Ohjelmiston tiedot:
PhysicsJS simuloi painovoimaa selaimessa tai valitun sivuosion, jolloin elementtejä putoavat maahan, tai nimetään elementtejä kuin maa itse.
Käyttö skenaariot ovat ilmeisiä, on ihanteellinen online-pelin kehityksen, mutta se voi myös käyttää yksinkertaista taustaa animaatioita Web-sivulla tai muut sekalaiset vaikutuksia.
Erilaisia esimerkkejä mukana PhysicsJS ydin, auttaa kehittäjiä aloita omia hankkeitaan.
Ominaisuudet :
- Core-koodi on jaettu pienempiin moduuleihin
- AMD tuki
- Ei namespace saastuminen
- törmäystunnistin
- Tuki eri objektin muodot
- Toimii DOM ja HTML 5 canvas
Mitä uutta strong> tässä julkaisussa:
- Lisätty erityistä debug renderer
- Lisätty nopeus-VERLET integraattori
- Lisätty elin nukkuminen
- Lisätty vaihtoehtoja nukkumiseen, world.wakeUpAll ()
- Lisätty syvä kopio mahdollisuus vaihtoehtoja auttaja
Mitä uutta strong> versiossa 0.6.0:
- Poistettu inline lodash rakentaa
- Lisätty bower.json
- Vektorikomponentit pääsee .x ja .y
- body.styles vastustaa nyt auttaa renderer luoda näkymän, jossa tyylit
- Lisätty vuorovaikutus käyttäytymistä auttaa vuorovaikutussuhteisiin
- Rendereriä interpolointi varantoja timesteps
- Canvas renderer voi olla useita kerroksia (pressut)
- Parempi API dokumentaatio
- True aika askel riippumattomuus
Mitä uutta strong> versiossa 0.5.3:
- Ominaisuus:
- Maailma rakentajan hyväksyy paneelit soittopyynnön toimintoja, joita voidaan palauttaa lupauksia.
- vector.rotate menetelmä hyväksyy kulma tuloa.
- Kiinteä:
- Virheellinen vektori käänteismuunnoksen.
Vaatimukset :
- Javascript asiakkaan puolella
Kommentteja ei löytynyt