Mordor MUD hanke on monen käyttäjän tekstiin perustuva Internet Game Server.
Mordor on MUD (Multi-User Dungeon), kehitettiin ANSI C Linux, joka toimii useimmissa UNIX ja Microsoft-järjestelmiin.
Se sisältää lähdekoodin, Linux binäärit, ja suuri varasto tietokanta nopeaa ja helppoa perustaa Intel-pohjainen järjestelmä.
Mordoriin voidaan jakaa kahteen suureen catagories: palvelin ja tietokanta.
Server: Tämä on sovellus vastaa päivitys pelin. Se hyväksyy käyttäjien panos, sekoittaa se toimia ohjelmoidun tietokannan, ja laskee tulosten. Se sitten päivittää käyttäjän tilassa, sekä tietokannan tilaan.
Tietokanta: tietokanta voidaan tought ja koska "maailma", jossa kaiken MUD tapahtuu. Se sisältää kaikki olennot, kohteita, huoneet, ja pelaajille, ja on constently muuttumassa toimista johtuen käyttäjien, sekä ajan suhteen. Tietokanta voidaan jakaa 4 perusosat:
Huoneet: kartan tai asettelua tahansa Mordorin tietokannan alkaa huonetta. Tämä on tärkein yksikkö rakentamisessa, koska se voi sisältää kaikki muut tietokannan objektit. Luominen Mordorin Database (tai maailma) aloittaa suunnittelemalla suhde huonetta. Tämä on analogos on "kartoitus" out tiet, kadut, rakennukset, jne liittyvät maailmaan.
Creatures: nämä ovat maailman asukkaat olet tekemässä. Ne voidaan ohjelmoida toimimaan useilla tavoilla, ja yleensä viettävät suurimman osan ajastaan vaelteli hoitamassa omaa busniess tai vuorovaikutuksessa pelaajille.
Pelaajat: pelaajat ovat luoneet todellisia ihmisiä, jotka yhdistävät internetin kautta on Mordor Server. Palvelin tallentaa pelaajan tietoja osana tietokannan.
Erät: kohteita ovat "esineitä" tietokantaan. Ne voivat olla mitä tahansa reaalimaailman objekti, joita saattaa esiintyä. Yhteinen kohteita, kuten vaatteita, kirjoja, merkkejä, haarniska, aseet, jne. Kuuluvat tähän luokituksen mukaisesti.
vaatimukset
- AC kääntäjä
Kommentteja ei löytynyt