Urban Terror

Software kuvakaappaus:
Urban Terror
Ohjelmiston tiedot:
Versio: 4.2.023
Lähetyksen päivämäärä: 17 Feb 15
Kehittäjä: FrozenSand LLC
Lupa: Vapaa
Suosio: 42

Rating: 4.0/5 (Total Votes: 2)

Urban Terror on ainutlaatuinen, ilmainen, koukuttava, avoimen lähdekoodin, hauska ja cross-platform FPS (first-person shooter) peli, jonka FrozenSand ja suunniteltu toimimaan millä tahansa Quake III Arena yhteensopiva moottori. Siinä on moninpeli valmiuksia ja se & rsquo; s kuvannut sen kehittäjät & ldquo; Hollywood taktinen ampuja. & Rdquo; Peli on saatavilla Linux, Windows ja Macintosh computers.Features klo glanceKey ominaisuuksia ovat realismia, lukuisia aseita, Counter-Strike elementtejä, Quake III Arena elementtejä (ympyrä hyppy), Unreal Tournament elementtejä, tukea Yleisimpien käyttöjärjestelmien, oma Linux palvelin hosting Urban Terror pelisessioiden keskeytyksettä, tukea kartat, sää vaikuttaa, kyky suorittaa yli-inhimillinen urotekoja, ja realistinen vauriomallinnus.
Lisäksi pelejä tulee klassinen ja erittäin suosittu FPS muotoihin, kuten Capture the Flag ja Team Deathmatch, sekä vapaa-for-All (Deathmatch), Capture & Hold, Team Survivor, seuraa johtajaa ja Bomb & purkaa. Jump tila ja Last Man Standing pelityyppejä ovat myös Urban Terror.Supported käyttöjärjestelmistä ja availabilityUrban Terror on ladattavissa ilmaiseksi, koska universaali zip-tiedostona, jotka sisältävät kaikki tarvittavat tiedostot ajaa peli ei ole aikaa. Lisäksi kehittäjät tarjoavat natiivi asentajat kunkin tuetuista käyttöjärjestelmistä (lisätietoja jäljempänä), sekä päivitystiedosto.
Virallisesti tuetut käyttöjärjestelmät sisältävät kaikki GNU / Linux-jakeluissa, sekä kaupallinen Mac OS X ja Windows käyttöjärjestelmien. Sekä 64-bittinen ja 32-bittinen laitteistoalustaa tuetaan tällä time.Includes omistettu Serverin lisäksi edellä, Urban Terror hanke tulee erillinen palvelin, joka voidaan ladata ja asentaa vain GNU / Linux-alustoille. Palvelin on myös maksuton, ladattavissa hankkeen & rsquo; s kotisivu (katso linkki alla) ja aktiivisesti ylläpitämään sekä yhteisön ja FrozenSand.

Mitä uutta tämä julkaisu:

  • Kiinteät strat aikaa aiheuttaen aikaisin ottelu päättymisestä
  • Kiinteät lippu paluuviestin väri # 176
  • Kiinteät negatiivinen joukkue tekee # 177
  • Lisätty s_alttabmute CVAR hallita äänen, kun peli on taustalla. Arvot ovat: '1' Mute (oletus) tai "0" pitämään ääniä pelaa kun peli on taustalla. (Vain Windows)

Mitä uutta versiossa 4.2.022:

  • Uusi cvars muuttaa tekstin kokoa: cg_msgSize ja cg_chatSize
  • Palvelimet nyt antaa DNS-haun pääpalvelin kartalla muutos
  • Peli asiakkaita nyt tarkistaa muiden master palvelimille tärkein on alaspäin
  • Randomized joukkue liittyä, kun kaikki tekijät ovat yhtä (kun tulokset ja määrä toimijoita olivat yhtä, sinun olisi aina asetettava punainen joukkue)
  • Uusi komentoja pääsee Tuomari yhteys: swap, tauko, lataa, käynnistä, nextmap, cyclemap, kartta, exec, veto
  • Lisätty g_refNoExec cvar hallita erotuomari pääsyä exec komento
  • Lisätty toisen asteen, sidearm, kranaatti, ja pommi argumentteja ut_weapdrop # 157
  • Lisätty botti indikaattori ja suodatin palvelimelle selaimen valikossa
  • Lisätty & quot; (seuraava: kartta) & quot; jotta cyclemap äänestys merkkijonon, kun g_nextmap on asetettu
  • Päivitetty g_stratTime olemaan leikata pelata aikaa
  • Lisätty cg_leftHand
  • Parempi joukkue tekee visuaalinen HUD
  • käytössä ei-numeerisia merkkejä käytetään värikoodeja (tämä tarkoittaa "^" ei väriä enää, mutta voit nyt käyttää sirkumfleksi chat)
  • Käytössä prosenttia (%) merkki käytettäväksi chat
  • Käytössä puolipiste (;) merkki käytettäväksi chat
  • Lisätty IRC-style / minua komento (toimii chat samoin)
  • Lisätty lippu pudota sitoutuvat valikoiden # 124
  • Lisätty suodatin baari palvelimelle selaimen valikossa
  • organisoineet & quot; Yleiset asetukset & quot; paneeli ja lisäsi & quot; Mittarin asetusten & quot; paneeli
  • Lisätty tunnistus äänestyksessä avaimet # 171
  • Tehostettu pudonnut pommi näkyvyyttä minimap # 155
  • Kiinteät laukaisemiseksi pelaajan tilan esitetty kuollut # 149
  • Parempi tulva suojella rajoituksia: sen arvo on määrä komentoja voit suorittaa sekunnissa # 154
  • Kiinteät swap komennolla kysymys # 150
  • Kiinteät g_maxGameClients ei toimi kunnolla # 146
  • Kiinteät g_ctfUnsubWait joka ei koskaan ollut toiminut kunnolla # 158
  • Kiinteät puuttuu tekstuurit joissakin kylpylöitä osuu # 160
  • Kiinteät ratasvalikkoa osoittaa vanhentunutta vaihde käytettäessä vaihde sitoo # 159
  • Kiinteät joukkue tekee ei näy ennen ottelun avataan
  • Kiinteät CI viesti näytetään kartalla päättyy seur # 113
  • Kiinteät useita pommi harjoittajille sininen joukkue kysymys # 148
  • Fixed puuttuu cvar g_nextCycleMap # 53
  • Kiinteät väärään aikaan näyttämisen tulostaulu # 47
  • Fixed palvelimen komennolla ylivuotoja aikana aikakatkaisuista (korjaa myös valtava demo kokoja aikana aikakatkaisuista) # 163
  • Kiinteät tyhmä radio menu käytös - nyt vain 0-9 sitoutuu tukahdutetaan # 3
  • Tukahdutetaan osuma puunkorjuu jos kohde on jäädytetty tai jumala # 164
  • Kiinteät päinvastaiseksi pisteet järjestyksessä, kun Blue joukkue voittaa # 170
  • Fixed puuttuvat Freeze Tag etiketti g_gametype ääntä # 172
  • Kiinteät $ crosshair ei toimi oikein joissakin tapauksissa (ja myös annettiin chat käytettävien muuttujien kun kuolleet) # 166
  • Kiinteät eniten omia karttoja ei näy äänestykseen valikossa # 167
  • Kiinteä hyödyntää kun katsojana erotuomari # 173

Mitä uutta versiossa 4.2.021:

  • Päivitetty teksti uusilla fontti (Roboto) ja pudota varjo
  • Laskua fonttikokojen ympäri HUD
  • Revamp mini tulostaulu ja joukkue peitto
  • Päivitetty netgraph
  • Päivitetty pelaaja terveydelle ja aiheuttaa vahinkoa alueella. Ei nyt terveyden prosenttiosuus indikaattori (toggleable kanssa cg_drawhealth)
  • parantaminen kohteen ja ase valitse laatikot
  • kohentaminen & quot; 3, 2, 1, Go & quot; Äänimerkki käyttöön lämmittelyn lähtölaskenta
  • Lisätty cvar: cg_countdownSound poistaa & quot; 3, 2, 1, Go & quot; piippausta
  • Päivitetty ajastimet - oikea linjassa ja uusia ajastin ja hotpotato kuvakkeet
  • valaisutettua kartta nimiä oranssi, jos ne on ladattu (palvelimessa selaimen valikossa)
  • Lisätty $ hv chat var
  • Päivitetty chat muuttuja korvaaminen. Nimet, joita ei tunnusta palvelin ei kulu (voit nyt kirjoittaa 100 dollaria)
  • Päivitetty äänestys HUD elementti
  • Käytetyt Team Survivor seinät Freeze Tag
  • Lisätty forcesub rcon komento
  • Lisätty forcecaptain rcon komento
  • Yhdistetty punainen ja sininen aalto ajastimet jos he yhdenvertaisen
  • Lisätty cg_showbullethits 3
  • Lisätty mahdollisuus käyttää & quot; kaikki & quot; kanssa forceteam komennolla
  • Lisätty swap rcon komento vaihtaa kaksi pelaajaa
  • Lisätty cg_drawclock joka korvaa cl_drawclock (1 24-tunnin kello, ja 2 12-tunnin kello)
  • Kiinteät kutemaan järjestelyn Telakat # 100
  • Kiinteät puuttuu tekstuuri Ricochet # 110
  • Kiinteät satunnainen timeout lennoista # 114
  • Kiinteä asema laukaisemiseksi pelaajat asetetaan & quot; FRZN & quot; # 115
  • Valmistettu pudonnut pommi keltainen minimap # 82
  • kiinteä kumulatiivinen g_inactivity ajastin # 41
  • Kiinteät epäselvä ammuksia kuvakkeet
  • Kiinteät nopeusmittari ja kiihtyvyysanturi paikannus kun cg_hudWeaponInfo mahdollistaa se
  • Kiinteät nopeusmittari päällekkäisiä ase info
  • Kiinteät kypärä on sulatettu päälle NVG shader
  • Kiinteät & quot; x joukkue voittaa & quot; nylkeminen # 132
  • Kiinteät pommi ollessa hävisi mitätön # 11
  • Kiinteät ensimmäisen laukauksen tarkkuutta hienot # 134
  • Muuttunut Leader näyttämään esimerkkiä tulostaulu # 138
  • Kiinteät C & H lippuja ei lasketa kun aikarajaa on osuma
  • Kiinteät ihon readme tekstin asemointi # 136
  • Kiinteät ihon valikko alkaa tyhjä # 118
  • Avattu cl_pitchspeed # 139
  • Vaihtoi & quot; Enemies: x & quot; & quot; Pelaajat: x & quot; Jump tilassa

Mitä uutta versiossa 4.2.020:

  • Kiinteä lippu ottanut ääni ei pelaa # 5 # 14
  • Kiinteät ThawOutStarted log spam
  • siivottu irti sulatus tavoitteet # 90
  • Lisätty täydentäjä forcesub, goto, lataa ja tallenna, ja timeout # 46
  • Palauta soitin sisua kun jäädytetty # 94
  • Lisätty keycatcher radio- UI # 3
  • Kiinteät tulostaulukon & quot; tappaa & quot; sijaan & quot; pistettä & quot; sinisen joukkueen # 70
  • Kiinteät tulostaulu / miniscoreboard osoittaa sulanut pelaajia kuolleeksi # 70 # 92
  • Muuttunut tulostaulu tilaksi FRZN jäädytettyä pelaajille
  • Palautettu liput vaihtamiskerralla # 11
  • Kiinteät jäädytetty pelaajien hitboxes # 88
  • Lisätty baari pelaajille, jotka ovat sulaneet # 89
  • Siirretty sulaa etenemispalkki alas # 91
  • Nollaa ottelu tilassa, kun swapteams kutsutaan # 98
  • Aseta pelaajan jalan mallin kyyristyi pakastettuna asemassa, jossa he eivät voi uncrouch # 99
  • Valmistettu jäädytetty pelaajien nuolet vilkkuvat syaani minimap
  • Kiinteät live pelaaja kirjaamista Freeze Tag # 92
  • Lisätty pullistaa lunta pakastettavaksi, sulatus ja sulava
  • Kiinteät botit ajoitus, jos bot_pause on 1
  • Kiinteät jäädytettyjen pelaajien ottaen ympäristövahingot # 106
  • Kiinteät kirjautuminen painiketta piirustus # 71
  • Kiinteät pelaajia näy kuin jäätynyt kun kierros alkaa # 111
  • Lisätty lähtölaskenta soi ennen peliä ajastimet
  • Kiinteät jäädytetty pelaajien kypärät eivät näy # 64
  • Kiinteät tilastot valikko ei toimi, kun kuolleita tai katsojana # 39
  • Kiinteät give palvelimen kaatuminen # 40
  • Sallittu painovoima vaikuttaa jäädytetty pelaajia (tämä myös mahdollistaa niiden käynnistynyt)
  • Sallittu jäädytetty pelaajien ammutaan pysymisessä jäädytettynä

Mitä uutta versiossa 4.2.019:

  • Uusi Pelityyppi - Freeze Tag (# 10) - uusi cvars g_thawTime ja g_meltdownTime - uusi loki linjat
  • Uusi kartta ut4_prominence
  • Uusi kartta ut4_killroom
  • Uusi g_stratTime CVAR - strategia aikaa kierroksen alussa Tiimi Survivor ja pommi tilat
  • Kiinteät hotpotato ajastin ei pysähtymättä timeout
  • Kiinteä kaatua käytettäessä kartta ja devmap palvelimen komentoja
  • Kiinteät & quot; pyöreä pää & quot; Viestin silmukka tapahtuu, kun vain yksi pelaaja on kytketty FFA Pelityyppi
  • Kiinteä lippu sieppausaika bugi hypätä tilassa
  • Kiinteät kaatumisen demot ui sivu
  • Kiinteä mahdollinen hyytyminen kartalla kuormitus OSX
  • Kiinteät & quot; signaali 6 & quot; kaatuu OSX 10.9
  • Kiinteä copy / paste aiheuttaen moottorin kaatua Unix järjestelmissä
  • Kiinteät epämuodostuneet vastauksen / ignore komennolla # 10
  • Kiinteät ut_weaptoggle kranaatti toimintahäiriö kun ottaa kahdenlaisia ​​kranaatteja # 4
  • Lisätty tulvasuojelu on ase tilassa muutos # 32
  • Kiinteät callvote maalin vika, jos toinen pelaaja voisi potkut
  • Kiinteät asiakas numero callvote palvelimen loki viestejä
  • Kiinteät callvote kartta arvaamattomuus ja palvelimen loki viestejä
  • Kiinteät joitakin HUD elementit näytetään, kun asiakas oli keskeytetyn # 36
  • Lisätty asiakas info cvar nimetty authl sisältävät pelaajan auth nimi kun todennettu # 35
  • Avattu latausnopeus kartta pakkauksissa # 44
  • Kiinteät dmaHD kirjoittamalla päättymättömään silmukkaan tietyistä karttoja # 34
  • Valmistettu uudelleenkytkentämenettelyn komento toimii kaikkialla asiakkaan uudelleenkäynnistys # 40
  • Kiinteät forcesub yleislähetysviesti # 50
  • Kiinteät pommi kasvi aikaa kaatuu palvelimen # 52
  • Kiinteät tell komentoa ole kohdistanut oikea käyttäjä # 19
  • Kiinteät medkit kuvaketta ei näy tai satunnaisesti vilkkuminen # 17
  • Fixed kolmannen henkilön tila sitkeät Saharan # 43
  • Fixed Client 0 saada tappaa tiettyjä bleed out # 78

Mitä uutta versiossa 4.2.016:

  • Kiinteä vian Auth System, joka ilmestyi release 4.2.015 jossa joskus viive voi johtaa pelaajat käyttävät huomioon nimiä muita pelaajia
  • Kiinteät & quot; badinfo & quot; kysymys (monet kiitokset Jacepriester)
  • Animaatio config päivitykset
  • Uusi tohtori Vaaleanpunainen ja Dr. Blue soitin nahat
  • Oikein poistaa epäaktiivisuusajastin kun g_inactivity on asetettu 0
  • Kyky asettaa nahat per joukkue käyttäen cg_skinfixed 0 | 1
  • Lisääntynyt minimiarvo com_hunkmegs ja tehnyt virheilmoituksen Hunk_Alloc epäonnistunut ... ymmärrettävämpi
  • Päivitetty Mac11 ääniä
  • Fix specularity koskevat SR8 (erittäin huomattavissa pultti cap)
  • Kiinteät lagometer kantaa CTF käytettäessä Wave Respawns
  • Tehostettu cg_speedo CVAR: näyttää asiakkaalle nopeudella käyttäen (1) UPS: Quake yksikköä sekunnissa, (2) KPH metristä tunnissa, (3) MPH: Miles tunnissa
  • Kiinteät killsound ei soitetaan kun HE kranaatti tappaa ja verta ulos
  • Uusi sniper crosshair: rajat dot (cg_scopeSR8 | cg_scopePSG | cg_scopeG36 4)
  • Kiinteät skeetshoot kartta hihnakuljettimet: korjata target_give ei palauta valtio suorittamisen jälkeen
  • Uusi crosshair: cg_drawCrosshair 14 (yksinkertainen rajat Quake 3 tyyliin). Saatavana UI valikossa
  • Kiinteät respawn ajastin on esitetty jälkeen kartta uudelleenkäynnistyksen
  • Lisätty 0 pehmuste hyödykkeen latausaika jäljellä ja palvelimen lista päivittyy kerran
  • Lisätty ääni ase tilassa muutos
  • Lisätty kiihtyvyysanturi konfiguroitavissa cg_accelero 0 | 1 | 2 ja UI valikossa
  • Lisätty cg_accelSize CVAR virittää omistettu kiihtyvyysanturi koko
  • Kiinteät botteja potkituksi palvelimelta teamkilling
  • Lisätty TeamBalancer. Voi olla ohjain ja g_autobalance CVAR (0 = pois käytöstä, 1 = tasapainottaa joka minuutti, 2 = 2 minuutin välein, jne). Toimii vain, kun ottelu tila otetaan pois.
  • Lisätty g_noVest CVAR Jump tila: asetetaan 1 poistaa Vest kaikista pelaajista
  • Lisätty asiakas respawn tapahtuma pelilokista: ClientSpawn:
  • Kiinteät mahdottomuus potkia zombie asiakkaille pois palvelimelle
  • Kiinteä yhteys palvelimen koko tuloksena Server on alhainen ping vain
  • dmaHD moottori pakko 44kHz 16-bittinen stereo ulostulo
  • Lisääntynyt komento puskurin 64KiB kohteeseen 128KiB pelaajille suuret config tiedostoja
  • Lisätty erillinen Windows ohjelmatiedostoja ei-SSE2- prosessorit
  • Kiinteät korvike-lipun resetted upon kartta muutos
  • Oikein päivittää asiakkaan joukkue peitteestä / forcesub komento suoritetaan
  • Lisätty valikkokohdista ääni valikosta konfigurointiin dmaHD
  • Lisäsin sisäänrakennettu r_mode grafiikka tilat laajakuva näyttöjä
  • Lisätty uusi laaja päätöslauselmia aiheesta valikossa
  • Lisääntynyt chat-alueen leveys ja viesti alueen leveys
  • Piilota aikarajalla päässä HUD, jos ei ole arvokasta tietoa näytetään
  • Kiinteät epäaktiivisuusajastimen potkiminen paikallisen asiakkaan mikä aiheuttaa kaikki pelaajat irrotettava
  • Lisätty lippu kaapata aikaa. Uusi log string: & quot; FlagCaptureTime:: & quot;
  • peruskorjaus dmaHD äänijärjestelmä

Mitä uutta versiossa 4.2.010:

  • Lisätty g_maxWallJumps CVAR Jump tilassa
  • esikuormitukset radio soi ja muut sekalaista kuulostaa välttää asiakkaan jäätyy kun käytät niitä
  • Kiinteät ClientJumpTimerStopped lokitapahtumasta että oli palaamassa aika 0 sekuntia
  • Kiinteät negatiivinen vihollinen laskuri mini tulostaulun FFA / LMS gametypes
  • ei näy käyttöliittymässä kohdistin kun lastaus kartta enää
  • Kiinteät ison hypyn karttoja lastaus vika
  • Kiinteät ut_weaptoggle käytös
  • Ei tarkkailun botit toimettomuuden ajastimet enää
  • Lisätty / ignore ja / Estolista komennot
  • Kiinteät CAH miniscoreboard
  • Kiinteät hyppylinja ajastin ei näy oikein katsojana pelaaja
  • Kiinteät miniscoreboard ei näy soittimen DEAD / ALIVE tila oikein
  • Vammaiset Auth tili shekin botit välttää auth-hylätä kun auth_notoriety & gt; 0
  • Älä ole g_teamAutoJoin vaikuta botti joukkue
  • Kiinteät katsojien siirtymisellä jatkoa vapaan jälkeen map_restart jos seuraavat asiakas
  • Fixed palvelimen selaimen "Auth" ja "salasana" suodattimet
  • Lisätty g_maxJumpRuns CVAR JUMP tilassa (käytettävissä, kun g_matchMode on 1)
  • muuttanut joitakin JUMP-pelin viestejä
  • Uusi lokimuotoa Jump tilassa yksiköiden toimista
  • Kiinteä bugi säästöä ja kuorma-komennon (pelaaja kuvakulmia on nyt palautettu oikein)
  • Kiinteät sininen käsivarsinauha näytetään punaisella joukkueen pelaajat minimap nuolet
  • Päivitetty Glock kuulostaa
  • Kiinteä seinä että voisit ammutaan läpi Turnpike
  • Lisätty client-side skin pakottaa
  • Lisätty kuusi uutta ihoa sarjaa
  • Uusi pelaaja asetusvalikkojen
  • Korjattu ongelma shader vaiheessa direktiivi alphaGen "
  • Lisätty TTimo n QuakeLive tyyliä hiiren kiihdytys

Mitä uutta versiossa 4.1.1:

  • Kartat että päivitettiin Urban Terror 4.1 lukien Telakat , Swim, Ricochet, Uptown, ja lisää

Kuvakaappauksia

urban-terror_1_70005.jpg
urban-terror_2_70005.jpg

Vastaavia ohjelmistoja

Kommentit Urban Terror

Kommentteja ei löytynyt
Lisää kommentti
Ota kuvia!