noin
ASTRO on alustana Windows, joka on kyky luoda 2D pelejä fyysisiä törmäyksiä, animaatioita, muun muassa kehitettiin yksinomaan Windows, tulevaisuudessa tämä sääntö voi olla rikki, Astro on kaikki on mitä tarvitaan kehittää 2D peli.
piirteet
Astro on täysin joustava, on ulkoasu, muokattavissa, helppokäyttöinen, omia työkaluja, helppo käyttää, voit luoda kameroita, liikkuvat tietylle alueelle, jotta voit työskennellä paremmin, ei vain kameroita, kuten jokainen välilehti sinulla on oman kehityksen tilaa.
kieli
Astro on parhaillaan tai on ohjelmoitu C #. NET ja C + +, mutta se on "97%" C # eli kaikki kokemus on C # puretut resurssit ovat C + +. NET tai Visual Studio Express 2013, jossa hän antoi heidän fyysiset ominaisuudet, sen käyttöliittymä, järjestelmän itse.
Ominaisuudet
Puhdas ja helppo käyttöliittymä
C # ohjelmointi niitä
tehosteet
kuulostaa
RigidBody fyysinen, törmäys
Materiaalit, tekstuurit, ja Bitmap pikseliä
RigidBody Editor
Yksinkertainen 2D tekee tekstit
Tuo (vedä ja pudota)
Tule käyttöliittymä Assistant Information
Onko tekninen Valaistus
Concept Animaatio tasoittaa sprite
Dynaaminen valaistus tekniikka pikseliä ne hyräillä 2D maailma
Render terävää tekstiä käyttäen erityistä shader Kynnys hum
Fysiikka Platform
Muokattavat layout, kohta Drag Eri CRP.
Vaatimukset :
.NET Framework 4.0 +; Visual Studio C # 2008 (Free tai Pro) +; DirectX 9.0 +
Kommentteja ei löytynyt