Wings 3D on avoimen lähdekoodin graafinen sovellus suunniteltu toimimaan kehittynyt osa-alue mallinnin innoittamana Mirai ja Nendo sovelluksia luoma Izware.
Sen tilannekohtainen käyttöliittymä ja konfiguroitavissa pikanäppäimiä, Wings 3D mahdollistaa määrittää materiaalit, valot, Vertex väri, UV-mapper ja kuvioita. Se tukee monenlaisia mesh ja valinta työkaluja.
Wings 3D voi viedä Nendo (NDO), 3D Studio (3DS), Wavefront (OBJ), VRML (WRL), RenderWare (RWX), FBX (Windows ja Mac OS X), Yafray, ja myrkyllinen tiedostomuotoja. Se voi tuoda Nendo (NDO), 3D Studio (3DS), Wavefront (OBJ), FBX (Mac OS X ja Windows) ja Adobe Illustrator 8 (AI).
Mitä uutta tässä julkaisussa:
- Korjaa eri kaatuu ja instabilites.
- Automaattisesti jäätyä peilit viedessään, kiitos nemyax mietinnöstä.
- ikkuna voidaan käyttää käyttäjille unicode merkkiä nimissä Windows.
- Korjattu ongelma, jossa kameran asento kanssa dialogi.
- Kiinteä lisää PovRay tulostusmuotoja.
Mikä on uusi versiossa 1.5.2:
- Korjaa eri kaatuu ja instabilites.
- Automaattisesti jäätyä peilit viedessään, kiitos nemyax mietinnöstä.
- ikkuna voidaan käyttää käyttäjille unicode merkkiä nimissä Windows.
- Korjattu ongelma, jossa kameran asento kanssa dialogi.
- Kiinteä lisää PovRay tulostusmuotoja.
Mikä on uusi versiossa 1.4.1:
- Koska merkittävä bugi viimeinen julkaisu, vakaa versio on julkaistu uudelleen. Tämä julkaisu myös päivityksiä Korean ja Kiinan käännökset.
Mikä on uusi versio 1.4:
- Major parannus Tweak integroida se Wings ydin. Uusi Tweak ominaisuuksia paremman suorituskyvyn, lisätyökaluja, ja lisää joustavuutta.
- Paljon uusia työkaluja:
- Plane Leikkaa ja Slice leikkaamiseen esineitä tai kasvot valinnat
- Kierrä rajoittamaton usean akselin kierrosta li>
- Sculpt tilassa voi työntää, vetää, puhaltaa, hyppysellinen, ja tasoittaa malli
- Face | Bridge nyt yhdistää kahden kasvot alueet
- Body | Weld nyt hallinnoi naapurimaiden kasvot
- pitkin Lähin akselin (käyttö 1 pikanäppäin sijasta 6)
- käyttöliittymän parannukset:
- Aasian font tukea kiina, japani ja korea
- Rollup ikkunoita niiden titlebars
- Napsauta hiiren kakkospainikkeella valikot nyt urheilu Menu työkalupalkin
- Kansiot ja uudet kuvakkeet Geometry Graph
- Neljä väri teemoja valita Edit-valikosta li>
- Tallenna ja kuorma Preference alijoukkojen Arkisto-valikosta li>
- Automaattinen valikko leikkaaminen pitkiä valikoita li>
- Tweak Paletti valitsemiseksi Tweak työkaluja, magneetteja, ja akseli rajoitukset
- Korjaa oikein palauttaa maksimoitu Wings ulkoasu Windows
- Monet bugikorjauksia ja parannuksia
Mikä on uusi versiossa 1.3.1:
- merkittävä parannus Tweak tehtiin sisällyttää sen siivet ydin.
- Uusi ominaisuuksia ja bugikorjauksia lisättiin.
Mikä on uusi versiossa 1.1.7:
- harvoissa tapauksissa, etenemispalkki saattaa nousta 1,0 (perällä), vaikka toiminta ei ollut valmis ja aiheuttaa Wings kaatua kova. (Kiitos Deerwood.) [Bjorng]
- sileä välityspalvelin on nyt päivitetty suoraan vedotessaan interaktiivisia komentoja. [Dgud]
- Uusi ominaisuus: Luo Muokkausalue lisätään perusalkioiden valikkoon. [Optigon]
- Skaalaa Muokkausalue valintoja nyt säilyttävät alkuperäisen keskus. [Optigon]
- Ota Edge nyt säilyttää kovien reunojen. (Kiitos BlackHarmo). [Optigon]
- Uusi ominaisuus: Valitse | Edge Loop | Complete silmukat muuttaa minkä tahansa valintasi reuna silmukka valinta. Toimii kaikkien valinta tilat ja perustuu pyynnöstä Deerwood pystyä laajentamaan silmukoita kuin missä he lopettavat käytettäessä säännöllinen Edge Loop komento (L). [Optigon]
- Liuotetaan ja Collapse cmds nyt poistaa kokonaan valitun tehokkaasti. [Optigon]
- Jaettu kärkipisteet ovat nyt eliminoidaan tuonnin. (Mallintaminen komennot Wings ei salli luoda jaetun kärkipisteet (kutsutaan myös waists), eli kasvot, että vain osuus kärkipisteet mutta ei reunoja, joten se ei saisi tuotaessa.) [Bjorng]
- Kun näytetään objektit on virtuaalinen peili kasvot sileä esikatselutilassa (eli sammuttamalla workmode painamalla TAB), sauma välillä todellinen osa kohteen ja peilikuvan on nyt pehmeä. Smooth komento (ja Smooth Proxy tila) tulee edelleen osa-jakaa kasvot ympäri virtuaalinen peili kasvot ikään kuin reunat olivat kovia, joten tasoitus ennen pakastusta peili ja jälkeen pakastus voi vielä antaa täsmälleen saman tuloksen (kuinka lähellä tulos on riippuvainen kohde, sillä joitakin esineitä ero voi olla havaittavissa). [Bjorng]
- Uusi ominaisuus: Magneetti Mask Poista valinnat
- Vähentää lukittu elementtejä nykyisen valinnan. (Kiitos Fonte Boa) [metadave, optigon] Magnet naamio Valitse
- kiinteä: Lisää lukittu elementtejä nykyiseen valintaan. (Kiitos Fonte Boa). [Optigon]
Mikä on uusi version 1.1.4.1:
- Having rautalanka päälle ja workmode pois aiheuttaisi kaatumisen . (Kiitos Siber.) [Bjorng]
- Valitse Tekijä | Vertices kanssa voisi valita piilotetut pisteet (eli kärkipisteet ympäröimänä vain piilotettu kasvot). Samoin Valitse Tekijä | Satunnainen voisi valita piilossa reunoja tai vertex, ja valitkaa | Lyhyt reunat ja valitkaa | teräviä reunoja voisi valita piilossa reunat. [Bjorng]
- Wavefront (OBJ) viejä nyt viedä tasoittaa ryhmien perusteella kovien reunojen mallissa. [Bjorng]
- Kehittäjille: On uusi moduuli wings_va joka lopulta tarkoitus kapseloida tiedot siitä, miten Vertex attribuutteja (eli Vertex värejä ja UV-koordinaatit) tallennetaan. Tässä versiossa wings_va on API enimmäkseen hakemiseksi Vertex attribuutteja (eli se ei vielä käsitellä päivittäminen vertex attribuutteja). Erityisesti kaikki toiminnot wings_face jotka voivat noutaa kärki ominaisuuksia (kuten vinfo_ccw / 2 ja fold_vinfo / 4) on poistettu. [Bjorng]
Mikä on uusi versiossa 1.1.3:
- Torsten Manz päivitetty saksa käännös. [Bjorng]
- Valikko uudelleenjärjestäminen: Consolidated Puristetaan kanssa Puristetaan alue ja Pura alue kanssa Pura Faces. Koska on nyt vain yksi nimike kukin Puristetaan ja Pura, hiiren painikkeet jotka aktivoivat tiettyjä komentoja on muutettu. Katso vastaanotettu Tiedot linjat lisätietoja. [Optigon]
- Crash käytettäessä Shift Pyöreät (MMB lisävaruste) nyt kiinnitetty. (Kiitos Fonte Boa.) [Optigon]
- Edge | Pienennä nyt poistaa reunat tasaisemmin kuin aiemmista täytäntöönpanoa. Myös Rmb vaihtoehto on lisätty automaattisesti uudelleenjärjestäminen tahansa uusille eristetty kärkipisteet johtuvat romahtaa reunoista. (Kiitos DEERWOOD ja Fonte Boa). [Optigon]
- OpenGL toteutukset ilman tukea multisampling, olisi (vaarattomia) virheilmoitukset kirjoitetaan konsoli Kehittää | OpenGL virheet oli otettu käyttöön. Muutettu vain yrittää käyttää multisampling jos OpenGL täytäntöönpanoa tukee sitä, ja ei enää osoittaa valintaruutu mieltymykset kääntämällä päälle / pois multisampling jos OpenGL täytäntöönpanoa ei tue sitä. [Bjorng]
- Jos komento toteutetaan pikanäppäin aiheuttaa virheen, valintaikkuna apua tulee näkyviin. [Bjorng]
- Major parannus miten geometrian tiedot lähetetään OpenGL. Meillä oli erityisesti kirjallinen kuljettaja, mutta tulevaisuudessa yhteensopivuus emme voi käyttää kuljettaja. Sen sijaan käytämme Vertex taulukoita.
- Tämä on ensimmäinen askel tähän suuntaan ja odotamme tehdä edelleen optimointeja. Tällä hetkellä jotkut näyttö päivityksiä voi olla hitaampaa ja jotkut voi olla nopeampaa kuin ennen.
- Osana tätä muutosta, OpenGL renderer on poistettu. Pahoittelemme häiriötä, mutta se oli pakko mennä. [Dgud & bjorng]
- Tämä julkaisu käyttää R13B01. Bug fix array moduuli R13B01 poistaa kaatuminen tapahtui kaikki reunat esine liuotettiin. [Bjorng]
- Tämä kehitys julkaisu sisältää myös kaikki korjauksia vuonna 1.0.1 julkaisu.
Mikä on uusi versio 1.0 RC1:
- Tämä on ensimmäinen julkaisu candiate varten kauan odotettu siivet 1.0 release. Kunnes 1,0 vapautetaan, me vain korjata vikoja. [Bjorng]
- Wings nyt käyttää Gordos uusi suunnittelu kuvakkeet ja noin näyttö. [Bjorng]
- Tallenna käsittely Tweak tilassa on vahvistettu. [Optigon]
- Text plugin käyttöjärjestelmillä natiivi Wings selaimen olisi kaatua. Nyt korjattu. [Optigon]
- valitut pisteet ja reunat eivät näy päälle elementtejä merkitty alkuperäisen valinnan. Nyt korjattu. [Optigon]
- Virhekorjaus jotta Circularise säilyttää halkaisija jo pyöreä silmukoita. [Optigon]
- Vertex | Weld saattaa kaatua, jos tuloksena geometria muodostivat vyötärö. Tarkistus tehdään nyt estää tämän toiminnan. [Optigon]
Mikä on uusi versiossa 0.99.60:
- Jos rakennat tämän tiedotteen lähteestä, te on käytettävä Erlang / OTP R 13b (joka äskettäin julkaissut).
- Huomautus käyttäjille Power PC pohjaisille Maceille: en enää omista Power PC Mac, joten vaikka Mac-versio Wings on edelleen jaetaan Universal-ohjelma, sitä ei ole testattu Power PC Mac. [Bjorng]
- uudelleenkirjoitus Edge | Circularise uudelleenjärjestäminen koodia, ja lisätä / parantaa ominaisuuksia. Parannettu automaattinen normaali poiminta sisäiseen tarkastukseen, jotta käyttäjät on vähemmän todennäköisesti kääntää normaalien tai määritä kulma tyyppi (tylppä tai akuutti).
- suljetut kierrot nyt alkaa circularised 100%, sen sijaan, vetää 0%. Tämä prosenttiosuus voidaan säätää aikana vetää sekvenssin pitämällä RMB liikuttaessa hiirtä.
- suljetun silmukan valinnat ovat nyt kokoa mukaan joko Läpimittatoleranssit tekijä tai Absolute Halkaisija (kytkin kahden painamalla [3]).
- ongelma käyttää toista perusteluja ja joiden halkaisija oletuksena 1,0, on korjattu.
- Lmb komento nyt toimii sekä avoin ja suljettu silmukoita ilman tulo toissijainen tason valinta.
- RMB käskyllä panos yhteisen tason madaltuminen kaikki silmukat auki vai kiinni.
- MMB komento korvaa vanhan Rmb komennon, ja voit määrittää lopputuloksen johdetussa valintoja. [Optigon]
- Edistykselliset seaching Vastaavia Normaali ja Materiaalit liitetyn kasvot ja lisänneet mahdollisuuden valita samanlaisia Vertex värejä kautta kaltaiset aineet. [Optigon]
- Tweak tila bugikorjauksia. (Kiitos Gordo ja Fonte Boa). [Optigon]
- Muutettu oletus Hard Edge väri oranssiksi {1.0,0.5,0.0}. [Optigon]
- Naamioituneet kärkipisteet näyttää nyt hieman suurempi kuin Selected Vertex Koko kun Vertex tilassa, vaikka ne asetetaan pienempiä mieltymykset. (Kiitos Fonte Boa). [Optigon]
vaatimukset :
- OpenGL tai Mesa
Kommentteja ei löytynyt