Peli on kolme pelitilaa, jotka on suunniteltu tuottamaan peruskäsitteisiin kuvaajan matematiikka: Nopea Neljännestä: päällekkäin hirviö on Quadrant. Napsauttamalla vastaavaa neljänneksessä ruudukon tulee sähköiskuja hirviö. Mitä: Jokainen hirviö on...
- Etusivu
- Savage Software Solutions