Glue Engine - 1. luokan moottori kaikille. Liima Moottori on erittäin helppokäyttöinen se merkitsee rento ja ammatillinen kehittäjät ja säännöllisiä käyttäjiä.
Ei ohjelmointitaitoja tarvita.
Ei lightmapping laskelmia grafiikka on suoritettu heti yhdellä klikkauksella ja suoritettavan luodaan kanssa kaikilla tasoilla ja tekijöitä tarvitaan pelin.
Liimaa Engine on helpoin editor layout suunniteltu erityisesti kehittäjille ja säännöllisiä käyttäjiä, jotka todella haluavat keskittyä peliin mekaniikka eikä käsitellä monimutkaisia moottorin suunnittelussa. Tärkeimmät painikkeet, jolla voit luoda pelin edessä on ulkoasun ja loput Työkalut jaksossa!
Mikä on uusi tässä julkaisussa:
Malli navigaattori nyt on kameran alue bugi korjattu
Retexture maa painike on nimetty uudelleen Muuta Texture
Re - Texture Object painike on nimetty uudelleen Muuta Texture
Muuttunut päätöslauselman -painiketta ylimääräisiä ja toteutetaan resoluutio siellä
Lisätty virtuaalinen exit -painiketta helposti poistua toiminnoista ennen toinen
Malli Navigator viimeistely nappi havaitsee malli on olemassa
Merkin maahantuoja on uusi ja helppokäyttöinen muotoilu
Luonne Maahantuoja on uusia mekaniikan ja korjauksia
Editor on nyt tooltips
Jos ensimmäinen ajo moottorin, päätöslauselmassa ilmestyy automaattisesti estää moottorin käynnistyksen virhe
Tekstuuri Navigator tukee nyt tuoda kuvioita suoraan moottoriin
Lisätty normaali generaattori
Aloitusruutu on muokattu
Linnoitettu teksturointia järjestelmä
Malli Navigator on nyt kuvia malleissa ennen heitä edustavien 3D
Uudet Mallit lisätty
Tekstuuri Navigator on uusi muotoilu
Malli Navigator on nyt kyky tuoda malleja suoraan navigaattori
Malli Navigator on uusi muotoilu
Visual Glue Kaavio on lisätty myös Tools §
Lisätty 3DSound tuki
Moottorin täysi re optimointiprosessi
Object Alpha Channel on poistettu
Axis on poistettu ja korvattu vedä ja pudota liikkeen esineiden helpompaa esinemanipulaatiota
Manuaalinen Scale nyt lukee nykyisen laajuuden kohteen ymmärtämistä ja tarkkuus miten uudelleen mittakaavassa objekti
Movement ääntä käynnissä tilassa on korjattu - ääni pitch on korjattu
Tekstuurit koskee nyt automaattisesti tuotu objekti tuomisen jälkeen
Optimoitu kuormitus kartta vientiin paikalle laadusta
Lisätty useita uusia pikanäppäimet AVAIMET osio editori myös ne on numeroitu Parempaa Reading
Skaalaus nyt hoitaa X, Y, Z, vasen hiiren klikkauksella ja vetämällä
Uniform skaalaus lisännyt painamalla U-näppäintä ja vasemmalle hiiren napsautuksella
Weapon Controls jakso on muutettu
vaatimukset
DirectX Runtime, nVidia PhysX Kuljettajan, Microsoft .NET Framework 4.5
Kommentteja ei löytynyt