Ohjelmiston tiedot:
innoittamana Flash API.
Auttaa HTML 5 kehittäjät voivat luoda web pelejä samalla tavalla he tekivät Flash, mutta ilman kaikkea sen negatiiviset.
Ominaisuudet
- & quot; Native & quot; ohjelmointi
- Pieni koko
- kännyköistä tuki
- Everlasting koodi
- Incredible speed
Mikä on uusi tässä julkaisussa:
- Hiiri tapahtumia toimi oikein suhteessa 3D-muunnokset
- DisplayObject.getRect ja getBounds toimi oikein suhteessa 3D
- DisplayObject.width ja korkeus - pääsy ja muokata koko rajaavan suorakaiteen
- Tuki vanhan kirjoitetut Array erittely (no Uint8ClampedArray) - IvanK.js toimii täydellisesti IE 11
- Bug fix - näppäimistö tapahtumia ei tueta sisällä IFRAME
Mikä on uusi versiossa 1.0:
- TextField on valittavissa ja muokattavissa nyt - tarkista demo
- ivank.text.TextField.selectable, tyyppi, tausta, border ominaisuudet toteutetaan
- ivank.display.BitmapData.setPixel, setPixel32, getPixel, getPixel32 toteutettu (toimii erittäin nopeasti)
- BitmapData optimoitu - voit ladata, lukea ja kirjoittaa siihen luomatta vaiheessa
- ivank.display.Graphics optimoitu (kierrättämällä kolmiot) - selvitys ja redrawing on nopeampi nyt
- Bug fix - black countours in bittikarttoja ja teksti poistetaan
Mikä on uusi versiossa 0.9:
- lukumäärä pisteiden Graphics.drawTriangles ja drawTriangles3D on rajaton nyt (se käytti olla 216)
- Tukee korkean DPI näytöt - nyt pikseli tarkoittaa todellista pikseli (ei & quot; kohta & quot;)
- ivank.geom.Point ja suorakaide laajennettava, joten se on kaikki piirteitä Flash
- ivank.events.TouchEvent toteutettu - nyt voit käyttää useita kosketuksia
Mikä on uusi versiossa 0.8:
- 3D-ominaisuuksia - DisplayObject.z, scaleZ, rotationX, rotationY , rotationZ
- Graphics.drawTriangles3D () vetämään monimutkaisia 3D-objekteja
- DisplayObject.transform pääsyn muutoksia matriiseina + ivank.geom.Transform
- Hierarkkinen affiininen 3D-geometrian muunnokset
- Hierarkkinen affiininen 4D väri muunnokset
Mikä on uusi versiossa 0.7.2:
- MouseEvent.MIDDLE_CLICK, RIGHT_CLICK ja muut hiiri tapahtumia toteutettujen .
- Massive optimointi linjojen (MoveTo / lineTo), tekee linjat on noin 30 kertaa nopeammin nyt.
Mikä on uusi versiossa 0.7:
- DisplayObject.hitTestPoint (), hitTestObject () toteutettiin
- IvanK käyttää antajien / getters nyt. Monet & quot; paradokseja & quot; ovat kadonneet
- TextField.setText () muutettiin tekstiä, setArea () muutettiin leveys, korkeus
- Graphics.drawEllipse (x, y, w, h) toteutetaan
- Graphics.drawRoundRect (x, y, w, h, EW, eh) toteutettiin
- BitmapData.getPixels (rect, harrastaja) - harrastaja parametri on valinnainen nyt
Mikä on uusi versiossa 0.69:
- Stage.focus toteutettu - KeyboardEvents lähetetään keskittämisen.
- BitmapData.frames poistettu - luokka on avoimempi nyt.
- MBitmap reimplemented - nyt voit & quot; siivu & quot; BitmapData vaaka- ja pystysuunnassa.
- pienet optimointi - renderöinti on nyt 15% nopeampi.
Mikä on uusi versiossa 0.67:
- BitmapData nyt kuormaaja ominaisuus, joka lähettää sitä Event.COMPLETE ladattuna
- BitmapData.draw (o) toteutetaan - nyt voit tehdä mitään DisplayObject osaksi BitmapData li>
- Giving TextField enemmän Flash käyttäytymistä. Kääre sanat on nyt mahdollista.
- Lisätty TextFormatAlign luokka, joka tallentaa merkkijono vakioita yhdenmukaistaminen.
- Uusi ominaisuudet TextFormat - & quot; yhdenmukaistettava & quot; ja & quot; johtava & quot;.
Mikä on uusi versiossa 0.65:
- optimointi kaikkien piirustus menetelmiä Graphics (& quot; kierrätys & quot; esineet ja GPU puskurit)
- EventDispatcher.addEventListener2 (t, f, o) - määritä kohde, johon & quot; f & quot; kutsutaan
- Matalan tason pääsy BitmapData li>
vaatimukset
- Javascript asiakkaan puolella
Kommentteja ei löytynyt