Ohjelmiston tiedot:
Versio: 0.9
Lähetyksen päivämäärä: 14 Apr 15
Lupa: Vapaa
Suosio: 11
DccNiTghtmare on projekti tehdä 3D sarkastinen RPG. Oikeastaan vain varhaisessa vaiheessa moottori.
DccNiTghtmare on projekti tehdä 3d reaaliaikainen RPG batles vuorotellen kaava. Peli on sarjakuva, sarkastinen ja kriitikko tarina akateeminen ympäristö, jossa epälineaarinen tarina / draama.
Mikä on uusi tässä julkaisussa:
< p>- gui: rolBar voi käyttää asemaa painikkeella vierittää tekstiä;
- gui: painike tyyppi: KEEP_PRESSING painikkeita, jotka pysyvät pohjassa kunnes hiiri vapautetaan, välittämättä jos sisempi painiketta alalla;
- Asetus delta sceneNode minY kun vähemmän kuin 0;
- käsikirjoitus: uusia toimintoja: callAnimation, setAnimation, PlaySound;
- Uusi skripti ohjaukseen karjan tyhjäkäynnillä käyttäytymistä;
- Uusi skripti ohjaukseen kerjäläisiä tyhjäkäynnillä käyttäytymistä;
- Lisätty tuki idtech4 (Md5 *) malleja ja animaatioita,
- 3D viestejä voisi olla staattinen Y-akselilla;
- Paljon mukautetaan ja korjauksia * toteuttamisesta;
- poistaminen VSYNC kautta OpenGL parempaan perfomance OSX;
- Tarkistetaan näky kun NPC valittaessa kohde vihollisen ja kun PC tai NPC tehdä kanteen
- Mahdollisuus poistaa syvyyteen törmäys tarkistaa malleja, joissa boundingBox tarkastus riittää;
- Tuki mallin kolahtaa (normaali) kartoitus;
- Yksinkertaistettu useita taitoja 12;
- Poistettu luokka hallinnon opiskelija;
- mapEditor: tuki Skorpio OD laatastostasi;
- Uusi Mallit;
- Uusi Äänitehosteet ja musiikki;
- bugikorjauksia:
- ääni: Kiinteä mahdollinen kaksinkertainen OpenAL pysäkki luovuttaessaan ogg_stream;
- ääni: Kiinteä epätoivottua silmukka äänitiedosto pienempi kuin puskuri;
- käsikirjoitus: Kiinteä vian hyppää & quot; if & quot; lausumat kun & quot; jos & quot; oli onnistunut;
- ääni: pidä musiikkia, jos yrität ladata saman musiikkitiedoston;
- kartalla: fix for mapLights asettaa;
- tekevät: Kiinteä offset välttää glitches välillä sulatettu lattiapintoja ja varjon;
- taistelu: Kiinteä vika, joka sallitaan pelattava hahmo kävelemään ilman sen turn;
- taistelu: Kun hyökkäsi ilman tavoite vihollinen, asettaa nykyisen merkin target as hyökkääjä;
- kartalla: fix bug klo rahaa esine jälkikäteen objekti poistetaan kartalla;
- kohtaus: korjaa vian poistamiseksi ei enää käytetty kohtaus solmut luetteloista;
Mikä on uusi versiossa 0.8:
- lisätyt näkymä frustum teurastaminen varjoja;
- kartalla: Lisää objekti kierto kaikkiin nähden;
- Luotu kohtauksen ja sceneNode abstraktioita,
- Uusi Muokkausalue luokassa;
- lisätyt merkki infoteksti kun hiiri muotokuva;
- gui: määriteltyjä hiiri vihje kaikille gui esineet;
- gui: lisätään objekti näkyvyys lippu;
- Lisätty tuki MacOSX;
- Lisätty shader ja rakenne splatting (splatting nyt voi olla kautta ARB laajennuksia tai GLSL shader);
- lisätyt rahaa split;
- Uusi malleja;
- Uusi tehtävä: Vanha ohjelmisto tehtaalta tietokone;
- Uusi kartat;
- dntMapEditor: Näytä hiiri maailma koordinaatit;
- dntMapEditor: grid tila vaihtoehto objektin XZ liikkeellä;
- dntMapEditor: Tool valita ja muokata objekteja,
- Käyttämällä koodia :: lohkoja oletuksena IDE Windows rakentaa;
- bugikorjauksia:
- Kiinteä vika, joka jäätyy peli juodessa olutta (kiitos zerberros vikailmoituksessa);
- Kiinteä vika, joka ei anna poistaa joitakin esineitä listalta;
- Kiinteä vika, kun tasoitus ylöspäin taito vaikutuksia sovellettu;
- Kiinteät valko-varjoja jotkut kuljettajat;
Mikä on uusi versiossa 0.7:
- Uusi rodun kuvien
- Uusi luokkiin "images;
- rewrote partikkelisysteemejä paremman yleistämistä;
- dntMapEditor: käyttäminen dntList ja defParser varten tiedostojen luettelo;
- dntMapEditor: Plane editori tahansa hiukkasia;
- heightmap2dnt: Lisätty sisätiloissa kartta tuonti (seinät);
- Kapasiteetti luoda tyhjän (ilman koristeet) windows;
- Text yli osoitin;
- lisätty instantKill prosentuaalinen aseisiin (aka: todennäköisyys tappaa kohteena yhdessä lakkoon);
- lisätty instantKilled prosentuaalinen merkeiksi (aka: todennäköisyys saada surmansa yhdessä lakkoon);
- rewrote dntParticleEditor olemaan selkeämpi;
- Uusi pääkäyttöliittymän ulkoasu;
- lisätyt pickable esineiden kuvaukset;
- dntMapEditor: Parempi seinä leikata ja tuhota;
- dntMapEditor: Parempi seinä add;
- dntMapEditor: & quot; Shift key & quot; vaihda kamera nopeammin liikkuvat;
- Uusi malleja ja kuvioita.
- bugikorjauksia:
- Kiinteä ulkona minimap asteikon suhde;
- Automaattisesti eivät tee varjo alhaisen korkeuden maisemia lattialla;
- Kiinteä teksti renderer (oli lisäämällä kaksi kertaa viime merkin kun tarkistat nykyisen string koko);
- Kiinteä maasto crat kartalla;
- Default seinä rakenne toista 64 (eikä 16).
Mikä on uusi versiossa 0.6:
- Käytä kykyjä;
- Valitse uusi kykyjä klo merkin luominen ja taso;
- Anna nopeasti lahjakkuuksia pikanäppäimet ikkunaan;
- Kartta pohdiskelu on nyt käytössä per neliö;
- Kiinteä vika hiukkasille kuorman oli monistaminen viimeksi;
- Nopeampi ajaa nopeuden;
- Muodosta esineitä varustettuna;
- Asetettu loput -painiketta pikanäppäimet ikkunassa;
- Uusi logo;
- Uusi hiiren kursoria;
- Hiukkaset voivat nyt seurata NPC liian;
- Veri seuraa hahmon pää tarvittaessa;
- Kiinteä vika, joka antaa kuollut PC kirjoita Battle Mode;
- Hakeminen Luonne: n tilavuus,
- Näytetään tukikohdan määrite on taito ikkunasta;
Mikä on uusi versiossa 0.5:
- radiobox suodatin SkillWindow vain näyttää rodun / luokan taitoja;
- Kiinteä vika: Pidä ikkunat kannat jälkeen kartta muutoksen;
- Kiinteä vika: Päivitä inventoryWindow jälkeen receiveing kohteen dialogi;
- Kapasiteetti kulkea mataluus esineet;
- iaScripts voi vastaanottaa parametrit;
- Fixed muistivuoto on bTrees;
- Kiinteä segfault klo itemWindow;
- Better cxSel valinta / johtotehtäviin
- Kiinteät jatkuvan hiiren liikkua kulma;
- Lisätty muokkaaja vaikutuksia (juoma);
- Käytä uusia esineitä (huumeet);
- Uusi rulla testejä;
- Kiinteät segfault kun lastaus peli characterWindow auki;
- iaScripts: hyväksyminen käyttö ofoperator nimellä "signaali muutos";
- iaScripts: hyväksyminen literaaleja funktiona parametrit;
- Jos alkuvaiheen animaatio tilan malleja satunnaisen arvon;
- Käytä aina vaihtoehto "true" oletuksena;
- Kiinteät ajaa toggle varten *;
- Vältä liian kaukana vihollisen NPCs toimittava kaukainen taistelua;
- Kiinteä säästää Yhteyshenkilöt kannan;
- Pidä merkki liittyvä hiukkasia välillä kartat;
- 'Rest' kanteen puolue;
- dntMapEditor: avain vaihtaa multitexture;
- kaksi uutta tehtävää;
- Uusi malleja;
- Uusi kartat;
Mikä on uusi versiossa 0.4:
- Uusi tehtävä;
- Uusi kartat;
- Uusi malleja;
- In-peli sarjakuva esineet (eriä);
- Opastus taistelujärjestelmä (kuten sarjakuva);
- Tapa asuttamaan NPC alkuvarastojen;
- Balanced Vaihtokauppa asettama testit;
- Ammo Aseiden;
- Peruuta Vaihtokauppa, kun merkki on kaukana;
- käyttäminen ase äänitehosteet (jos olemassa), kun käytät sitä hyökkäykseen,
- Määritä Näppäimistön näppäimet vaihtoehtoja;
- asettaminen vaikea käyttää lääketieteellisiä itens kuin AC / 2;
- Projektiivinen Shadows ulkona;
- Muuta tavoitetta vihollinen väri alla Battle Mode;
- Kiinteä vika on ääni ohjain poistuttaessa peli;
- Kiinteä vika jossain malleissa kuvajainen
- Kiinteä vika, kun lastaus peli kartoitus ikkuna auki;
- Kiinteä vika, että voit käyttää itens ilman hyökkäystä toimista;
- Kiinteä bug ainakin PC suuntauskulma lataamisen jälkeen peliin,
- Kiinteä Save Files säästää Character Kokemus pisteitä (unohdin!);
- Kiinteä vika on menettänyt esineen kun yrittää varustaa aseen & quot; käyttää sitä & quot; kun jo toinen ase eqquiped;
- Kiinteä vian DNT asennuksen bin ja oletusasetukset tiedosto;
- Kiinteä vika, kun ääniefekti tiedostoa ei löydy
- minimap Enemmän lähempänä (ja käännettäviä);
- Uusi tabButton tyyliä listText;
- Alhainen älykkyys hahmo voi vain puhua siansaksaa;
- Lopeta Battle Mode, kun mitään enemmän vihollisia taistelussa alueella;
- Pidä NPC Psycho Tila klo modState;
- Käytä enemmän esineitä (sooda kone, maalit, ammuksia, kirjat);
- Missions lehti ikkuna;
Mikä on uusi versiossa 0.3.2:
- Kiinteä vian saveWindow tallennettaessa yli olemassa Tallenna tiedosto;
- Kiinteä vian skriptin tulkki & quot; if & quot; hypyt;
- Kiinteä vika, joka pitää kuolleena merkkiä elossa tallenna tiedosto kuormitus;
- Kiinteä hiiri 3d maailma projektio ulkopuolelle sisätiloissa kartan rajoja;
- Kiinteä tekstinsyötön saveWindow (liian hidas);
- Kiinteä vika menettää equiped ase lastauksen jälkeen tallenna tiedosto;
- Kiinteät Santa mallin completly lopettaa kuolee animaatio;
- Kiinteä päivittää terveydelle baarissa kuormituksen tallennustiedoston;
- Näytetään & quot; Missio häiriöksi! & Quot; klo 3D viestejä (paitsi briefieng), kun eivät suorita tehtävää.
vaatimukset
- SDL
- SDL_image
- SDL_mixer
- Cal3D
- Ogg Vorbis
- OpenGL
Kommentteja ei löytynyt