Alusta lähtien aikaa, voimia järjestyksen ja kaaoksen olleet mukana ikuinen kamppailu päättää kohtalosta koko luomakunnan. Tämä taistelu on nyt tullut Mortal Realm ... eikä mies, Demon, eikä Angel jätetään vahingoittumattomana ... Kun jolla ruumiin sankari, joka voitti hänet, Diablo jatkaa hänen ilkeä järjestelmä kahlita ihmiskunnan epäpyhä orjuudesta yhdistäneet voimansa muiden Prime Evils, Mefisto ja Baal. Vain voit määrittää tuloksista lopullinen kohtaaminen ... Diablo II palata maailmaan tumma fantasia. Yhtenä viidestä tunnusomaista tyyppiä, tutkia maailmaa Diablo II - matka halki kaukaisiin maihin, taistella uusia vihollisia, löytää uusia aarteita, ja paljastaa muinaisia mysteerejä, kaikki pyrkimys lopettaa Herra Terror, kerta kaikkiaan. ..
Mikä on uusi tässä julkaisussa:
- salaperäinen maailma-tapahtuma: Pelaajat Hell vaikeuksia Realm pelit ovat täten varoitti, että uusi, haastavassa maailmassa-tapahtuma on lisätty Diablo II versioon 1.10. Pelaajat Hardcore merkkiä pitäisi olla vielä varovainen kohdattaessa superunique hirviöitä aikana aktiivisen maailman tapahtuma. Ole valmis toteuttaa hätäisesti Tallenna ja Lopeta, jos tilanne näyttää liian vaarallista.
- taito ja hirviö järjestelmät ovat nyt täysin data-driven. Taito tasapainotus on helpompaa ja nopeampaa. Hirviö ohjaus / jäsenöittäminen / luominen on yksinkertaisempi. Vaikka tehty tarpeisiimme, mod päätöksentekijöiden haluaisin muutokset, liian. Merkittävä tulos on, että lähes mikä tahansa taito voi käyttää kuka tahansa merkki luokkaan.
- taito nyt voi olla synergiaa bonukset (samanlainen masteries) sovelletaan laittamalla pistettä osaksi muita taitoja.
- pelaajien tilastot ja varaston järjestelmä on täysin redone ajaa tehokkaammin, parantaa palvelimen suorituskykyä ja vakautta.
- törmäysten havaitseminen järjestelmä on nopeuttanut merkittävästi. Jälleen parantaa palvelimen suorituskykyä.
- Lisääntynyt vaikeuksia korkean tason pelaajia vähentää tulevia hyödyntämistä pelijärjestelmä.
- Valmistettu hirviöitä kovempia
- beefed hirviö vaikeuksia lain V, Nightmare, ja Hell vaikeuksia. Tämä saatiin aikaan parantamalla hirviö tilastot (hp, ac, jne.) Ja lisäämällä niiden AI / käyttäytyminen NM ja Hell vaikeudet (eli tekemällä päätöksiä useammin ja yksinkertaisesti liikkuu nopeammin). Vuonna Nightmare ja Hell vaikeuksia hirviö vahingot on yleisesti kasvanut - dramaattisesti joissakin tapauksissa.
- alennetulla tehokkuutta Experience kulkee, teho-tasoitus, ja lataan tiedostoja.
- Lisätty satunnaistetussa (erityisesti vaihtelivat-hyökkäys) hirviöt Nightmare ja Hell Act V - esimerkiksi Burning Dead, Imps, jne.
- Lisääntynyt Kokemus kiinnitetty eniten lain V hirviöitä Normal, Nightmare, & Hell vaikeuksia.
- paljon
vaatimukset :
- Windows 95/98 / ME / NT / 2000 / XP
Kommentteja ei löytynyt