Kalmari Kyllä, ei niin Octopus 2: Squid Harder on indie "areena-ampuja". Kaikki toiminta tapahtuu suljetussa tilassa, ja sinun tehtäväsi on selviytyä aallosta neon hehkuvien vihollisten aallon jälkeen.
Squidin ulkonäkö Kyllä, ei niin Octopus 2: Squid Harder muistuttaa Geometry Warsia, mutta ylimmät vaikutukset ja räjähdykset tekevät toiminnasta paljon vaikeampaa seurata. Tässä versiossa on neljä maailmaa. Maailma 1 on yksi minuutti, World 2 kaksi minuuttia, ja niin edelleen. Surviving on haaste, koska on olemassa aikoja, jolloin et todellakaan näe, missä Squid on. Kuitenkin se ei ole mahdotonta, ja koko peli on tehty huumorilla.
Jotta peli pääsee käsiksi, kehittäjä Robert Fearon on antanut Squidille Kyllä, Not So Octopus 2: Squid Harder laajat vaihtoehdot. Voit määrittää näkymät vähemmän sokeaksi, sammuttaa törmäyssovelluksen helpottamaan sitä, käynnistämään autofire ja paljon muuta. Tämä filosofia, jonka mukaan peli on konfiguroitavissa pelaajan kykyihin, on melko viileä, ja se tarkoittaa, että jollakin muokkauksella kukaan pystyy suorittamaan kaikki neljä maailmaa.
Tässä versiossa tuetaan näppäimistöä ja ohjaussauvaa. Joystickit ovat todennäköisesti paras ohjain tämän tyyppiselle pelikonsolille, mutta voit saada sinut näppäimistöllä.
Squid Kyllä, ei niin Octopus 2: Squid Harder on ylivoimainen visuaalinen kokemus, joka voidaan tehdä niin helppoa tai vaikeaa kuin haluat.
Kommentteja ei löytynyt