OpenGTA

Software kuvakaappaus:
OpenGTA
Ohjelmiston tiedot:
Versio: 2007-06-14
Lähetyksen päivämäärä: 3 Jun 15
Kehittäjä: Tok
Lupa: Vapaa
Suosio: 240

Rating: 2.0/5 (Total Votes: 3)

OpenGTA Hanke yrittää uudestaan ​​toteuttamaan Grand Theft Auto ja tehdä se paremmin.
OpenGTA on avoimen lähdekoodin klooni Grand Theft Auto moottori, joka voidaan käyttää alkuperäisen pelin tiedostot pelata peliä ja lopulta parantaa sitä.
Hanke on vielä varhaisessa kehitysvaiheessa, joten voit vain kävellä ympäri kaupunkia.
Vaatimukset:
ย ท Alkuperäinen peli tiedostoja.
ย ท OpenGL
ย ท SDL
ย ท SDL_mixer
ย ท SDL_sound
ย ท PhysicsFS
ย ท Loki
ย ท g: ++:
ย ท GNU Make
ย ท Lua (lisävaruste)
Kääntäminen
Testataan vain GNU Linuxin gcc & tehdä; Oletan, että GL, SDL ja PhysicsFS on asennettu, Loki ladataan ja kootaan automaattisesti.
Vain ajaa "tehdä" tai erikseen "tehdä katsojan.
Muita ohjelmia / käytettiin kehittämiseen tai virheenjäljitykseen.
Hajautettu Win32-paketista on luotu rajat kääntäjä.
Tiedoston doc / compiling.txt lähdekoodin julkaisu sisältää enemmän tietoa rakentaa prosessi.
Asentaminen data-tiedostot
Voit ladata pelin http://www.rockstargames.com/classics/.
Nämä ohjelmat odottaa löytävänsä tietojen nykyisen hakemiston, joko suoraan tiedostojärjestelmä tai ZIP-tiedoston (nimeltään 'gtadata.zip'). Haluat sisältöä alkuperäisen pelin hakemistoon GTADATA, mutta ei hakemistoon itse. Katso doc / using_mods.txt varten hieman pidempi kuvaus.
Tarvitaan:
* .FXT, * .FON, * .CMP
STYLE * .GRY (8-bittinen grafiikka)
STYLE * .G24 (24-bittinen grafiikka)
Tarvitaan (tulevaisuudessa):
MISSION.INI
* .RAT (8 bit valikko grafiikka)
* .RAW (24 bit valikko grafiikka)
AUDIO / *. RAW AUDIO / *. SDT (äänitehosteet)
AUDIO / *. WAV (välianimaation teksti, perintö-muodossa)
Saatat myös haluta pitää musiikin (vaikka sitä ei ole vielä käytössä).
On turvallista olettaa, että Ogg Vorbis [http://vorbis.com/] tulee
on tuettu, joten voit koodata musiikkitiedostoja.
Running
Huomautus: Binary vapauttaa sisältää vain "katsojan hakemuksen; toinen
ohjelmat olisi vain mielenkiintoista kehittäjille (lue: koota
ne itse).
Gfxextract
Vienti / Näyttö kuvioita ja sprite;
run ./gfxextract -h (tai ilman parametreja) ja käyttötiedot.
Spriteplayer
Sprite grafiikkaa selain; näyttää sisäinen indeksit, voi näyttää animaatioita (ped kävely, auto delta anims).
run ./spriteplayer -h käyttötietojen saamiseksi.
Katsoja
Aivokuollut välittömästi tilassa renderer kaupungin (nyt esineet); runsaalla vikoja ...
aloittaa:
./viewer [liput] [0-2]
Lisävarusteena param lataa kunkin kaupungin; Oletusarvo on 0:
0 - NYC.CMP
1 - SANB.CMP
2 - MIAMI.CMP
On olemassa useita lippuja; Katso koottu-in käyttötiedot.
-V Näyttää version ja koota aikakytkimet
-h näytä käyttö
Käyttämällä "-l 1" helpompi nähdä todellista virheilmoituksia; joskus on paljon meteliä "info" taso (0).
Keys:
ESC, kursori-näppäimillä, + ja - tee mitä voisi paitsi niitä tekemään;
Lisäksi:
  X: pseudo-3d view
  z: top-down view
  . : Lasku näkökenttä
  ,: Lisäys näkökenttä
  t: näyttö koko kaupungin (at indeksointi)
  f: toggle fullscreen / windowed [toimii vain Linux]
  TULOSTA: pelastaa "screenshot.bmp" nykyisessä hakemistossa
  p: dump & koordinaatit (in lua syntaksin) vakiotulosteeseen
  F2: toggle piirustus sprite rajaava-laatikot
  F3: toggle merkinnät sprite tex-border-box
  F4: vaihtaa vapaasti liikkua vs. seuranta-soitin
  F5: toggle piirustus tunnelinlouhinta- nuolet (& normaalien)
  F6: kaupungin kartta mode (ESC poistu, +, -, nuolinäppäimillä)
  F9: toggle kortteleita laadittu kuvioitu
  F10: toggle lohkot wireframe rivit
  F12: näytä / piilota screen-gamma scrollbar
3D-näkymässä:
  w: eteenpäin
  s: taaksepäin
  space: pysäkki
  r: toggle kierto cam (kun ei liiku)
  g: toggle ~ painovoima ~ vaikutus 3d-cam
Voit siirtää näkymää hiirellä; kun vaihdat 3d ja näyttö on musta: siirrä hiirtä alaspäin.
in follow-pelaajan tilassa:
  i, j, k, l: liikkua pelaaja-char
  l-shift: toggle kävely / juoksu
  l-ctrl: ampua
  0: poistaa valinnan ase / aseetonta
  1,2,3,4: valitse ase (kytkee vain graafinen)
  F7: piirtää räjähdys pelaaja pos (graafinen vaikutus)
  F8: luoda satunnaisia-kävelijä ped at pelaajan pos
Voit silti käyttää + ja - zoom; mutta näkymä yrittää palata vanhaan asentoon nopeasti.

Vastaavia ohjelmistoja

Street pyghter
Street pyghter

11 May 15

Yamagi Quake II
Yamagi Quake II

14 Apr 15

ETXreaL
ETXreaL

15 Apr 15

Parasite
Parasite

19 Feb 15

Kommentit OpenGTA

Kommentteja ei löytynyt
Lisää kommentti
Ota kuvia!