ilmeikäs peli voit sukeltaa jonkun toisen elämään voidakseen tutkia hänen tai hänen psykologinen / kulttuurinen / sosiaalisia ongelmia. Voit kokea hänen tai hänen eettisiä / moraalisia ongelmia ja kohdata seuraukset, jotka tapahtuvat tällaisista tilanteista.
avaimet gamespace on osa tätä lähestymistapaa videopelien, jotka liittyvät tutkimukseen Sebastien Genvo on ilmeikäs mahdollisuuksia pelisuunnittelu. Aivan kuten elokuva tai sarjakuvia, uskomme, että videopelit eivät yleensä vähäisiä ilmaisukeino. He voivat myös käsitellä raskaita tai monimutkaisia aiheita. Esimerkiksi seuraavat työt ovat olleet inspiraation lähteitä projektimme: Mystic River, Eraserhead, Twin Peaks (elokuvat), Town kaukainen, Musta aukko, American Splendor (sarjakuvat).
Kommentteja ei löytynyt