Balder2D on 2D ampuja painottomassa.
Balder2D käyttää SDL, jossa SDL_image, SDL_mixer, Guichan, GNE, ja Boost tiedostojärjestelmä kirjastoissa.
Sinun tarvitsee asentaa nämä rakentaa / ohjelman suorittamiseen. Balder2D edellyttää myös Python for AI töihin. Lähde Balder 2D on saatavilla "balder2d" moduulin cvs.
Vuonna Balder2D, pelaajat ohjaavat pieni antureista, jotka ampuvat pieniä ammuksia, jolla he yrittävät tuhota toisensa. Siinä 2D ylhäältä pelikenttä. Koettimet voivat olla ihmisen tai tietokoneohjattu.
Koetin voi tehdä seuraavat toimet:
pyöriä
tulipalo ammukset
"Kiinni" seinään
työntää pois seinästä
Jos anturi ei ole "kiinni" -tilassa (eli "keppi / push" avainta ei painettuna), se kimpoavat seinistä.
Jos anturi on "keppi" -tilassa, kun se osuu seinään se pysähtyy. Pelaaja voi sitten kääntyä anturi osoittamaan uuteen suuntaan ja "työntää" seinän (pitämällä, ja sitten vapauttamalla "keppi / push key), kuljettavan anturi että uuteen suuntaan.
Pelaajat voivat pyöriä niiden antureista ollessa lennossa, mutta ainoa tapa muuttaa suuntaa tai nopeutta lento on ampumalla ammuksia (joka antaa pienen potkia vastakkaiseen suuntaan) tai juoksemalla seiniä tai muista antureista.
Luotaimet on rajallinen määrä ammuksia, jotka voidaan ampua tiettynä aikana; on suurin ammuksia kapasiteettia, joka on rajallinen imeytymisnopeuden.
Mikä on uusi tässä julkaisussa:
- lisää koristeluun jotta on helpompi nähdä, mihin suuntaan koettimet pyrkivät
- vienti käsikirjoituksen luoda tasoilla GIMP
Kommentteja ei löytynyt