Glnemo2

Software kuvakaappaus:
Glnemo2
Ohjelmiston tiedot:
Versio: 1.11.0 Päivitetty
Lähetyksen päivämäärä: 22 Jun 18
Kehittäjä: Dark Charlot
Lupa: Vapaa
Suosio: 6

Rating: nan/5 (Total Votes: 0)

Glnemo2 on monitasoinen, vuorovaikutteinen ja avoimen lähdekoodin 3D-visuaalisovellus, joka pitää asiat yksinkertaisina ja auttaa sinua katselemaan eri komponenttien, kuten pimeän aineen, tähtien, kaasun, levyn tai N-kehon tilannekuva.


Ominaisuudet yhdellä silmäyksellä

Sovellus on hyvin yksinkertainen ja suunniteltu yksinkertaisella tavalla, erityisesti niille, jotka suorittavat N-ruumiin simulaatioita, eristetyistä galaksien ja kosmologisiksi simuloinniksi.

Muita tärkeimpiä ominaisuuksia ovat nopea 3D-moottori, jota ylläpitävät OpenGL ja GLSL, tukevat eri tiedostoja (ks. seuraava kappale yksityiskohtia varten) ja kyky näyttää yksityiskohtaisia ​​tietoja tiedoista altistamalla tiheät alueet, muodot tai rakenteiden muodostuminen , kuten palloja, kierteitä, aseita, möykkyjä tai maapähkinöitä.

Sen vuorovaikutteinen graafinen käyttöliittymä on hyvin peruskäyttöinen ja sitä voidaan käyttää vain NEMO-tiedostojen, Gadget 1 ja 2 (Little Endian ja Big Endian) tiedostojen, FTM-tiedostojen (Clayton Hellerin sph / nbody-koodin), RAMSES-tiedostojen, phiGRAPE-tiedostojen , sekä yhdistää reaaliaikaiseen gyrfalcON-simulointiin paikallisverkossa.

Kannen alla, tuetut käyttöjärjestelmät ja saatavuus

Nopea katsaus huipussa näyttää meille, että sovellus on kirjoitettu kokonaan C ++ -ohjelmointikielellä ja sen graafinen käyttöliittymä (GUI) on suunniteltu Qt GUI-työkalupaketin avulla, mikä tarkoittaa, että se voi käytetään menestyksekkäästi GNU / Linux-, Microsoft Windows- ja Mac OS X -käyttöjärjestelmissä.

Linuxissa sovellus on ladattavissa vain lähdetiedostoksi, joka edellyttää, että käyttäjät voivat määrittää ja kääntää ohjelman ennen asennusta. Arch Linux-käyttäjät voivat helposti asentaa sen suoraan käyttäjän arkistoista.


Et voi löytää parempaa työkalua interaktiiviseen 3D-visualisointiin

Kaiken kaikkiaan Glnemo2 on loistava sovellus, jos etsit ilmaista työkalua lukemaan NEMO-, RAMSES-, phiGRAPE-, FTM-, Gadget 1- ja 2-tiedostoja tai reaaliaikaisia ​​gyrfalcON-simulaatioita Linux-työpöydän mukavalta. Et voi löytää parempaa työkalua vuorovaikutteisiin 3D-näkymiin.

Uutta tässä julkaisussa:

  • (uusi) tukee uutta RAMSES-tiedostomuotoa hiukkasperheiden kanssa
  • (uusi) xyz / min max tuki RAMSESille (GUI ja CLI)
  • (uusi) parantaa kameramoduulia
  • (uusi) parantaa nVidia GPU: n nopeusvektoreita
  • parempien objektien luominen, kun hiukkaset ovat & lt; 1
  • Korjaa nollausmatriisi, kun poistat osd: n käytöstä
  • phiGrape-muotoa tuetaan uudelleen

    • kokeellinen FITS-tiedostojen pluginlukija

    Uutta

  • objektien luomistoiminto GUI: sta
  • uusi shader näyttää nopeuden, paremman vuorovaikutteisuuden
  • nopeuskerroin liukuva muodossa
  • hiukkasia voidaan värjätä nopeusmäärällä
  • Lisää nopeusnopeusnäyttö GUI: sta
  • tausta- ja tekstin väri voidaan asettaa CLI
  • -asetukselta
  • Lisää -painike kaikkien hiukkasten näytölle
  • kopioi keskusta siirron sijaan
  • zoom / rot / center voidaan muokata GUI: sta
  • parantavat näkymän / ortografisen näkymän vaihtamista
  • Coronograph toimii myös hiukkasten kanssa, joilla ei ole tiheyttä
  • Korjaa hidas renderointiongelma qt 5.2.1: n ja sen yläpuolella (linux)
  • Lisää kiireinen kohdistin käsittelyä varten

Uutta versiossa 1.8.1:

  • Paranna vetämällä ja pudottamalla tiedostoja tukea
  • korjaa regressio # 1594
  • korjaa ja kiillottaa automaattisen kuvakaappauksen mukautetun resoluution
  • avulla
  • Linux / Win / Mac binaries -paketin rakentaminen cmake

    • Vedä ja pudota tiedostojen tuki

    Uutta

  • kaksoisnapsauta tiedostoa MacOSX: ssä
  • ramps 2D support
  • lisäämällä nopeusvektoreita kaasupartikkeleihin
  • Korjaa huono renderointi korkeimmille tiheyspisteille
  • väripalkki näyttää oikean lämpötilan valittuna
  • kuvakaappaukset komentoriviltä toimivat uudelleen
  • Mac OS X Maverick / QT5-kokoamisen menestys

Uutta versiossa 1.7.1:

  • Korjaa numero # (regressio versiota 1.7.0)
  • Poista viisas tuki Windowsin kohdalle

    • tärkeä julkaisu

    Uutta

  • lisää typerä tiedoston tuki
  • parantaa automaattisen tekstuurikokoisen laskennan
  • Lisää vaihtoehtoinen pelitoiminto välilyöntinäppäimellä

Uutta versiossa 1.6.0:

  • / li>

Uutta versiossa 1.53:

  • vikakorjaus
  • phiGrape snasphots voidaan ladata uudelleen (katso numero # 443)

Uutta versiossa 1.52:

  • Vian korjattu lämpötila gadgettiedostoilla
  • korjaa tietojen reskoimisesta, kun fyysiset arvot

Uutta versiossa 1.51:

  • korjaa tiheyskynnys, jota ei ole asetettu oikein kehysten välillä (katso numero # 125)
  • Korjaa virhe kerääntymisen sekoitusnäytöllä (avainpainallus & quot; m & quot;)

Uutta versiossa 1.50:

  • Lisää GUI-vaihtoehto aikajanan hallintaan ja toisto eteen- ja taaksepäin suuntaan snaphotien luettelosta
  • Lisää vaihtoehto tehdäksesi läpinäkymätön pallo kuten SUN
  • lisää GUI ja CLI tiheyden keskustaan ​​

    • Hyvää qt4.6-kokoonpanoa

    Uutta

    asetettu cli

  • korjaa kokoelmaongelma gyrfalcON-manipulaattorilla

Uutta versiossa 1.40:

  • pyöritysrajapinta täysin uudelleenkirjoitettu. Kiertoja käytetään nyt SCREEN-akselin x, y, z ympäri, jotka ovat kiinteitä. Se on käyttäjän intuitiivisempi.
  • Lisää uuden välilehden vaihtoehto automaattisten kierrosten hallintaan
  • Lisää näytön akselinäyttö
  • Lisää ortografinen projektio
  • tiheyskynnys, jota ohjataan hiiren keskimmäisellä painikkeella
  • Korjaa bugi # 58 törmää ramses-tiedoston lataamiseen
  • korjaa vian # 61 väripalkki häviää ATI / Intel-laitteistossa
  • onnellinen qt4.8-kokoelma

    • Lisää väripalkki näyttöön 3D-näkymässä (katso "väri")

    Uutta bar "-välilehti)

  • korjaa vika, kun fyysiset arvot ovat rajojen ulkopuolella
  • Korjaa vika, kun tiedostojen luettelo sisältää tyhjiä viivoja
  • kokeellisen objektin luominen

Uutta versiossa 1.20:

  • uusi renderointiputki, joka perustuu uusiin shader-tiedostoihin
  • parempi vuorovaikutus tiheyskynnyksen kanssa
  • nopeampi suorittaminen tiheyskynnyksen mukaan
  • kokeellinen lämpötilan näyttö lajiteltuna tiheyden mukaan
  • Kaikki komponentit valitaan, kun cli, select = "all"
  • Lisää pikanäppäimet autorotoitavaksi x, y, z akselin vastapäivään
  • Lisää rammin amr-tiedostoon lmin-arvo
  • korjaa vika histogrammin näytöllä, jos fyysin arvo glnemo2 asennetaan arvoon $ NEMOBIN)
  • Lisää glnemo2-käsikirja (mies glnemo2)
  • monet virheet korjattu

    • Hyvää gcc 4.5.x

Uutta

  • korjaa segmentointivirhe intel gpu
  • valtava nopeus phiGRAPE-tilannekuvan lataukseen (x5!)
  • MacOs gyrfalcON-plugin päivitetty ja kiinteä
  • valittujen hiukkasten, jotka niiden tunnukset ovat tallentaneet nyt
  • Uutta versiossa 1.1:

    • muuttaa tekstin renderointimoottoria, se perustuu nyt PLIB: iin ja mahdollistaa kuvaruutunäytön oikean näyttämisen ulkoisen näytön aikana (PLIB: katso http://plib.sourceforge.net/)
    • korjaa shader-ohjelman ongelma NVIDIA 260.19.12 -ohjaimen kanssa. (glPointsize ei enää käytetä, se on korvattu yhtenäisellä tekstuureaktorimuutoksella)
    • Lisää uusi välilehti Asetukset-valintaikkunan hallintaan näytössä
    • Käytä widget- & gt; setStyleSheet-asetusta värin asettamiseksi ja alusta riippumattomaksi
    • korjaa vika lukemalla useita gadget-tiedostoja

    • Mitä uutta komentoriviltä:

    • Mindens: Aseta vähimmäistiheyden kynnysarvo
    • maxdens: aseta enimmäisnopeuskynnys
    • com: boolean keskittyy massankeskipisteen mukaan
    • cmapindex: anna värimalli-indeksi
    • Colormap voidaan valita suoraan käyttöliittymästä
    • kokeellinen lämpötilan näyttö
    • vikojen korjaus

    Uutta versiossa preview.2009-heinäkuu-16:

    • Glnemo2 saa kiihtyi !!!
    • Valtava nopeus renderointimoottorissa (jopa 1000%!), ansiosta:
    • kärkipuskuriobjekti
    • kärki ja pikselin shader (glsl: n kautta)
    • GL_POINT_SPRITE_ARB ja GL_VERTEX_PROGRAM_POINT_SIZE_NV
    • tiheyden renderointimoottori, näyttämään ja värjää hiukkasiaan niiden
    • mukaan
    • tiheys ja niiden Kth-naapureiden etäisyys. Se toimii gadget2: n kanssa
    • tilannekuvat kaasukomponenteilla ja NEMO-tilannekuvan tiheyskenttään.
    • Offscreen-renderointi käyttämällä kehyspuskuriobjektiä, ottaaksesi kuvakaappauksen komentoriviltä ja GUI: sta
    • uusi syöttötiedostomuoto phiGRAPE
    • mahdollisuus tallentaa ja näyttää pyöriä
    • tiedostojen luettelo ei enää tarvitse otsikkoa
    • kamerapolku käyttäen b-splinejä, lentää simulaation yli
    • ** TONS ** kiinteistä vikoista

    Vaatimukset

    • Qt

    Kuvakaappauksia

    glnemo2_1_68026.jpg
    glnemo2_2_68026.jpg

    Kommentit Glnemo2

    Kommentteja ei löytynyt
    Lisää kommentti
    Ota kuvia!