On 2 soittotavat: yksi opiskelija ja opettaja (ryhmä). Kaikissa tapauksissa kolmion esittelee kaksi osaa siitä, perhe ja pelaajan täytyy selvittää puuttuvat kolmas osa. Summa ja tuote ovat aina yläreunassa kolmion. Addends ja tekijöitä aina mennä kaksi alempaa kulmat. Opiskelijan tila mahdollistaa yksittäisten tosiasiat harjoitella käynnissä pisteet oikeita vastauksia. Pelaaja voi valita vaikeus ja onko pelata ajastin. Opettaja tila mahdollistaa ryhmä pelata. Opiskelijat esittelyyn ongelma ja ajastin pyörii yhden kierroksen. Sitten opiskelija nimi näkyy ja ajastin pyörii jälleen. Opiskelija, joka nimi näkyy yrittää soittaa ulos vastaus ennen ajastin loppuu. Haluamme tämän järjestelmän osoittaa opiskelijan nimensä ensimmäisen spin, sillä jos aika on asetettu riittävän lyhyt, opiskelijoita kannustetaan kiinnittämään huomiota jo ennen tietäen ne täytyy vastata. Jos he odota kunnes he näkevät nimi (tai naapuri kertoo heille katsomaan!) Se voi olla liian myöhäistä laskea. Paina "Return" tai "Enter" -näppäintä uusi ongelma näyttää. Tyhjä nurkka on satunnainen. Jos haluat valita, mikä kulman on tyhjä, valitse että nurkka hiirellä sijasta näppäimistöllä. Opiskelija-tilassa voidaan käyttää heti. Yleensä opettaja tila edellyttää, että nimet merkitään ensin. Nimet ja asetukset säilyvät, käyttökertojen välillä.
Mitä uutta strong> tässä julkaisussa:
Yleiset nopeus kasvaa, kiinteä ongelma, jossa ajastin saattaa jäätyä niinä käyttö, pieniä kosmeettisia muutoksia.
Vaatimukset :
Kommentteja ei löytynyt