Direct3D 10 on suunniteltu alusta asti valtuuttaa voit räjähdys paljon enemmän ainutlaatuinen esineitä, materiaaleja, ja realistinen sotkua omaan kohtaus. Tutustu mahdollisuuksia saada paras pieni erä suorituskyky ja hyödyntää harppaus eteenpäin shader ohjelmoitavissa vuonna Shader Model 4.0 saavuttaa uuden tason visuaalinen monimuotoisuus. Oppia suunnittelemaan massiivisesti-skaalautuva Direct3D 10 materiaali järjestelmät uudelle alustalle. Tämä talk tarkastellaan myös miten hyödyntää merkittäviä edistysaskeleita uuden Direct3D 10 Vaikutukset järjestelmä hallita tehokkaasti rakennuspalikoita materiaali: shader koodia, laitteen tila, ja materiaali tiedot. Napata ohjat DirectX 10 laitteiston ja ohjelmiston ahtaa niin paljon erilaisia kuin mahdollista jokaisessa kehyksessä.
vaatimukset :
Windows XP / Vista p >
Kommentteja ei löytynyt