Aquatica moottoria voidaan yksinkertaistaa täytäntöönpanoa veden pintojen sovellus DirectX9 grafiikka.
Tärkeimmät ominaisuudet moottorin: Veden pinta lähentäminen käyttäen heightmaps. Heightmaps voidaan tuottaa reaaliajassa käyttäen FFT tai Perlin melua. Sukupolven normalmaps - sukupolven geometria: yksinkertainen grid, geomipmap ruudukko, radial verkkoon, Vesi tekee vaihtoehdot ovat: heijastuksia, refraktiot, CPU / GPU vertex siirtymä, vaahto renderöinti, auringonvalo heijastus renderöinti, syvyys vaikutuksia. 4 DirectX9 pohjainen mallinnus moottorit ovat saatavilla erilaisia laitteita, alkaen DirectX7 ja jopa Shader Model 3.0. Jakelu ilmainen editori, jonka avulla mukauttaa veden pinnat ja tuoda ne teidän sovellus käyttää Aquatica lähdekoodia. Editorissa näkyy valmiutta moottori.
Mikä on uusi tässä julkaisussa:
Tämä versio on ensimmäinen julkaisu
vaatimukset :
Windows Me / 2000 / XP
rajoitukset :
Katso kuvaus
Kommentteja ei löytynyt