GDC 2007: Rapid-Fire Material Systems with Direct3D 10

Software kuvakaappaus:
GDC 2007: Rapid-Fire Material Systems with Direct3D 10
Ohjelmiston tiedot:
Versio: 1
Lähetyksen päivämäärä: 21 Sep 15
Kehittäjä: Microsoft
Lupa: Vapaa
Suosio: 18
Koko: 9027 Kb

Rating: 5.0/5 (Total Votes: 1)

Direct3D 10 on suunniteltu alusta asti valtuuttaa voit räjähdys paljon enemmän ainutlaatuinen esineitä, materiaaleja, ja realistinen sotkua omaan kohtaus. Tutustu mahdollisuuksia saada paras pieni erä suorituskyky ja hyödyntää harppaus eteenpäin shader ohjelmoitavissa vuonna Shader Model 4.0 saavuttaa uuden tason visuaalinen monimuotoisuus. Oppia suunnittelemaan massiivisesti-skaalautuva Direct3D 10 materiaali järjestelmät uudelle alustalle. Tämä talk tarkastellaan myös miten hyödyntää merkittäviä edistysaskeleita uuden Direct3D 10 Vaikutukset järjestelmä hallita tehokkaasti rakennuspalikoita materiaali: shader koodia, laitteen tila, ja materiaali tiedot. Napata ohjat DirectX 10 laitteiston ja ohjelmiston ahtaa niin paljon erilaisia ​​kuin mahdollista jokaisessa kehyksessä.

vaatimukset :

Windows XP / Vista

Tuetut käyttöjärjestelmät

Vastaavia ohjelmistoja

Muu ohjelmistojen kehittäjä Microsoft

Kommentit GDC 2007: Rapid-Fire Material Systems with Direct3D 10

Kommentteja ei löytynyt
Lisää kommentti
Ota kuvia!