OpenRA on avoimen lähdekoodin monipelaaja RTS (reaaliaikainen strategia) -pelimekaniikka, GNU / Linuxin suorittamassa Command & Conquer: Red Alert-pelimoottorissa, Microsoft Windows- ja Mac OS X -käyttöjärjestelmissä.
Ominaisuudet yhdellä silmäyksellä
Tärkeimpiä ominaisuuksia ovat kyky pelata Command & Conquer: Red Alert-pelin (vain jos sinulla on alkuperäiset Red Alert -tiedostot) sekä sekä Command & Conquer- että Command & Conquer: Red Alert-pelien saatavuus modiksi (ladattavissa pelin valikko).
Lisäksi pelaaja pystyy luomaan ja käsittelemään useita eri tyyppisiä yksiköitä, rakentamaan rakennuksia, hallitsemaan super-aseita, luomaan ja valvomaan merivoimia, kuten risteilijöitä ja sukellusveneitä, sekä luomaan ja hallitsemaan helikoptereita, kuten helikoptereita ja lentokoneita .
Vaikka pääpaino on monen pelaajan pelatessa, se tukee single-pelaajan pelejä valitsemalla robotit vihollisiksi vastustajiksi. Botit tulevat kolmeen erilaiseen käyttöliittymään: helppo, keskitaso ja kova.
Kuomu, vaatimukset, saatavuus ja tuetut käyttöjärjestelmät
OpenRA RTS-pelimoottori on kehitetty käyttäen monialaisia .NET- ja Mono-ohjelmointikieliä käyttäen tehokkaalla ja laajalti käytössä olevaa OpenGL-ristiinkielistä ja monikäyttöistä kirjastoa 2D- ja 3D-vektorigrafiikan renderointiin.
Peli vaatii näytönohjaimen, jossa on Shader Model 2.0, vähintään 1 Gt vapaata levytilaa asennusta varten, vähintään 512 Mt RAM-muistia, yhteensopiva äänikortti, kolmipainikkeinen hiiri, näyttö, joka pystyy vähintään 1024 kertaa; 768 -resoluutio ja aktiivinen Internet-yhteys.
Pelaajat voivat ladata pelin projektin viralliselta kotisivulta (katso yllä olevaa linkkiä) tai Softowaren kautta tai käyttämällä Desura-pelijärjestelmää. Se on saatavana GNU / Linuxille (Ubuntu, Debian, Fedora, openSUSE, Arch Linux ja Gentoo), Microsoft Windows ja Mac OS X -alustat.
Bottom line
Yhteenvetona, OpenRA on loistava peli, joka viihdyttää pelaajia tuntikausia. Jos jonkin verran kyllästyitte alkuperäisten C & C-pelien pelaamiseen, voit aina luoda omia karttoja ja malleja täysin erilaisilla pelityypeillä.
Uutta strong> tässä julkaisussa:
- Palvelinselaimella näkyy yhdistettyjen pelaajien nimi / ryhmittymä / tiimi
- Palvelinselaimella on nyt myös välilehti palvelimen aulassa
- Päävalikko ja palvelinselaimesi ilmoittavat sinulle, onko uutta versiota saatavilla
- Global Chat on poistettu palvelimen selaimesta ja aulasta li>
- Pelin valikkoon on lisätty chat-valintaikkuna
- Koko Harkonnen-kampanja D2K: ssa
- Red Alertin ja Tiberian Dawnin useiden kampanjaoperaatioiden viimeistely ja parannukset
- Korjaus AI: n huijaamiseen, kun se käyttää ylimielipöytiä ja tukiverkkoja
- Useita muita muutoksia, jotka parantavat AI: n käyttäytymistä ja suorituskykyä
- Uudet aulavaihtoehdot poistaaksesi palkkion, rakentaa säde ja uudelleenrakentaminen Rakentaminen Yards
- Yksiköt eivät enää kohdenna vihollisia, jotka paljastavat Red Alert GPS-satelliitin
- Yhteisön käyttöön perustuvien tasapainomuutosten kokoelma Red Alertille ja Tiberian Dawnille
- Korjaa monet graafiset virheet ja kiillotusongelmat
- Korjaa useiden alustustasojen integrointiin liittyvät ongelmat Windowsissa ja MacOSissa
- Muistin käytön ja suorituskyvyn parannuksia
Uutta strong> versiona:
- HiDPI-fonttien esittäminen korkean resoluution näytöille.
- Korjaa useita moninpelisovelluksia, jotka voivat pysäyttää tai rikkoa pelejä, kun pelaaja irtikytkeytyy.
- Red Alert "shell-kartta" tausta on nyt mykistetty.
- Uusi toiminta Red Alert Gap Generatorille ja Tiberian Dawn Obeliskille.
- Korjaa laitteiden asennuksen 32-bittisille käyttöjärjestelmille ja alkuperäiseltä RA95-CD-levyltä.
Uutta strong> versiossa 20160508:
- Täysin foorumi, aivan kuten peli itse. Lopuksi OS X: n karttaeditori!
- Todella WYSIWYG. Se käyttää pelin renderöintiä, joten virheitä ei ole.
- Tuki kaikille modeille. Vanha muokkaaja ei tue Dune 2000: ta oikein, eikä Tiberian Sun ole lainkaan.
- Dune 2000 -malli on saanut rakennuksen päivitykset ja vastaa nyt alkuperäisen pelin tech-puuhun.
- Tiberian Dawn modiin on lisätty kuusi yksinpelitoimintaa. Nauti!
- & quot; Team health colors & quot; vaihtoehto tarjoaa nyt paremman eron oman ja toisiinsa liittyvien yksiköiden välillä.
- Tukitoiminnot voidaan nyt aktivoida muokattavilla pikanäppäimillä.
- "Pikasijoittelu" tila on lisätty, joka automaattisesti noutaa valmiin rakennuksen sijoittelua varten, kun pelaaja valitsee vastaavan tuotannon t
Uutta strong> versiossa 20150614:
- Täysin foorumi, aivan kuten peli itse. Lopuksi OS X: n karttaeditori!
- Todella WYSIWYG. Se käyttää pelin renderöintiä, joten virheitä ei ole.
- Tuki kaikille modeille. Vanha muokkaaja ei tue Dune 2000: ta oikein, eikä Tiberian Sun ole lainkaan.
- Dune 2000 -malli on saanut rakennuksen päivitykset ja vastaa nyt alkuperäisen pelin tech-puuhun.
- Tiberian Dawn modiin on lisätty kuusi yksinpelitoimintaa. Nauti!
- & quot; Team health colors & quot; vaihtoehto tarjoaa nyt paremman eron oman ja toisiinsa liittyvien yksiköiden välillä.
- Tukitoiminnot voidaan nyt aktivoida muokattavilla pikanäppäimillä.
- "Pikasijoittelu" tila on lisätty, joka automaattisesti noutaa valmiin rakennuksen sijoittelua varten, kun pelaaja valitsee vastaavan tuotannon t
Uutta strong> versiossa 20141029:
- Tämän julkaisun näkyvin muutos on uudistettu pelin sisäinen käyttöliittymä:
- RA-modilla on uusi upouusi sivupalkki.
- Parannettu pikanäppäimet, joissa on uusia oletusasetuksia Tiberium Warsin ja Red Alert 3: n perusteella.
- Pelin valikko on kokonaan uudistettu ja sisältää nyt tietoja tavoitteiden tavoitteista.
- Uusi loppupelien pisteet näkyy, kun peli on valmis.
- Tämän julkaisun toinen suuri painopiste oli karttaohjelmointituen täydellinen uudistaminen yksinpelitoimintojen ja monen pelaajan minipelejä varten. Uusi Lua-sovellusliittymä on nopeampi, vankempi ja sisältää monia uusia ominaisuuksia, joita ei ole saatavilla vanhassa API: ssa (joka on nyt poistettu).
- Mukana on myös lukuisia pienempiä ominaisuuksia. Pieni valikoima täysversioomme sisältää:
- Aula nyt estää pelaajia valitsemasta & quot; huijaaminen & quot; värit, jotka ovat liian samankaltaisia kuin maasto.
- Veteraanien yksiköt saavat parannettua latausaikaa ja tarkkuutta, ja eliittiyksiköt parantavat ajan myötä.
- Tasot ylläpitävät etäisyyttä toisistaan samalla tavalla kuin helikopterit.
- Palvelimet pudottavat pelaajia reagoimattomilla yhteyksillä suljettujen pelien vapauttamiseksi.
- Yksiköt siirtyvät oikein siirtojen sisällä, eikä telekopiota.
- Säiliön torni kääntyy eteenpäin eteenpäin sen jälkeen, kun laite on lopettanut hyökkäyksen.
- Pieni saldo muuttuu Red Alert- ja Tiberian Dawn -modeihin.
- Monet pienet bugikorjaukset ja käyttäytymisen parannukset.
Uutta strong> versiossa 20140608:
- Pelattavuuden muutokset:
- Kiinteät purkumismuodot matkustavat tarpeettomasti kaukana kuljetuksesta.
- Kiinteä kohdistimen purkaminen näytetään joskus lähetyksille, vaikka ne eivät pystyisi purkamaan.
- Kiinteät yksiköt, jotka pysyvät valittuna ja jotka osallistuvat valvontaryhmiin, kun he ovat peittämättömiä tai piilossa sumussa.
- Kiinteä peli joskus kaatuu, kun suojauskohdistin asennetaan ja aktivoidaan samanaikaisesti.
- Kiinteä yksikön rakentamisaika (lasketaan nykyisestä virtalähteestä, ei virransäästötilasta, kun se oli jono).
- Kiinteä kaatuminen yhteyden muodostamiseksi palvelimeen, jossa ei ole käytettävissä olevaa karttaa.
- Kiinteät seinät eivät päivittyneet, kun naapuriosastot myytiin tai tuhoutuivat.
- Korjattu vika, jossa pelaaja voi jonottaa useiden rakentaa rajoitettujen yksiköiden tuotantoa. [# 5188]
- Korjasi useita teknisen puun vikoja. [# 5233]
- Kiinteä kaatuminen, kun kuolleet yksiköt puretaan kuljetuksesta. [# 5324]
- Kiinteä kaatuminen, kun lentokoneita tilataan eri lentokentälle / helipadille. [# 5390]
- Kiinteä kaatuu, kun aloitat rakennuksen korjaamisen samaan aikaan, kun se kuolee. [# 5523]
- Kiinnitti häiriö, joka estää silloilta olevien yksiköiden kohdistamisen. [# 5381]
- Kiinteät yksiköt vastustavat tukivoimarakenteita sen jälkeen, kun ne ovat vaurioittaneet tukitehoa. [# 5329]
- Kiinteä ydinohjus-matka-aika on riippumaton kartan koosta.
- Kiinteät yksiköt eivät pysty suojaamaan lentokoneita tai helikoptereita.
- Tuotannon lopettamiset kiinteät omat / liitännäiset yksiköt.
- Kiinteät suorituskyvyt satamarakenteisiin kulkevilla yksiköillä.
- Kiinteä yksikkö liikkuu kuljetuksiin, jotka ovat siirtyneet.
- Korjattu hyökkäys, johon voit lisätä vihollisyksiköihin ohjausryhmiä.
- Lisätty paikannettavat majakat, jotka korostavat alueen liittolaisille ja katsojille (Pikanäppäin: F9). [# 4682, # 4930, # 5093]
- Lisätty automaatteja tukemaan valtuuksia. [# 4815, # 4920, # 4930, # 4959]
- Lisätty tutkailmoituksia hyökkäyksissä oleville yksiköille tai rakennuksille sekä majakka-tapahtumille.
- Lisätty AttackMove- ja Guard-kyky lentokoneisiin ja helikoptereihin.
- Lisättiin huijausnäppäimellä kartan resurssien kasvattamista.
- Mukautettu oletustyökalun pikavalintanäppäin F9: sta (nyt käytetään majakkain) F8: een.
- Säädetyt kuoret ovat vahingollisia (käytä voimakkaita tulipaloja tuhoamaan ne), ja ne näkyvät pimeänä (poltettuna) erottaakseen ne.
- Mukautetut tukiominaisuudet paljastavat kohdealueensa (vain), kun ne osuvat.
- Säädetyt helikopterit automaattisesti nousemaan ja siirtymään rallypointiin korjauksen tai uudelleenjärjestelyn jälkeen. [# 5250]
- Pelin käyttöliittymän muutokset:
- Kiinteä chat-synkronointi korvauksissa.
- Tuotteen paletin oikealla reunalla oleva kiinteä avaamaton alue.
- Kiinteät yksittäiset resurssit ovat näkymättömiä ja epäkelvottomia. [# 5571]
- Lisättiin keskeyttämään operaation vahvistus -valintaikkuna, jotta vältetään ei-napsautukset. [# 5180]
- Lisätty Ctrl + T-pikavalinta kaikkien laitteiden valintaan, jotka vastaavat nykyisin valittujen tyyppejä näytön ja kartan mukaan.
- Lisätty pikakuvaketta kaksoisnapsautukseen (oletus). [# 5142]
- Lisätty virheilmoitus, jos palvelinyhteys on kadonnut.
- Lisättiin jokaisesta pelaajalta yhdistetty kotelonäkymä uusintatarkkailijalle ja katsojamoodille.
- Lisätty toiston nopeuden säätimet uusiksi.
- Lisättiin uusi kohdistustyyppi hyökkäämättömille kohteille, jotka eivät ole alueen ulkopuolella.
- Lisätty varoitusikkuna, kun voima aloittaa ottelun.
- Lisätty tuki konsolikomentoille. Näet luettelon kirjoittamalla / apu chat-luettelossa. [# 5253]
- Parantaa tarkkailijan / uusintakatselun valitsinta joukkuetta, ryhmittymiä, soittimen värejä ja pikanäppäimiä.
- Parannettu chat-vieritystoiminta. [# 5191]
- Säätää READY-peittokuvan vilkkua, kun rakennus on valmis sijoittamaan. [# 5178]
- Säädetyt yksikköjärjestysrivit näkyvät, kun yksikkö on valittu.
- Poistetut terveyspalkit ja valintakenttät seinistä.
- Päävalikko / Aulan muutokset:
- UI-logiikka on yhdistetty TD: n ja RA / D2K: n välillä, jolloin kaikki modit tarjoavat samat vaihtoehdot.
- Korjasi ongelman, jossa nimet palautettaisiin aulassa. [# 5115]
- Korjattu vika, jossa bot voidaan lisätä automaattisesti niille karttoille, jotka eivät tue niitä. [# 5143]
- Lisäsi uuden mod-valintaikkunan, joka näkyy nyt ensimmäisen pelin alussa.
- Lisätty Singleplayer-valikko, joka tarjoaa suoran pääsyn tehtäviin ja ristiriitoja vastaan robotteja.
- Lisätty Extras-valikko sekalaisiin lisäominaisuuksiin, jotka vähentävät häiriöitä ensisijaisesta valikosta.
- Lisäsi yhteisön uutispaneeli. [# 5279]
- Lisätty suosikki (vierityspalkin vierityspalkin vieritysnopeus). [# 5297]
- Lisätty suodattimet ja tiedostonhallinta toistusselaimeen. [# 5215]
- Lisätty animaatioita värivalitsimen esikatselukuvaan.
- Lisätty tarkistus, jossa ei ole tuettuja karttoja aulaan. [# 5353]
- Lisätty järjestelmänvalvojien kyky poistaa katsojat pois liittymästä moninpelipeleihin.
- Lisätty tuki mukautettujen karttojen esikatseluille aulassa. Kartan kirjoittajat voivat sisältää map.png oman oramap-paketinsa sisällä.
- Parannettu tuki mukautettujen karttojen asentamiseksi aulaan.
- Parempi kohdepiste valinnassa aulassa. [# 5192]
- Parannettu chat-vieritystoiminta. [# 5307]
- Parannettiin MP-palvelinselaimen hakeamasta tuntemattomia kartta-tietoja OpenRA-sisällön sivustosta.
- Parantaa sisällön selaintiedostoa lajitella aakkosjärjestyksessä.
- Siirtyi MP-luomispeli ja suora yhteyspainikkeet palvelimen selainikkunaan.
- Dune 2000:
- Korjauskorjauksen paikannus. [# 5512]
- Lisätty Atreides-grenadier 1.06-korjaustiedostosta.
- Lisätty satunnaistettuja laatat hiekka- ja kalliotöille.
- Lisätty kotelo oletuksena (voidaan poistaa käytöstä aulan asetusten kautta).
- Lisätty siru, kun rakennukset tuhoutuvat.
- Lisätty aktiivisia animaatioita kaikille rakenteille. [# 5119, # 5124, # 5134, # 5138, # 5373, # 5376, # 5393]
- Lisättiin BLOXXMAS-maasto-laatat 1.06-korjaustiedostosta.
- Lisätty betonilevyjä ja rakennusten särkyä.
- Mukautettu hajotuslaite, joka mahdollistaa ajoneuvojen purkamisen, mutta ei seinämiä.
- Säädetyt insinöörit sallivat yksikkökuorien (jotka korjataan 25% terveydelle).
- Parannettu turretasku yhdistää visuaalisesti seinämiin.
- Rakennuksen säteen rajoitusten poistaminen.
- Korjattu Fremenin työkalupalkki [# 5488]
- Red Alert:
- Kiinteä Chronoshift tappaa jalkaväen lastin oikein (kiinteä rakentamaton tanya glitch).
- Kiinteät läpinäkyvyysongelmat sniper-kuvakkeessa.
- Kiinteät vakoojat, joilla on vihollisen joukkue-väri -terveyspalkki, kun ne ovat naamioituneita.
- Korjasi ongelma, jossa hyljet olivat piilossa jalostamo-ohjelmaan. [# 5306]
- Kiinteä malmikaivos kuvataidetta sisustustilanteessa. [# 5316]
- Kiinteät vakoojat eivät ole poistuneet minimapista, kun ne tunkeutuvat rakennukseen.
- Kiinteät jalokivikaivokset, joilla on väärä maa-alue.
- Kiinteät Gap-generaattorit kehrättävät, kun ne on poistettu käytöstä tai pienitehoisia. [# 5138]
- Fixed Shock Trooper -työkalupiste, jolla on virheellinen yksikön nimi. [# 5020]
- Kiinteät kronoshifted-yksiköt, jotka eivät palaa, jos alkukenno on estetty.
- Lisätty pelaajan värejä insinööreille.
- Lisätty pelaajan väri SAM-sivustojen alareunaan. [# 4909]
- Lisättiin likaantureita ("mini-ruokalappuja") alle ruokaa ilman rakennuksia.
- Lisätty ovien auki / sulkeutuvat animaatiot merikuljetukseen.
- Lisätty tilkkavaikutus, kun ilma kaatuu veteen. [# 5346]
- Lisättiin lisää maastokohtaista taidetta liittoutuneille kasarmille ja ohjusylälle.
- Lisätty vaiheensiirto, liittoutunut korkean teknologian jalkaväen kuljetus, joka voi peittää. [# 4855]
- Lisätty viittauksen havaitseminen hyökkäyskoirille, snipereille, mobiilireaktorille, Camo-pylväslaitteille, vaiheensiirtoille, tutka-alueille ja vakoilusuorille. [# 4855]
- Lisätty kaappaajana, Neuvostoliiton jalkaväkiyksikkö, jolla on ajoneuvon kaappauskyky.
- Lisätty karttoja: Blitzkrieg, Burlesca, Seaside 2, Singles and Synergy; tasapainoinen kaksinkertaistaa ja ihmisen. [# 5420]
- Lisätty uusi tehtävä: Interventio. [# 5483]
- Mukautettu Tanya, jotta sillat ja ajoneuvot voidaan purkaa, mutta ei seinämiä.
- Mukautettu mekaniikka, jonka avulla yksikkökuorien talteenotto (joka korjataan 25%: n terveyteen).
- Mukautetut liittoutuneet ja Neuvostoliiton ryhmät molemmat rakentavat yleiskäyttöisiä kaivoksia, eikä AT- ja AP-miinoja. [# 4827]
- Mobile Flakin nimeämätön tasapainotus (nimeltään Flak-kuorma-auto), Mobile Radar Jammer, Mammoth-säiliö, Chrono Tank, AA-pistooli, SAM-sivusto. [# 4407, # 4766, # 4810, # 4855, # 4960, # 5020, # 5070, # 5086, # 5219]
- Mukautetut AI-nimitykset & quot; Easy AI & quot; "Rush AI", "Hard AI" "Kilpikonna AI" ja "Saari-kartta AI" "Naval AI". [# 4613]
- Parannettu chinook roottorin animaatio. [# 4805]
- Paremmat räjähdykset useille ajoneuvoille. [# 5091]
- Parempi jalkaväkivalta kuoleman ääni. [# 5236, # 5242]
- Parannettiin valintaikkunan kulmia.
- Parempi hyökkäys-siirrä hiiren osoitin.
- Parannettu Chrono-säiliön tilaus: säiliöitä voidaan teleporttaa ryhmissä pitämällä SHIFT- tai ALT-näppäintä siirtäessäsi siirtojärjestystä.
- Poistetut kartat: Battle Lake, River Crossing, Donut Hole, Ice Woods, Island Hoppers (KOTH), Mad Scramble, Nishnekolymsk, Strip Mine, Free Coasts.
- Tyhjät AI-tyypit poistettu: "Test AI", "High-Tech AI", "Long-Range AI", "Tank AI". [# 4613]
- Karkotettujen tehtävien poistaminen. Nämä tulevat myöhemmin uudelleen käyttöön käyttämällä lua.
- Korvaa edelliset lokikartat uudella lua-scripted-versiolla.
- Tiberin aamunkoitto:
- Kiinteät erilaiset glitches tilesets kanssa kelvollisia kallioita ja kiviä. [# 5289]
- Kiinteä helikoptereiden uudelleenlatauskäyttäytyminen. [# 5345]
- Kiinteä MCV ei murskaa jalkaväkeä. [# 5212]
- Kiinteä Chinook ei voi laskeutua Tiberiumille ja parantaa roottorin animaatiota. [# 4805]
- Kiinteät dinosaurukset, jotka eivät pysty keräämaan laatikoita.
- Fixed Obelisk of Light -varauksen animaatio ja äänitehosteet. [# 4699, # 4803]
- Kiinnitti kohdistimet, joita käytetään sabotoimiseen ja rakennusten / yksiköiden kaappaamiseen (niitä vaihdettiin).
- Kiinteät teknologiarakenteet laskevat kohti voittoa / menetys. [# 5146]
- Kiinteä komm. Center ja Advanced Comm. Keskitutkaastiet pyörivät pienen tehon aikana. [# 5138]
- Parempi jalkaväkivalta kuoleman ääni. [# 5236, # 5242]
- Parempi puun jalanjälki, jotta yksikön liikkuminen metsien läpi.
- Parannettu tai korvattu useita hiiren osoittimia.
- Mukautettu komento sallii siltojen purkamisen mutta ei seinämien purkamisen.
- Mukautettu komento ei enää ampu (tehottomasti) ajoneuvoissa tai rakennuksissa. [# 5063]
- Useimpien muiden yksiköiden ja rakenteiden tasapainotettu tasapaino staattisten puolustuskyvyn vähentämiseksi ja yksikkörooleiden selkeämpi määrittäminen. [# 4526, # 4724, # 5132, # 5186, # 5194, # 5212, # 5246, # 5254, # 5286, # 5413]
- Säädetyt insinöörit sallivat yksikkökuorien (jotka korjataan 25% terveydelle).
- Renamed & quot; Easy AI & quot; "Cabal", "Normaali AI" "Watson", ja "Hard AI" kohtaan "HAL 9001". [# 4613]
- Lisättiin likaantureita ("mini-ruokalappuja") alle ruokaa ilman rakennuksia.
- Lisätty uusia karttoja: Lexingtonin kirja, Pirates and Empires, White Acres, vuosi 501, paine, voitto yli ihmisten [# 5275, # 5407]
- Lisätty uusia tehtäviä: Nod01, Nod03a, Nod03b, GDI01, GDI02, GDI03, GDI04a GDI04b, GDI04c [# 4397, # 4402, # 4408, # 4428, # 4386, # 4399, # 4499, # 4899, # 5462 ]
- Moottori:
- Kiinteä pitkä OSX: n ensimmäinen käynnistysviive. [# 5244]
- Lisäsi uusi lua-käyttöliittymä komentosarjoihin. Edellinen käyttöliittymä on nyt vanhentunut. [# 5190]
- Lisätty, muutettu tai poistettu useita piirteitä (katso täydellinen ominaisuusluettelo koko listalle).
- Lisätty mukautettu paletti ohittaa monia piirteitä. [# 5125, # 5137, # 5185, # 5217, # 5218, # 5238, # 5329, # 5392]
- Lisätty IEffectiveOwner-käyttöliittymä ominaisuuksille / logiikalle, joka muuttaa tilapäisesti näyttelijän ilmeistä omistajaa.
- Lisätty komentoriviparametri Launch.Replay = $ FILEPATH käynnistää pelin suoraan uusintaan.
- Lisätty tuki teknisille tasoille, jotka sisältyvät alkuperäisiin peleihin. [# 5280]
- Lisätty tuki suorakulmaisille soluille pakotetulla perspektiivillä määrittämällä mukautettu TileSize mod.yaml
- Lisäsi alkutuki tmp (TS) -laatan muotoon.
- Lisätty latausajan suorituskyky mittauksiin perf.log. [# 5184]
- Muutettu foorumiintegraatio SDL 2: n käyttämiseksi kaikkialla (aiemmin vain OSX: n tukena) ja poistamalla SDL 1.2 / Cg. [# 5226]
- Muutti projektin ulkoasu, yhdistämällä OpenRA.FileFormats.dll OpenRA.Game.exe -muotoon ja nimeä uudelleen.
- Muuta monia piirreominaisuuksia maailman koordinaattien käyttämiseen. OpenRA.Utility sisältää komennon yksikkömuunnosten automatisoimiseksi (katso modin päivittäminen uuteen versioon).
- Mod- ja karttasääntöjen välimuistin parantaminen huomattavasti alentuneita latausaikoja varten. [# 5234]
- Sisäisen kartanhallinnan parantaminen ja esikatselun luomiskoodi.
- Muutti OpenGL- ja OpenAL-sidoksia Tao-palvelusta SDL-CS: hen. [# 5248]
- Palvelimen muuttaminen Päivän viesti, jolla voit jakaa käyttäjän oletusasetukseksi perustetun motd.txt-tiedoston.
- Kiinteät ilma-alukset, jotka eivät vastaa ääneen, kun ne on määrätty pysähtymään. [# 5453]
- Karttaeditori ja OpenRA.Utility:
- Korjasi editorin täyttötyökalun samankaltaisiin ruoho / lumi / aavikkolevyihin.
- Kiinteät satunnaiset satunnaiset laatat Red Alertin lumipeiteissä [# 5447]
- Vahvistettu jonoesimerkki Red Alertissa ei laajentuisi 3x3: een [# 5447]
- Lisättiin tiedostoprojektien tuki OpenRA.Utility -shp-ikkunaan. [# 5266]
- Lisättiin - mod-mod-toiminto, jotta modien yaml päivitettiin viimeisimpiin teknisiin tietoihin (katso modin päivittäminen uuteen versioon).
- Siirretty vanha INI / MPR-karttalähde tuodaan OpenRA.Utility
- Rakenna järjestelmä ja paketit:
- Kiinteä rikkinäinen FreeType 2 riippuvuus Fedora RPM: lle.
- Lisätty HTML-dokumentaatio Windows-asennusohjelmaan.
- Lisätiedoston Makefile for Windows -asiakkaille. Suorita make.cmd nähdäksesi lähdekoodin kääntämisen asetukset.
- Muutettu tehdä puhtaaksi MonoDevelopin luomien välimuistien poistamiseksi. [# 5089, # 5128]
- Siirretty kannettava asennusvaihtoehto Windows-asennusohjelmasta, koska peli jätetään ilman kirjoitusoikeutta, katkeaa sisällön lataus ja virhelokien luominen.
Uutta strong> versiossa 20130514:
- Merkittävästi parantunut AI.
- Käyttöliittymän parannukset valikoihin ja aulaan.
- Uutta käyttöliittymää korvaajille, katsojille ja voitetuille pelaajille.
- Uusi rakennusraja-arvo C & C: lle ja D2K: lle.
- Korjattavissa olevat sillat.
- Desert teatteri RA: lle.
- Napsauta hiiren vasenta painiketta hiirellä (beta).
- 5 uutta tehtävää RA: lle.
- 20 uutta moninpelikarttaa kaikissa kolmessa modissa.
- Merkittävät tasapainotukset kaikissa kolmessa modissa.
- Lisää vikakoodeja kuin voit ravistaa teslan kelaa.
Uutta strong> versiossa 20120504:
- vakoilutyöt
- aukon generaattori
- uusi kaappausviive
- uusi pillbox-järjestelmä
- liekinhävittäjä päivitettiin
- c & c tasapainoinen
- monet virheenkorjaukset
- uudet AI: t
Uutta strong> versiossa 20120315
Vaatimukset :
- SDL
- OpenAL
Kommentteja ei löytynyt