Tätä peliä pelataan 4 tai 2 pelaajaa, kun soitti 4 pelaajaa, kukin pelaajista miehittää yksi puolella hallituksen, ja pelaajat istuvat vastakkain ovat kumppaneita, kun peli pelataan 2 pelaajaa, niin jokainen pelaaja ohjaa kaksi vastakkaista puolta hallituksen. Pelin tavoitteena on siirtää kaikki 4 kpl alaspäin yksi käsi, sitten ympärillä ulkokehän, ja sitten varmuuskopioi varsi takaisin keskelle neliö. Joukkue, joka liikkuu kaikki palaset takaisin keskelle neliö ensimmäinen voittaa pelin. Sen sijaan noppaa, 6 kotilon kuoria käytetään, ja määrä kuoret niiden kasvot ylöspäin osoittaa numeron liikkua: 2-5 ylöspäin kuoret = 2-5 vaihetta; 6 ylöspäin kuoret = armon liikkeellä 6 askelmaa; 1 ylöspäin kuoret = armon liikkua 10 askeleen; 0 kohdata kuoret = armon liikkua 25 askeleen. Aluksi pelaajien on heittää selvittää kuka liikkuu ensin, pelaaja, jolla on eniten heitettiin liikkuu ensin, ja peli etenee vastapäivään. Jokaiselle pelaajalle, ensimmäinen kappale voidaan syöttää hallituksen millä tahansa liikkua, mutta muut osat, armo siirto on tehtävä. Heitto armo liikkua myös sitä, että pelaaja voi heittää uudelleen. Kun kappale saapuu paikan käytössä paloja toisen joukkueen, ne palaset ovat kiinni, ja täytyy palata keskustaan neliön aloittaa uudestaan, syömällä pelaaja saa myös ylimääräistä liikkua. Kuitenkin, jos vastakkaisia palaset ovat linna laatta, niin palaset ovat turvallisia eikä niitä voi kiinni etkä voi siirtyä että laatta. Tiimityö tässä pelissä on kriittinen ja joukkue on työskenneltävä yhdessä, jotta voittaa. Pelaaja voi liikkua hänen pala kehä useammin kuin kerran, jotta auttaa hänen kumppaninsa kappaletta; Hän voi myös jättää hänen heittää ja siirtää toiselle pelaajalle liikuttamatta mitään hänen kappaletta. Kun menee takaisin keskustaan neliö, tarkka heitto tarvitaan.
vaatimukset
.NET Framework 2.0:
Kommentteja ei löytynyt