Nvidia Linux ARM Display Driver 32-bit

Software kuvakaappaus:
Nvidia Linux ARM Display Driver 32-bit
Ohjelmiston tiedot:
Versio: 390.77 Päivitetty
Lähetyksen päivämäärä: 17 Aug 18
Kehittäjä: NVIDIA Corporation
Lupa: Vapaa
Suosio: 36

Rating: nan/5 (Total Votes: 0)

Nvidia Linux ARM -näyttöselain on omistettu 3D OpenGL -alkuperäinen videonohjain, jonka tarkoituksena on tukea Nvidia-näytönohjaimia Linux-käyttöjärjestelmissä, jotka toimivat ARM-laitteistossa. Se jakautuu kahteen pääosaan: lyhytikäiseen (lyhyen aikavälin tuettu) tai Long Lived (pitkän aikavälin tuettu), joka tarjoaa tukea vain 32-bittisille (x86) & nbsp; ohjeet arkkitehtuurit.


Nvidia Linux ARM Display Driver -ohjelman asentaminen

Asentamalla Nvidia Linux ARM -näytönohjain lataa binääripaketti Lataukset-osasta ja suorita sh ./ NVIDIA-Linux-armv7l-gnueabihf-xxx.xx.run komento juurena Linux-terminaalissa ( jossa xxx.xx on versionumero) ohjaimen asentamiseen.

Asennuksen aikana käyttäjiltä kysytään, haluavatko ne muokata X-määritystiedostoa manuaalisesti tai antaa asentajan tehdä kaiken työn. Vaihtoehtoisesti voit asentaa uuden ohjaimen oletusasetuksena asennuksen jälkeen nvidia-xconfig -komennolla Linux Terminalin avulla.

Onko ARM-laitteistoni tuettu?

Kyllä, luultavasti! Voit asentaa Nvidia Linux ARM -näyttösovittimen mihin tahansa ARM-laitteeseen, mutta muista, että tämä asema tukee vain 32-bittisiä käskyjoukkoarkkitehtuureita. Siksi, jos käytät sitä 64-bittisellä ARM-tietokoneella, se ei voi toimia. Päivitämme nämä tiedot heti, kun Nvidia julkaisee päivitetyn ARM-näytönohjaimen, joka tukee 64-bittisiä arkkitehtuureita.


Entä vanhat Nvidia-näytönohjaimet?

Entä heistä? Tämä on uusi ajuri, joka on suunniteltu tukemaan vain suhteellisen uutta Nvidian viime vuosien tuottamia näytönohjaimia. Tämä tarkoittaa, että tämä ohjain ei tue mitään vanhaa videokorttia. Jos kohtaat ongelmia GPU: n kanssa, yritä ensin asentaa Short Lived -toimiala ja sitten Long Lived -haara, kun olet poistanut edellisen.

Uutta tässä versiossa:

  • Parempi yhteensopivuus viimeaikaisten Linux-ytimien kanssa.
  • Kiinteä Vulkan-sovellusten ajoittainen roikkuus, joka käyttää koko näytön ollessa päällä.
  • Nvidia-modeset.ko painanut informatiivisia viestejä, kun GPU-laite oli jaettu tai vapautettu.
  • Korjattu vika, joka aiheutti kwin OpenGL-komposiittien kaatumisen käynnistettäessä tiettyjä OpenGL-sovelluksia.

Uutta versiossa 390.67:

  • Korjattu vika, joka saattaa aiheuttaa ydinten paniikkia, kun käytät Quadro SDI Capture -laitteistoa.
  • Korjattu vika, joka aiheutti kwin OpenGL-komposiittien kaatumisen käynnistettäessä tiettyjä OpenGL-sovelluksia.
  • Kiinteä ajoittainen kaatuminen Vulkan-sovellusten käynnistämisen yhteydessä.
  • Kiinteä ajoittainen kaatuminen, kun käynnistät sovellukset Viinin kautta.
  • Korjattu vika, joka aiheutti kuljettajan joissakin alhaisilla kaistanleveyksillä DisplayPort-kokoonpanoissa, jotta implisiittisesti ei sallita näyttökohtaa. Tämä johti näkyviin bandeihin.
  • Lisätty tuki X.Org xserver ABI 24: lle (xorg-server 1.20).
  • Parannettu nvidia-bug-report.sh tarkistaa kern.log, joka on oletuksena ytimen lokitiedoston sijainti monille Debian-pohjaisille Linux-jakeluille.
  • Korjattu vika, joka voi aiheuttaa X-palvelinten, jotka vievät videonohjaimen ABI: n aikaisemmin kuin 0,8, kaatumaan X11-sovelluksia, jotka kutsuvat XRenderAddTraps () -palvelua.

Uutta versiona:

  • Lisätty tuki seuraavalle GPU: lle:
  • TITAN V
  • GTX 1070 Ti
  • Korjattu vika, joka aiheutti Vulkan X11 swapchainien epäonnistumisen GPU: illa ilman
  • näyttömoottori, kuten jotkut Tesla-merkkiset näytönohjaimet ja jotkut Optimus-kannettavat tietokoneet.
  • Korjattu vika, joka aiheutti koko näytön Vulkan-sovelluksia ripustettavaksi joissakin
  • Kepler-GPU: t, kuten GeForce GTX 680.
  • Korjattu vika, jossa G-SYNC-indikaattori raportoi "normaaleja" sen sijaan
  • "G-SYNC" Vulkan-sovelluksissa, kun G-SYNC oli käytössä.

Uutta versiossa 387.22:

  • Lisätty tuki seuraavalle GPU: lle:
  • GTX 1070Ti
  • Korjattu regressio, joka voi aiheuttaa ohjaimen virheitä, kun asetat DisplayPort Multi-Stream Transport -laitteita.
  • Lisätty nvidia.ko-ytimen moduuliparametri, NVreg_EnableBacklightHandler, jota voidaan käyttää kannettavan tietokoneen taustavalon kirkkauden kokeellisen käsittelyn kautta / sys / class / backlight /. Tämä käsittelijä ohittaa ACPI-pohjaisen videon.ko ydinmoduulin.
  • NVreg_EnableBacklightHandler on oletusarvoisesti pois käytöstä.
  • Lisätty G-SYNC kaikkiin tuettuihin Vulkan-swap-ketjuihin Maxwellille ja uudemmalle. G-SYNC on oletusarvoisesti käytössä, kun käytetään G-SYNC-valmiita näyttöjä. Suoraan näytettäville swapchain-sovelluksille voidaan käyttää tämän ominaisuuden käytöstä poistettua sovellusprofiilia, jossa on "GLGSYNCAllowed" -asetus "false":
  • {"säännöt": [
  • {"kuvio": [], "profiili": ["GLGSYNCAllowed", false]}
  • Korjattu regressio, joka aiheutti joidenkin GPU-laitteiden näyttöliittimien raportoimisen liitetystä HDMI- tai DisplayPort-äänilaitteesta, vaikka liitetty näyttö tukee ääntä.
  • Korjattu vika, joka joskus estää nvidia-asetusten "ECC-asetukset" -sivun "Nollaa oletusasetukset" -painikkeen ollessa käytettävissä, kun ECC-kokoonpano on asetettu muuhun kuin oletustilaan.
  • Korjattu vika, joka aiheutti nvidia-asetuksia tietyissä olosuhteissa "X Server Display Configuration" -sivun näyttöasemiin kohdistuvien liian aggressiivisten rajojen asettamiseksi.
  • Korjattu vika, joka voi aiheuttaa "Némia-asetusten" Enable Base Mosaic (Surround) -valintaruudun häviämisen, kun "X Server Display Configuration" -sivulla on valittu X-näyttö, eikä näyttö.
  • Korjattu kilpailutila, joka voi johtaa kaatumiseen, kun OpenGL-ohjelmat hallitsevat vertex-puskurointiobjekteja useista kierroksista samanaikaisesti.
  • Korjattu vika, joka aiheutti nvidia-asetusten ohjauspaneelin säilyttää joitakin sovelluksia, joita ei ollut vahvistettu. Tämä johti ei-toivottuihin asetuksiin tuleviin asetusten muutoksiin.
  • Vulkan-sovellusten parannettu suorituskyky käyttämällä X11-swap-ketjuja. Tämä optimointi aiheuttaa useampia tapahtumia, jotka aiheuttavat vanhentuneita swap-ketjuja, kuten sisäänpääsyn tai poistumisen koko näytön tilasta. (Tämä tavallisesti esiintyy, kun käytetään esimerkiksi alt-välilehden avainyhdistelmää.) Sovellukset, jotka eivät vastaa VK_ERROR_OUT_OF_DATE_KHR palautuskoodiin, eivät välttämättä toimi oikein näiden tapahtumien tapahtuessa. Katso Vulkan-eritelmän osa 30.8.
  • Lisätty tuki YUV 4: 2: 0 -kompressioille DisplayPortin kautta liitetyille näytöille konfiguraatiossa, jossa näyttö tai GPU ei pysty käyttämään nykyistä tilaa RGB 4: 4: 4 -järjestelmässä. Lisätietoja on kohdassa "Ohjelmointitilat".
  • Lisättiin framebuffer-konsolin kuumapistokäsittelyn nvidia-modeet.
  • Huomaa, että kuumakäynnistystoimintoa käsitellään vain, kun nvidia-modeet on alustettu; esimerkiksi kun Xorg tai nvidia-persistenced on käynnissä tai kun nvidia-drm on ladattu parametrilla "modeset = 1".
  • Lisätty "AllowGSYNC" MetaMode-attribuutti, jolla voidaan poistaa G-SYNC käytöstä kokonaan. Tätä voidaan käyttää sallimalla G-SYNC-yhteensopivien toimintojen, kuten Ultra Low Motion Blur tai Frame Lock -toiminnot.
  • Korjasi useita ongelmia, jotka estivät "cc_version_check" -hyvyyden testauksen toimimasta oikein NVIDIA-ytimen moduulien rakentamisessa. Koska nämä ongelmat olisivat peitelleet yhteensopimattomuuksia kernelin ja NVIDIA-ytimen moduulien rakentamiseen käytettävien kääntäjäversioiden välillä pitkään aikaan, nvidia-asennusohjelma on päivitetty sivuuttamalla CC-version yhteensopimattomat oletukset, kun ne havaitaan.
  • Päivitetty nvidia-asentaja käyttää init_module syscall -ohjelmaa suoraan testattavien kuormituksen ytimen moduuleihin libkmod / insmod -ohjelman sijaan. Tämä poistaa libkmodin nvidia-asentimen rakenteen riippuvuudeksi, ja insmod toimii ajoittain riippuvana.
  • Kaakeloitu näytöt aiemmin saivat aikaan erillisen Xinerama-näytön, joka ilmoitetaan jokaiselle laudalle. Ne tullaan nyt oletusarvoisesti yhdeksi ainoaksi Xinerama-näytöksi.
  • Laatoitetussa näytössä olevat yksittäiset paneelit järjestetään nyt näytön EDID-mallin ulkoasuasetusten perusteella. Tätä voidaan ohittaa joko manuaalisesti määrittämällä offsetit tai käyttämällä "MetaModeOrientation" -vaihtoehtoa.
  • Ottaa pois päältä lomitellut tilat DisplayPortin kautta oletuksena GPU: n epätäydellisen tuen vuoksi. Lisätty "AllowDpInterlaced" -tilan vahvistusmerkki ohittaa tämän oletuskäyttäytymisen ja mahdollistaa lomitellut tilat DisplayPort-protokollan yli.
  • Korjattu vika, joka voi aiheuttaa joitain eDP-G-SYNC -näytöille välkkymistä pienillä virkistystaajuuksilla.
  • Korjattu vika, joka voi aiheuttaa OpenGL-sovellusten kaatumisen PRIME Sync -ohjelmaa käyttävän näytön pitkittyneen DPMS-lepotilan jälkeen.
  • Korjattu vika, joka rajoittaa keinotekoisesti enimmäispikselikellon 300 MHz: iin, kun käytetään tiettyjä tehokkaampia DisplayPort-HDMI-sovittimia.
  • Korjattu vika, joka estää NVIDIA-ytimen moduuleja rakentamasta muita kuin SMP-Linux-ytimiä varten.
  • Päivitetty nvidia-smi nvlink -status -näkymän sisältäen NVLink-nopeuden raportoinnin.
  • Korjattu bugi, joka aiheutti virheellisen PCI-topologian raportoinnin nvidia-smi-järjestelmässä Intel Skyake -järjestelmissä.

Uutta versiossa 381.22:

  • Korjattu vika, joka aiheutti GLX_EXT_buffer_age-puskurin ikäjakauman palauttamaan vääriä arvoja stereotoverille, kun käytät passiivisia stereotiloja 5 - 9.
  • Vulkanin vika korjasi suoraan näyttämään missä DP1.2-monitoreja ei ole lueteltu.
  • Parannettu yhteensopivuus viimeaikaisten ytimien kanssa.
  • Korjattu vika, joka aiheutti useita "duplicate entries" nvidia-asetuksia --query all ".
  • Korjattu vika, joka aiheutti sovellusten kaatumisen joissakin tilanteissa, kun kutsuttiin glXMakeCurrent-ohjelmaa, kun taas OpenGL-ketjutetut optimoinnit olivat käytössä. Tämä tapahtui usein, kun Steam yritti tehdä videon koko näytöllä.
  • Korjattu vika, joka aiheutti VDPAU-sovellusten käyttää blit-esitysjonoa, kun edellinen VDPAU-sovellus ei sammunut kunnolla.
  • Kiinteät lukitukset ja kaatumiset, joita voi esiintyä, kun OpenGL-konteksti luodaan, kun järjestelmä on käytettävissä olevan muistin ulkopuolella.
  • Korjattu korruptio, kun OpenGL-ikkunoita siirrettiin tai pienennettiin.
  • Korjattu vika, joka aiheutti X-näytöt, jotka käyttävät vaihtoehtoa "UseDisplayDevice" "none", jotta ne muunnetaan 640x480, kun käytät "xrandr -s" muuttamalla näytön asetuksia.
  • Korjasi ytimen kaatumisen, joka tapahtui yritettäessä kartoittaa suuria käyttäjän muisteja CUDA: a.
  • Disabled OpenGL: n kierteitetyt optimoinnit oletusarvoisesti, alun perin käyttöön 378.09: ssä, johtuen erilaisista epävakausraporteista.
  • Lisätuki seuraaville Vulkan-laajennuksille:
  • VK_EXT_acquire_xlib_display
  • VK_EXT_display_control
  • VK_EXT_display_surface_counter
  • VK_EXT_direct_mode_display
  • VK_KHX_external_memory
  • VK_KHX_external_memory_fd
  • VK_KHX_external_semaphore
  • VK_KHX_external_semaphore_fd
  • Nämä laajennukset vaativat Vulkan-latausversion & gt; = 1.0.42.
  • Irrotettiin X-ohjaimen logon splash -näyttö ja vastaavat NoLogoand LogoPathxorg.conf -valinnat.
  • Lisättiin "ResamplingMethod" MetaMode -vaihtoehto, lisäämällä tukea bicubic-resampling -menetelmille, kun skaalausmuunnokset ovat käytössä. Lue lisätietoja README: stä.

Uutta versiossa 375.20:

  • Lisätty tuki seuraaville GPU: eille:
  • GeForce GTX 1050
  • GeForce GTX 1050 Ti
  • Quadro M620
  • Quadro M5000 SE
  • Quadro M3000 SE
  • Korjattu vika, joka saattaa aiheuttaa näytöt SLI-mosaiikissa tyhjäksi, kun sovelletaan transformaatiomatriisia.
  • Lisätty EGL-tuki GL Vendor Neutral Dispatch -kirjastoon (libGLVND). Asennuspaketti sisältää nyt EGL-kirjastojen sekä GLVND että ei-GLVND-versiot: nvidia-installer -glvnd-egl-client ja -no-glvnd-egl-client -vaihtoehtoja voidaan käyttää valitsemaan asennettava. / li>
  • Korjattu vika, joka estää G-SYNCä työskentelemästä kannettavan tietokoneen näytöissä.
  • Korjattu ongelma, joka aiheutti DisplayPort-moniäänisten laitteiden tyhjennyksen konsolin palauttamisen jälkeen.
  • Korjattu virhe, joka aiheutti ytimen kaatumisen käynnistettäessä X toisen kerran, kun useampia DisplayPort-moniulotteisia laitteita on yhdistetty yhteen DisplayPort-liittimeen sivuliikkeen kautta.
  • Päivitetty nvidia-asetukset, joilla ei ole ylimääräistä nvml-kehityspakettia (375.10: ssa esitetty regressiota).
  • Kiinteä kaatuminen nvidia-asetuksissa, kun lisäät sovellusprofiilin sääntö- ja profiilimerkintöjä.
  • Lisätty GTK 2 -liittymän nvidia-asetusten "Enable Tooltip" -ominaisuuden poistaminen.
  • Lisätty uusia X-asetuksia:
  • ForceCompositionPipeline
  • ForceFullCompositionPipeline
  • , jotka ohittavat samoilla nimillä olevat MetaMode-rahakkeet.
  • Korjattu vika, joka aiheutti ongelmia panoroinnin ja kohdistimen rajoittamisessa, kun sekoitetaan PRIME-näyttöjä natiivisti näytöillä.
  • Korjattu vika, joka aiheutti pitkät viivästykset lähtiessä VT: ltä tai näytön poistamisen käytöstä OpenGL-sovelluksen ollessa käynnissä.
  • Parannettu konsolien palautuskäyttäytyminen järjestelmissä, joissa käytetään UEFI-grafiikkaulostuloprotokollaa ja useimmat vesafb-tilat.
  • Lisätty tuki RandR TILE -ominaisuudelle lisätty RandR 1.5.
  • Lisättiin kiintolevyn OpenGL-shader-välimuistin koko 64 megatavua 128 megatavua. Lisätietoja sen sijaintipaikan valinnasta tai käytöstä poistamisesta on ohjeaiheessa "REACH-sovelluksen OpenGL-ympäristön muuttuvien asetusten määrittäminen".
  • Vahvistin synkronointiperiaatteissa, jotka on jaettu X: n ja OpenGL: n välillä.
  • Lisätty tuki X.Org xserver ABI 23: lle (xorg-palvelin 1.19)
  • Korjattu vika, joka salli nvidia-asentimen yrittää ladata ydinmoduuleja, jotka on rakennettu ei-käyttäytyviä ytimiä vastaan.

Uutta versiossa 370.28:

  • Kiinteät epämääräiset viittaukset libnvidia-glcore.so.
  • Vulkan-sovelluksissa, kuten vkQuake ja DOTA2, jotka käyttävät vkFences-ominaisuuksia nykyiseen synkronointiin, pysyvät potentiaalisesti.
  • Korjattu vika, joka aiheutti kuljettajaa asettamasta HDMI YUV 420 4K -tilat oikein tiettyihin televisioihin, kuten VIZIO D40u-D1.
  • Päivitetty CurrentMetaMode-raportointi NV-CONTROL API: n kautta, jotta voidaan selvittää, onko ForceCompositionPipeline tai ForceFullCompositionPipeline asetettu nykyiseen MetaMode-ohjelmaan.
  • Lisätty kyky ylittää ja alle kellottaa tiettyjä GeForce-GPU: ita GeForce GTX 1000 -sarjan ja sitä myöhemmin. GPU: t, jotka sallivat sen, offset voidaan soveltaa kellon arvoihin joidenkin kellotaajuuksien kaikilla suorituskyvyn tasoilla. Tämä kello manipuloidaan käyttäjän omalla vastuulla. Lisätietoja on kohdassa "CoolBits" X -asetusten README-dokumentaatio.
  • Toteutettiin alustava tuki PRIME-synkronoinnille synkronoidaksesi kääntämisen NVIDIA PRIME -näyttölähteen ja erillisen PRIME-näyttöaltaan välillä. Tämä tuki on kokeellista ja vaatii tällä hetkellä etukäteen julkaistavan X.org X -palvelimen.
  • Korjattu vika, joka estää Vulkan-sovelluksia esittämästä useista jonoista samaan X11-swap-ketjuun.
  • Lisätty "PixelShiftMode" MetaMode-vaihtoehto, joka mahdollistaa tuen 4K- ja 8K-pikselinsiirtotiedostoille. Lue lisätietoja README: stä.

Uutta versiossa 346.72:

  • Korjattu vika, joka aiheuttaa stereosynkronoitumisen häviämisen tietyissä Quadro Sync -seurannankokoonpanoissa.
  • Kiinteä pikselipuskuri Objektitoiminnot, kun rivin pituus on pienempi kuin leveys. GL_ [UN] PACK_ROW_LENGTH voidaan asettaa arvoon, joka on pienempi kuin suoritettavan operaation leveys. OpenGL-määritys sallii tämän (lähde- tai määränpäälinjat ovat päällekkäisiä). Aikaisemmin Pixel Buffer Objectsin toteutus ei tue tätä tapausta, ja se heittää virheen.
  • Korjattu harvoin umpikujassa kun käytät sovelluksia, jotka käyttävät OpenGLia useilla langoilla Quadro GPU: ssa.

Uutta versiossa 346.59:

  • Lisätty tuki seuraaville GPU: eille:
  • Quadro K1200
  • Quadro M6000
  • GeForce 920M
  • GeForce 930A
  • GeForce 930M
  • GeForce 940M
  • GeForce GTX 950M
  • GeForce GTX 960M
  • GeForce GTX TITAN X
  • Korjattu vika, joka aiheutti korruptoituksen vaihdettaessa näyttötiloja joissakin sovelluksissa, jotka käyttävät muutospyyntöä.
  • Korjattu bugi, joka aiheutti tekstuurikuormituksen framebuffer-syvyyden liitetiedostoilla, poistettiin glClearTexImage (): lla.
  • Korjattu vika, joka rajoittaa keinotekoisesti pikselikellon näyttöä joissakin SLI Mosaic -määrityksissä.
  • Kiinteä ytimen muistivuoto, joka ilmeni, kun laitteisto-nopeutettu videodekoodaus VDPAU: n kanssa loihti Maxell-pohjaisten GPU: iden kanssa.
  • Korjattu vika, joka voi aiheuttaa nvidia-asetusten kaatumisen 32-bittisissä Linux-järjestelmissä.

Uutta versiossa 346.35:

  • Lisätty tuki seuraaville GPU: eille:
  • GeForce 800A
  • GeForce 800M
  • GeForce GTX 970M
  • GeForce GTX 980M
  • Lisätty tuki X.Org xserver ABI 19: lle (xorg-palvelin 1.17).
  • Parannettu yhteensopivuus viimeaikaisten Linux-ytimien kanssa.
  • Korjattu vika, joka estää joidenkin kannettavien tietokoneiden sisäisiä 4K-paneeleja toimimasta riittävälle kaistaleveydelle niiden alkuperäisten päätöslauselmien tukemiseksi.
  • Korjattu regressio, joka estää NVIDIA-ydinmoduulin lataamisen joissakin virtualisoiduissa ympäristöissä, kuten Amazon Web Services.
  • Korjattu regressio, joka aiheutti näytöt havaittavaksi väärin joissakin tietokoneissa.
  • Korjattu vika, jonka seurauksena X voi jäädyttää, kun käytät Base Mozaiikkia.
  • Korjattu regressio, joka estää NVIDIA X -ohjaimen tunnistamasta nvidia-asetusten ohjauspaneelin luomia Base Mosaic -asetteluita.
  • Päivitettiin NVIDIA X -ohjain hylkäämään runkopakattu lomitettu HDMI 3D -tila tilan validoinnin aikana. Kuljettaja vahvisti nämä liikennemuodot, vaikka heitä ei koskaan ollut tuettu.
  • Korjattu vika, joka estää konsolin palauttamisen X: n lopettamisen jälkeen tietyissä GPU-laitteissa, joissa on useita DisplayPort-näyttöjä. Tämä virhe estää myös X: n aloittamisen epäonnistuneen konsolien palauttamisen jälkeen.
  • Päivitetty kuljettajan mukana toimitetun libvdpaun versio 0,9. Tämä versio kunnioittaa VDPAU_DRIVER_PATH-ympäristömuuttujaa ja korjaa kilpailutilan, jos useat kierteet kutsuvat VdpDeviceCreateX11 samanaikaisesti. Lisätietoja on http://lists.freedesktop.org/archives/vdpau/2014-December/000274.html.
  • Huomaa, että käyttäjiä kannustetaan käyttämään jakelunsa libvdpau-paketteja sen sijaan, että luotu NVIDIA-grafiikkakortin mukana toimitettuun.
  • Korjattu vika, joka aiheutti ACPI-pikanäppäinpesän asettamisen väärin joihinkin kannettaviin tietokoneisiin, vaikka EnableACPIHotkeys-toiminto olisi poistettu käytöstä.
  • Ota oletusarvoisesti pois käytöstä EnableACPIHotkeys-vaihtoehto. Tämä vaihtoehto katsotaan nyt vanhentuneeksi ja se poistetaan tulevassa ohjaimen julkaisussa. Nykyaikaisissa Linux-järjestelmissä näyttömuuttujien pikanäppäimet toimitetaan työpöytäympäristöön avainpainatapahtumina, ja työpöytäympäristö käsittelee näyttömuutosta antamalla pyyntöjä X-resize- ja rotate-laajennuksen (RandR) kautta.
  • Korjattu virhe, joka aiheutti näytön kuvan siirtämisen, kun näytön muunnokset (kuten pyörimiset tai heijastukset) otettiin käyttöön G-SYNC-näytöllä, joka on liitetty Kepler-pohjaiseen GPU: hen.
  • Korjattu vika, joka aiheutti tyhjän näytön asetettaessa tilaa, joka vaatii YUV 4: 2: 0 -kompression. Näitä tiloja ei tällä hetkellä tueta.
  • Korjattu vika, joka aiheutti virheellisen DisplayPort-linkin asetusten näyttämisen hotplug-yhteyden tai irrottamisen jälkeen.
  • Lisätty tuki VP8-videovirtojen dekoodaamiseksi NVCUVID API-sovelluksella GPU-laitteissa, joissa on VP8-laitteistokoodaustuki.
  • Lisätuki seuraaville EGL-laajennuksille:
  • EGL_EXT_device_base
  • EGL_EXT_platform_device
  • EGL_EXT_output_base
  • Lisätty kyky lisätä käyttöjännitettä tietyissä GeForce-GPU: eissa GeForce GTX 400 -sarjan ja sitä myöhemmin. Jännitteen säätö tapahtuu käyttäjän omalla vastuulla. Lisätietoja on luvussa "CoolBits" X-asetusvaihtoehto README.
  • Lisättiin tukea NVENC: lle GeForce-GPU: eissa. Lisätietoja NVENC SDK: sta on osoitteessa https://developer.nvidia.com/nvidia-video-codec-sdk.
  • Poistettiin kunnon tarkastus nvidia-asentimessa, joka testasi POSIX-jaetun muistin saatavuutta. NVIDIA GPU -ohjain ei ole edellyttänyt POSIX-jaettua muistia julkaisusta 270.xx.
  • Irrotettiin NVIDIA Unified Memory -ydinmoduuli, nvidia-uvm.ko, 32-bittisistä arkkitehtuureista.
  • Lisätty nopeutettu tuki r8g8b8a8-, r8g8b8x8-, b8g8r8a8- ja b8g8r8x8 RENDER -muodoille.
  • Päivitetyt nvidia-asetukset hyödyntävät GTK + 3: ta, kun niitä on saatavilla. Tämä toteutetaan rakentamalla nvidia-asetusten käyttöliittymä erillisiin jaettuihin kirjastoihin (libnvidia-gtk2.so, libnvidia-gtk3.so) ja lataamalla oikein ajonaikaisesti.
  • Lisättiin nvidia-asetusten option --gtk-kirjasto, jotta määritettäisiin käyttöliittymäkirjaston sisältävän hakemiston polku tai käytettävä tietyn kirjaston polku ja tiedostonimi.
  • Lisätty tuki nvidia-asetuksissa GTK + 3-käyttöliittymälle x86 ja x86_64.
  • Lisätty nvidia-asetukset -use-gtk2 pakottamaan GTK + 2 -tietokirjaston käytön.
  • Päivitetty nvidia-asennusohjelma asentaa tiedoston järjestelmän xorg.conf.d-hakemistoon, kun havaitaan riittävän uusi X-palvelin, jotta X-palvelin lataa automaattisesti "nvidia" X-ohjaimen, jos se käynnistetään sen jälkeen, kun NVIDIA-ytimen moduuli on ladattu.
  • Tätä toimintoa tukee X.Org xserver 1.16 ja uudempi, kun sitä käytetään Linux 3.9: ssa tai uudemmassa, CONFIG_DRM käytössä.
  • Parannettiin nvidia-asentimen suorituskykyä, kun NVIDIA-ytimen moduuleita rakennettiin rinnakkaisvalmisteiden avulla. Tasavertaisuuden taso voidaan asettaa - valuutan tason valinnalla ja oletusarvoisesti havaittujen prosessorien määrä.
  • Päivitetty nvidia-asennusohjelma määrittelee kirjastojen oletusasennusten sijainnit ldconfig (8) -välimuistin ja tiedostojärjestelmän tunnettujen polkujen perusteella eikä kovakoodattuja distro-spesifisiä polkuja.
  • Kiinteä GLSL-kääntäjä bugi, joka tuottaa korruptiota, kun pelaat pelejä kuten Far Cry 3 viinissä.
  • Korjasi EGL_KHR_stream_cross_process_fd -laajennuksen.
  • Fixed rendering corruption, joka toisinaan tapahtui kutsuttuina DrawElementsInstancedBaseVertexBaseInstance (), DrawElementsInstancedBaseInstance () tai DrawArraysInstancedBaseInstance ().
  • Parantaa dramaattisesti OpenGL Framebuffer -objektin luomistoimintaa.
  • Poistettiin OpenGL Framebuffer -objektien enimmäismäärä.
  • Päivitettiin NVIDIA OpenGL -ohjain mieluummin $ XDG_CACHE_HOME kuin $ HOME oletuskohdaksi GL-shader-levyn välimuistin tallentamiseksi.

Muu ohjelmistojen kehittäjä NVIDIA Corporation

Kommentit Nvidia Linux ARM Display Driver 32-bit

Kommentteja ei löytynyt
Lisää kommentti
Ota kuvia!