The Battle for Wesnoth

Software kuvakaappaus:
The Battle for Wesnoth
Ohjelmiston tiedot:
Versio: 1.14.4 Päivitetty
Lähetyksen päivämäärä: 16 Aug 18
Lupa: Vapaa
Suosio: 53

Rating: 3.0/5 (Total Votes: 1)

Taistelu Wesnothille on monitasoinen, moninpeli, yhden pelaajan, avoimen lähdekoodin ja vapaan TBS: n (Turn-based tactical strategy) peli, jolla on suuri fantasia-teema. Pelin tärkein tavoite on palauttaa Wesnothin valtaistuin, mikä tarkoittaa, että sinun täytyy taistella kiihkeästi taistelussa.


Ominaisuudet yhdellä silmäyksellä

Tärkeimpiä ominaisuuksia ovat kyky rakentaa pelottava taisteleva voima tyhjästä (peli alkoi pienellä määrällä kultaa ja yksi johtaja), kuusi suurta ryhmää, yli 200 erilaista yksikkötyyppiä, tuki monenlaisia ​​aseita, loitsuja ja kykyjä sekä satoja kampanjan skenaarioita, jotka ovat ladattavissa ilmaiseksi.

Lisäksi pelissä on hienostunut merkintäkieli, jonka avulla kokeneet pelaajat voivat helposti luoda omia kampanjoita, karttoja ja ryhmittymiä. Se sisältää monia moninpelivaihtoehtoja, kuten Internet-pelit ja hotseat-taistelut, Sumun sodan tilan vakaville pelaajille, jotka haluavat testata sotilaskäskyjä.

Taistelussa Wesnothille kehittyneet yksiköt saavat tehokkaita kykyjä, kun peli etenee. Tuki myös rajoittamattomille satunnaiskarttoille ja omaperäisiksi suunnitelluille karttoille toteutetaan yhdessä useiden itsenäisten seikkailujen kanssa.

Hupun alla ja tuetuissa käyttöjärjestelmissä / laitteistoympäristöissä

Nopea katsaus Wesnothin taistelun huipulle osoittaa meille, että peli on kirjoitettu kokonaan C ++- ja Lua-ohjelmointikielillä käyttäen tehokasta SDL (Simple DirectMedia Layer) -kirjastoa sen graafiselle käyttöliittymälle. Tällä hetkellä se on käännetty yli 50 kielelle ja tukee sekä 32-bittisiä että 64-bittisiä laitteistoja.

Taistelu Wesnothille on todellinen monialainen ohjelmisto, koska se on täysin yhteensopiva kaikkien GNU / Linux-jakelujen kanssa. Laaja valikoima BSD-maut, mukaan lukien FreeBSD, OpenBSD, NetBSD ja DragonFly BSD sekä Microsoft

Mitä uutta on tässä versiossa:

  • Suojauskorjaukset:
  • Kiinteä Lua, joka pystyy välttämään hiekkalaatikon kuormituksen / kuormankytkennän (CVE-2018-1999023) kautta.
  • Lisäosien palvelin:
  • Laaditaan niin selain-tekstiä .po-luettelot lisäosina havaitaan ja lisätään niiden käännöstoimintoihin.
  • Kampanjat:
  • Kuolleen veden vesi:
  • Ottakaa tilannetta huomioon "Tirigaz" -tilanteessa, kun orkojen tappiot joko ensimmäiset tai undeadit.
  • Delfadorin muistelmat:
  • Korjaa sankariyksiköt kustannuskehityksestä (numero # 3277)
  • Itä-hyökkäys:
  • Kiinteät puuttuvat vangit ja tallennettavien yksiköiden menetykset "kaapattuina".
  • Pohjoinen uudelleensyntyminen:
  • Tason 0 yksiköt eivät enää ole käytettävissä skenaarion 5 jälkeen
  • Muinaisten salaisuudet:
  • Säädä vihollisten sukupuoli vastaamaan paremmin tarinoita S11 & 21 (numero # 3294)
  • Yksinkertaista valintaikkunan mahdollisten sekaannusten korjaamiseksi S16-versioksi (numero # 3291)
  • Onko naga voi rekrytoida S21: ssa (numero # 3293)
  • Etelävartija:
  • S4: undead-johtaja ei enää lähde linnasta
  • S5: epätyypillinen tilanne, jossa voi lyödä litsia ennen kuin löytää Urza Afalasin, käsitellään nyt
  • Burning Suns:
  • S11: lisätty mukautettu grafiikka linssille.
  • S12: selvensi vieraiden elinten heikkouksia.
  • Erilaisia ​​visuaalisia parannuksia.
  • Toimittaja:
  • Kartan säästäminen skenaarioksi, joka ei salli skenaarioiden muokkaustyökaluja.
  • Grafiikka:
  • Uusi hyökkäysanimaatio talonpoikaiselle.
  • Tweaked Ruffianin hyökkäysanimaation ajoitus.
  • Kieli ja i18n:
  • Päivitetty käännös: englanti, bulgaria, kiina (yksinkertaistettu), kiina (perinteinen), tšekki, ranska, saksa, unkari, japani, skotlantilainen gaeli, slovakki, espanja
  • Lua API:
  • Päivitä versioon 5.3.5.
  • Moninpeli
  • Muut isännät voivat nyt muuttaa ryhmäänsä oletusvalintaikkunassa.
  • Moninpelipalvelin:
  • Kiinteät aulan ja kuiskausviestit, joilla ei ole enimmäispituutta.
  • Osittain kiinteä mp-palvelin, joka katkaisee kääntävät merkkijonot.
  • Käyttöliittymä:
  • Parannettiin Tilastot-valintaikkunan ulkoasua.
  • Anna pudotusvalikon vaihtoa vierityspyörällä (FR # 3251).
  • Kiinteä aulakeskusteluryhmä vierittämällä yläosaan uudella viestillä, jos se ei ole alhaalla (numero # 2789).
  • Tarkistetun yksikön esikatseluruutu ei näytä oletuskissakuvaketta yksittäisten yksiköiden tilastojen yksityiskohtaisesti.
  • Lajittele yksiköt toissijaisesti XP: n avulla yksikköluetteloruudussa.
  • Valkeisiin liittyviä vikakorjauksia
  • WML-moottori:
  • WESNOTH_VERSION: n kiinteitä virheitä ei ole määritetty yritettäessä ladata lisäosia, joilla on esikäsittelyvirheitä (asemat # 1924, # 1634).
  • Sekalaisia ​​ja virheenkorjauksia:
  • Lisätty kehittynyt suosikki kokeellisen PRNG-torjunnan käyttöön.
  • Vihkotyöt käyttävät valaistusta toisen ToD: n sijaan.
  • Linuxin rakennukset nyt mahdollistavat suojauksen kovettumisen oletusarvoisesti.
  • Kiinteät MP-järjestelmänvalvojat eivät pysty katsomaan yksityisiä pelejä.
  • Kiinteät MP-ryhmittymät, johtajat ja johtajan sukupuolen muutokset säilyvät, vaikka valintaikkuna hylättiin.
  • Korjattu ongelma asetetuilla äänilähteillä, jotka ohittavat asetuksissa asetetun äänenvoimakkuuden, kun kuulet säteen ja takaisin (numero # 3280).
  • Kiinteä wmllint tukehtuminen gzipped binääritiedostoihin (esim. gzipped tarballs).
  • Kiinteä wmllint-kaatuminen komentorivillä oleviin olemassa oleviin poluihin (numero # 3286).
  • Pienet muutokset tavoitteiden vuoropuheluun (pr # 3309)
  • Suuri parannettu kosketusohjaustuki.
  • Vahvistetaan komentoriviltä (numero # 3346) annettujen olemassaolevien polkujen epäonnistumisesta.
  • [do_command] [hyökkäys] ei voi enää kutsua hyökkäyksiä.
  • [viive] on ohitettu esiladatapahtumien aikana.
  • Kiinteät vääriä simuloituja liikepisteitä, kun suunnitellaan kaappaa kylä.
  • Kiinteät hyökkäykset, jotka on virheellisesti poistettu käytöstä käyttöliittymässä.

Uutta versiossa 1.14.3:

  • Kampanjat
  • Pohjoinen uudelleensyntyminen:
  • S02.1 Sairastuneet luolat: pidä 8 AI: n johtajan sivurajasta liian kaukana
  • ja päätyy säilyttämään vain yksi hehkutus rekrytoinnille.
  • S02.1 Sairastuneet luolat: AI: t eivät todennäköisesti tappaa toisiaan aikaisin
  • peli, mikä vaikeuttaisi pelaajaa muulla tavoin.
  • S02.1 Saastuneita luolia: Dwarvish-liittolaiset ovat myös vähemmän todennäköisesti kuolleet.
  • S02.1 Saastuneet luolat: pienet kartanmuutokset ja parannukset.
  • S05 Pursuit: poisti pullonkaulan ja paranneli oikeuteen.
  • Vallan valitsija:
  • "Flamesin luolat" -sivustolla on kiinteät erät tulivuorenpurkautumisen kanssa.
  • Burning Suns:
  • Useita Quenoth-yksikön grafiikkapäivityksiä.
  • Descent into Darkness:
  • "Pienellä miellyttävällä" -toiminnon avulla ei voitu voittaa skenaarioa.
  • Muinaisten salaisuudet:
  • Bats muuttuu normaaleiksi jo S5
  • : n jälkeen
  • Grafiikka
  • Vahvisti pienen ryhmän väritysvirheen pohjoiseen Revenant-seisomaan
  • animaatio.
  • Kieli ja i18n
  • Päivitetty käännökset: englanti englanti, kiina (yksinkertaistettu), tšekki, ranska,
  • Galician, saksan, italialaisen, japanilaisen, skotlannin gaelin, espanjan, ukrainan
  • Käyttöliittymä
  • Listat-ruutu (erityisesti MP-aulapelilista) pitää nyt vierityspaikan
  • kun ne muuttuvat sen sijaan, että valittu kohde näkyisi (numero # 3016).
  • Kiinteä MP-lobby-soittolista rullaa yläreunaan, kun se muuttuu
  • Kiinteä ensimmäinen yksikkö joskus ei ole valittu, kun avaat Recall
  • valintaikkuna.
  • Kiinteä kaatuminen, kun käytät hyvin suuria muotokuvia [viestissä] (numero # 2912)
  • Lisätty painike, jolla pääset versionin tiedot -valintaikkunaan Asetuksiin.
  • Poistetut soittoluettelon lajittelutavat MP-aulassa. Luettelo on nyt
  • lajitellaan automaattisesti aakkosjärjestyksessä, ystävät ensin.
  • Uudelleenjärjestetty kampanjan vaikeusvalikkokohtaus
  • Terrains
  • Poistettiin piilotetut kentät, joiden ei pitänyt tehdä sitä 1,14: ^ Prg,
  • ^ Vastaan, ^ Pwd, ^ Pwdo
  • Sekalaisia ​​ja virheenkorjauksia
  • Kiinteä muistivuoto maastosuodattimen koodissa. Valtava kartta Silver Magesilla,
  • se voi vuotaa useita gigatavun muistia pitkässä istunnossa.
  • Kiinteä: yksikköhalli pysyi jäljessä peruuttamisen (numero # 3065)
  • Kiinteä: yksikön halointensiteetti kaksinkertaistui AMLA-animaation aikana
  • [change_theme] ei enää aiheuta Lua-virheä, kun teema = ei ole määritetty
  • eikä nimenomaisesti asetettu tyhjään merkkijonoon.
  • [change_theme] ei enää tarvitse suorittaa erillistä toimintoa päivittääksesi
  • Käyttöliittymä jälkikäteen (esim. [uudelleen]] ja tilapaneelit päivitetään välittömästi.
  • samoin.
  • Lua satunnainen kartta generaattori: kiinteä virhe, kun käännetään karttaa; erityisesti tämä
  • korjaa myös vaatimuksen HttT S7: n alussa (Scepter of Fire), jolla oli
  • 50% mahdollisuus laukaista
  • Kokeellinen AI: kiinteä rekrytointi ei toimi kartoilla ilman vihollisia, kuten
  • Dark Forecast -kerroksen ensimmäisillä kahdella kierroksella
  • Kokeellinen AI: kiinteät rekrytointiarviot, joita joskus ei päivitetä
  • Korvattu vanhentunut Lua-koodi ja kaikki jäljellä olevat FOREACH- ja MESSAGE-käyttötarkoitukset
  • makroja
  • Kiinteä [color_adjust] vuorovaikutuksessa huonosti vuorokauden vuoronajoilla ja
  • arvot [-255, 255] -alueen ulkopuolella (numero # 3144).
  • Korjattu regressio 1.13.10: stä, jossa modifikaatioasetusarvot eivät voineet
  • tallennetaan oikein ryhmiin.
  • Lisäsi tiukempaa validointia sen varmistamiseksi, että yksiköillä ei voi olla negatiivisia pisteitä,
  • paitsi tietyissä hyökkäyskohtaisissa tapahtumissa.
  • Lisättiin hylkäämisilmoituksia useille makroille, joista ne puuttuivat.
  • [viesti] ei enää vieritä yksiköihin sumun tai suojuksen avulla, joten se sopii yhteen
  • 1.12: n käyttäytyminen.
  • Kiinteä animaatio koko teksti_värinen ja blend_color-avaimet on kirjoitettu päälle. Tämä
  • korjaa taso-ja tasoitus-animaatiot, jotka joskus hiipuvat mustan sijaan
  • valkoinen.
  • Kiinnitetään [animate_unit] jäädyttämällä peliä, kun katsot MP-pelejä (# 2970).
  • Kiinteä siirto käyttäytyy eri tavoin ladattavan skenaarion tallentamisen yhteydessä
  • (numero # 3152).
  • Fixed turn replay -toiminto MP: ssä.
  • Kiinteät tallennustuotteet luodaan myös silloin, kun niitä ei tarvita (numero # 3150).
  • Kiinteä käsittely extra_recruit-suunnittelussa (numero # 3100).
  • Skirmisherin kiinteä käsittely suunnittelu-tilassa.
  • Filter_recallin kiinteä käsittely suunnittelu-tilassa.
  • Vahvistettu mahdollinen oletusarvo pelialueella.
  • Kiinteä require_resource [resurssilla].
  • Kiinteä require_scenario = kyllä ​​ei toimi map_generation kanssa (numero # 3105).

Uutta versiona:

  • Tämä on vakaa 1.12.x -sarjan ylläpitotuote, ja sellaisena se tarjoaa sarjan vikakorjauksia ja muita parannuksia tämän sarjan aiempien julkaisujen joukkoon. Erityisesti tämä versio sisältää tärkeän regressiovarauksen ei-QWERTY-näppäimistöille ja muutamia korjauksia pitkäaikaisiin UI- ja maastografiikkatietoihin.

Uutta versiossa 1.13.1:

  • Kampanjat:
  • Legend of Wesmere:
  • Ka'lian hyökkäyksen kohteena: korjasi lisää aiheita uuden karttakoon vuoksi.
  • Ka'lian hyökkäyksen kohteena: kiinteät kaksi sumuista sumua. Tämä korjaa vian # 22880.
  • Elves Last Stand: ei vahvistanut kaikkia elvyttäviä johtajia, jotka voisivat rekrytoida.
  • Elves Last Stand: kiinteät bugit Olurfissa ja Olurfin puolueen saapumisessa.
  • Bounty Hunters: korjasi useita koordinaattiasioita uuden karttakokeen vuoksi.
  • Thorin kallioita: kiinteä niin, että vielä näkee liikkuvan sumussa.
  • Fixed player -joukkueen nimi useissa skenaarioissa.
  • Kiinteä soittimen sivujen siirto useissa skenaarioissa.
  • Kieli ja i18n:
  • Päivitetty käännös: tšekki, galicia, saksa, italia, portugali, saksa, gaeli, slovakki, espanja
  • Lua API:
  • Päivitetty Lua versioon 5.2.3.
  • Sekalaisia ​​ja virheenkorjauksia:
  • Micro AIs: näyttävät vain näytön virheilmoituksia vianmääritystilassa
  • Lähin naapurinterpolaatio, jota käytetään suurennettaessa yksiköitä ja maastoja. Katso https://github.com/wesnoth/wesnoth/pull/316 ja siihen liittyvä dev-talk-sähköposti
  • WML-moottori:
  • Korjattu vika, joka estää [animate_unit] näyttämästä kuoleman tai voiton animaatioita niille yksiköille, jotka suodattaa ne aseen mukaan (esim. Wose)

Uutta versiossa 1.13.0:

  • Kampanjat:
  • Legend of Wesmere:
  • Ka'lian hyökkäyksen kohteena: korjasi lisää aiheita uuden karttakoon vuoksi.
  • Ka'lian hyökkäyksen kohteena: kiinteät kaksi sumuista sumua. Tämä korjaa vian # 22880.
  • Elves Last Stand: ei vahvistanut kaikkia elvyttäviä johtajia, jotka voisivat rekrytoida.
  • Elves Last Stand: kiinteät bugit Olurfissa ja Olurfin puolueen saapumisessa.
  • Bounty Hunters: korjasi useita koordinaattiasioita uuden karttakokeen vuoksi.
  • Thorin kallioita: kiinteä niin, että vielä näkee liikkuvan sumussa.
  • Fixed player -joukkueen nimi useissa skenaarioissa.
  • Kiinteä soittimen sivujen siirto useissa skenaarioissa.
  • Kieli ja i18n:
  • Päivitetty käännös: tšekki, galicia, saksa, italia, portugali, saksa, gaeli, slovakki, espanja
  • Lua API:
  • Päivitetty Lua versioon 5.2.3.
  • Sekalaisia ​​ja virheenkorjauksia:
  • Micro AIs: näyttävät vain näytön virheilmoituksia vianmääritystilassa
  • Lähin naapurinterpolaatio, jota käytetään suurennettaessa yksiköitä ja maastoja. Katso https://github.com/wesnoth/wesnoth/pull/316 ja siihen liittyvä dev-talk-sähköposti
  • WML-moottori:
  • Korjattu vika, joka estää [animate_unit] näyttämästä kuoleman tai voiton animaatioita niille yksiköille, jotka suodattaa ne aseen mukaan (esim. Wose)

Uutta versiossa 1.12.2:

  • Kampanjat:
  • Legend of Wesmere:
  • Ka'lian hyökkäyksen kohteena: korjasi lisää aiheita uuden karttakoon vuoksi.
  • Ka'lian hyökkäyksen kohteena: kiinteät kaksi sumuista sumua. Tämä korjaa vian # 22880.
  • Elves Last Stand: ei vahvistanut kaikkia elvyttäviä johtajia, jotka voisivat rekrytoida.
  • Elves Last Stand: kiinteät bugit Olurfissa ja Olurfin puolueen saapumisessa.
  • Bounty Hunters: korjasi useita koordinaattiasioita uuden karttakokeen vuoksi.
  • Thorin kallioita: kiinteä niin, että vielä näkee liikkuvan sumussa.
  • Fixed player -joukkueen nimi useissa skenaarioissa.
  • Kiinteä soittimen sivujen siirto useissa skenaarioissa.
  • Kieli ja i18n:
  • Päivitetty käännös: tšekki, galicia, saksa, italia, portugali, saksa, gaeli, slovakki, espanja
  • Lua API:
  • Päivitetty Lua versioon 5.2.3.
  • Sekalaisia ​​ja virheenkorjauksia:
  • Micro AIs: näyttävät vain näytön virheilmoituksia vianmääritystilassa
  • Lähin naapurinterpolaatio, jota käytetään suurennettaessa yksiköitä ja maastoja. Katso https://github.com/wesnoth/wesnoth/pull/316 ja siihen liittyvä dev-talk-sähköposti
  • WML-moottori:
  • Korjattu vika, joka estää [animate_unit] näyttämästä kuoleman tai voiton animaatioita niille yksiköille, jotka suodattaa ne aseen mukaan (esim. Wose)

Uutta versiossa 1.12.1:

  • Kampanjat:
  • Legend of Wesmere:
  • Ka'lian hyökkäyksen kohteena: korjasi lisää aiheita uuden karttakoon vuoksi.
  • Ka'lian hyökkäyksen kohteena: kiinteät kaksi sumuista sumua. Tämä korjaa vian # 22880.
  • Elves Last Stand: ei vahvistanut kaikkia elvyttäviä johtajia, jotka voisivat rekrytoida.
  • Elves Last Stand: kiinteät bugit Olurfissa ja Olurfin puolueen saapumisessa.
  • Bounty Hunters: korjasi useita koordinaattiasioita uuden karttakokeen vuoksi.
  • Thorin kallioita: kiinteä niin, että vielä näkee liikkuvan sumussa.
  • Fixed player -joukkueen nimi useissa skenaarioissa.
  • Kiinteä soittimen sivujen siirto useissa skenaarioissa.
  • Kieli ja i18n:
  • Päivitetty käännös: tšekki, galicia, saksa, italia, portugali, saksa, gaeli, slovakki, espanja
  • Lua API:
  • Päivitetty Lua versioon 5.2.3.
  • Sekalaisia ​​ja virheenkorjauksia:
  • Micro AIs: näyttävät vain näytön virheilmoituksia vianmääritystilassa
  • Lähin naapurinterpolaatio, jota käytetään suurennettaessa yksiköitä ja maastoja. Katso https://github.com/wesnoth/wesnoth/pull/316 ja siihen liittyvä dev-talk-sähköposti
  • WML-moottori:
  • Korjattu vika, joka estää [animate_unit] näyttämästä kuoleman tai voiton animaatioita niille yksiköille, jotka suodattaa ne aseen mukaan (esim. Wose)

Uutta versiossa 1.11.0:

  • Päivitys-lisäosat-valintaikkuna on korvattu lisävalintamuunnin vaihtoehtoisella katselutilalla
  • Lisäosien hallinta nyt mahdollistaa suodatuksen lisäosien asennuksen tilan (kaikki, asennetut, ei asennetut, päivitettävät)
  • Lisäosat-sovelluksen lisäosat alun perin lajitellaan otsikon sijaan, kun ne lähetettiin palvelimelle alun perin
  • Käyttäjälle ilmoitetaan lisäosat, joissa on rikki / ei saatavilla riippuvuuksia
  • Lisätoimintojen riippuvuudet kertovat, että kaikki rekursiivisesti ratkaistut riippuvuudet eivät ole pelkästään suorat riippuvuudet
  • Lisäosien asennus, päivitettävyys ja julkaisutila ilmoitetaan alaviitteenä jokaiselle luettelomerkinnälle sekä kenttään Kuvaus-valintaikkunassa
  • Lisäosien suodattimen tekstikenttä säilyy saman yhteyden aikana (ts. kun asennat useita lisäosia)
  • Lisäosien palvelin:
  • Hylkää lisäosat nimillä tai otsikoilla, jotka alkavat WML-tekstimuotoisella merkintämerkillä (mikä tahansa *, `, ~, {, ^,}, |, @, #,

Uutta versiossa 1.10.4:

  • Kampanjat:
  • Kahden veljen tarina:
  • Korjaa virhe # 19949: kääntää vasemman laskurin aluksi virheelliseksi, kun tavoitteet muuttuvat ja käännösraja laajenee
  • Musta silmän poika:
  • Kiinteä vika # 19686: Kiinteät kaksi muuttuvaa tarkistusta, jotka estävät joidenkin merkkijonojen näyttämisen Back Home -palvelussa
  • Vallan valitsija:
  • Muistutusluettelon säilyttäminen skenaarion loppuessa 7
  • Burning Suns:
  • Nopeuden rengas on nyt valinnainen
  • Kieli ja i18n:
  • Päivitetty käännös: englanti englanti, kiina (yksinkertaistettu). Ranska, galicia, saksa, kreikka, unkari, japani, latina, liettua, vanha englanti, venäjä, serbia, slovakki, espanja, ukraina
  • Maasto:
  • Paranna ulkonäköä luonnollisten luola-seinien maastoalueilla (Xu)
  • Parantaa hiekan läpäisevyyttä lian lähellä siirtymillä
  • Käyttöliittymä:
  • Yritetään aloittaa liike (tai hyökkäys) ennen kuin edellinen liikenne on päättynyt eikä enää valitse nykyistä yksikköä (bug # 19734). (Uusi liikekomento jätetään tietoisesti huomiotta.)
  • Kiinteä vika # 19783: Käskyjen poistaminen käytöstä, kun WML-valikkokohteet suoritetaan.
  • Kiinteä vika # 19533: Molempien vahinkojen työkaluvihjeissä otetaan nyt huomioon paikalliset tekijät.
  • WML-moottori:
  • Kiinteä CALL_FUNCTION-makro (bugi # 19805)
  • Sekalaisia ​​ja virheenkorjauksia:
  • Korjaa vika # 19753, puuttuva kuusi-siirtymä
  • Kiinteä: Salli CMake: n tiukka kokoaminen tulevalla gcc-4.8: llä.
  • Kiinteä vika # 19795: OOS, kun [viesti] [option] käytetään (yhden pelaajan) käynnistystapahtumassa, kun sivun 1 ohjain on tyhjä.

    • AI:

    Uutta

  • Kiinteä vika # 18962 ja vika # 19214: AI-johtajat eivät enää ole hitaita hyökkäysten valitsemiseen.
  • Kieli ja i18n:
  • Muutettu fontti CJK-kielille DroidSansille.
  • Päivitetty käännös: englanti, englanti, kiina (yksinkertaistettu), tšekki, hollanti, viro, ranska, galicia, saksa, unkari, latina, norja, serbia,

Uutta versio 1.9.13:

  • Kieli ja i18n:
  • Päivitetty käännös: englanti, englanti, tsekki, hollanti, ranska, galicia, saksa, unkari, korea, latina, liettua, vanha englanti, puola, venäjä,
  • Moninpeli
  • Korjaa käyttöliittymä asetettu sivulle 1, kun syötät viipymätilaan (bug # 15847).
  • Korjaa suurempien muotokuvien näyttämisen pienillä näytöillä (virheet # 17961 ja # 18686).
  • Yksikkömuutokset ja tasapainotus:
  • Muutti Lancerin ja Deathbladein AMLA-vaatimukset vastaamaan nykyisiä AMLA-standardeja.
  • Käyttöliittymä:
  • Kiinteä bugi # 19118: Oletusteema: koordinaatit ovat päällekkäin kellon tilarivillä pienten horisontaalisten päätöslauselmien kanssa. Myös kiinteä teema.
  • Tehti niin, että & quot; AM & quot; / & quot; PM & quot; näkyvät oletus- ja laajakuva-aiheissa alhaisimmilla tuetuilla resoluutioilla.
  • valkotauluun:
  • Näytä käännöksen numerot monivuotisilla suunnitelluilla liikkeillä.
  • Korjaa hyökkäykset, joita ei ole viimeistelty, mutta jotka edelleen lähetetään verkossa, kun kaikki toiminnot on suoritettu.
  • Sekalaisia ​​ja virheenkorjauksia:
  • Siirtää eteenpäin uuden version moninpelien chat-keskusteluikkunasta.
  • Kiinteä vika # 19188: Suorita dialogi aina Konradista opetusohjelmassa.
  • Lisätty NativeClient-portti.
  • Optimoi näytön päivitys (zoomaus, ToD-muutos) ja frameraatio.

Uutta versiossa 1.9.10:

  • Kampanjat:
  • Descent into Darkness:
  • Pieni suosikki, osa 1: Käytetään 24 tunnin ToD: tä.
  • Musta silmän poika:
  • Tirigazin satamaan: käytettiin 24 tunnin ToD.
  • Burning Suns -työkalun alla
  • Maanalainen taistelu: ei voida enää voittaa sallimalla liittolaisten kuoleman.
  • Harsh Sandsin yli: Black Hand-keidas ei ole enää mahdollista saapua ilman laukaista rosvoja.
  • Grafiikka:
  • Uusia animaatioita:
  • Goblin spearman ajaa SE.
  • Mermanin hävittäjäkohtaus SE.
  • Maasto:
  • Tallentakampanjan pitäminen voidaan nyt sijoittaa telttakampanjan vieressä.
  • Metsä / kukkulan maastoyhdistelmät eivät enää näy mustassa minimipohjassa
  • Oletusryhmän väri aina viimeinen; korjaa vian # 18817
  • Khalifate-yksikkökuvien poistaminen.
  • Kieli ja i18n:
  • Tehti niin, että kaikki Hangul-sillaobjektien lohko on kirjasinlatauskoodin alla.
  • Päivitetty käännös: englanti, englanti, tsekki, hollanti, suomi, galicia, indonesia, irlanti, italia, japani, korea, latina, liettua, vanha englanti, portugali (Brasilia)
  • Moninpeli
  • Uusi kartta: Aethermaw.
  • Päivitetyt kartat: Hamlets, Howling Ghost Badlands, Thousand Stings Garrison.
  • Maasto:
  • Oasis voidaan sijoittaa mihin tahansa maastoon, aliasoittaa pohjaan.
  • Uusi mätänevä versio puusillalle.
  • Yksikkömuutokset ja tasapainotus
  • Kaikkien asennettujen yksiköiden metsien suojelu on nyt 30%. Tämä vähentää puolustustaan ​​metsäalueilla 40-30%
  • Metsät antavat nyt parhaan puolustuksen ja pahimman liikkeen kaikilla maastoilla, eivät vain kukkuloilla - korjaa vian # 18216.
  • AMLA: lle vaadittava XP on nyt 50 * tasolla (ja 25 tasolle 0) aina 150 sijaan.
  • Lisäsimme Suuren Mageen HP: n 55: sta 60: een.
  • Lisättiin Footpadin laaja-alainen hyökkäys 4-2: sta 5-2: een.
  • Khalifate-yksiköiden, ryhmittymien ja aikakauden poistaminen.
  • Käyttöliittymä:
  • Tyhjennä reittipisteiden käyttöliittymä ('w' -näppäin), koska valkotaulu tarjoaa samanlaisia ​​toimintoja.
  • lisätty vaihtoehto kehittyneisiin asetuksiin, joiden avulla voidaan käyttää kaksitoista tunnin kellomuotoa.
  • Jälleenmyynyt viivästyspeitteen päivitykset
  • Hidastetut yksiköt sävytetään nyt yhdellä silmäyksellä tunnistettaviksi.
  • Sekalaisia ​​ja virheenkorjauksia:
  • Otti uudelleen käyttöön & quot; Liminal & quot; linjaus. Liminal yksiköt taistelevat parhaiten hämärässä.

Uutta versio 1.9.8:

  • Kieli ja i18n:
  • Päivitetty käännös: viro, galicia, latina, venäjä.
  • Moninpeli
  • Uusi maa:
  • Kiinteä "maatalous" ei käännä toisinaan ja maatalouden tutkimusta ei lasketa, jos tutkimusjärjestystä ei muutettu (bug # 16477)

Uutta versiossa 1.8.2:

  • Korjaa monia pienempiä vikoja, kuten joitakin kaatumisia
  • Monet kampanjat saivat joitain päivityksiä korjaamaan viimeksi kuluneiden viikkojen aikana ilmenevät ongelmat
  • Kaikki Burning Suns -yksikön kuvat näytetään uudelleen oikein uudelleen
  • Musiikkikappale korvattiin parannellulla versiolla
  • jotkin grafiikat ja käännökset päivitettiin

Uutta versiossa 1.8.1:

  • Ottakaa esille vanha aula, sillä uudella on joitain suuria ongelmia (uusi on edelleen käytettävissä lisävarusteena)
  • Korjasi useita pienempiä ongelmia uudessa aulassa
  • Korjattu yleinen virhe moninpelissä ("Missing WML Child"), joka estää pelejä toimimasta
  • Uusi moninpelikortti: "Elensefar Courtyard"
  • Useita pienempiä kampanja-korjauksia ja paljon käännöspäivityksiä

Vastaavia ohjelmistoja

PyRisk
PyRisk

11 May 15

KJumpingcube
KJumpingcube

3 Jun 15

GalaxyMage
GalaxyMage

3 Jun 15

Muu ohjelmistojen kehittäjä The Battle for Wesnoth

Kommentit The Battle for Wesnoth

Kommentteja ei löytynyt
Lisää kommentti
Ota kuvia!