Bipole 1.0

Kierrä tasoa niin, että positiivinen ja negatiivisesti varautuneita pallot törmäävät. Rullaa ja kallistaa jokaisen uuden tason, kun saat kaksi eri merkkiä yhdistää. Kuulostaa melko suoraan eteenpäin, mutta se saa hankala! Vasen ja oikea nuolinäppäin -...