Python Mesh Viewer on yksinkertainen työkalu näyttää, ja leikkiä, 3D-malleja, joka tunnetaan myös silmää.
Voit joko rakentaa niitä koodin (määritellään kohdat, kolmiot ja neloset), tai ladata tiedoston. Tällä hetkellä ainoa tiedostomuoto tuettu on ".mesh" muodossa suljetun lähdekoodin ohjelmistoja Medit. Kyllä, tämä on häpeä, ja minä tuskin uskallan myöntää sen täällä, mutta nämä tiedostot olivat vain helposti saatavilla tutkimuslaboratoriossa, jossa työskentelen. Tämä olisi helppo lisätä tukea muuhun (dokumentoitua) muodossa, tosin.
Renderöinti tehdään minkäänlaista kiihdytystä (ei OpenGL). Alkuperäinen idea oli eräänlainen akateeminen osoitus siitä, miten tehdä mesh esine.
Vaikka se vain on testattu linux toistaiseksi, sen pitäisi toimia millä tahansa alustalla tukemana pygame, etenkin MS Windows, Mac OS X ja useimmat Unix, kuten Linux tai BSDs.
Mikä on uusi tässä julkaisussa:
- Tämä pieni julkaisu tuo useita uudenlaista geodeettisia. Oktaedrin puuttui ja lisättiin, niin että nyt kaikki Hellyyttä kiintoaineita ovat olemassa.
- käyttöliittymä on hieman muokattu liikaa.
Mikä on uusi versiossa 2.0:
- päätavoitteena julkaisu on käyttää PyQt sijaan pygame hävitettäviksi, joten antaa enemmän "tavallista" käyttöliittymä valikot ja työkalurivi.
- Nyt on mahdollista muuttaa nykyistä objektin jonkin järjestelmän mukana polyhedra.
vaatimukset
- Python
- pygame
Kommentteja ei löytynyt