OpenAL on monipuolinen 3D-audio-sovellusliittymä, joka sopii käytettäväksi pelisovellusten ja monien muiden äänisovellusten kanssa.
Kirjasto malleja 3D-tilassa liikkuvien äänilähteiden kokoelman, jonka yksi kuuntelija kuuli jossain tilassa. Perus OpenAL-objektit ovat Listener, Source ja Buffer. Puhkeja voi olla suuri määrä, joka sisältää audiodataa. Kukin puskuri voidaan liittää yhteen tai useampaan lähteeseen, jotka edustavat pisteitä 3D-tilassa, jotka lähettävät ääntä. On aina yksi kuuntelijaobjektia (ääniympäristöä kohti), joka edustaa sijaintia, jossa lähteet kuullaan - renderointi tapahtuu kuuntelijan näkökulmasta.
1 Kommentit
Emese 15 Feb 24
Tippek