WAJAF on Javascript puitteissa työskentelee selain puolella, ja voit rakentaa täydellinen sovelluksia ilman ohjelmointia yhden HTML tai Javascript linja.
WAJAF vapautuu GPLv3 lisenssin käytön ja kasvaa välillä freeware yhteisöä.
Kehittäjä kommentit
Tarkistamme koko koodin rivi tarjota high-end ammatillinen kirjastot (lähes) virheetöntä.
Vaikka me vapauttaa menetelmiä, kirjastot, esimerkit dokumentointi, me kasvattaa versionumeroa sovelluksen.
WAJAF työskentelee jo monia hankkeita ja on perusta WebAbility V5 hallinnolliset back-end.
Mitä uutta strong> tässä julkaisussa:
- jotkut elementit on muokattu toimimaan paremmin: bottonElement, textfieldElement, textareafieldElement, lovfieldElement, linkElement ja hiddenfieldElement.
- groupContainer on muutettu hallita menestys, epäonnistuminen, ja viestit palvelimelta.
- _4glnode luokka on muutettu rekisteröidä kaikki tapahtumat, paitsi ensimmäinen luettelossa koodin.
- wajaf.lib on parannettu ja joitakin bugeja on korjattu.
- -painiketta luokat parannettiin, jolloin painikkeet helpompi käyttää ja visuaalisesti kirkkaampi.
Mitä uutta strong> versiossa 1.00.26:
- helpManager muunnettu suojaamaan removehelp sivulla purkaa kun objekti on jo tuhonnut
- ddManager muunnettu suojaamaan removehelp sivulla purkaa, kun kohde on jo tuhonnut
- Bug korjattu wa4glManager WA.librariesloaded jotta REINIT soittajien joukko alettuaan.
- codeElement muutettu todella purkaa DOM solmuun kun tuhosi
- ondemandManager muutettu todella purkaa DOM solmu käsikirjoituksen kun tuhosi
- wa4glManager._element muutettu hyväksyä "nopeasti" parametri ja poistaa sisempi Solmu jos nopea ei ole totta.
- tabManager koodattu
- wa4glManager._zone muunnettu käyttämään "näyttö" parametri
- expandableContainer muunnettu anna _zone käyttää "näyttö" parametri
- separatorContainer muunnettu anna _zone käyttää "näyttö" parametri
- Lisätty array zonesorder default wa4glManager._container esine pitää viranomaismääryksistä vyöhykkeiden
- Documentation rakenne 16 kontit on nyt wiki
- Luominen kaikki puuttuvat kontit tiedostot ja luokat
- luominen kaikkien luokkien osaksi PHP kirjasto yhdistää kaikki kontin esineet
Mitä uutta strong> versiossa 1.00.25:
- Lisätty ex_elementlab ja ex_containerlab yhdistettynä esimerkkejä analize ja tehdä lab elementeille ja kontit
- expandableContainer säätää vain 1 luokan jokaisen osan CSS yksinkertaistaa. css vahvistettu se.
- separatorContainer säätää vain 1 luokan jokaisen osan CSS yksinkertaistaa. css vahvistettu se.
- buttonElement on nyt tulo / painikkeen asemesta "" html tag. 4gl.css on vahvistettu myös
Mitä uutta strong> versiossa 1.00.24:
- Modified wa4glManager.js korjata vian käynnistyksen sisempi sovellus: säiliön sisältö solmun ei ole puhdistettu ennen
- Modified wa4glManager.js korjata vian purettaessa sovelluksen solmu, hakemusta ei ole täysin tuhoutunut
- Lisätty tabZone, treeTemplate, treeDataset luokat PHP wajaf.lib
- Modified imageElement luokka osaksi PHP wajaf.lib, nyt otsikko on asetettu osaksi CData eikä osaksi ominaisuuden nimeltä otsikko
- Siirretty WA.checkAvailability, WA.checkLibrary, WA.callLibraries WA kohde sijasta Ohjelmakohde korjata rinnakkaisuutta vika, jos useampi kuin yksi sovellus latautuu kirjastot samalla
- Lisätty koodi näkymä 4GL esimerkkejä ja osaksi app.php lähettää koodin
- Sovelluksen destruc- muutettu tuota virhettä. Tämä on kiertotapa ja niitä on hyvin tarkastaa koska tabManager vieläkään yhteensopiva
- Lisätty prettify kirjastot syntaksinkorostus XML-koodin XML ja PHP 4GL esimerkkejä: prettify: Copyright (C) 2006 Google Inc. http://code.google.com/p/google-code-prettify/
- PHP viewport on kiinteä ja työskentelee
- Kaikki esimerkit nimeksi ex_ *: esimerkkejä luokat voida nimetty wajaf luokat
- ex_simpleContainer PHP esimerkiksi lisätä
Mitä uutta strong> versiossa 1.00.23:
- Lisätty parametri 'näyttö' to expandableZone osaksi php / wajaf.lib
- Lisätty separatorContainer luokka osaksi PHP / wajaf.lib
- Lisätty separatorZone luokka osaksi PHP / wajaf.lib
- Lisätty linkElement.js, luokka osaksi PHP / wajaf.lib, esimerkkejä, 4gl.css kiinteä
- Lisätty imageElement.js, luokka osaksi PHP / wajaf.lib, esimerkkejä, 4gl.css kiinteä
- sizer.png nimeksi erotin-sizer.png ja 4gl.css kiinteä, 4gl.css kiinteä
- Lisätty codeElement.js, luokka osaksi PHP / wajaf.lib, esimerkkejä, 4gl.css kiinteä
- Lisätty buttonElement.js, luokka osaksi PHP / wajaf.lib, esimerkkejä, 4gl.css kiinteä, kuvakkeet lisätään, monenlaisia painikkeita täytäntöön
- Lisätty tabElement.js kohteeseen 4GL esimerkkejä
- Lisätty 4glphpcode osaksi esimerkkejä, joka on kopio 4GL mutta PHP luokat sijaan XML-tiedostoja
- Modified luokka wajaf sisään wajaf.lib palata $ tämä joukko muuttujia, jotta ketju asetettu. ulottuvuus () menetelmä nimeksi koko (), molemmat asentoon () ja koko () funktio julkistettava
- ondemandManager.loadCSS toimii nyt myös MSIE että ei ole mitään standardia CSS solmuja: S
- Poistettu valikosta main.xml esimerkkien ole vielä julkaistu
Mitä uutta strong> versiossa 1.00.22:
- Lisätty WA.applyStyle (solmu, tyyli) ja WA osaksi wa4glManager.js soveltaa merkkijono tyyli solmuun
- WA.applyStyle lisätty simpleContainer.js
- näyttö ja tyyli parametrit lisätään Xcontainer ja Xelement luokat wajaf.lib
- wajaf.lib vahvistettu simpleContainer ja htmlElement
- Lisätty preg_match osaksi app.php turvallisuussyistä
- Lisätty String.trim (arvo) prototyyppi toiminto
- WA.Extends nimeksi WA.extend
- _zone, _container ja _element perusluokkia laajentaa luotu osaksi wa4glManager.js
- simpleContainer on pidennetty _zone ja _container ja lisäkoodeilla poistetaan
- htmlElement.js lisätty ja kiinteitä, esimerkkejä standalone, vuonna 4GL ja 4GL esimerkkejä keskustaan
- expandableContainer.js on lisätty, esimerkkejä standalone, vuonna 4GL ja 4GL esimerkkejä keskustaan
- textElement.js lisätty ja kiinteitä, esimerkkejä standalone, vuonna 4GL ja 4GL esimerkkejä keskustaan
- separatorContainer.js on lisätty, esimerkkejä standalone, vuonna 4GL ja 4GL esimerkkejä keskustaan
- 4gl.css oikaistu uusien luokkien
- Bug korjattu ondemandManager.js: "voima" parametri ohitettiin ja errorcount kiinnitetty 3 yrittää vain
- Toimivuus lisätään ondemandManager.js: lataustapahtuman yhteydessä ei ole olemassa linkki / css, käytimme temppu soittaa lataustapahtuman yhteydessä
Mitä uutta strong> versiossa 1.00.21:
- Lisätty WA.JSON.withalert = true 4GL hakemus _getJSON koodi näyttää kuinka JSON ei ole dekoodata (yleensä palvelin virhe)
- Kaikki säiliöt ja elementit on lisätty Kontit ja elementit hakemistoja. (Suurin osa niistä ei toimi vielä)
- Kaikki uudet säiliöt ja elementit on koukussa WA.Containers ja WA.Elements
- wajaf.lib PHP on integroitu ja kaikki muut kirjastot poistetaan
- dommask * kirjastot poistetaan osia, koska ne kuuluvat Dominion.
- simpleZone._callNotify on nyt yksityinen
- simpleContainer._callNotify on nyt yksityinen
- simpleContainer._checkID on nyt yksityinen
- simpleContainer.destroyZone nyt tarkistaa 4GL maahantulon ja kutsua sitä tarvittaessa
- wa4glManager nyt soittaa * Container.destroyZone kanssa 4GL indikaattori totta kuin toinen parametri
- Kaikki säiliöt ja elementit nyt _4glNode parametrin viimeinen, johtaja on muutettu samoin. Tämä on käyttää itsenäisinä laitteina ilman ensimmäinen parametri aina nollaamaan
- dblistContainer on siirretty Dominion hankkeen
- Tekijänoikeudet kiinnitetty koko javascript kirjastoja
Mitä uutta strong> versiossa 1.00.20:
- Poistettu bugi newTree menetelmällä siten uutta rakennetaan puu on alkanut, jos sovellus käynnistetään.
- _4glapplication._buildApp on nyt yksityinen
- _4glapplication._checkAvailability on nyt yksityinen
- _4glapplication._jsLoaded on nyt yksityinen
- _4glapplication._callLibraries on nyt yksityinen
- _4glapplication._buildNode on nyt yksityinen
- _4glapplication._buildTree on nyt yksityinen
- _4glapplication._buildApp on nyt yksityinen
- rakentaminen logiikka 4GL solmut on kokonaan siirretty _4glapplication
- Lukeminen malleja koodi on lisätty osaksi _buildTree joten ei tarvitse valvoa komentosarjoja sovellus otsikot enää
- core.js on muutettu kaikkiin "varten" silmukoita esineiden suodattaa lopulta proto- toimintoja, jotka olisi voitu lisätä esineitä ja rikkoa silmukat
- wa4glManager.js on muutettu kaikkiin "varten" silmukoita esineiden suodattaa lopulta proto- toimintoja, jotka olisi voitu lisätä esineitä ja rikkoa silmukat
- _4glapplication._paintApp on nyt yksityinen
- _4glnode.createMain, createContainer, createZone, createElement nyt oma
- testi otetaan _4glnode.paint on lisätty tarkista kirjasto soittaa on ladattu ja heittää virheen, jos ei
- Kaikki säiliöt ja elementit on muutettu koukku WA.Containers ja WA.Elements
- _getMeasure on poistettu _4glnode
- Kaikki kokoa () ja maali () on poistettu alusta () -menetelmää kaikki kohteet
- Uusi valtion tasolla lisätään sovelluksiin: nyt 4 on maalaus, 5 on käynnissä ja 6 on stoped
- Kaikki menetelmät _4glnode on järjestetty uudelleen vastaavissa kohdissa: rakentaja, taidemaalari, käynnistin, Resizer, ilmoitukset, tapahtumat, työkalut
- _4glnode.removeChild on lisätty, _4glnode.appendApplication on poistettu
- Lisätty helpManager.setMode (tila)
Mitä uutta strong> versiossa 1.00.19:
- Poistettu debug & koordinaatit Node space3dManager
- drawManager: päättyy rivi pikseliä oikaistu;
- drawManager.erase koodattu
- _line.destroy ja drawManager.destroy koodattu
- Lisätty uusi esimerkki draw.clock.html
- Lisätty buttonElement.js
- koodattu osa simpleContainer.xml esimerkiksi osaksi 4GL ohjauskeskus
- PHP perus wajaf koodi nimetään uudelleen X (XML): Xapplication, Xcontainer, Xelement, Xzone
- wajafError ja wajaf luokat koodattu
- Kaikki PHP luokat ovat nyt keskittynyt wajaf.lib
- Lisätty esimerkiksi simpleContainer.standalone
Kommentteja ei löytynyt