Cube on avoimen lähdekoodin multiplayer ja yksinpelit ensimmäisen persoonan räiskintäpeli rakennettu kokonaan uuden ja hyvin epäsovinnaisia moottori.
Cube on maisema-style-moottori, joka teeskentelee olevansa sisätiloissa FPS moottori, jossa yhdistyvät erittäin tarkka dynaaminen purennan teurastamisesta joiden muoto geometrisen mipmapping koko maailma dynaamista LOD konfiguroitavissa fps & graafisia yksityiskohtia useimmissa koneissa. Käyttää OpenGL & SDL.
Mahdollistaa in-moottori editointi geometrian 3D (voit lentää ympäri karttaa, piste / drag juttuja valitse se / muuttaa sitä), jota voidaan jopa tehdä samanaikaisesti muiden kanssa moninpelin (ensimmäinen!). On yksinkertainen mutta tehokas hienorakein vertex valaistusta, joka näyttää lightmapping ja voi tehdä dynaamisia valoja ja varjoja.
Ei tarvitse minkäänlaista karttaa precompilation, vaikka valaistus tehdään lennossa. On hyvin yksinkertainen quad-tree maailma rakenne, joka voi tehdä rinnettä (heightfields korkilla) ja vinot, vesi, ei kunnon törmäystarkastelu & fysiikkaa, on client / server-verkko, joka menee pitkälle antaessaan lag vapaa pelikokemusta, ja ominaisuudet Doom / Quake-style yksinpelit (2 pelitilaa, savegames) ja moninpeli (12 pelitilaa, master-palvelin / server-selain, demo tallennus) pelin joidenkin tinkimättömän julma oldskool pelattavuus.
Suurin osa moottorin suunnittelu on suunnattu saavuttaa ominaisuus rikkaus kautta yksinkertaisuus rakenteen ja raakaa voimaa, eikä viritetty monimutkaisuuden.
vaatimukset
- OpenGL
Kommentteja ei löytynyt