Vuonna Snowfield olet yksinäinen sotilas vaeltava jälkimainingeissa suuri taistelu. Se on sydäntalvella etkä kestä pitkään kylmässä. Mutta et ole yksin.
Snowfield edustaa pyrkimystä tehdä simulointipohjainen kerronta pelin mukaan erityisen menetelmän kehittämiseen tällaisia pelejä, menetelmä on suunniteltu välttää monimutkainen AI tai massiivinen sisällön luominen. Ajatus ei ollut luottaen kodifioitu kerronnan teoriat ja kaavat - kuten kolmen teko rakenteet, jne. - Vaan olettaa ", mikä tekee hyvän tarinan" ei voida systematisoida ja sen sijaan on saapunut orgaanisesti kautta laaja käyttäjän testaus.
Menetelmä mukana suunnittelemaan ja tekemään monia erilaisia "rakennuspalikat" - merkkiä, käyttäytymistä, ja / tai esineitä - että tarinoita voitaisiin pois. Seurattuaan kuinka soittaja soitti heidän kanssaan alussa rakentaa yhä hienosäädetty tehtiin joka työntää kohti lopullista tuotetta. Toisin sanoen, Snowfield on kokeilu nähdä miten kääntelemällä perinteistä suhdetta suunnittelu ja QA voi tehostaa kehitysprosessia luoda erittäin improvisaatio, simulointipohjainen kerronta maailmoja tiukka aikataulu.
Kommentteja ei löytynyt