SceneGraph.js

Software kuvakaappaus:
SceneGraph.js
Ohjelmiston tiedot:
Versio: 2.0.0
Lähetyksen päivämäärä: 12 May 15
Kehittäjä: Gwennael Buchet
Lupa: Vapaa
Suosio: 7

Rating: 3.0/5 (Total Votes: 1)

Rakennettu "paikalle kuvaajan -periaatteen SceneGraph.js kehys on täydellinen kehittäjät työskentelevät monimutkaisia ​​Web-pohjainen animaatioita tai selaimen pelejä.
SceneGraph.js oli kirjoitettu OOP koodia ja tarjoaa paljon menetelmiä käyttöönottoon ready-to-use paketteja oman HTML5 kankaalle animaatioita.
Puitteet tunnettiin aiemmin nimellä cgSceneGraph.

Ominaisuudet

  • Scene johtaja
  • Node hierarkian
  • Tuki absoluuttisen muunnosmatriisi
  • Cross-platform testattu
  • Cross-selain testattu
  • Tuki kosketustapahtumia
  • Vedettävät tapahtumat
  • Resizable tapahtumat
  • Sprite animaatio järjestelmä
  • Asynchronous image lastaus
  • Laatat hallintajärjestelmä
  • törmäystunnistin moottori
  • Particle järjestelmä
  • Väri manipulointi moduuli

Mikä on uusi tässä julkaisussa:

  • Poista CGSGScene.selectedNodes ja CGSGSceneGraph.selectedNodes. Uusi globaali CGSG.selectedNodes omaisuutta.
  • Extenalization of sceneGraph ilmentymän CGSG esine.
  • CGSGNode on nyt 2 parametrit vain: x, y
  • Lisätty CGSG.isBoundingBoxOnTop kiinteistö
  • Uusi CGSG.animationManager omaisuuden hallintaan animaatio.
  • CGSG.animationManager.removeAnimationKey
  • CGSG.animationManager.animate ensin poistaa edellinen avaimet Kehysalueen
  • Uusi CGSGAnimationMethod
  • Uusi CGSGInterpolatorLinear ja CGSGInterpolatorTCB luokat
  • Mahdollisuus lisätä useita interpoloimalla avaimet aikajana
  • Uusi Array.prototype.pop () toiminto
  • Nimeä CGSGHashMap on CGSGMap

Mikä on uusi versiossa 1.4.2:

  • Laskee ehdoton matriisi lasten solmujen liikuttaessa.
  • Koskee mittakaavassa kierto keskustan liikaa.
  • Added of cgsgMaxFramerate omaisuuden rajoittaa nopeutta tekee silmukan.

vaatimukset

  • Javascript asiakkaan puolella
  • HTML 5 yhteensopivaa selainta

Kommentit SceneGraph.js

Kommentteja ei löytynyt
Lisää kommentti
Ota kuvia!