gDEBugger on OpenGL, OpenGL ES ja OpenCL Debugger, Profiler ja graafinen muisti analysaattori. Se jälkiä sovelluksen toimintaa päälle OpenGL API antaa sovelluksen käyttäytymistä tiedot sinun täytyy löytää bugeja ja optimoida sovelluksen suorituskykyä. gDEBugger muuntaa virheenkorjaus tehtäväksi graafisen sovelluksen "Musta laatikko" tulee "valkoinen laatikko" malli; käyttäen gDEBugger voit peer sisällä OpenGL käyttö miten yksittäiset komennot vaikuttavat graafinen putki täytäntöönpanoa. gDEBugger on paljon "tavallinen debuggeri" kykyjä, mutta sisältää myös monia erityisiä ominaisuuksia grafiikan ohjelmistokehittäjille: näkymä renderöinti yhteydessä tilamuuttujat, näkymä varattu tekstuurit, tekstuurit ominaisuudet ja kuvadatan, Shaders ohjelmat ja lähdekoodi, rikkoa OpenGL virheitä ja enemmän . Lisäksi käyttämällä profilointi kykyjä, gDEBugger voit paikantaa helposti tarkka sijainti sovelluksen graafinen putki suorituskyvyn pullonkaula, jotta voit optimoida sovelluksen suorituskykyä. gDEBugger myös avulla voit suorittaa regressiotestit (vertaa suorituskykyä kaksi versiota hakemuksesi tai eri laitteiston kokoonpano) ja graafisen laitteiston vertailuja. gDEBugger tukee Windows, Mac OS X ja Linux-käyttöjärjestelmiä.
Mitä uutta strong> tässä julkaisussa:
Tuki iPhone ja iPad OpenGL ES sovellukset
Vaatimukset :
Intel-pohjainen Mac
Rajoitukset :
7-päivä kokeiluversio
Kommentteja ei löytynyt