisto, jonka tavoitteena on tuottaa OpenGL porttiin Descent 2 räiskintäpeli peli Linux ja Mac OS X-käyttöjärjestelmän. Se on tehty paljon parannuksia verrattuna alkuperäiseen Descent 2 peli.


Ominaisuudet yhdellä silmäyksellä

Ominaisuudet ovat värillinen valo ja lightmap, monipuolisia CTF tilassa, entropia moninpeli tilassa, UDP / IP multiplayer koodin ja tracker tuki, automaattinen operaatio download, in-tason teleports, kamerat ja monitorit, ja nopeus boosteja ( "tuulitunneleita "). Myös tuki pelaa D1 operaatioiden on integroitu pelin sisällä.

Peli on suunniteltu tukemaan korkeimman näytön resoluutio tietokoneen, ja ohjaamon näkymät ovat saatavilla kaikilla tuetuilla päätöslauselmia. Jotta parantaen operaation tiedostojen hallinta, peli on suunniteltu tarjoamaan tehtävän kansio sub hakemistoja.


Käytön aloittaminen D2X-XL

Jos haluat toistaa D2X-XL peli GNU / Linux laatikko, kannattaa ensin etsiä sitä tärkeimmistä asennuslähteet oman jakelun ja yrittää asentaa sen sieltä. Jos näin ei ole, voit aina ladata uusimman version Softoware yleismaailmallisena lähteistä arkisto, sopii kaikille Linux-.

Jos haluat asentaa pelin, tarvitset alkuperäisen pelin tiedot ja eri kirjastojen ja työkalujen, kuten OpenGL, CTee, Glew, sekä SDL paketteja. Pura arkiston paikkaan, valinnan, avata pääte-emulaattori, siirry sijainti puretut tiedostot ja suorita & ldquo; cmake. & Rdquo; komento, jonka jälkeen & ldquo; tehdä & rdquo; komento, molemmat ilman lainausmerkkejä.


Pinnan alla ja tukee käyttöjärjestelmät

Alkuperäinen hankkeen nimi on D2X ja se jaetaan kahtena versiona, D2X-XL ja D2X-w32. Vaikka entinen versio on suunniteltu Mac OS X ja Linux käyttöjärjestelmien, jälkimmäinen on käytettävissä vain Microsoft Windows-alustoille. Sekä 32-bittinen ja 64-bittinen laitealustojen tukee tällä hetkellä.

Mikä on uusi tässä julkaisussa:

  • Kiinteät: Poistettu pieni muistivuoto
  • Kiinteät: Poistettu pari kysymyksistä verkottumisen koodi aiheuttaa synkronoinnin epäonnistumiset moninpelejä (erityisesti suurten tasojen)
  • Parannettu: Aika yhteyden moninpeliin pitäisi nyt olla huomattavasti lyhyempi (erityisesti suurten tasojen)

Mikä on uusi versiossa 1.18.73:

  • Kiinteät: Hires animaatioita pog tiedostoja ei enää toimi (vain ensimmäinen kehys alkuperäisen alhaisen res animaatio sai korvattu)

Mikä on uusi versiossa 1.18.72:

  • Kiinteä: Ohjelma voisi käyttää kaikkia järjestelmän muistia ja ripustaa ladattaessa salakuunnella taso, joka sisältää segmentin reunat nollapituutta

Mikä on uusi versiossa 1.18.57:

  • Kiinteät: Light oli liian pimeässä valo laatuasetukset "perus" ja "tavallinen" (kuten käytettäessä vertex perustuva valaistus) - paljon tummempi kuin lightmap perustuva valaistus

Mikä on uusi versiossa 1.18.26:

  • Kiinteä: Ohjelma satunnaisesti kaatui käytettäessä sarjakuva tyyli renderer
  • Kiinteä: Et voinut valita tallennuksen painamalla numeronäppäintä sen eteen lisätään in savegame luetteloon
  • Kiinteä: Ohjelma saattaa kaatua, kun yrittää valita tavoite itseohjautuva ase
  • Kiinteä: Päänäytössä mutta mustat tai segmentin reunat olivat sulatetaan väärässä asennossa, silloin kun tekee ylimääräisiä ohjaamon ikkunoiden (esim ohjus view), kun taas hehku asetettiin täysi
  • Kiinteä: Hehku näytin ei toiminut oikein avustavat ohjaamon ikkunoiden
  • Kiinteä: Salama vaikutus aikana reaktorin lähtölaskenta ei toimi
  • Kiinteä: Salama vaikutus noudettaessa lisävoimia ei toimi

Mikä on uusi versiossa 1.18.0:

  • Uusi: D2X-XL tarjoaa nyt sarjakuva tyyli render tila
  • Parannettu: D2X-XL ei ole tarpeen laskea b / w lightmaps ei värillinen valaistus

Mikä on uusi versiossa 1.17.93:

  • Kiinteä: Painettaessa ase pikanäppäin määritetty valitun ase on Descent 1 tehtävä, D2X-XL yrittänyt valita (D2) Super ase ja antoi virheilmoituksen ääni koska näin ei ole.

Mikä on uusi versiossa 1.17.92:

  • Kiinteät: Monilinjatuki ohjeviestit olleet katkaistu eivätkä täysin näytetään
  • Kiinteät: Sprite-pohjainen lisävoimia ei suoritetuista peruutuskameran
  • Kiinteä: tuhoaminen pelaaja aluksen laskeutuminen 1 tehtävissä oli mukana ääni sulkeutuvan oven eikä räjähdystä ääntä
  • Uusi: D2X-XL voi nyt precompute lightmaps osalle tai kaikilla tasoilla tehtävän. Aloita lightmap precalculation uuden mainmenu vaihtoehto "precompute lightmaps"

Mikä on uusi versiossa 1.17.91:

  • Kiinteät: D2X-XL ei tuota virhettä ääni- tai virheilmoitus enää painallukset sidottu tällä hetkellä varustettu ensisijaisen tai toissijaisen aseen toistettaessa Descent 1 tehtävän

Mikä on uusi versiossa 1.17.90:

  • Kiinteät: Tiedot kansio havaitsemisen koodi 64 bittinen Windows-versio D2X-XL saattaa kaatua
  • Parannettu: Oletuksena Robotti generaattori koostumus (# 361, violetti suonet) alkaa sykkiä muutaman sekunnin kuluttua robotti generaattori on kääntynyt toimeton

Mikä on uusi versiossa 1.17.89:

  • Kiinteät: Effects sai sekaisin ladattaessa säästää peli

Mikä on uusi versiossa 1.17.88:

  • Parannettu: 64 bittinen Windows-versio D2X- XL löytää automaattisesti tiedostoja, jos ne ovat standardin paikalla (eli 64-bittinen versio sisältävä kansio)

Mikä on uusi versiossa 1.17.87:

  • Kiinteä: Funktio operaation config parametrit " -3d_powerups "ja" -colored_segments "vaihdettiin
  • Kiinteät: Lisätty msvcr100.dll Windows release paketti

Mikä on uusi versiossa 1.17.6:

  • Kiinteä: vian merkkijonon käsittely välilehti käsittely voi aiheuttaa kaatumisia valikkojärjestelmässä (tämä vaikutti esimerkiksi moninpeliä selain)

Mikä on uusi versiossa 1.17.5:

  • Kiinteät: Ristikko elementtejä ei saanut hilighted varten aseellinen aseet
  • Kiinteät: Robotit luovutettiin liian suuri siinä Descent 2 tiedotustilaisuudet

Mikä on uusi versiossa 1.17.4:

  • Parannettu: Kun tekee kohteena on Oculus Rift laite, D2X-XL automaattisesti käyttää Rift alkuperäistarkkuus
  • Changed: Oculus Rift ja NVidia suljin lasi perustuu stereo suoritusajankohtaa vasta tarjotaan tehdä asetusvalikon jos vaadittu laitteisto on käytettävissä
  • Kiinteä: Ohjelma kaatui käynnistyksessä
  • Kiinteät: New pelastaa pelejä rikottiin
  • Kiinteä: Peli saattaa kaatua, kun aloitetaan uusi tehtävä
  • Kiinteät: Pehmeä hiukkanen sekoittaminen ei toimi rinnakkain mallinnus

Mikä on uusi versiossa 1.17.3:

  • Uusi: mahdollisti FOV kontrollina Oculus Rift tehdä polku tehdä asetusvalikosta (mahdollistaa eksperttitilassa nähdä sen)
  • Kiinteä: Ohjelma kaatui laskettaessa lightmaps
  • Kiinteä: Hehku näytin ei toimi Oculus Rift tehdä polku

Mikä on uusi versiossa 1.17.2:

  • Parannettu: Stereotila valikkonäyttö toimii paljon paremmin nyt
  • Parannettu: Vierekkäin tekevät muistin vaatimukset puolittuivat
  • Parannettu: HUD sisältää enemmän tietoa Oculus Rift tilassa
  • Parannettu: Head seuranta palautteen kautta HUD on parannettu Oculus Rift tilassa
  • Kiinteä: Laajuus, highscores ja vastaavat näytöt eivät näy oikein stereona

Mikä on uusi versiossa 1.16.27:

  • Kiinteät: D2X-XL ei voinut ladata tasoja että ei ollut vähintään yksi staattinen valonlähteen (out of memory error)

Mikä on uusi versiossa 1.16.26:

  • Kiinteä: Auto tasoitus ei toimi oikein.

Mikä on uusi versiossa 1.16.25:

  • Kiinteät: Player laivat voinut liikkua ollenkaan tai sai heti tuhotaan kun alkaa liikkua latauksen jälkeen savegame tehty peli versio & gt; v1.16.16.

Mikä on uusi versiossa 1.16.24:

  • Kiinteä: Kun lisäät vanhempi savegames, robotit usein olleet passiivinen.

Mitä uutta versiossa 1.16.23:

  • Kiinteät: Robotit poiki tehtävän aikana (esim robotti generaattorit tai pomo robotit) aloitetaan usein valvonnan ollessa tekevät niistä passiivinen

Mikä on uusi versiossa 1.16.22:

  • Kiinteät: Loading savegames luotu viimeisimmät versiot ohjelman kaatui ohjelma
  • Kiinteät: seisminen toiminta aiheuttama laukaisee ei ollut asianmukaisesti tallennettu savegames ja palautuu, kun lastaus tällaisen savegame

Mikä on uusi versiossa 1.16.21:

  • Kiinteä: Robotit fyysisiä hyökkäyksiä (ts Diamond Claws ei hyökätä muita robotteja jälkeen otettu uudelleen)

Mikä on uusi versiossa 1.16.20:

  • Kiinteät: Homing aseet eivät seuranneet heidän tavoitteensa enää
  • Kiinteä: Kun uudelleenohjelmoinnin robotti, muita robotteja, jotka pitäisi vielä hyökätä pelaaja tuli passiivinen

Mikä on uusi versiossa 1.16.19:

  • Kiinteä: Reaktorit eivät hyökätä pelaajia enää.

Mitä uutta versiossa 1.16.18:

  • Kiinteät: Uudelleen ohjelmoitujen robotit usein vain idled sijasta hyökkää muut lähellä robotit

Mikä on uusi versiossa 1.16.16:

  • Kiinteä: Kun värillinen segmentin mallinnus oli sammutettu, seinät olivat sulatettu vierekkäisten veden ja vierekkäisten laava segmentit
  • Kiinteät: With vakio valaistus, kasvot laakeri kierretty overlay tekstuurit oli tukikohtaansa tekstuurit virheellisesti pyöritetään, liian

Mikä on uusi versiossa 1.16.15:

  • Kiinteät: Staattinen hiukkasten vaikutukset eivät enää toimi

Mikä on uusi versiossa 1.16.14:

  • Kiinteä: Tällä kertaa D2X-XL yksinkertaisesti poistetaan kaikki robotti päättäjät tasolta lastattaessa sitä.

Mikä on uusi versiossa 1.16.13:

  • Kiinteät: D2X-XL ei edelleenkään aina prosessi robotti päättäjät oikein (koska harrastajien Parallax tallentanut väärästä robotti maker tiedot niiden tasoa ja ovat toteuttaneet liian monimutkainen ja ristiriitaisesti käsitellään robotti maker segmentin suhteen alusta)

Mikä on uusi versiossa 1.16.12:

  • Kiinteä: soittimet, guidebot ja robotit voivat juuttua on kapeassa käytävässä D2: CS taso 12 (oikeastaan ​​ongelma rikki taso geometria kyseisessä paikassa)
  • Kiinteä: Varas Stole sisäänrakennettu laitteiden ja aseet
  • Changed: Valmistettu varas viestit kirkkaampi
  • Changed: The 'rakennettu ajovalojen' kytkin on poistettu pelin asetusvalikosta; Käytä soitinta loadout valikon sijasta lisätä ajovalojen pelaajalle alukset
  • Parannettu: D2X-XL nyt yleensä siemen random generaattorin 32 bittinen satunnainen arvoja (käyttäen kulunut aika [ms], koska ohjelma alusta)
  • Parannettu: In D2X-XL tasot varkaat myös varastaa ammuksia telineitä (liikaa aseita ja ammuksia tullaan pudotetaan taso)

Mikä on uusi versiossa 1.16.11:

  • Kiinteät: Ase tietoa ei aina luotettavasti lähetetty moninpelissä

Mikä on uusi versiossa 1.16.10:

  • Kiinteä: Ohjelma kaatui, kun robotit tulitti pelaaja Pumo n Kartsal demo taso 3 (ja todennäköisesti muilla tasoilla, liian)
  • Kiinteät: Powerup ja robotti pudota todennäköisyydet olivat (hieman) liian alhainen
  • Kiinteät: Valtava mukautettuja malleja piipahti ja poissa näkyvistä, kun standardin törmäys malli oli käytössä
  • Kiinteät: Robot maker info vieläkään ei aina käsitelty asianmukaisesti
  • Changed: The 'espanjalainen "huijata ei tuhoa staattisia, undestructable esineitä enää

Mikä on uusi versiossa 1.16.9:

  • Parannettu: Tällä rautalanka erityisen segmentin aina täysin suoritetuista wireframe Automap
  • Parannettu: Geometry törmäystarkastelun pitäisi toimia paremmin nyt

Mikä on uusi versiossa 1.16.8:

  • Kiinteät: Robot maker info ei aina käsitelty oikein
  • Kiinteä: Descent 1 sulatettu exit sekvenssit lähtivät sync
  • Kiinteät: Bump voimat pelaaja - robotti törmäykset olivat liian alhainen
  • Kiinteät: Bump voima laskenta kehittyneen törmäys malli oli vain puolet oikein

Mikä on uusi versiossa 1.16.7:

  • Kiinteät: D2X-XL ei aina löydä ja käyttää kaikkia robotti päättäjien läsnä tasolla

Mikä on uusi versiossa 1.16.6:

  • Kiinteät: Theft viestit usein olleet puutteellisia
  • Kiinteä: Näyttö lepattaa palatessaan salainen taso
  • Kiinteä: Reaktori lähtölaskenta ei lopeta tullessaan tasolla teleporttia jälkeen tuhosi reaktorin
  • Kiinteä: Ohjelma kaatui, kun pelaaja kuoli valikon oli auki
  • Kiinteät: törmäämättä robotit eivät aiheuttaa vahinkoa pelaaja alus

Mikä on uusi versiossa 1.16.5:

  • Kiinteät: Basic valaistus tietoja ei käsitellä oikein
  • Kiinteät: Post-tason tiedotustilaisuuksiin vaikutti kaivoksen vilkkuva vaikutus lähtölaskenta sekvenssin
  • Kiinteä: Kun pelaaja kuoli salainen tasolla, sen sijaan näytetään "paluu tasolle ..." viestin näyttö alkoi välkkyä

Mikä on uusi versiossa 1.16.4:

  • Kiinteät: Laajuus joka luovutettiin valmistumisen jälkeen tehtävän eivät näy kuvaruudussa

Mikä on uusi versiossa 1.16.3:

  • Kiinteät: Lightmap laskelma ei aina toimi oikein ja voisi tuottaa tumma kolmiot, jossa olisi pitänyt valo

Mikä on uusi versiossa 1.16.2:

  • Kiinteät: rautalanka Automap voisi näyttää tarpeettomia raitoja näytetään segmentit kolmion kasvot

Mikä on uusi versiossa 1.16.1:

  • Kiinteät: Triangular segmentin puolta tasolle sekaisin lightmaps

Mikä on uusi versiossa 1.16.0:

  • Uusi: D2X-XL tukee nyt segmenttejä kolmion sivut (alas tetrahedrons)

Mikä on uusi versiossa 1.15.350:

  • Kiinteät: Poistettu valkokangas aikana vilkkua valo datalaskentatoiminnot
  • Kiinteät: Poistettu ikävä kirkas vilkkuu, kun kaivos kirkkaus oli sykkivä aikana reaktorin lähtölaskenta järjestyksessä

Mikä on uusi versiossa 1.15.349:

  • Kiinteät: Räjähdys salama vaikutuksia ei aina suoritettu
  • Kiinteät: Poistettu vika aiheuttaa satunnaista kaatuu avoimuuden renderer

Mikä on uusi versiossa 1.15.348:

  • Parannettu: Kun toinen pelaaja tulee peliin isäntä aikana moninpeli, alkuperäisen pelin isännän peliasetuksia nyt jatkuvat

Mikä on uusi versiossa 1.15.347:

  • Kiinteät: Lightmap laskelma satunnaisesti luotu tumma hahmotellaan ympäri kasvoja

Mikä on uusi versiossa 1.15.346:

  • Kiinteät: Light data laskelma oli vielä rikki (vuonna eri tavalla, vaikka ...)
  • Kiinteät: Player kilvet ja energiaa nollattiin tullessaan uudelle tasolle, vaikka ne olivat yli 100%

Mikä on uusi versiossa 1.15.345:

  • Kiinteät: monisäikeisen valo data laskelma oli rikki
  • Kiinteät: Äänet olivat kuultavissa silloin kun ei pitäisi

Mikä on uusi versiossa 1.15.344:

  • Kiinteät: Vakio valaistustasoilla oli yleensä liian kirkas
  • Parannettu: Light data muistia on vähän pienempi nyt

Mikä on uusi versiossa 1.15.343:

  • Kiinteä: Ohjelma saattaa kaatua aikana mesh laskennan

Mikä on uusi versiossa 1.15.342:

  • Kiinteät: Mesh parannus toimii luotettavammin korkean mesh laatutasoja
  • Parannettu: D2X-XL tarvitsee vähemmän muistia valtaisaa tasoa

Mikä on uusi versiossa 1.15.341:

  • Kiinteät: Yli 127 polttoainetta keskusten tehty D2X- XL crash
  • Kiinteä: Ei läpinäkyvyyttä ja vaikutuksia suoritetuista kuvioitu Automap näkymä enää
  • Kiinteä: The 'Show hiusristikko "valintaruutu ohjaamossa asetusvalikosta ei toimi
  • Changed: Under MS Windows 64 bit executable ja DLL nyt asuvat alihakemistosta "x64" standardin D2X-XL asennus
  • Parannettu: Light data nyt kuluttaa vähemmän muistia suurille tasot

Mikä on uusi versiossa 1.15.340:

  • Kiinteät: Poistettu vian avoimuuden näytin, että saattaa aiheuttaa ohjelman kaatumisen
  • Parannettu: Light data precalculation on parallelized paremmin nyt, mikä lisäisi laskenta nopeus multi-core järjestelmissä

Mikä on uusi versiossa 1.15.339:

  • Changed: Kun robotti on yksilöllinen määrittely mitä pudottaa kun se kuolee, robotin tyypittelyllä Putoamisominaisuudet ei huomioida kuin D2X-XL tasot

Mikä on uusi versiossa 1.15.338:

  • Kiinteät: D2X-XL riisuttu pelaaja kaikkien avaimet tultaessa salainen Descent 2 taso
  • Parannettu: D2X-XL tukee nyt tasoilla jopa 20.000 segmentteihin

Mikä on uusi versiossa 1.15.337:

  • Kiinteä: Korkeimmalla salama laatuasetus, ei räjähdys pilviä ja kipinöitä laukauksia lyödä esteiden luovutettiin
  • Kiinteä: psalmin usein luotu liikaa laser powerupeja moninpelejä
  • Changed: Smart ase kytkin on oletuksena pois päältä

Mikä on uusi versiossa 1.15.336:

  • Kiinteä: Kun tekee post prosessi tehosteita anaglyphic stereoskopia oli käytössä, kuva seisoi edelleen ja vain lepattaa
  • Parannettu: Korkeimmalla salama laatuasetus, todellinen salama vaikutukset korvata sprite perustuu salama vaikutuksia kudun pelaajia ja robottien ja katoaa lisävoimia

Mikä on uusi versiossa 1.15.335:

  • Kiinteä: psalmin ei edelleenkään toimi oikein (lisävoimia virheellisesti pois tai lisätä minun)
  • Parannettu: Lightmaps että niistä tulee harmaasävykuvien kun värillinen valo sammutetaan (vuonna tehdä asetusvalikon)

Mitä uutta versiossa 1.15.334:

  • Kiinteät: Player aseita respawned jonka PSALM ( powerup Spam ja Loss minimizer) sijasta räjähtänyt aluksen
  • Kiinteät: Reaktorit joskus luovutettiin pieninä hulks

Mikä on uusi versiossa 1.15.333:

  • Kiinteä: Ohjukset eivät aina respawn moninpelissä pelit
  • Kiinteät: Räjähtävä pelaaja alukset eivät pudota aseet olivat kyytiin
  • Kiinteät: D2X-XL joskus ei löytänyt tehtävän kuuluvat savegame vaikka se on läsnä

Mikä on uusi versiossa 1.15.332:

  • Kiinteä: Kun lataat tehtävän, joka oli jo läsnä , mutta vanhentunut, ohjelma kaatui (usein jälkeen raportointi virheellisen HxM tiedosto)

Mitä uutta versiossa 1.15.331:

  • Kiinteä: Ohjelma toisinaan kaatunut kun kirjallisesti lokitiedosto
  • Kiinteä: Ohjelma toisinaan kaatunut kun uudelleenrakentaminen sen OpenGL yhteydessä
  • Kiinteä: Ohjelma roskapostin ohjuksia ja avaimet moninpelimatseissa
  • Kiinteät: Spreadfire laukaukset olivat näkymättömiä, kun työntekijät tekstuurit olivat käytössä
  • Changed: Pelaajat jotka ovat saavuttamattomissa kolmen minuutin pudotetaan pelistä ja on lopettaa ja palata

Mikä on uusi versiossa 1.15.330:

  • Kiinteät: Energia lisävoimia, jotka oli asetettu kaivoksessa jonka taso kirjailija, mutta piristyi respawned loputtomasti moninpelejä
  • Kiinteät: Liput, jotka olivat pickup CTF pelit respawned loputtomasti
  • Kiinteät: Keys sijoitetaan kaivoksessa muutettiin robotti sijasta kilpi vauhtia kuin coop moninpelejä
  • Kiinteä: Onnistunut tehtävä lataus liu'utetaan takaisin operaation ladata pysyvästi
  • Kiinteä: Pelaajat eivät voi liittyä moninpelejä käyttämällä karttoja ilman reaktorin tai pomo ( "olet puuttuu paketteja")
  • Kiinteä: Kun tuhoaa tuhottavissa overlay rakenne, kaikki näkyvät kasvot vaikuttaa -segmentin sulatettu kanssa tuhosi overlay (eikä vain yksi laakeri sen)

Mikä on uusi versiossa 1.15.329:

  • Kiinteät: Vulcan ammuksia hävisi moninpelejä
  • Kiinteät: ohjuksia hävisi moninpelejä
  • Kiinteä: Et voinut sallia elohopeaa ohjuksia moninpelejä että "esineitä, jotta" multiplayer .asetusikkuna
  • Parannettu: Mine lisävoimia ainoastaan ​​respawn moninpelissä kun kaivokset aiemmin laskenut niistä ovat räjähtäneet
  • Parannettu: Ohjukset vain respawn moninpelissä kun he ovat räjähtäneet

Mikä on uusi versiossa 1.15.328:

  • Kiinteät: Pelaajat voivat poimia säännöllisesti laserit, vaikka heillä oli superlasers kunnes ne olivat saavuttaneet tavallinen laser taso 4
  • Kiinteä: The 'Kuollut kaivoksen viesti ei näy, kun pelaaja kuoli kaivoksen aikana lähtölaskenta järjestyksessä

Mikä on uusi versiossa 1.15.327:

  • Uusi: D2X-XL tukee nyt pitkä tasolla tiedostonimiä in hog tiedostoja

Mikä on uusi versiossa 1.15.326:

  • Kiinteä: Ohjelma kaatui, kun siirrytään kokoruututilaan kahdesti kun valikko on aktiivinen
  • Kiinteä: Kun poimien laser- tai Super laser, uusi laser taso näkyy HUD sanoma oli liian alhainen
  • Parannettu: Kun ajaa koko näytön tilassa, peli siirtyy windowed lähtö välttämiseksi jättää työpöydälle pelin näytön / ikkuna resoluutio

Mikä on uusi versiossa 1.15.325:

  • Kiinteät: Ääni räjähdys esineistä oli vain toistetaan kerran
  • Kiinteät: Läheisyys kaivokset eivät liikutti lähellä räjähdykset
  • Kiinteät: 2D oroximity mine sprite luovutettiin läpinäkyvä
  • Kiinteä: Peli kaatui anaglyph kuvanmuodostustilan kun näytetään läpinäkyvä tavaraa (kuten esim. Savu hiukkaset)
  • Kiinteät: Vakio törmäys käsittely voisi lentää suoraan läpi reaktoreissa

Mikä on uusi versiossa 1.15.324:

  • Kiinteät: D2X-XL nyt voi merkittävästi vähentää tiedoston kokoa esilaskettuja tason tietojen (silmää, kevyt data, lightmaps) käyttämällä pakkausta. Aktivointi komentorivin tai d2x.ini kytkin "-compress_data {0 | 1}

Mikä on uusi versiossa 1.15.323:

  • Kiinteät: Pelaajat koskaan laskenut Super laserit moninpelejä
  • Kiinteä: Lataus manager lukittuu, kun lataus peruttiin
  • Kiinteät: Riippuen sivujen suhteen, ohjelma saattaa kaatua, kun robotti osui ohjus ja ohjus näkemystä näytetään ohjaamon ikkuna
  • Changed: D2X-XL etsii nyt operaatioille tehtävänsä lataukset kansio ensin (välttää pakottavien ladata karttoja eri versioita samasta kartan löytyy kansioiden sanastollisesti pienemmät nimet)
  • Parannettu: D2X-XL nyt oikein pitää kirjaa siitä, laserit ja super laserit kyytiin (vakio Descent ottaa täyden standardin laser loadout heti pelaaja poimii Super laserit)

Mikä on uusi versiossa 1.15.322:

  • Kiinteä: Tavaraa tuhoutunut pelaaja alus putosi multiplayer vain ilmestyi että pelaajan tietokoneella
  • Uusi: Peli isäntä voi nyt sulkea pois aluksen tyyppi käytetään moninpelejä (jos kaikki eivät kuulu vain tavallinen Pyro on sallittu)

Mikä on uusi versiossa 1.15.321:

  • Kiinteät: Pelaaja putoaa kilpeä ja energia- powerup moninpelissä kerta hän muutti aluksen (hyödyntämättä saamassa kilpi ja energia)

Mikä on uusi versiossa 1.15.320:

  • Kiinteät: Binary muoto savegames ei voitu ladata enää
  • Kiinteä: Tällä endlevel pisteet näytössä ei ole runko enää
  • Kiinteät: Jokainen multiplayer osallistuja muuttuvassa D2X-XL asetukset paikallisesti (kuten esimerkiksi törmäys käsittely), kopioidaan hänen koko D2X-XL asetukset kaikille muille pelaajille, oliko hän pelin isäntä vai ei

Mikä on uusi versiossa 1.15.319:

  • Kiinteä: Ohjelma kaatui ladattaessa tasolla, jos hiukkasten vaikutukset olivat käytössä, ja ohjelma oli käynnistetty kanssa -lowmem asennossa "1"
  • Kiinteä: Kun tappaminen viimeinen pomo D2: Counterstrike eikä päästä exit ajoissa, lopullinen taso aloitettiin uudelleen
  • Kiinteät: Pelaaja nimi huippupisteet näytön vilkkui liian nopeasti
  • Muutettu: Ellei nostalgia tai multiplayer kilpailutoiminto, kaukainen Maan Shaker vaikutukset heilutetaan kaivoksen vähemmän (riippuen etäisyys)
  • Parannettu: Joystick deadzone käsittely on numeerisesti tarkempi
  • Uusi: Lisätty komentorivivalitsimista -movies (käänteinen -nomovies) ja -briefings (käänteinen -noscreens)
  • Uusi: värilliset segmentin mallinnus voidaan nyt vaimentaa kautta operaation kokoonpano (-colored_segments 0 | 1)

Mikä on uusi versiossa 1.15.318:

  • Parannettu: nopeuttanut avoimuus tekee noin 10% multi ytimen suorittimia

Mikä on uusi versiossa 1.15.317:

  • Kiinteä: Kun hehku oli käytössä, 3D kilpi lisävoimia näytti kalpealta tai jopa kirkas valkoinen

Mikä on uusi versiossa 1.15.316:

  • Changed: Critical verkko tietoversio nyt valvotaan . Pelaajat eri verkon tiedot versioita kuin pelin isäntä ei pysty liittymään että D2X-XL peli
  • Uusi: Peli nopeus voidaan nyt skaalata jopa kolme kertaa standardin nopeus (asteissa 0,5)

Mikä on uusi versiossa 1.15.315:

  • Kiinteä: Ohjelma saattaa kaatua vuonna moninpelejä kun pelaaja liittyi pelin tai respawned jälkeen kuolleet

Mikä on uusi versiossa 1.15.314:

  • Kiinteä: Unohtunut debug kytkin aiheuttanut kaikenlaisia ongelmat

Mikä on uusi versiossa 1.15.313:

  • Kiinteä: Ohjelma saattaa kaatua, kun lastaus addon bittikarttoja paikoista on pitkä kansion nimi

Mikä on uusi versiossa 1.15.312:

  • Kiinteät: Player tiedostot ilmoitettiin vaurioitumisen jälkeen on tapettu ja / tai ottaa sijoitettiin tappaa moninpelissä

Mikä on uusi versiossa 1.15.311:

  • Kiinteät: Kehittyneitä törmäys käsittelyä, lentää lisävoimia lyhyesti kiihtyi pelaaja alus
  • Changed: Ei säikeistystekniikkaa on saatavilla standardin D2X-XL sovellus (d2x-xl.exe)
  • Parannettu: Valmistettu verkostoituminen koodi vakaampi

Mikä on uusi versiossa 1.15.310:

  • Kiinteä: Et voinut kulkea lisävoimia sinulle ei voinut kerätä
  • Kiinteä: Kun poistat 3D powerup mallinnus pelin ja vuokraa tekstuurit olivat käytössä, ei powerup spritet luovutettiin niille lisävoimia vuokraa sprite oli käytettävissä
  • Kiinteä: Kun se ei ole peli, muuttamalla pelaaja aluksen tyyppi pelattavuus valikossa ei ollut vaikutusta

Mikä on uusi versiossa 1.15.309:

  • Kiinteä: Robotit ei lauennut ja tuskin osuma enää
  • Kiinteät: Pelaajat voivat poimia lisävoimia taakse ylitsepääsemätön seinät (esim. Ritilät) jos lisävoimia olivat sojottaa segmentin hieman

Mikä on uusi versiossa 1.15.308:

  • Kiinteät: Pelaaja voi kerätä bonuksia hän ei pitäisi t yltää (kuten koko kartan powerup in Descent 2, taso 2)

Mikä on uusi versiossa 1.15.307:

  • Kiinteät: Secret taso merkinnät operaation tiedostoja useiden viittauksia säännöllistä tasot eivät olleet kunnolla käsitelty, mikä aiheuttaa tällaisen operaation hylätä d2x-xl

Mikä on uusi versiossa 1.15.306:

  • Kiinteät: Pomot joskus teleportataan alueille ne ei pitäisi t voi käyttää

Mikä on uusi versiossa 1.15.305:

  • Kiinteä: Ohjelma saattaa kaatua käsiteltäessä räjähdys ääni vaikutukset

Mikä on uusi versiossa 1.15.304:

  • Kiinteä: Hiukkanen renderöijä voisi joskus kaatua ohjelman
  • Kiinteä: Ohjelma saattaa kaatua, kun lastaus tasoilla sisältäviä vaikutus esineet
  • Parannettu: Ääni hajoaa tasaisemmin

Mikä on uusi versiossa 1.15.303:

  • Kiinteä: Nyt ohjelma kaatuu käynnistettäessä sitä koko XL tilassa ...

Mikä on uusi versiossa 1.15.302:

  • Kiinteä: Ohjelma kaatui ladattaessa tasolla pureD2 tai nostalgia-tilassa
  • Kiinteät: Jalostus salama vaikutuksia virheellisiä parametreja (enemmän oksia kuin solmut määritetty) saattaa kaatua ohjelma

Mikä on uusi versiossa 1.15.301:

  • Kiinteät: Äänet samassa osassa kuin pelaaja usein olleet kuultavissa

Mikä on uusi versiossa 1.15.300:

  • Kiinteät: Äänet suljettujen ovien takaa olivat kuultavissa
  • Kiinteä: Marker ei sulatettu heidän numero Automap
  • Kiinteä: sijaan, että siirtäisi nykyinen nykyiseen pudota asemaa, pudottamalla kutemaan markkeri kun kutemaan markkeri ollut jo läsnä taso luonut toisen kutemaan markkeri
  • Kiinteä: Kun pelaaja alus muutettiin sisällä tehtävän, pelaaja poiki aikaisemmin valittu alus kun respawning jälkeen tuhoutunut
  • Parannettu: Pelaajat eivät voi poimia energia boosteja käytettävä merkitsemisessä polku
  • Parannettu: Path käytettyjen äänen käsittely on paljon, paljon nopeammin nyt (tämä oli osoitettu olevan merkittävä suorituskyky karju ennen)




























































































































































































Kuvakaappauksia

d2x-xl-68089_1_68089.png
d2x-xl-68089_2_68089.png

Vastaavia ohjelmistoja

Cube
Cube

3 Jun 15

ET Pro
ET Pro

3 Jun 15

Textmode Quake
Textmode Quake

3 Jun 15

Muu ohjelmistojen kehittäjä Dietfrid Mali

D2X XL
D2X XL

20 Sep 15

Kommentit D2X-XL

Kommentteja ei löytynyt
Lisää kommentti
Ota kuvia!