Ohjelmiston tiedot:
Versio: 2.0.0
Lähetyksen päivämäärä: 12 May 15
Lupa: Vapaa
Suosio: 7
Rakennettu "paikalle kuvaajan -periaatteen SceneGraph.js kehys on täydellinen kehittäjät työskentelevät monimutkaisia Web-pohjainen animaatioita tai selaimen pelejä.
SceneGraph.js oli kirjoitettu OOP koodia ja tarjoaa paljon menetelmiä käyttöönottoon ready-to-use paketteja oman HTML5 kankaalle animaatioita.
Puitteet tunnettiin aiemmin nimellä cgSceneGraph.
Ominaisuudet
- Scene johtaja
- Node hierarkian
- Tuki absoluuttisen muunnosmatriisi
- Cross-platform testattu
- Cross-selain testattu
- Tuki kosketustapahtumia
- Vedettävät tapahtumat
- Resizable tapahtumat
- Sprite animaatio järjestelmä
- Asynchronous image lastaus
- Laatat hallintajärjestelmä
- törmäystunnistin moottori
- Particle järjestelmä
- Väri manipulointi moduuli
Mikä on uusi tässä julkaisussa:
- Poista CGSGScene.selectedNodes ja CGSGSceneGraph.selectedNodes. Uusi globaali CGSG.selectedNodes omaisuutta.
- Extenalization of sceneGraph ilmentymän CGSG esine.
- CGSGNode on nyt 2 parametrit vain: x, y
- Lisätty CGSG.isBoundingBoxOnTop kiinteistö
- Uusi CGSG.animationManager omaisuuden hallintaan animaatio.
- CGSG.animationManager.removeAnimationKey
- CGSG.animationManager.animate ensin poistaa edellinen avaimet Kehysalueen
- Uusi CGSGAnimationMethod
- Uusi CGSGInterpolatorLinear ja CGSGInterpolatorTCB luokat
- Mahdollisuus lisätä useita interpoloimalla avaimet aikajana
- Uusi Array.prototype.pop () toiminto
- Nimeä CGSGHashMap on CGSGMap
Mikä on uusi versiossa 1.4.2:
- Laskee ehdoton matriisi lasten solmujen liikuttaessa.
- Koskee mittakaavassa kierto keskustan liikaa.
- Added of cgsgMaxFramerate omaisuuden rajoittaa nopeutta tekee silmukan.
vaatimukset
- Javascript asiakkaan puolella
- HTML 5 yhteensopivaa selainta li>
Kommentteja ei löytynyt