Tämä on klassinen lautapelin luoma amerikkalainen matemaatikko John Nash, ja sinun tehtäväsi on käyttää kuusikulmainen laatat rakentaa polku, joka yhdistää kaksi vastakkaista puolta värisi ennen kuin vastustaja tekee niin. Kun peli alkaa, sinulle annetaan verkkoon koostuu lukuisista kuusikulmainen välilyöntejä. Kaksi vastakkaista seinämää ovat aluksen punainen väri, kun taas kaksi muuta ovat sinisiä. Sinä ja vastustajasi osoitetaan joko yksi väri. Sitten molemmat pelaajat heitetään noppaa määrittää puolestaan järjestyksessä, ja pelaaja, joka saa suuremman määrän voi liikkua ensin. Omalla vuorollasi voit napsauttaa sijoittaa kuusikulmainen laatta värisi päälle tyhjää kohtaa verkkoon. Huomaa, että sinun täytyy lopettaa sinun vuorosi asetetussa määräajassa, kuten ajastimen näytössä, tai menetät. Kun kahden vastakkaisen seinän värisi on yhdistetty laatat, peli on voitettu. Koska on epätodennäköistä päättyy tie, sinun täytyy löytää voittoisa strategia tässä matemaattisesti määrätietoisesti peli.
Vaatimukset :
Adobe AIR runtime 2,5
Kommentteja ei löytynyt