Quake III Arena Cell Shading

Software kuvakaappaus:
Quake III Arena Cell Shading
Ohjelmiston tiedot:
Versio: 1.0
Lähetyksen päivämäärä: 2 Jun 15
Kehittäjä: Guillermo Miranda
Lupa: Vapaa
Suosio: 36

Rating: nan/5 (Total Votes: 0)

Quake III Arena solun sävytys tavoitteena on lisätä Cell sävytys valmiudet Quake III moottorin Reaaliaikainen.
Voidakseen tarjota tällaista ominaisuutta olemme päättäneet käyttää Kuwahara suodatinta. Kuwahara suodatin on melun vähentämisen suodatin joka säilyttää reunat.
Se käyttää neljää subquadrants laskea keskiarvo ja varianssi ja valitsee keskiarvo maakunnista pienin varianssi.
Voit lisätä käsin maalattuja vaikutus olemme päättäneet soveltaa yksinkertaista hämärtää suodatin vähentää kovaa reunat tekstuurit ja lisätä tasaisuus vaikutusta.
Tuottaa solun varjostusta edege vaikutus käytämme mitään gfx korttia shaders, joten meidän täytäntöönpano voisi ajaa lähes kaikki gfx kortti. Tämä vaikutus on tuottanut maalaamalla backface polygoneja paksu rautalanka ilman kuvioita ja maalata koko kohtaus, mutta tällä kertaa, kuvioita.
Testata muutettu moottori laita vain meidän binary oman pelin kansio frag koko päivän!
Varmista, että sinulla on kopio Quake 3 Arena asennettu tietokoneeseen. Olet menossa on taidetta / sisältöä peliin, koska se ei ole Redistributable.

Kuvakaappauksia

quake-iii-arena-cell-shading_1_141568.jpg
quake-iii-arena-cell-shading_2_141568.jpg

Vastaavia ohjelmistoja

D2X-XL
D2X-XL

11 Apr 16

Doom
Doom

14 Apr 15

Kommentit Quake III Arena Cell Shading

Kommentteja ei löytynyt
Lisää kommentti
Ota kuvia!