Aikaisemmin tietokonepeleissä ei ollut fancy-grafiikan ylellisyyttä, jotta ne vetäytyisivät käyttäjille. Sen sijaan heidän oli luotettava paljon enemmän mielikuvitukseen ja alkuperäisiin ideoihin houkutella pelaajia. Muistan runsaasti tekstipohjaisia...