Warsow

Software kuvakaappaus:
Warsow
Ohjelmiston tiedot:
Versio: 2.1 Päivitetty
Lähetyksen päivämäärä: 11 Apr 16
Kehittäjä: Warsow Team
Lupa: Vapaa
Suosio: 53

Rating: nan/5 (Total Votes: 0)

Warsow on itsenäinen, multi-platform ja avoimen lähdekoodin räiskintäpeli (FPS) videopeli Linux, Windows ja Mac-järjestelmissä. Se perustuu Qfusion 3D-moottori, joka on muokattu versio Quake 2: n moottori.

Peli tarjoaa käyttäjille ainutlaatuisen FPS kokemus asetettu kaukaisessa tulevaisuudessa cartoonish-tyylinen grafiikka. Siinä on nopeatempoisessa pelin painottaen taidetta liikkua ja trix (temppu hyppyjä), ja täydellinen valta-up-järjestelmä.


Ominaisuudet yhdellä silmäyksellä

Koska innoittamana suosittu videopeli otsikot, kuten Quake3 CPMA, QuakeWorld, Speedball tai Jet Set Radio, Warsow sisältää vahvat ja heikot sarjatuliammunnalla jokaisen aseen. Se on hyvin samankaltainen Unreal Tournament 2004 peli, jossa käyttäjät täytyy hypätä, väistää, walljump ja viiva läpi pelin.

Muiden mielenkiintoisia piirteitä, voidaan mainita helposti opittava-ja-käyttö komentosarjamoduuli C ++ / JavaScript-tyyliin syntaksin nimeltään AngelScript ja suunniteltu käytettäväksi luomiseen pelityyppejä, kyky suorittaa oman palvelimen , joustava HUD komentosarjamoduuli.

Lisäksi siinä on hyvin muokattavissa grafiikka-asetuksia, pakottavia "E-Sports" - piirteitä, varastointi ottelu tulosten ja kokonaistilastot, rikas käyttöliittymä, ja avoimen lähdekoodin moottori, jonka avulla kuka tahansa voi luoda oman pelin mod.


Saatavuus ja tuetut käyttöjärjestelmät

Peli on ladattavissa unified tar arkistossa sekä Linux ja Windows-käyttöjärjestelmiin sekä lähdekoodit SDK kehittäjille, jotka haluavat luoda tilat, sekä binääritiedostojen Mac OS X ja Ubuntu Linux-käyttöjärjestelmä järjestelmiin.

On myös jakautunut kautta Steam tai Ghanan peli jakelukanavia, kaikki edellä mainitut käyttöjärjestelmät. Sitä voi pelata kuka tahansa, koska se ei sisällä kovia graafista väkivaltaa. Sekä yhden pelaajan ja moninpelitiloja ovat saatavilla tällä hetkellä.


bottom line

Yhteenvetona Warsow on erinomainen ja viihdyttävä räiskintäpeli peli kaikenikäisille ja kaikki tyylilajit. Se on kannettava ja erittäin muokattavissa, jonka avulla käyttäjät voivat luoda uusia modeja ja gametypes.

Mikä on uusi tässä julkaisussa:

  • Yleistä:
  • Asiakas koetin virallisen Warsow peili kaikille .pk3 lataukset ennen kuin yrität ladata tiedoston pelipalvelimeen.
  • Kolmannen osapuolen .pk3 lataukset tallennetaan erilliseen hakemistoon estää niitä pakottavia basewsw omaisuuden tai shadereita.
  • Kun yhdistetty puhdasta palvelimelle, eivät täysin ladata pelin varat kartanvaihto.
  • Muuttunut default konsoli fontin MonoSpace Droid Sans.
  • Muuttunut ohjeviestit varten "callvote kartan" sisältää otsikko kartan äänestetään varten.
  • Added tab-valmistumisen komentoja ja muuttujia keskustella.
  • Ladatut kolmannen osapuolen lisäosat siirtyy nyt erillinen tiedostojärjestelmä hakemistoon. Käytä + asetettu fs_usedownloadsdir 0 komentorivillä poistaa tällaisten lisäosien kokonaan.
  • Parannettu tuki Quake 3 / Quake Live karttoja.
  • Renderer:
  • puretaan hahmontajan erilliseen säiettä. r_multithreading 0 palaa perinteiseen yksisäikeisissä tilassa.
  • Lisätty r_maxfps korkki virkistystaajuus framerate monisäikeinen tilassa muuttui cg_showFPS 1 ja 2 näyttää virkistää ja asiakkaan framerates vastaavasti.
  • Lisääntynyt määrä taustan kuormaimen kierteet 4.
  • Kiinteät tukee paletti-pohjainen PNG-kuvien kanssa alfa-kanavan.
  • Käytä optimaalinen VRAM tallennusmuodon harmaasävy- lightmaps kun deluxemapping on poistettu käytöstä.
  • Gameplay:
  • Älä tee lihaa osumia RG ja MG pellettejä, koska ne olivat usein mispredicted.
  • pommi Pelityyppi, palauttaa kaikki kartan yksiköt niiden alkutilaan pyöreän alusta.
  • Anna kranaatit on ammuttu suoraan alaspäin.
  • Ei käytössä pienin walljump korkeudelle, hyppy painetaan.
  • Kiinteät instagib laukausta pysähtyä ensimmäinen osuma pelaaja.
  • Palvelin:
  • Palvelin nyt avata uudelleen konsoli lokitiedoston SIGUSR1.
  • Running useita palvelimia samassa HOMEDIR ei korruptoitunut .pk3 ladatut tiedostot kautta automaattisia päivityksiä.
  • Modaus:
  • Paljasta & quot; random & quot; kokonaisuus omaisuutta Pelityyppi skriptejä.
  • MeansOfDeath (MOD_RIOTGUN_S, MOD_GRENADE_SPLASH_S jne enums) on nyt välitetään neljännen väitteen & quot; tappaa & quot; pisteet tapahtuma Pelityyppi skriptejä.
  • Lisätty G_ResetLevel () ja Pelityyppi scripting API. Toiminto palauttaa kaikki kartan yksiköt niiden alkutilaan, pitäminen asiakkaiden ennallaan.
  • lisätyt Client :: getMMLogin () menetelmä Pelityyppi scripting API, joka palauttaa ottelun päättäjä kirjautuminen varten oikeaksi pelaajille.
  • Lisätty hasChallengersRoulette, forceTeamHumans, forceTeamBots, disableObituaries Pelityyppi ominaisuuksia scripting API.
  • Linux:
  • Muuttunut perustietoja, välimuisti ja runtime hakemistopolut mukaiseksi XDG tiedot.
  • Kiinteät MOUSE4 ja MOUSE5 hiiren painikkeita tukea.
  • Mac:
  • Muuttunut pohja välimuistikansioon polku ~ / Library / Cache /.
  • Kiinteät MOUSE4 ja MOUSE5 hiiren painikkeita tukea.
  • Mapping:
  • Added & quot; random & quot; olennaista tukea func_timer ja target_delay, määrittelee viiveen vaihtelu. Yhteensä viive = viive + / random sekuntia.
  • Added & quot; viive & quot; avain tuki & quot; target_delay & quot; yhteensopivuuden Q3 karttoja.
  • Race:
  • Sector raportit ovat nyt puskuroidaan loppuun rodun.
  • Top komento näyttää kirjaa päinvastaisessa järjestyksessä.
  • Lisää tallenteet tallennetaan nyt (30).
  • lisätyt QuickMenu kanssa peruskomentoja.
  • poiminta ase ei poista sitä kartalta.
  • Associate kirjaa login nimien mahdollinen.
  • Colorand Kirjainkoolla lempinimi yhdistysten kirjaa.
  • Ase tiedot on nyt tallennettu tallennettaessa asemaan.
  • Salli lastaus prerace kerätyissä tehtävissä prerace.
  • Lisätty asettaa nopeuden tallennetun aseman (vain practicemode).
  • Limited kuuluttaja kuulostaa kerran per pelaaja.
  • Yksinkertainen randmap äänestää kuviolla etsiä.
  • kill komento nyt tehdä katsojaa liittymään.
  • Nice tarkistuspiste palaute konsoliin.
  • Poistettu käytöstä alkaa kilpailu eläessään päätyttyä.
  • Kiinteä respawner päätyttyä.
  • Salli racerestart mutta ei kilpa.
  • Liittyy tappaa racerestart.
  • Kiinteä näyttämällä alkuun arvosanat HUD. Ne ovat nyt osoittaneet yhteyden.
  • Tallenna enintään kerran per pelaaja paikalliseen huippupisteet tiedosto, joten ennätykset eivät asuu yksi pelaaja.
  • Tulosta viimeistely ja alan kertaa konsoliin, jotta ne voidaan tarkastella myöhemmin.
  • Valitse tallennettu alkuun kertaa omistajilleen, kun he palaavat.
  • lisätyt practicemode kanssa noclip ja sijainti Tallenna / lataa komentoja.
  • Ei käytössä lämmittelyn.
  • HUD:
  • Käytä lokalisointi ottelun jousille.
  • Paljasta järjestelmä mono fontti HUD kautta con_fontSystemMono.
  • Draw tähtäin vaikka loppuu ammukset.
  • Päivitetty & quot; katkennut & quot; kuvaketta.
  • Lisätty drawCleanStatString ja drawCleanPlayerName komentoja piirustus soitin ja joukkueiden nimet ilman värikoodeja ja pakottaa nykyisen värin.
  • Lisätty TEAM_ALPHA_NAME ja TEAM_BETA_NAME vakiot piirtää joukkue nimet drawStatString.
  • drawPlayerName ohittaa nyt nykyisen värin ja oletuksena valkoinen, vain ottamalla nykyinen alfa huomioon.
  • WarsowTV:
  • Kiinteät demo toiston.
  • UI:
  • Kiinteä satunnainen kaatuu vid_restart.
  • Värikorjaus profiilia voidaan nyt soveltaa & quot; maailmankuva & quot; widget määrittelemällä & quot; värikorjaustoiminnon & quot; RCS: iä omaisuutta.
  • Parannettu demo pelaaja modaalinen ikkuna.

Mikä on uusi versiossa 2.0:

  • Yleistä:
  • Vaihdettiin Creative Commons lisenssin mediatoimintojamme.
  • Added täynnä out-of-the-box peliohjain tuki (XInput Windows, SDL Linux ja OS X).
  • Moottori automaattisesti laskee kuvataajuus 24 FPS ja mahdollistaa unitilassa peli on minimoitu.
  • Multi-ketjuttaminen parannuksia seuraavien; kiinteä kilpailutilanteita, vähentää viivettä ja määrää yhteydessä kytkimien.
  • .pk3 tiedostoja nimenomaan nimetty & quot; puhdas & quot; nyt mieluummin eri .pk3 tiedostoja.
  • Rajoitettu lataukset binary moduulit ja & quot; puhdas & quot; sisältöä virallisten Warsow web peili.
  • Merkittävästi pienentää muistia fonttien (erityisesti CJK).
  • Painamalla Esc-näppäintä aikana karttaa kuormituksen tai yhteyden muodostus nyt peruuttaa prosessi paljon nopeammin.
  • Uusi korkearesoluutioisia & quot; tasainen & quot; kuvaketta.
  • Maximum virkistystaajuus nyt oletuksena 250 fps.
  • Nyt on mahdollista keskeyttää demo toiston lopussa demo tiedoston sijaan pudottamalla päävalikkoon (katso & quot; demo & quot; komento help).
  • Added & quot; kääntää näkymä & quot; -tilassa & quot; cl_flip & quot; & quot; 1 & quot; mahdollistamiseksi.
  • Käytä HTTPS turvallisen autentikoinnin matchmaker.
  • Renderer:
  • 30%: sta 50% yleistä suorituskykyä parantamiseen.
  • Merkittävästi pienentää VRAM jalanjälki tekstuurit.
  • Lisätty tuki tekstuurin paneelit, joita käytetään lightmaps.
  • Lisätty KTX pintakuviointimuotoa tukea.
  • Käytössä binary välimuisti GLSL ohjelmia nopeuttaa käynnistyksen aika oletuksena nyt.
  • Käytössä monisäieominaisuuksia nopeuttaa kartan lastaus oletusarvoisesti nyt.
  • Kaareva silmät ovat nyt optimoitu poistamaan liiallinen polygoneja.
  • Muuttunut tekee järjestyksessä niin, että taivas on nyt suoritettu jälkeen maailman geometria minimoimiseksi-ylitys.
  • Kiinteät ääretön asti rajaavan tason laskelmia.
  • näytin nyt kyselyn käyttöjärjestelmässä käytettävissä olevia näyttöresoluutioilla.
  • Shadowmaps osuus on nyt normaalit geometrian ne on valettu, mikä tekee niistä vähemmän alttiita näkyä läpi seinien ja kattojen.
  • Added & quot; stencilTest & quot; shader avainsanan.
  • lisätyt per kartta värinkorjausta tukea. Toggle-kykeneekö cg_colorCorrection 0/1, kartat voivat määritellä colorCorrection avain worldspawn käyttää värinkorjausta profiilia.
  • - Poistettu & quot; vid_mode & quot ;, & quot; vid_customwidth & quot; ja & quot; vid_customheight & quot; konsoli muuttujia hyväksi & quot; vid_width & quot; ja & quot; vid_height & quot; video modesetting.
  • - Pudonnut tuki & quot; noDepthTest & quot; shader avainsanan.
  • - Pudonnut & quot; r_colorbits & quot; konsoli muuttuja (käytetään asettamaan työpöydälle värisyvyys).
  • Gameplay:
  • Uusi Tutorial pelitila.
  • Lisätty 3 uutta palkintoa:
  • + First Frag (myönnetään ensimmäinen Fragger);
  • + Fair Play (vaikkapa & quot; GG & quot; vastustajat aikana post-ottelun käyttäen chat tai vsay);
  • + Man of the Match (sinun on pisteet eniten saavuttamiseksi & quot; & quot; Fair Play & quot; palkinto). Nähdään yllä -.
  • Lisätty soi laser ase, Electrobolt ja Instagun vaikutuksia.
  • Uusi kutemaan pistettä valinta-algoritmi: palauttaa pisimmälle kohtaa johon on vähemmän kuin 4 pistettä kartalla; muuten se palaa satunnainen ilman lähin 3 pistettä.
  • Ammo pakkauksissa putoaa pelaajat kuolemista, nyt todellakin sisältävät vahvoja ammuksia.
  • Liike tyyli nyt oletuksena & quot; vanha liikkeen & quot ;, asettaa & quot; cg_movementStyle & quot; & quot; 1 & quot; & quot; uuden liikkeen & quot;.
  • Sisällytetty useita liikkeen korjaukset Racesow.
  • Sijalla palvelimet nyt ilmoittaa pelaajien profiilin nimi on warsow.net rinnalla lempinimi pelaajien sisäänkäynnin palvelimelle.
  • sijoittui palvelimia, & quot; soittimet & quot; komento nyt myös tulostaa kirjautuminen nimet todennettu pelaajille.
  • Liittymisen jälkeen palvelin, peli valikko avataan nyt automaattisesti.
  • sijoittui palvelimet, tietyt äänet nyt vaativat pelaajia olla oikeaksi.
  • Äänet nyt sivuuttaa AFK pelaajat.
  • pyöreä-pohjainen pelitiloja, in-aktiiviset pelaajat eivät poistu alkuun saakka seuraavalle kierrokselle.
  • lisätyt bot navigointi tiedostoja wda5 ja wbomb6.
  • Pelaaja liikkeen ennustus toimii nyt oikein, kun ratsastus liikkuva alusta.
  • Uusi RL / GL trail vaikutus, cg_rocketTrail & cg_grenaderTrail sulautui cg_projectileTrail.
  • Botit nyt sivuuttaa chattailuun pelaajat.
  • Alennettu respawn äänenvoimakkuutta 35%.
  • Lisätty uusi callvote vaihtoehtoja & quot; shuffle & quot; ja & quot; tasapainottamiseksi & quot;.
  • Vähentynyt ase respawn ajastin 10 Duel.
  • pommi, pelaajat voivat nyt liikkua Crouch nopeudella edeltävässä kierroksella; upped suurin kulkunopeus on 320ups.
  • - Poistettu "Team Domination" pelitila.
  • Grafiikka:
  • Uusi & quot; illuminati & quot; gibs.
  • Uusi Instagun & Electrobolt tarrat.
  • Uusi & quot; yksinkertainen kohdetta & quot; spritet.
  • Uusi teleportaatio kutemaan vaikutus.
  • Uusi EB säteen pintarakenteen cg_ebbeam_old 1.
  • Uusi oletus EB palkkivaikutuksen.
  • Uusi laser ase palkki, lisätään osuma malli LG päätepisteen.
  • Uusi luoti osui siirtokuva ja malli.
  • Parannettu raketinheitin ammuksen tekstuuri.
  • Lisätty kiilto tekstuurit BigVic ja Bobot soitin malleja.
  • Lisätty cg_viewBob, kuvaportti tasoitus / keikkuivat putoavien / korkeita hyppyjä.
  • Bomb mallin väri noudattaa istutettu tila dynaamisen valon väri (punainen, kun istutetaan, oranssi normaalisti).
  • poistaminen ase & quot; keikkuivat & quot; nyt myös poistaa palo- ja tyhjäkäynnillä ase animaatioita.
  • Uusi vaurioita osuma vaikutus (cg_showBloodTrail).
  • Aseet:
  • Alennettu Raketinheitin nouto ammuksia laskea 5.
  • Alennettu lasergun ja Plasmagun nouto ammuksia laskea 50.
  • Lisääntynyt lasergun ja Plasmagun ammuksia laatikko laskea 100.
  • Lisääntynyt Electrobolt ammuksia laatikko laskea 10.
  • Poistettu mukautettuja painovoima ja kitka Kranaatinheitin ammukset.
  • Unified knockback of Kranaatinheitin ja Raketinheitin 100.
  • Unified vähintään knockback of Kranaatinheitin ja Raketinheitin 35.
  • Unified tilkka säde Kranaatinheitin ja Raketinheitin 125.
  • Muuttunut Gunblade täysi lataus ja lataa aika 600 ms.
  • Muuttunut Gunblade ammuksen vahinko, Splash säde ja knockback 40, 70 ja 90 vastaavasti, itse vahinkoa suhde nousi 100%.
  • Lisääntynyt Gunblade nujakka vaurioita 50 ja laski uudelleen aika 600 ms.
  • Uusi Riotgun hajotuskuviolla perustuu Fibonacci / auringonkukka kierteelle.
  • Lisääntynyt per-pelletti knockback varten Riotgun 7 (140 100% osuma), leviäminen vähenee.
  • Lisääntynyt sinko reload, vaurioita ja ammuksen nopeuden 950ms, 80 ja 1150ups vastaavasti.
  • Lisääntynyt kranaatinheitin reload, vahinkoja ja itse vahinkoa suhde 800ms, 80 ja 100%: lla.
  • Lisääntynyt DPS varten laser ase 140, knockback nousi 14.
  • Lisääntynyt Machinegun luoti vahinkoa 10, ladata piteni 100ms, levitä poistetaan.
  • Lisääntynyt seurannaisvaikutuksia takaisin Electrobolt 80.
  • Lisääntynyt Plasmagun nopeus ja knockback jotta 2500ups ja 20 respetively.
  • Kartat:
  • Uusi opetusohjelma kartalla.
  • Parannettu wdm6.
  • Parannettu wdm1 kohteen asettelu.
  • lisätyt värikorjaus profiileja wdm5, wbomb6, wbomb1.
  • - Poistettu wdm3.
  • - Poistettu wca2.
  • Mapping:
  • & quot; target_print & quot; yksiköt voivat nyt tarjota overlay ohjeviestit / vihjeitä pelaajille (käytä & quot; helpmessage & quot; -näppäintä Radiant / kartta editori valinta).
  • Lisätty tuki & quot; target_kill & quot; ja & quot; target_teleporter & quot; yksiköt Quake3.
  • Käytä & quot; painovoima & quot; määrite & quot; worlspawn & quot; objekti asettaa kartan painovoiman.
  • Paikannuksia:
  • Lisätty 9 uutta lokalisointi: Valkovenäjä, bulgaria, liettua, portugali (Brasilia), portugali (Portugali), romania, ruotsi, turkki, ukraina.
  • Kartat voidaan nyt paikallistaa erikseen (pudottaa .po tiedostoja l10n / kartat /).
  • Centre-painettu viestit ja kartta paikat ovat nyt lokalisoitava.
  • Ääni:
  • Added & quot; s_globalfocus & quot; vaihtoehto: jos valittuna peli jatkossakin sen äänen ja musiikin, vaikka käyttäjä siirtyy toiseen sovellukseen.
  • Nyt on mahdollista käyttää .ogv videotiedostoja taustamusiikkina kappaleita.
  • Kiinteät tuki kauko .ogg musiikkikappaleita / virtoja.
  • Alennettu oletus mikserin viive 200ms ja 140ms (snd_qf).
  • taustamusiikkia nyt ei keskeytynyt demojumps.
  • HUD:
  • Lisätty kellonajan HUD kilpailussa tilassa.
  • Lisätty teksti animaatio pelin palkintoja.
  • Kaikki HUD tekijät ovat nyt resoluutiosta riippumaton.
  • optimoitu renderöinti ottelun jousille.
  • Scripting: se on nyt mahdollista siirtää ei-vakio matematiikka ilmaus setFontSize.
  • Uusi spec HUD, lisättiin Adem HUD.
  • UI:
  • Lisätty voicecomm valikon tiimitappomatsi Bomb, CTF ja CTF: Tactics pelitilaa (sidottu vasen vaihto oletuksena).
  • Uudistetut otsikko näytön, tämä sisältää pelaajien profiili ja tilastot päässä warsow.net.
  • Lisätty vaihtoehto palvelimen selaimen avata vuoropuhelun ehdotettu serverit kun haku on valmis.
  • Lisätty quit vahvistusikkunan.
  • Lisätty kuvauksia pelitiloissa.
  • Added esikuormasta vaihtoehto, oletusarvoisesti käytössä (Set & quot; ui_preload & quot; & quot; 0 & quot; pois käytöstä).
  • Lisätty useita uusia asetuksiin.
  • Lisätty vahvistusikkunan & quot; Siirrä TV & quot; komento.
  • - Poistettu IRC-välilehteä.
  • Palvelin:
  • Sisäänrakennettu HTTP-palvelin toimii nyt erillisessä säiettä.
  • Optimoitu tiedostojen siirrot sisäänrakennetun HTTP-palvelin.
  • Matchmaker HTTP autentikointi nyt kunnioittaa sv_ip.
  • WarsowTV:
  • Korjattu ongelma automaattisella Chase-cam, joka toisinaan sammuu rehottaa ympäri perustuvat pelitiloissa.
  • Käytössä TCP-yhteyksien tuki.
  • Linux:
  • siirtyneet SDL2 video alustuksen ja syöttö.
  • HUOMAUTUS: ennen versiota SDL2 kärsivät kaksinkertaistui hiiren herkkyyttä. Tämän odotetaan vahvistetaan SDL 2.0.4.
  • ALT + Tab toimii nyt.
  • Näppäimistön ei varasta koko järjestelmän painopiste.
  • Peli nyt kunnioittaa järjestelmän asettelua.
  • siirtyneet dynaaminen yhdistää tukea kirjastoja.
  • Windows:
  • Ikkuna voidaan minimoida, kun peli on käynnissä windowed tilassa.
  • ALT + F4 toimii jälleen.
  • UI nyt kunnioittaa järjestelmän DPI asetuksia.
  • Lisätty tuki Japanin ja Korean panos chat.
  • SDK:
  • Lisätty NetRadiant ja Q3Map2 kanssa KTX pintakuviointimuotoa tukea, vanhempia versioita ei lataa tekstuurit oikein.
  • Lisätty .map tiedostoja ja malleja kalustolle karttoja.
  • Lisätty lähdetiedostot kuvioita ja malleja.
  • Kytketty CTee kuin yhtenäinen rakentaa järjestelmä C / C + koodia.
  • Lisätty Dockerfiles rajat kokoelma.
  • Added debian meta-paketti asentaa kaikki moottorin riippuvuudet.
  • Päivitetty AngelScript 2.29.2.

Mikä on uusi versiossa 1.51:

  • Moottori:
  • Bugikorjaus: sisäänrakennettu HTTP-palvelin hyväksyy nyt URL-koodattu resurssin URI: n kyselyihin.
  • Improvement: nopeampi kartta latausaikoja.
  • Renderer:
  • Ominaisuus: käyttö binary välimuisti GLSL parantamisohjelmien käynnistysaika (cvar & quot; gl_ext_get_program_binary & quot ;, oletuksena pois päältä).
  • Ominaisuus: asynkroninen rakenne kuormaaja (cvar & quot; r_multithreading & quot ;, oletuksena pois päältä).
  • Improvement: kevyt GLSL shader käytetään nyt yksinkertaisia ​​materiaaleja, ei normalmap, kiiltoa tai tarrat.
  • Ääni:
  • Ominaisuus: lisätään multithreading tuki: mikserin ja taustamusiikki kuormaaja nyt käyttää erillisiä säikeitä.
  • Improvement: normalisoitui joitakin pelin ääniä 0.9db.
  • UI:
  • Bugikorjaus: kiinteä uutistenlukija äänenvoimakkuuden liukusäädintä.
  • Bugikorjaus: muu bugikorjauksia.
  • Mallit:
  • Improvement: viritetty Jason PadPork iho kuvien paremman suorituskyvyn ja näkyvyys.
  • HUD:
  • Bugikorjauksia.
  • Windows:
  • Improvement: Warsow prosessi ei ole sidottu yhden suorittimen ytimen enää (käytetään olla kiertää glitches aiheuttama Nvidian "Kierteitetyt OpenGL optimointi & quot;)
  • Linux:
  • Improvement: gamma ramppi koko voi nyt arvoja jopa 4096.

Mikä on uusi versiossa 1.5:

  • Moottori:
  • Ominaisuus: lisätään sisäänrakennettu HTTP-palvelin (TCP-portti 44444) palvelemaan UI AJAX kyselyt ja tiedostoihin, asiakkaille.
  • Ominaisuus: lisätään lokalisointi tuki käyttöliittymä ja HUD (kieli on tunnistetaan automaattisesti ensimmäisen käynnistyksen yhteydessä).
  • Ominaisuus: lisätty tuki TrueType ja OpenType.
  • Ominaisuus: erottaa vasemman ja oikean ALT, VAIHTO, CTRL näppäinpainallukset.
  • Feature: gzip-puristus demo tiedostoja.
  • Ominaisuus: pudonnut tuki Quake1 ja Quake2 karttoja.
  • Ominaisuus: pudonnut tuki bittikarttafonttia.
  • Improvement: yhteisöihin aktiiviset tapahtumat käyttää etäisyyteen perustuvaa palvelimen puolella teuraseläinvähennys (estää nopeasti liikkuvia pelaajia äkillisesti esiintyviä POV).
  • Improvement: optimoitu välianimaatioita toiston purkamista YCbCr- & gt; RGB väriavaruuden muuntaminen GPU.
  • Improvement: verkkotunnuksia isäntä palvelimet ratkaistaan ​​asynkronisesti käynnistyksen estämiseksi hidas tai N / A nimipalvelimen lukkiutuminen.
  • Improvement (Linux): päivitetään panos koodia käyttää XInput2.
  • Improvement (Linux): vihje ikkunanhallintaohjelmasta ohittaa sommittelu koko ruudun tilassa.
  • Improvement: lisäsi enimmäismäärä samanaikaisesti ladattu malleja, ääniä ja shaderit.
  • Bugikorjaus: kiinteä eri audio / video-synkronointi ongelmia välianimaatioita.
  • Bugikorjaus: pakottaa pystytahdistussignaali toiston aikana koko näytön välianimaatioita.
  • Bugikorjaus: resampled Ogg / Vorbis äänet oli silmukoiden asento asetettu väärään arvoon.
  • Bugikorjaus: muokkauksen democam tai lisäämällä uusi ei riko splinin polkuja.
  • Kartat:
  • Improvement: Uudistetut wdm2 grafiikka.
  • Improvement: Parempi wdm12 valaistus.
  • Bugikorjaus: lisätään puuttuva leikkeet wbomb6.
  • Mallit:
  • Improvement: päivitetty Jason Padpork pelaaja malli.
  • Musiikki:
  • Ominaisuus: Lisätty 5 uutta kappaleita Warsow OST.
  • Renderer:
  • Ominaisuus: moved näytin moottorista ydin erottaa DLL.
  • Ominaisuus: uusiksi tekee backend, GLSL2 + -yhteensopivia.
  • Ominaisuus: GLSL shaders nyt ladata kovalevyltä mahdollistaa räätälöinnin ja helpottaa kehittämistä.
  • Ominaisuus: lisätty tuki lehtien pinnoille ja instanced mallinnus.
  • Ominaisuus: lisätään "pehmeitä partikkeleita" vaikutus räjähdyksiä ja halo shadereita.
  • Ominaisuus: lisätään FXAA tuki.
  • Ominaisuus: lisätään RGB shadowmaps (fallback tekee polun GL_ARB_shadow laajentaminen ei ole käytettävissä).
  • Ominaisuus: lisätään r_brightness cvar, hyödyllisiä näytöt, jotka ovat liian tummia.
  • Ominaisuus: poistetaan Planar stencil varjoja.
  • Ominaisuus: poistetaan kukinta.
  • Ominaisuus: poistetusta r_ignorehwgamma cvar ja liittyvät toiminnot.
  • Ominaisuus: poistetusta r_lighting_diffuse2heightmap cvar ja liittyvät toiminnot.
  • Improvement: Q3a Shader komentoja aikaisemmin jalostettu CPU käsitellään nykyään Vertex shaders GPU.
  • Improvement: optimoitu shadowmaps ja muutti heidät käyttämään ortografista projektio.
  • Improvement: lisätään LOD tuki shadowmaps (shadowmaps dynaamisesti alentaa resoluutio etäisyydestä riippuen katsojalle).
  • Improvement: optimoitu VRAM jalanjälki moderni GPU karttoja ja malleja käyttäen puoli-tarkkuus kelluu.
  • Mapping:
  • Ominaisuus: lisätään misc_video_speaker kokonaisuus höyryksi synkronoitu näytteitä lähellä videomap Shader äänen spatialisointia.
  • Ominaisuus: lisätään func_timer kokonaisuus.
  • Ominaisuus: lisätään target_relay kokonaisuus.
  • Ominaisuus: lisätään target_delay kokonaisuus.
  • HUD scripting:
  • Ominaisuus: uusi piirtokomennoilla: drawStringRepeat, drawStringRepeatConfigString
  • Ominaisuus: lisätään uusi joukko fontti komentoja: setFontFamily, setSpecialFontFamily, setFontSize ja setFontStyle.
  • Ominaisuus: lisätään #WEAP_INSTAGUN vakio.
  • Improvement: parantunut tulostaulu lajittelu (kiitos hettoo).
  • Improvement: päivittänyt tähtäin kuvien suurempi tarkkuus (kiitos adem).
  • Ominaisuus: poistetaan setFont komento.
  • Ominaisuus: poistettu% MATCH_TIME muuttuja.
  • UI:
  • Feature: TAB-loppuun pelaajien nimet chat-ruutuun.
  • Ominaisuus: lisätään callvotes valikko.
  • Ominaisuus: lisätään & quot; Watch TV & quot; painiketta chasecam valikosta.
  • Ominaisuus: Lisätty Venäjä, Japani, Ranska, Puola, Kiina, Hollanti, Espanja, Unkari, Saksa, Italia, Suomi localizations (kieli voidaan asettaa manuaalisesti & quot; lang & quot; konsoli komento).
  • Bugikorjaus: kiinteä harvinainen kaatua palvelimen selaimen valikossa.
  • Console:
  • Ominaisuus: CTRL + MWHEEL ylös / alas lisää / vähentää konsolin fontin kokoa.
  • Ominaisuus: lisätään TAB-täydentäjä & quot; demo & quot ;, & quot; elokuvamainen & quot ;, & quot; Exec & quot ;, & quot; whois & quot; ja & quot; tilastot & quot; komennot (kiitos hettoo).
  • Ominaisuudet: & quot; Imagelist & quot; ja & quot; shaderlist & quot; komennot nyt hyväksyä loraus kuvio valinnaisena parametri.
  • Ominaisuus: CTRL + R nyt tekee bashmaisia ​​tyyli komento historian haku.
  • Ominaisuus: CTRL + C toimii nyt Linux (kiitos Kalhartt).
  • Gameplay:
  • Muuta: muuttunut knockback ruosteenestoruiskutukselta aseita lineaarisesta toisen asteen ja poistaa vaakasuora etäisyys kiristys.
  • Muuta: muuttunut riotgun kuvion kierre on perinteisempää yksi, laajempia horisontaalinen leviäminen.
  • Ominaisuus: lisätään cg_gun_alpha konsoli muuttuja valvoa aseen peittävyyttä.
  • Ominaisuus: kyytiin kohteita nyt jättää haamu polkuja lämmittelyn tilassa.
  • Ominaisuus: anna ääni muuttuu. Enimmäismäärä muutoksia ohjataan palvelimen konsolin vaihteleva g_vote_maxchanges (kiitos hettoo).
  • Ominaisuus: lisätään opcall & quot; specstotv & quot; joka liikkuu katsojaa on kytketty TV-palvelimet.
  • Improvement: parantunut autojoin tasapainotus (kiitos hettoo).
  • Improvement: optimoitu AI koodi.
  • Improvement: default liike fysiikka ovat nyt lähempänä vanhan liikkeen tyyli
  • Bugikorjaus: kartan kierto nyt pitää nykyisen kartan liian (kiitos hettoo).
  • Bugikorjaus: kartat olivat aina puuttuu yksi kutemaan indikaattori.
  • Bugikorjaus: walljumps oli suunta bias (selvempi on suurempia karttoja).
  • Bugikorjaus: poistetaan hiljainen bittiä osuma ääniä (kiitos adem).
  • SDK:
  • Ominaisuus: peli moduulit ovat nyt C + yhteensopiva.
  • Ominaisuus: AngelScript 2.28.1.
  • Bugikorjaus: kiinteä kokoelma kanssa Clang.
  • Improvement: kartta malleissa (prefabs) on nyt kytköksissä SDK.
  • Improvement: C-yhteensopivuuskerros poistettu Angelwrap kirjastosta.
  • Linux:
  • Muuta: alennettu libpng 1,2.

Mikä on uusi versiossa 1.4 RC:

  • Kiinteä internet ogg virtoja
  • Kiinteät palvelimen crasher raportoinnissa ottelussa tuloksista MM
  • Kiinteät annosteltiin autosprite2 pintojen wdm19 ja muut kartat
  • Demot ovat nyt GZ-pakatun lennossa
  • Voit nyt kopioida konsoli sisältö leikepöydälle Linux
  • Kiinteät kokoruututilaan asetus i3, WindowMaker ja mahdollisesti muita X11 ikkunointiohjelmat
  • Split rotu palvelimet erillisiin välilehden palvelimen selaimessa
  • Dediserverit virkistää IP-osoitteet master palvelimet 24 tunnin välein
  • r_texturefilter nyt oletuksena 4
  • UI muistaa viimeksi valitun välilehden palvelimen selaimessa
  • Muut vähemmän merkittäviä muutoksia siellä täällä

Mikä on uusi versiossa 1.1 Beta:

  • Moottori:
  • Ominaisuus: lisätään sisäänrakennettu HTTP-palvelin (TCP-portti 44444) palvelemaan UI AJAX kyselyt ja tiedostoihin, asiakkaille.
  • Ominaisuus: lisätään lokalisointi tuki Käyttöliittymä ja HUD.
  • Ominaisuus: lisätty tuki TrueType ja OpenType.
  • Ominaisuus: CTRL + MWHEEL ylös / alas lisää / vähentää konsolin fontin kokoa.
  • Ominaisuus: lisätään TAB-täydentäjä & quot; demo & quot ;, & quot; elokuvamainen & quot; ja & quot; Exec & quot; komentoja (kiitos hettoo).
  • Ominaisuus: pudonnut tuki Quake1 ja Quake2 karttoja.
  • Ominaisuus: pudonnut tuki bittikarttafonttia.
  • Improvement: yhteisöihin aktiiviset tapahtumat käyttää etäisyyteen perustuvaa palvelimen puolella teuraseläinvähennys (estää nopeasti liikkuvia pelaajia äkillisesti esiintyviä POV).
  • Improvement: optimoitu välianimaatioita toiston purkamista YCbCr- & gt; RGB väriavaruuden muuntaminen GPU.
  • Improvement: verkkotunnuksia isäntä palvelimet ratkaistaan ​​asynkronisesti käynnistyksen estämiseksi hidas tai N / A nimipalvelimen lukkiutuminen.
  • Improvement: Linux: päivitetään panos koodia käyttää XInput2.
  • Bugikorjaus: kiinteä eri audio / video-synkronointi ongelmia välianimaatioita.
  • Bugikorjaus: pakottaa pystytahdistussignaali toiston aikana koko näytön välianimaatioita.
  • Bugikorjaus: resampled Ogg / Vorbis äänet oli silmukoiden asento asetettu väärään arvoon.
  • Kartat:
  • Improvement: Uudistetut wdm2 grafiikka.
  • Bugikorjaus: lisätään puuttuva leikkeet wbomb6.
  • Renderer:
  • Ominaisuus: moved näytin moottorista ydin erottaa DLL.
  • Ominaisuus: uusiksi tekee backend, GLSL2 + -yhteensopivia.
  • Ominaisuus: GLSL shaders nyt ladata kovalevyltä mahdollistaa räätälöinnin ja helpottaa kehittämistä.
  • Ominaisuus: lisätty tuki lehtien pinnoille ja instanced mallinnus.
  • Ominaisuus: lisätään "pehmeitä partikkeleita" vaikutus räjähdyksiä ja halo shadereita.
  • Ominaisuus: lisätään FXAA tuki.
  • Ominaisuus: lisätään RGB shadowmaps (fallback tekee polun GL_ARB_shadow laajentaminen ei ole käytettävissä).
  • Ominaisuudet: & quot; Imagelist & quot; ja & quot; shaderlist & quot; komentoja nyt hyväksyä loraus kuvio valinnaisena parametri.
  • Ominaisuus: poistetaan Planar stencil varjoja.
  • Ominaisuus: poistetaan kukinta.
  • Improvement: Q3a Shader komentoja aikaisemmin jalostettu CPU käsitellään nykyään Vertex shaders GPU.
  • Improvement: optimoitu shadowmaps ja muutti heidät käyttämään ortografista projektio.
  • Improvement: lisätään LOD tuki shadowmaps (shadowmaps dynaamisesti alentaa resoluutio etäisyydestä riippuen katsojalle).
  • Improvement: optimoitu VRAM jalanjälki moderni GPU karttoja ja malleja käyttäen puoli-tarkkuus kelluu.
  • Mapping:
  • Ominaisuus: lisätään misc_video_speaker kokonaisuus höyryksi synkronoitu näytteitä lähellä videomap Shader äänen spatialisointia.
  • Ominaisuus: lisätään func_timer kokonaisuus.
  • Ominaisuus: lisätään target_relay kokonaisuus.
  • Ominaisuus: lisätään target_delay kokonaisuus.
  • HUD scripting:
  • Ominaisuus: uusi piirtokomennoilla: drawStringRepeat, drawStringRepeatConfigString
  • Ominaisuus: lisätään uusi joukko fontti komentoja: setFontFamily, setSpecialFontFamily, setFontSize ja setFontStyle.
  • Ominaisuus: lisätään #WEAP_INSTAGUN vakio.
  • Improvement: parantunut tulostaulu lajittelu (kiitos hettoo).
  • Improvement: päivittänyt tähtäin kuvien suurempi tarkkuus (kiitos adem).
  • Ominaisuus: poistetaan setFont komento.
  • Ominaisuus: poistettu% MATCH_TIME muuttuja.
  • UI:
  • Ominaisuus: lisätään callvotes valikko.




















Vastaavia ohjelmistoja

Kommentit Warsow

Kommentteja ei löytynyt
Lisää kommentti
Ota kuvia!