Sope on avoimen lähdekoodin Playstation emulaattori Linux / Unix käyttöjärjestelmät. Se on vielä varsin varhaisessa vaiheessa, mutta useimmat demoja toimivat nyt. Saippua ohjelmisto käyttää tulkitseva emulointia, mutta dynaaminen yhdistelyohjelma ydin on käytettävissä Alpha ja x86.
Käyttö:
./sope [argumentit] [tiedosto (t)]
Tiedostot voivat olla joko PS-X EXE tiedostoja tai .PLL tiedostot (monen-tiedostoja demoja)
PLL-tiedostot ovat tekstitiedostoja, jokainen rivi suorittaa toimia:
LOAD xxxxxx.exe # Kuormat suoritettavan tiedoston
DATA xxxxxx.dat 80080000 # Kuormat tiedosto on määritetty adress
SETPC 80080000 # Aseta PC rekisterin määritettyyn arvoon
Mahdolliset argumentit ovat:
"-n" Poistaa teksturointia
"-v = N" pakottaa VBlank keskeyttää määräajan n * 1000 [default n = 30]. n on oltava <66
"-p" Voimat näyttö samaksi n * 256 riviä
"-s" Järkevään (kokeellinen)
"-B" Saappaat cdrom
"-h" Näyttö ohjesanoman
PS-X BIOS kuvatiedosto on nimetty "bios" ja on asuttava hakemistossa.
Pad emulointi:
- Välilyönti Aloita
- Anna Valitse
- Q L1
- 1 L2-
- E R1
- 3 R2
- X Cross
- D Circle
- W Triangle
- Square
- Kohdistinpainikkeet Directionnal napit
- Escape: Quit emulaattori
- N: Poista käytöstä / Ota Kuviointi
- B: Ota käyttöön / Poista käytöstä Bilineaarinen suodatus
- U: Pois / Päällä Kaikki Rendering
- F: Pois / Päällä Kosmeettiset tavaraa (Piirtoheitinkalvot, Sekoitustuotteilla)
Vaatimukset:
· Playstation Bios Image (scph1001.bin suositellaan)
· OpenGL libs (vain OpenGL renderer)
· Aalib, SVGAlib, X-Windows tai SDL (pehmeitä renderer)
· GTK +> = 1.2.0 (vain, jos käytät debuggeri)
· Alpha tai x86 CPU (tarvitaan vain, jos käytät dynaamisia yhdistelyohjelma)
vaatimukset
- Playstation Bios Image (scph1001.bin on suositeltava)
- OpenGL libs (vain OpenGL renderer)
- aalib, SVGAlib, X-Windows tai SDL (pehmeitä renderer)
- GTK & gt; = 1.2.0 (vain, jos käytät debuggeri)
- Alpha tai x86 CPU (tarvitaan vain, jos käytät dynaamisia yhdistelyohjelma)
Kommentteja ei löytynyt