Ohjelmiston tiedot:
Versio: 2013_01_07
Lähetyksen päivämäärä: 20 Feb 15
Lupa: Vapaa
Suosio: 72
Cube 2: Sauerbraten on ilmainen FPS & nbsp; pelimoottori, joka perustuu alkuperäiseen Cube, että voidaan nähdä "Next-Gen Cube" tai vain "Cube 2".
Paljon kuin alkuperäinen Cube, Cube 2: & nbsp; Sauerbraten on 3D-pelimoottori ja FPS (first person shooter) peli.
Mitä uutta strong> tässä julkaisussa:
- reanimated Ogro (by Geartrooper) luuston animaatio joten hän tukee vweps ja ragdolls
- lisätty uusi MP karttoja 4t3one & amp; Snowy (salaiseen), viruz (Subterra), Windecker (alithia), konna (turbulenssi), Suicizer (pahuus), sinsch (catch22), flubz0r (piilossa), Skur (skrdm1), Teräsmies (bvdm_01), Fatum (tumwalk, snapper_rocks , bad_moon, Shiva, Elegy), Meister & amp; Fatum (mylly, Asgard, legazzo, Teahupoo, gubo), Rabe (etuvartio), Doko & amp; MisanthropX & amp; Nieb (luopio), Nieb & amp; RaZgRiZ & amp; SirAlex & amp; Windecker (puutarha), Chris_0076 & amp; Nieb & amp; SomeDude (Hashi), t-chen (yksinkertaisuus, raivoa, mbt4, mbt9, arbana, kiireessä, unohdettu), t-chen & amp; RaZgRiZ (mbt12), RaZgRiZ (twinforts), cm | CubicMatter (Kööpenhamina), Nieb (syksy), ac & amp; Boxx & amp; HeWho (varikko), HeWho (RM5), Sprite & amp; Crap_I'm_Dead (SPCR), Crap_I'm_Dead (dirtndust), Maycrus & amp; AtlasSteal & amp; HeWho & amp; Somedude & amp; Chris (masdm), Star (sauerstruck), b4lkLu & amp; Chris_0076 (Donya), Majikal (Siperia), Ardelico & amp; HeWho & amp; Suicizer (voima), Snowy (nucleus), Zeronic & amp; HeWho & amp; Cooper (eternal_valley)
- lisätty "kerätä", "Insta kerätä", ja "tehokkuus kerätä" pelitilaa
- uusi ase ääninä Slawomir "Q009" Blauciak
- lisätty tuki suuntaava auringonpaisteeseen lightmaps (ohjataan "auringonvalo", "sunlightyaw", "sunlightpitch", ja "sunlightscale" vars)
- lisätty "savebrush" ja "pastebrush" komentoja säästää ja liittämällä valittu geometria
- lisätty tuki jopa 4 vesityyppien, laava, ja lasien (käyttäen "water2", "lava3" jne materiaalit)
- lisätään geometria suodatin tilat "editmat" komento ("tyhjä", "notempty", "kiinteä", ja "notsolid")
- käyttää nyt GLSL oletukseksi renderöinti polku kun käytettävissä (käyttö "forceglsl 0" käyttää vanhaa kokoonpano shader polku tarvittaessa)
- lisätty tuki kansainvälisen merkistöjä
- lisätty tuki 64-bittinen Windows rakentaa
- config tiedostot ja kartat nyt tallennettu Omat pelit hakemisto Windows
- lisätty automaattinen päivitys ja automaattinen lajittelu vaihtoehtoja palvelimelle selaimen
- tehnyt palvelin selaimen pysyä auki connect vika
- palvelin selain näyttää nyt jäljellä ottelua palvelimilla
- palvelin nyt näkyy niin kuvaketta Windows
- palvelin nyt lataa yksiköt suoraan karttoja jos käytettävissä
- palvelin voi nyt olla useita mestareita, auths, ja ylläpitäjät samalla
- palvelin hallitsee nyt oma kartta kierto
- palvelin tukee nyt konfiguroitavissa teamkill rajoja
- lisääntynyt pistooli ja kranaatti vaurioita, ja pidennetty keltainen haarniska kutevat aika
- terveys vauhtia ja quad kutemaan ajat eivät enää satunnaistettuja
- lyhentää pelin kertaa 10 minuuttia jokaiselle joukkueen tiloissa
- pelaajat kutemaan sininen haarniska jälleen FFA
- joukkuetoverinsa näytetään nyt minimap
- joukkue frags nyt seurataan riippumatta pelaaja frags
- CTF sama pelaaja, joka putosi lipun voi nyt noutaa sen takaisin ylös yhdellä kertaa, mutta ei kaksi kertaa peräkkäin ilman joukkuetoveri sen käteensä välillä
- teamkilling lipun juoksija CTF liikennemuotojen nyt salli TeamKiller poimien lippu (toggled kautta "ctftkpenalty" var palvelinpuolen init.cfg)
- joukkue vahinkoja enää myötävaikuttaa tarkkuus
- gamehud ja edithud voi nyt rivillään
- lisätty "hidedead" var valvoa, ovatko pelaajat häviävät heti kun tappoi
- lisätty "restrictpausegame" var ohjaamiseksi onko tarvetta olla admin käyttää pausegame aikana moninpeli
- lisätty "restrictdemos" var ohjaamiseksi onko tarvetta olla admin äänittää demon ja "maxdemos" / "maxdemosize" vars rajoittamiseksi määrän ja koon demoja
- elokuva tallennin tukee nyt yli 1 Gt tiedostoja OpenDML / AVI 2,0
- lisätty "sivuuttaa" ja "unignore" komentoja paikallisesti sivuuttaa chat pelaajien
- lisätty "-G" komentorivillä joka asettaa joka tiedosto konsoli lähtö kirjautunut
- lisätty tuki DDS DXT1 / 3/5 pakattu skyboxes ja envmaps
- lisätään yksinkertaistettu IK pihkan animaatio
- lisätty tuki soveltamalla muunnoksia luun tagit luuston malleja
- tarkistetut sisäiset geometria muoto tukemaan sulautuvat kuution kasvot osaksi kupera kolmio fanit sijasta suorakulmioita li>
- käyttää premultiplied-alfan ruoho tekstuurit välttää tummumista noin ruoho ääriviivat
- parannettu malli valaistus, joka säilyttää kontrasti pala puolella
- lisätään cubescript rekursio rajoja
- lisätty "paikallinen" komento cubescript, jonka avulla voit ilmoittaa paikallisia muuttujia
- lisätään cubescript kääntäjä
- lisätään lumihiukkaset (partikkeli tyyppi 13)
- "lightthreads" ja "pvsthreads" Vars nyt oletusarvoisesti arvioitu Prosessorien kun asetettu 0
- kiinteä Lightmap rajojen hämärtymistä (ohjataan "blurlms" var) klo Lightmap rajoilla
- normals nyt näytteitä kaikki t-liitokset tasoitus sijaan spekulatiivisesti jakamalla reunat
- parantunut pakkaamiseen lightmaps kun kuutio kasvot on enemmän kuin yksi kone
- lisätty "guispring" luoda jouset sisällä luettelo
Mitä uutta strong> versiossa 2010_07_21:
- lisätä uuden pelaajan malleja Inky ja kapteeni Cannon by Geartrooper
- lisätty uusi MP karttoja t-chen & amp; MisanthropX (Tempest), MisanthropX & amp; Finn & amp; T-chen (xenon), konna (elohopea), Nieb & amp; Geartrooper (oikeudenmukaisuus), Blindabuser & amp; PainKillAH (fc5), KI113R & amp; Redon & amp; SkiingPenguins (metalliseos), TomekGNO (ruine), Kretren (core_refuge), KaiserTodretter (kunniattomuus, häpäisy), Nieb (bt_falls), viruz (luostari, Tortuga), Jonlimle & amp; Argh! & Amp; Nieb (vääryys), Jonlimle & amp; Nieb & amp; Razgriz (curvy_castle), Nieb & amp; Jonlimle (aito), t-chen (duel7, duel8, mbt1, mbt2, mbt10, Karibia), MisanthropX & amp; T-chen & amp; Nieb (teollisuus), Fatum (nitro), Vincent (lähiö), BlikjeBier (akaritori), Nieb & amp; Destroyer & amp; MisanthropX & amp; viruz (puisto), KAZ (dyyni), Justin (pitch_black), ja Meister (Osiris)
- lisätään trak5 rakenne asettaa Trak
- lisätty "tehokkuus CTF", "tehokkuus suojella", "pidä", "Insta hold" ja "tehokkuus hold" pelitilaa
- vihreä ja keltainen haarniska mätiä viive on nyt osittain satunnaisotannalla eivät kutee heti
- voi palata lippu tukikohtaan suojaustilaan pudottamalla lipun päälle pohjan
- Jos pelaaja nimenomaisesti putoaa lippu CTF tilassa, hän ei voi noutaa sen takaisin ylös (vain hänen joukkuetoverinsa voi)
- lisätään numeroituja tukikohta ruuduista varten kaappaustiloista (toggled kautta "basenumbers" var, jonka osuus NancyWilliams)
- pelaajat ovat ilmoittaneet tiimissä kytkimet, ja joukkue kytkimet voidaan tehdä vain, kun kuollut (voimat pelaaja kuolla jos elossa)
- teleports nyt säilyttää nopeuden jos kolmas määrite teledest asetetaan 1
- tasoitetaan kiipeily 1: 1 portaat
- lisätä mini-kartan tutka
- ottelu jäljellä näkyy nyt minuuteissa ja sekunneissa
- lisätään crosshair valikko
- voi nyt muuttaa tekstuuri konfiguraatio-pelissä kaikki tekstuurit sisällä valinta (via "vrotate", "voffset", "vscale", "vscroll", "vlayer", "valpha", "vshaderparam", "vcolor "," vreset ", ja" vdelta "komentoja)
- lisätty tuki alfa-sekoitettu kuvioita (ohjataan "editmat alpha", "texalpha", ja "valpha" komentoja)
- lisätään väri skaalaus diffundoituvat kuvioita kaikissa shaders (via "texcolor" ja "vcolor" komentoja)
- lisätty tuki huurtumista skybox (ohjataan "fogdomemax", "fogdomemin", ja "fogdomeheight" vars)
- lisätty tuki väritys skybox (via "skyboxcolour" var)
- sky-kuvioitu geometria ei enää korttelin kattoikkuna (ohjataan "skytexturelight" var)
- lisätään monisäieominaisuuksia "calclight" komento (ohjataan "lightthreads" var)
- Muokkaa leikepöydälle on nyt synkronoitu, kun uusi pelaaja yhdistää coop-Muokkaa
- lisätty "replacesel" komento, että vain korvaa tekstuurit sisällä nykyisen valinnan
- lisätty "shrinkmap" komento vähentää ylisuuria kartat
- kuutiot nyt kuvioitu joka puolelta toisella tekstuuri slot oletusarvoisesti
- lisätään valinnainen Quake kaltainen hiiri kiihtyvyys (ohjataan "mouseaccel" var)
- lisätty "uudelleen" komento yhteyden viimeksi yhdistettynä palvelimeen
- lisätään valinnainen seinäkello (ohjataan "wallclock", "wallclock24", ja "wallclocksecs" vars)
- lisätty "conscale" var joka ohjaa koko konsolin tekstin
- lisätään teamkill suodatin konsoli
- lisätty "screenshotdir" var joka ohjaa jossa kuvakaappauksia sijoitetaan
- "writeobj" komento nyt vienti tekstuuri harjoitustyöt
- tarkistettu Vertex muodossa olevan tehokkaampia vanhemmissa / geneerisiä 3D kortteja
- lisätään GLSL tehdä polku (toggled kautta "forceglsl" var)
- lisätty tuki yhdenmukainen puskurin esineitä GLSL luuston animaatio polku
- parantunut luuston animaatio sekoittaminen laadun kiinteän toiminnon tila
- lisätty tuki ympäristöä kartoitettu maailman geometria kiinteän toiminnon tila
- lisätään pyörimiskitkan varten ragdolls jotta ne ratkaista nopeammin
- tarkistettu törmäysten havaitseminen käyttää Minkowskin Portal tarkentaminen (mahdollistaa helpomman jatkamisesta kollisionskraften uusia muotoja)
- parannettu mukautuva näytteenotto calclight (nopeampi "calclight 1")
- lisätään motion blur vaikutus (toggled kautta "motionblur" var)
- "deathscore" muuttuja valvonta onko tulostaulu näkyy kuolema
- tällä hetkellä palvelin, jolle olet parhaillaan yhteydessä (toggled kautta "showservinfo")
- lisätty "guinameslider" varten valitsemalla nimilista liukusäädintä
- lisätty "guialign" luoda linjassa luettelot
- lisätään SMD ja IQM malli tuki (ks models.html)
Kommentteja ei löytynyt