Ohjelmiston tiedot:
Versio: 0.85.6
Lähetyksen päivämäärä: 14 Apr 15
Lupa: Vapaa
Suosio: 123
QuakeSpasm on moottori id Softwaren suosittu Quake peli. Se sisältää suuren räätälöityjä konsolin graafinen, viritetty tilarivin ja komentorivin automaattinen täydennys, useita vakavia bug-korjauksia, ja lennossa video tilanvaihtonäppäintä.
Teknisesti se toimii natiivisti 64 bittisiä suorittimia, ja - se perustuu SDL FitzQuake - tukee kaikkia uusia modeja ja useimmissa käyttöjärjestelmissä.
Mitä uutta strong> tässä julkaisussa:
- Lisää työtä merkkijono puskuri turvallisuus
- Palautettu v0.85.5 muutos ei salli Deathmatch ja coop cvars asetettava samaan aikaan (ilmoitettiin mahdollisuudesta aiheuttaa yhteensopivuusongelmia modeja)
- Useat puhdistuksia / muutoksia cvar kerros
- Minor SDL video korjauksia.
Mitä uutta strong> versiossa 0.85.5:
- SDL tulo kuljettaja päivitetty lisäämällä natiivi näppäinkartta ja kuolleet olennaista tukea konsoli
- Kiinteä kaatua netto pelata karttoja laajennetulla rajoja
- Verified onnistunut kokoaminen käyttäen gcc-4.6.x
- Lisätty kiertotapa vastaan GL rakenne välkkyä (z taistelut), määräysvallassa uusi cvar "gl_zfix"
- Lue video muuttujia aikaisin, jotta vid_restart ei ole tarpeen, kun init
- mlook ja lookspring korjauksia
- Lisätty tuki Lataus ulkoisen yksikön tiedostoja, joita ohjataan uusia cvar "external_ents"
- Valmistettu mp3 toisto jakaa järjestelmän muistia sijaan vyöhykkeen
- Osa päivityksistä progs tulkki koodi
- Kiinteät r_nolerp_list jäsentämiseen koodi fitzquake
- varmisti, että Deathmatch ja coop ei ole asetettu samaan aikaan
- Useat koodi päivityksiä uHexen2 projekti, useita koodi puhdistuksia.
Mitä uutta strong> versiossa 0.85.4:
- Toteutettu musiikki (OGG, MP3, WAV) toisto
- parempi korjaus surullisen SV_TouchLinks ongelma, ei enempää kova istumisesta kartoilla kuten & quot; whiteroom & quot;
- Lisätty tuki hiiren painikkeet 4 ja 5
- Kiinteät & quot; unalias & quot; konsoli komento
- Palautettu & quot; näytön koko & quot; valikkokohta li>
- Fixed virheellinen protokolla tarkistaa palvelimen koodi
- Raised oletusvyöhykettä muistin kokoa 384 kb
- Raised oletuksena max_edicts 1024-2048
- Uudistettu palaa tiedostotoiminnat: valaistu tiedosto tulee olla sama peli hakemistossa kuin itse kartassa tai SearchPath suuremman prioriteetin
- Bumped joukko koko sv_main.c :: localmodels 5-6 vahvistamisesta vanha fitzquake-0,85 bugi käytetään aiheuttamaan segfaults riippuen kääntäjä
- Kiinteä loput kääntäjän varoitukset
- Muut pienet äänen ja CDAudio päivitykset
- Muut, enimmäkseen käyttäjän näkymätön muutokset
Mitä uutta strong> versiossa 0.85.3:
- Korjaa oma palvelin ominaisuus ja lisää alustan verkottumismekanismien koodi
- useita muita tärkeitä verkostoitumisen korjauksia
- Lisää liukusäädin tilarivi avoimuutta, nyt hieman läpinäkyvä oletuksena
- Fix pelaaja messaging muutamia paikkoja
- Connect tilarivillä koko asteikon liukusäädintä
- Lisää & quot; aiemmat ase & quot; valikkokohta li>
- Lisää pysyviä historia ominaisuus
- Muut virheiden korjaukset
Mitä uutta strong> versiossa 0.85.2:
- Vaihda vanha & quot; Näytön koko & quot; liukusäädintä & quot; Scale & quot; liukusäädintä
- Älä jatkuvasti auki ja sulje condebug log
- Korjaa kartta nimi lajittelu
- Block / Poista esto ääni kun tarkennus tappio / voitto
- Muutama kohtalainen bug-korjauksia (lähinnä verkostoituminen)
- Hyväksy komennossa vaihtoehtoja, kuten & quot; + yhteyden ip: portti & quot;
Vaatimukset :
- SDL
- SDL_net
- OpenGL
Kommentteja ei löytynyt