OpenRA

Software kuvakaappaus:
OpenRA
Ohjelmiston tiedot:
Versio: 20180218 Päivitetty
Lähetyksen päivämäärä: 22 Jun 18
Kehittäjä: The OpenRA Team
Lupa: Vapaa
Suosio: 438

Rating: 3.6/5 (Total Votes: 5)

OpenRA on avoimen lähdekoodin monipelaaja RTS (reaaliaikainen strategia) -pelimekaniikka, GNU / Linuxin suorittamassa Command & Conquer: Red Alert-pelimoottorissa, Microsoft Windows- ja Mac OS X -käyttöjärjestelmissä.


Ominaisuudet yhdellä silmäyksellä

Tärkeimpiä ominaisuuksia ovat kyky pelata Command & Conquer: Red Alert-pelin (vain jos sinulla on alkuperäiset Red Alert -tiedostot) sekä sekä Command & Conquer- että Command & Conquer: Red Alert-pelien saatavuus modiksi (ladattavissa pelin valikko).

Lisäksi pelaaja pystyy luomaan ja käsittelemään useita eri tyyppisiä yksiköitä, rakentamaan rakennuksia, hallitsemaan super-aseita, luomaan ja valvomaan merivoimia, kuten risteilijöitä ja sukellusveneitä, sekä luomaan ja hallitsemaan helikoptereita, kuten helikoptereita ja lentokoneita .

Vaikka pääpaino on monen pelaajan pelatessa, se tukee single-pelaajan pelejä valitsemalla robotit vihollisiksi vastustajiksi. Botit tulevat kolmeen erilaiseen käyttöliittymään: helppo, keskitaso ja kova.

Kuomu, vaatimukset, saatavuus ja tuetut käyttöjärjestelmät

OpenRA RTS-pelimoottori on kehitetty käyttäen monialaisia ​​.NET- ja Mono-ohjelmointikieliä käyttäen tehokkaalla ja laajalti käytössä olevaa OpenGL-ristiinkielistä ja monikäyttöistä kirjastoa 2D- ja 3D-vektorigrafiikan renderointiin.

Peli vaatii näytönohjaimen, jossa on Shader Model 2.0, vähintään 1 Gt vapaata levytilaa asennusta varten, vähintään 512 Mt RAM-muistia, yhteensopiva äänikortti, kolmipainikkeinen hiiri, näyttö, joka pystyy vähintään 1024 kertaa; 768 -resoluutio ja aktiivinen Internet-yhteys.

Pelaajat voivat ladata pelin projektin viralliselta kotisivulta (katso yllä olevaa linkkiä) tai Softowaren kautta tai käyttämällä Desura-pelijärjestelmää. Se on saatavana GNU / Linuxille (Ubuntu, Debian, Fedora, openSUSE, Arch Linux ja Gentoo), Microsoft Windows ja Mac OS X -alustat.


Bottom line

Yhteenvetona, OpenRA on loistava peli, joka viihdyttää pelaajia tuntikausia. Jos jonkin verran kyllästyitte alkuperäisten C & C-pelien pelaamiseen, voit aina luoda omia karttoja ja malleja täysin erilaisilla pelityypeillä.

Uutta tässä julkaisussa:

  • Palvelinselaimella näkyy yhdistettyjen pelaajien nimi / ryhmittymä / tiimi
  • Palvelinselaimella on nyt myös välilehti palvelimen aulassa
  • Päävalikko ja palvelinselaimesi ilmoittavat sinulle, onko uutta versiota saatavilla
  • Global Chat on poistettu palvelimen selaimesta ja aulasta
  • Pelin valikkoon on lisätty chat-valintaikkuna
  • Koko Harkonnen-kampanja D2K: ssa
  • Red Alertin ja Tiberian Dawnin useiden kampanjaoperaatioiden viimeistely ja parannukset
  • Korjaus AI: n huijaamiseen, kun se käyttää ylimielipöytiä ja tukiverkkoja
  • Useita muita muutoksia, jotka parantavat AI: n käyttäytymistä ja suorituskykyä
  • Uudet aulavaihtoehdot poistaaksesi palkkion, rakentaa säde ja uudelleenrakentaminen Rakentaminen Yards
  • Yksiköt eivät enää kohdenna vihollisia, jotka paljastavat Red Alert GPS-satelliitin
  • Yhteisön käyttöön perustuvien tasapainomuutosten kokoelma Red Alertille ja Tiberian Dawnille
  • Korjaa monet graafiset virheet ja kiillotusongelmat
  • Korjaa useiden alustustasojen integrointiin liittyvät ongelmat Windowsissa ja MacOSissa
  • Muistin käytön ja suorituskyvyn parannuksia

Uutta versiona:

  • HiDPI-fonttien esittäminen korkean resoluution näytöille.
  • Korjaa useita moninpelisovelluksia, jotka voivat pysäyttää tai rikkoa pelejä, kun pelaaja irtikytkeytyy.
  • Red Alert "shell-kartta" tausta on nyt mykistetty.
  • Uusi toiminta Red Alert Gap Generatorille ja Tiberian Dawn Obeliskille.
  • Korjaa laitteiden asennuksen 32-bittisille käyttöjärjestelmille ja alkuperäiseltä RA95-CD-levyltä.

Uutta versiossa 20160508:

  • Täysin foorumi, aivan kuten peli itse. Lopuksi OS X: n karttaeditori!
  • Todella WYSIWYG. Se käyttää pelin renderöintiä, joten virheitä ei ole.
  • Tuki kaikille modeille. Vanha muokkaaja ei tue Dune 2000: ta oikein, eikä Tiberian Sun ole lainkaan.
  • Dune 2000 -malli on saanut rakennuksen päivitykset ja vastaa nyt alkuperäisen pelin tech-puuhun.
  • Tiberian Dawn modiin on lisätty kuusi yksinpelitoimintaa. Nauti!
  • & quot; Team health colors & quot; vaihtoehto tarjoaa nyt paremman eron oman ja toisiinsa liittyvien yksiköiden välillä.
  • Tukitoiminnot voidaan nyt aktivoida muokattavilla pikanäppäimillä.
  • "Pikasijoittelu" tila on lisätty, joka automaattisesti noutaa valmiin rakennuksen sijoittelua varten, kun pelaaja valitsee vastaavan tuotannon t

Uutta versiossa 20150614:

  • Täysin foorumi, aivan kuten peli itse. Lopuksi OS X: n karttaeditori!
  • Todella WYSIWYG. Se käyttää pelin renderöintiä, joten virheitä ei ole.
  • Tuki kaikille modeille. Vanha muokkaaja ei tue Dune 2000: ta oikein, eikä Tiberian Sun ole lainkaan.
  • Dune 2000 -malli on saanut rakennuksen päivitykset ja vastaa nyt alkuperäisen pelin tech-puuhun.
  • Tiberian Dawn modiin on lisätty kuusi yksinpelitoimintaa. Nauti!
  • & quot; Team health colors & quot; vaihtoehto tarjoaa nyt paremman eron oman ja toisiinsa liittyvien yksiköiden välillä.
  • Tukitoiminnot voidaan nyt aktivoida muokattavilla pikanäppäimillä.
  • "Pikasijoittelu" tila on lisätty, joka automaattisesti noutaa valmiin rakennuksen sijoittelua varten, kun pelaaja valitsee vastaavan tuotannon t

Uutta versiossa 20141029:

  • Tämän julkaisun näkyvin muutos on uudistettu pelin sisäinen käyttöliittymä:
  • RA-modilla on uusi upouusi sivupalkki.
  • Parannettu pikanäppäimet, joissa on uusia oletusasetuksia Tiberium Warsin ja Red Alert 3: n perusteella.
  • Pelin valikko on kokonaan uudistettu ja sisältää nyt tietoja tavoitteiden tavoitteista.
  • Uusi loppupelien pisteet näkyy, kun peli on valmis.
  • Tämän julkaisun toinen suuri painopiste oli karttaohjelmointituen täydellinen uudistaminen yksinpelitoimintojen ja monen pelaajan minipelejä varten. Uusi Lua-sovellusliittymä on nopeampi, vankempi ja sisältää monia uusia ominaisuuksia, joita ei ole saatavilla vanhassa API: ssa (joka on nyt poistettu).
  • Mukana on myös lukuisia pienempiä ominaisuuksia. Pieni valikoima täysversioomme sisältää:
  • Aula nyt estää pelaajia valitsemasta & quot; huijaaminen & quot; värit, jotka ovat liian samankaltaisia ​​kuin maasto.
  • Veteraanien yksiköt saavat parannettua latausaikaa ja tarkkuutta, ja eliittiyksiköt parantavat ajan myötä.
  • Tasot ylläpitävät etäisyyttä toisistaan ​​samalla tavalla kuin helikopterit.
  • Palvelimet pudottavat pelaajia reagoimattomilla yhteyksillä suljettujen pelien vapauttamiseksi.
  • Yksiköt siirtyvät oikein siirtojen sisällä, eikä telekopiota.
  • Säiliön torni kääntyy eteenpäin eteenpäin sen jälkeen, kun laite on lopettanut hyökkäyksen.
  • Pieni saldo muuttuu Red Alert- ja Tiberian Dawn -modeihin.
  • Monet pienet bugikorjaukset ja käyttäytymisen parannukset.

Uutta versiossa 20140608:

  • Pelattavuuden muutokset:
  • Kiinteät purkumismuodot matkustavat tarpeettomasti kaukana kuljetuksesta.
  • Kiinteä kohdistimen purkaminen näytetään joskus lähetyksille, vaikka ne eivät pystyisi purkamaan.
  • Kiinteät yksiköt, jotka pysyvät valittuna ja jotka osallistuvat valvontaryhmiin, kun he ovat peittämättömiä tai piilossa sumussa.
  • Kiinteä peli joskus kaatuu, kun suojauskohdistin asennetaan ja aktivoidaan samanaikaisesti.
  • Kiinteä yksikön rakentamisaika (lasketaan nykyisestä virtalähteestä, ei virransäästötilasta, kun se oli jono).
  • Kiinteä kaatuminen yhteyden muodostamiseksi palvelimeen, jossa ei ole käytettävissä olevaa karttaa.
  • Kiinteät seinät eivät päivittyneet, kun naapuriosastot myytiin tai tuhoutuivat.
  • Korjattu vika, jossa pelaaja voi jonottaa useiden rakentaa rajoitettujen yksiköiden tuotantoa. [# 5188]
  • Korjasi useita teknisen puun vikoja. [# 5233]
  • Kiinteä kaatuminen, kun kuolleet yksiköt puretaan kuljetuksesta. [# 5324]
  • Kiinteä kaatuminen, kun lentokoneita tilataan eri lentokentälle / helipadille. [# 5390]
  • Kiinteä kaatuu, kun aloitat rakennuksen korjaamisen samaan aikaan, kun se kuolee. [# 5523]
  • Kiinnitti häiriö, joka estää silloilta olevien yksiköiden kohdistamisen. [# 5381]
  • Kiinteät yksiköt vastustavat tukivoimarakenteita sen jälkeen, kun ne ovat vaurioittaneet tukitehoa. [# 5329]
  • Kiinteä ydinohjus-matka-aika on riippumaton kartan koosta.
  • Kiinteät yksiköt eivät pysty suojaamaan lentokoneita tai helikoptereita.
  • Tuotannon lopettamiset kiinteät omat / liitännäiset yksiköt.
  • Kiinteät suorituskyvyt satamarakenteisiin kulkevilla yksiköillä.
  • Kiinteä yksikkö liikkuu kuljetuksiin, jotka ovat siirtyneet.
  • Korjattu hyökkäys, johon voit lisätä vihollisyksiköihin ohjausryhmiä.
  • Lisätty paikannettavat majakat, jotka korostavat alueen liittolaisille ja katsojille (Pikanäppäin: F9). [# 4682, # 4930, # 5093]
  • Lisätty automaatteja tukemaan valtuuksia. [# 4815, # 4920, # 4930, # 4959]
  • Lisätty tutkailmoituksia hyökkäyksissä oleville yksiköille tai rakennuksille sekä majakka-tapahtumille.
  • Lisätty AttackMove- ja Guard-kyky lentokoneisiin ja helikoptereihin.
  • Lisättiin huijausnäppäimellä kartan resurssien kasvattamista.
  • Mukautettu oletustyökalun pikavalintanäppäin F9: sta (nyt käytetään majakkain) F8: een.
  • Säädetyt kuoret ovat vahingollisia (käytä voimakkaita tulipaloja tuhoamaan ne), ja ne näkyvät pimeänä (poltettuna) erottaakseen ne.
  • Mukautetut tukiominaisuudet paljastavat kohdealueensa (vain), kun ne osuvat.
  • Säädetyt helikopterit automaattisesti nousemaan ja siirtymään rallypointiin korjauksen tai uudelleenjärjestelyn jälkeen. [# 5250]
  • Pelin käyttöliittymän muutokset:
  • Kiinteä chat-synkronointi korvauksissa.
  • Tuotteen paletin oikealla reunalla oleva kiinteä avaamaton alue.
  • Kiinteät yksittäiset resurssit ovat näkymättömiä ja epäkelvottomia. [# 5571]
  • Lisättiin keskeyttämään operaation vahvistus -valintaikkuna, jotta vältetään ei-napsautukset. [# 5180]
  • Lisätty Ctrl + T-pikavalinta kaikkien laitteiden valintaan, jotka vastaavat nykyisin valittujen tyyppejä näytön ja kartan mukaan.
  • Lisätty pikakuvaketta kaksoisnapsautukseen (oletus). [# 5142]
  • Lisätty virheilmoitus, jos palvelinyhteys on kadonnut.
  • Lisättiin jokaisesta pelaajalta yhdistetty kotelonäkymä uusintatarkkailijalle ja katsojamoodille.
  • Lisätty toiston nopeuden säätimet uusiksi.
  • Lisättiin uusi kohdistustyyppi hyökkäämättömille kohteille, jotka eivät ole alueen ulkopuolella.
  • Lisätty varoitusikkuna, kun voima aloittaa ottelun.
  • Lisätty tuki konsolikomentoille. Näet luettelon kirjoittamalla / apu chat-luettelossa. [# 5253]
  • Parantaa tarkkailijan / uusintakatselun valitsinta joukkuetta, ryhmittymiä, soittimen värejä ja pikanäppäimiä.
  • Parannettu chat-vieritystoiminta. [# 5191]
  • Säätää READY-peittokuvan vilkkua, kun rakennus on valmis sijoittamaan. [# 5178]
  • Säädetyt yksikköjärjestysrivit näkyvät, kun yksikkö on valittu.
  • Poistetut terveyspalkit ja valintakenttät seinistä.
  • Päävalikko / Aulan muutokset:
  • UI-logiikka on yhdistetty TD: n ja RA / D2K: n välillä, jolloin kaikki modit tarjoavat samat vaihtoehdot.
  • Korjasi ongelman, jossa nimet palautettaisiin aulassa. [# 5115]
  • Korjattu vika, jossa bot voidaan lisätä automaattisesti niille karttoille, jotka eivät tue niitä. [# 5143]
  • Lisäsi uuden mod-valintaikkunan, joka näkyy nyt ensimmäisen pelin alussa.
  • Lisätty Singleplayer-valikko, joka tarjoaa suoran pääsyn tehtäviin ja ristiriitoja vastaan ​​robotteja.
  • Lisätty Extras-valikko sekalaisiin lisäominaisuuksiin, jotka vähentävät häiriöitä ensisijaisesta valikosta.
  • Lisäsi yhteisön uutispaneeli. [# 5279]
  • Lisätty suosikki (vierityspalkin vierityspalkin vieritysnopeus). [# 5297]
  • Lisätty suodattimet ja tiedostonhallinta toistusselaimeen. [# 5215]
  • Lisätty animaatioita värivalitsimen esikatselukuvaan.
  • Lisätty tarkistus, jossa ei ole tuettuja karttoja aulaan. [# 5353]
  • Lisätty järjestelmänvalvojien kyky poistaa katsojat pois liittymästä moninpelipeleihin.
  • Lisätty tuki mukautettujen karttojen esikatseluille aulassa. Kartan kirjoittajat voivat sisältää map.png oman oramap-paketinsa sisällä.
  • Parannettu tuki mukautettujen karttojen asentamiseksi aulaan.
  • Parempi kohdepiste valinnassa aulassa. [# 5192]
  • Parannettu chat-vieritystoiminta. [# 5307]
  • Parannettiin MP-palvelinselaimen hakeamasta tuntemattomia kartta-tietoja OpenRA-sisällön sivustosta.
  • Parantaa sisällön selaintiedostoa lajitella aakkosjärjestyksessä.
  • Siirtyi MP-luomispeli ja suora yhteyspainikkeet palvelimen selainikkunaan.
  • Dune 2000:
  • Korjauskorjauksen paikannus. [# 5512]
  • Lisätty Atreides-grenadier 1.06-korjaustiedostosta.
  • Lisätty satunnaistettuja laatat hiekka- ja kalliotöille.
  • Lisätty kotelo oletuksena (voidaan poistaa käytöstä aulan asetusten kautta).
  • Lisätty siru, kun rakennukset tuhoutuvat.
  • Lisätty aktiivisia animaatioita kaikille rakenteille. [# 5119, # 5124, # 5134, # 5138, # 5373, # 5376, # 5393]
  • Lisättiin BLOXXMAS-maasto-laatat 1.06-korjaustiedostosta.
  • Lisätty betonilevyjä ja rakennusten särkyä.
  • Mukautettu hajotuslaite, joka mahdollistaa ajoneuvojen purkamisen, mutta ei seinämiä.
  • Säädetyt insinöörit sallivat yksikkökuorien (jotka korjataan 25% terveydelle).
  • Parannettu turretasku yhdistää visuaalisesti seinämiin.
  • Rakennuksen säteen rajoitusten poistaminen.
  • Korjattu Fremenin työkalupalkki [# 5488]
  • Red Alert:
  • Kiinteä Chronoshift tappaa jalkaväen lastin oikein (kiinteä rakentamaton tanya glitch).
  • Kiinteät läpinäkyvyysongelmat sniper-kuvakkeessa.
  • Kiinteät vakoojat, joilla on vihollisen joukkue-väri -terveyspalkki, kun ne ovat naamioituneita.
  • Korjasi ongelma, jossa hyljet olivat piilossa jalostamo-ohjelmaan. [# 5306]
  • Kiinteä malmikaivos kuvataidetta sisustustilanteessa. [# 5316]
  • Kiinteät vakoojat eivät ole poistuneet minimapista, kun ne tunkeutuvat rakennukseen.
  • Kiinteät jalokivikaivokset, joilla on väärä maa-alue.
  • Kiinteät Gap-generaattorit kehrättävät, kun ne on poistettu käytöstä tai pienitehoisia. [# 5138]
  • Fixed Shock Trooper -työkalupiste, jolla on virheellinen yksikön nimi. [# 5020]
  • Kiinteät kronoshifted-yksiköt, jotka eivät palaa, jos alkukenno on estetty.
  • Lisätty pelaajan värejä insinööreille.
  • Lisätty pelaajan väri SAM-sivustojen alareunaan. [# 4909]
  • Lisättiin likaantureita ("mini-ruokalappuja") alle ruokaa ilman rakennuksia.
  • Lisätty ovien auki / sulkeutuvat animaatiot merikuljetukseen.
  • Lisätty tilkkavaikutus, kun ilma kaatuu veteen. [# 5346]
  • Lisättiin lisää maastokohtaista taidetta liittoutuneille kasarmille ja ohjusylälle.
  • Lisätty vaiheensiirto, liittoutunut korkean teknologian jalkaväen kuljetus, joka voi peittää. [# 4855]
  • Lisätty viittauksen havaitseminen hyökkäyskoirille, snipereille, mobiilireaktorille, Camo-pylväslaitteille, vaiheensiirtoille, tutka-alueille ja vakoilusuorille. [# 4855]
  • Lisätty kaappaajana, Neuvostoliiton jalkaväkiyksikkö, jolla on ajoneuvon kaappauskyky.
  • Lisätty karttoja: Blitzkrieg, Burlesca, Seaside 2, Singles and Synergy; tasapainoinen kaksinkertaistaa ja ihmisen. [# 5420]
  • Lisätty uusi tehtävä: Interventio. [# 5483]
  • Mukautettu Tanya, jotta sillat ja ajoneuvot voidaan purkaa, mutta ei seinämiä.
  • Mukautettu mekaniikka, jonka avulla yksikkökuorien talteenotto (joka korjataan 25%: n terveyteen).
  • Mukautetut liittoutuneet ja Neuvostoliiton ryhmät molemmat rakentavat yleiskäyttöisiä kaivoksia, eikä AT- ja AP-miinoja. [# 4827]
  • Mobile Flakin nimeämätön tasapainotus (nimeltään Flak-kuorma-auto), Mobile Radar Jammer, Mammoth-säiliö, Chrono Tank, AA-pistooli, SAM-sivusto. [# 4407, # 4766, # 4810, # 4855, # 4960, # 5020, # 5070, # 5086, # 5219]
  • Mukautetut AI-nimitykset & quot; Easy AI & quot; "Rush AI", "Hard AI" "Kilpikonna AI" ja "Saari-kartta AI" "Naval AI". [# 4613]
  • Parannettu chinook roottorin animaatio. [# 4805]
  • Paremmat räjähdykset useille ajoneuvoille. [# 5091]
  • Parempi jalkaväkivalta kuoleman ääni. [# 5236, # 5242]
  • Parannettiin valintaikkunan kulmia.
  • Parempi hyökkäys-siirrä hiiren osoitin.
  • Parannettu Chrono-säiliön tilaus: säiliöitä voidaan teleporttaa ryhmissä pitämällä SHIFT- tai ALT-näppäintä siirtäessäsi siirtojärjestystä.
  • Poistetut kartat: Battle Lake, River Crossing, Donut Hole, Ice Woods, Island Hoppers (KOTH), Mad Scramble, Nishnekolymsk, Strip Mine, Free Coasts.
  • Tyhjät AI-tyypit poistettu: "Test AI", "High-Tech AI", "Long-Range AI", "Tank AI". [# 4613]
  • Karkotettujen tehtävien poistaminen. Nämä tulevat myöhemmin uudelleen käyttöön käyttämällä lua.
  • Korvaa edelliset lokikartat uudella lua-scripted-versiolla.
  • Tiberin aamunkoitto:
  • Kiinteät erilaiset glitches tilesets kanssa kelvollisia kallioita ja kiviä. [# 5289]
  • Kiinteä helikoptereiden uudelleenlatauskäyttäytyminen. [# 5345]
  • Kiinteä MCV ei murskaa jalkaväkeä. [# 5212]
  • Kiinteä Chinook ei voi laskeutua Tiberiumille ja parantaa roottorin animaatiota. [# 4805]
  • Kiinteät dinosaurukset, jotka eivät pysty keräämaan laatikoita.
  • Fixed Obelisk of Light -varauksen animaatio ja äänitehosteet. [# 4699, # 4803]
  • Kiinnitti kohdistimet, joita käytetään sabotoimiseen ja rakennusten / yksiköiden kaappaamiseen (niitä vaihdettiin).
  • Kiinteät teknologiarakenteet laskevat kohti voittoa / menetys. [# 5146]
  • Kiinteä komm. Center ja Advanced Comm. Keskitutkaastiet pyörivät pienen tehon aikana. [# 5138]
  • Parempi jalkaväkivalta kuoleman ääni. [# 5236, # 5242]
  • Parempi puun jalanjälki, jotta yksikön liikkuminen metsien läpi.
  • Parannettu tai korvattu useita hiiren osoittimia.
  • Mukautettu komento sallii siltojen purkamisen mutta ei seinämien purkamisen.
  • Mukautettu komento ei enää ampu (tehottomasti) ajoneuvoissa tai rakennuksissa. [# 5063]
  • Useimpien muiden yksiköiden ja rakenteiden tasapainotettu tasapaino staattisten puolustuskyvyn vähentämiseksi ja yksikkörooleiden selkeämpi määrittäminen. [# 4526, # 4724, # 5132, # 5186, # 5194, # 5212, # 5246, # 5254, # 5286, # 5413]
  • Säädetyt insinöörit sallivat yksikkökuorien (jotka korjataan 25% terveydelle).
  • Renamed & quot; Easy AI & quot; "Cabal", "Normaali AI" "Watson", ja "Hard AI" kohtaan "HAL 9001". [# 4613]
  • Lisättiin likaantureita ("mini-ruokalappuja") alle ruokaa ilman rakennuksia.
  • Lisätty uusia karttoja: Lexingtonin kirja, Pirates and Empires, White Acres, vuosi 501, paine, voitto yli ihmisten [# 5275, # 5407]
  • Lisätty uusia tehtäviä: Nod01, Nod03a, Nod03b, GDI01, GDI02, GDI03, GDI04a GDI04b, GDI04c [# 4397, # 4402, # 4408, # 4428, # 4386, # 4399, # 4499, # 4899, # 5462 ]
  • Moottori:
  • Kiinteä pitkä OSX: n ensimmäinen käynnistysviive. [# 5244]
  • Lisäsi uusi lua-käyttöliittymä komentosarjoihin. Edellinen käyttöliittymä on nyt vanhentunut. [# 5190]
  • Lisätty, muutettu tai poistettu useita piirteitä (katso täydellinen ominaisuusluettelo koko listalle).
  • Lisätty mukautettu paletti ohittaa monia piirteitä. [# 5125, # 5137, # 5185, # 5217, # 5218, # 5238, # 5329, # 5392]
  • Lisätty IEffectiveOwner-käyttöliittymä ominaisuuksille / logiikalle, joka muuttaa tilapäisesti näyttelijän ilmeistä omistajaa.
  • Lisätty komentoriviparametri Launch.Replay = $ FILEPATH käynnistää pelin suoraan uusintaan.
  • Lisätty tuki teknisille tasoille, jotka sisältyvät alkuperäisiin peleihin. [# 5280]
  • Lisätty tuki suorakulmaisille soluille pakotetulla perspektiivillä määrittämällä mukautettu TileSize mod.yaml
  • Lisäsi alkutuki tmp (TS) -laatan muotoon.
  • Lisätty latausajan suorituskyky mittauksiin perf.log. [# 5184]
  • Muutettu foorumiintegraatio SDL 2: n käyttämiseksi kaikkialla (aiemmin vain OSX: n tukena) ja poistamalla SDL 1.2 / Cg. [# 5226]
  • Muutti projektin ulkoasu, yhdistämällä OpenRA.FileFormats.dll OpenRA.Game.exe -muotoon ja nimeä uudelleen.
  • Muuta monia piirreominaisuuksia maailman koordinaattien käyttämiseen. OpenRA.Utility sisältää komennon yksikkömuunnosten automatisoimiseksi (katso modin päivittäminen uuteen versioon).
  • Mod- ja karttasääntöjen välimuistin parantaminen huomattavasti alentuneita latausaikoja varten. [# 5234]
  • Sisäisen kartanhallinnan parantaminen ja esikatselun luomiskoodi.
  • Muutti OpenGL- ja OpenAL-sidoksia Tao-palvelusta SDL-CS: hen. [# 5248]
  • Palvelimen muuttaminen Päivän viesti, jolla voit jakaa käyttäjän oletusasetukseksi perustetun motd.txt-tiedoston.
  • Kiinteät ilma-alukset, jotka eivät vastaa ääneen, kun ne on määrätty pysähtymään. [# 5453]
  • Karttaeditori ja OpenRA.Utility:
  • Korjasi editorin täyttötyökalun samankaltaisiin ruoho / lumi / aavikkolevyihin.
  • Kiinteät satunnaiset satunnaiset laatat Red Alertin lumipeiteissä [# 5447]
  • Vahvistettu jonoesimerkki Red Alertissa ei laajentuisi 3x3: een [# 5447]
  • Lisättiin tiedostoprojektien tuki OpenRA.Utility -shp-ikkunaan. [# 5266]
  • Lisättiin - mod-mod-toiminto, jotta modien yaml päivitettiin viimeisimpiin teknisiin tietoihin (katso modin päivittäminen uuteen versioon).
  • Siirretty vanha INI / MPR-karttalähde tuodaan OpenRA.Utility
  • Rakenna järjestelmä ja paketit:
  • Kiinteä rikkinäinen FreeType 2 riippuvuus Fedora RPM: lle.
  • Lisätty HTML-dokumentaatio Windows-asennusohjelmaan.
  • Lisätiedoston Makefile for Windows -asiakkaille. Suorita make.cmd nähdäksesi lähdekoodin kääntämisen asetukset.
  • Muutettu tehdä puhtaaksi MonoDevelopin luomien välimuistien poistamiseksi. [# 5089, # 5128]
  • Siirretty kannettava asennusvaihtoehto Windows-asennusohjelmasta, koska peli jätetään ilman kirjoitusoikeutta, katkeaa sisällön lataus ja virhelokien luominen.

Uutta versiossa 20130514:

  • Merkittävästi parantunut AI.
  • Käyttöliittymän parannukset valikoihin ja aulaan.
  • Uutta käyttöliittymää korvaajille, katsojille ja voitetuille pelaajille.
  • Uusi rakennusraja-arvo C & C: lle ja D2K: lle.
  • Korjattavissa olevat sillat.
  • Desert teatteri RA: lle.
  • Napsauta hiiren vasenta painiketta hiirellä (beta).
  • 5 uutta tehtävää RA: lle.
  • 20 uutta moninpelikarttaa kaikissa kolmessa modissa.
  • Merkittävät tasapainotukset kaikissa kolmessa modissa.
  • Lisää vikakoodeja kuin voit ravistaa teslan kelaa.

Uutta versiossa 20120504:

  • vakoilutyöt
  • aukon generaattori
  • uusi kaappausviive
  • uusi pillbox-järjestelmä
  • liekinhävittäjä päivitettiin
  • c & c tasapainoinen
  • monet virheenkorjaukset
  • uudet AI: t
  • uudet kartat
  • Uutta versiossa 20120315

  • pohja hyökkäysilmoitusten alla
  • robottien korjaus ja agro
  • ilma-alusten ja -kentät
  • vähemmän miinoja
  • pitkävartiset ja muuttuvat paremmin
  • tesla parannettu ja halvempi
  • korjauksia
  • Vaatimukset :

    • SDL
    • OpenAL

    Vastaavia ohjelmistoja

    Hexwars
    Hexwars

    11 May 15

    OpenXcom
    OpenXcom

    20 Feb 15

    Space Trader
    Space Trader

    2 Jun 15

    Kommentit OpenRA

    Kommentteja ei löytynyt
    Lisää kommentti
    Ota kuvia!