Street Fighter II hyvitetään alkaa taistelupeli nousukauden aikana 1990-luvulla. Sen menestys johti tuotannon useiden päivitetyt versiot, jotka kaikki tarjoavat lisäominaisuuksia ja hahmot yli aiemmat versiot, sekä monia kotiin versioita.
Tavoitteena kunkin kierroksen on heikentävistä vastustajan elinvoiman ennen ajastin loppuu. Jos molemmat vastustajat kolhi toisiaan samalla tai ajastin loppuu sekä taistelijoiden ottaa yhtä paljon elinvoimaa jäljellä, "double KO" tai "vetää peli" on ilmoitettu ja lisäkierroksia pelataan kunnes äkkikuolema. Ensimmäisessä Street Fighter II, ottelu voi kestää jopa kymmenen kierrosta, jos ei ollut selvä voittaja; tämä oli vähentynyt neljään kierrosta tässä versiossa (Champion Edition).
Kun joka kolmas ottelu yksinpelissä, pelaaja osallistuu "bonus peli" varten lisäpisteitä. Bonuspelejä sisältää (järjestyksessä) auto-breaking tapahtuma; tynnyri rikkomatta bonus peli, jossa tynnyrit pudotetaan pois liukuhihnalta yläpuolella pelaaja; ja rumpu-breaking bonus peli, jossa rummut ovat helposti syttyviä ja kasataan toistensa yli.
Kommentteja ei löytynyt