OpenArena on avoimen lähdekoodin sisältöä paketti Quake III Arena lisensoitu GPL, tehokkaasti luoda ilmainen stand-alone peli.
Taiteen suunta Open Arena on noin "kaksinkertainen", kuten Quake III Arena:
- Kaksinkertainen tekstuurien eli 512x512 vastakohtana 256x256
- Kaksinkertainen Polycount mallien sijasta 700-900 sinulla 1200-2000 poly pelaajia
- Ääni on todennäköisesti sekoitetaan 44kHz sijaan 22 kHz, mutta en tiedä siitä, että 44kHz näyttää kaatuvan Q3a tällä hetkellä
Toivottavasti yksityiskohta pitäisi vielä olla skaalautuva tekstuurien ja LoD n hitaammin tietokoneille (lue: minun P100 kanssa Voodoo2)
Käsitteet olisi löysä, joten älä odota remake Klesk hänen alkuperäisessä Klesk muodossa, tai suoraa versioita tahansa kartan / ase / malli.
Mitä uutta strong> tämä julkaisu:
- Mac on palannut!
- Kaksi uutta yksinpelikampanja kerrosta li>
- Uusi kartat:
- am_lavaarena
- am_lavactf
- am_lavactfxl
- am_mckinleyish2
- am_spacecont
- am_thornish
- mlca1
- mlctf1beta li>
- oa_bases3p3ta li>
- oasago1
- oa_thor
- pul1duel-oa
- pxlfan
- Uusi pelaaja malli: Neko.
- Specular kartat on lisätty monia soitin ja weaponsmodels. Nämä voidaan poistaa käytöstä sammuttamalla yksityiskohta kuvioita.
- haavoittumattomuudesta powerup ja vaikutukset
- tarttumakoukku malli, Shader ja äänet
- Angelyss, irvikuva on reanimated
- Liz ja Smarine animaatio kolumnissa kiinteä
- Musiikki
- Monet vanhojen karttojen sai kokonaisuus hienosäädön Pelityyppi lukituksen ja muita korjauksia.
- Benchmark demo
- Kiinteät joukkuetoveri tapon viesti bugi.
- Estä joukkue muuttuvassa ja irrota muuttuvat joukkueen pisteet Team Deathmatch.
- Älä anna vampyyri herättää kuolleita pelaajia.
- Nyt käyttää FFA spawnpoints vuonna herruudesta.
- Kiertotapa Kamikaze bugi.
- g_autonextmap lisätty (& quot; Auto muutos tasolla & quot; valikossa). Satunnaisesti poimii uuden kartan kerran nykyisen kartan on päättynyt. Kartat sallitaan kullekin Pelityyppi ovat konfiguroitavissa.
- Voit nyt nähdä, kuinka paljon terveyttä obeliski on jäljellä Ylikuormitus
- Automaattivalitsin ase voidaan nyt asettaa vain muutos parempaan tai uusia aseita.
- Chat äänimerkki voidaan poistaa käytöstä vaihtoehtoja.
- Muuttunut oletusarvoisesti customvotefile kohteeseen customvote.cfg.
- Lisätty mahdollisuus kutu aaltoina. Cvar g_respawntime sanoo kuinka usein pelaajien pitäisi kutemaan.
- Lisätty CVAR g_voteBan X kielletään pelaaja X minuutiksi käyttäen KK-admin järjestelmä
- Lisätty g_gravityModifier (oletus 1,0), joka muuttaa g_gravity suhteellisen arvoon asettamat kartalla.
- Muita dmflags. Selkeimmin & quot; Fast ase kytkin & quot; ja & quot; Ei itse vahingosta & quot;.
- Lisätty CVAR g_damageModifier muuttaa vahinkoja kaikkien aseiden ja laukaisee.
- Lisätty replace_ * cvars kuten disable_ *. Voidaan käyttää kuten & quot; asettaa replace_weapon_shotgun weapon_bfg & quot; korvaamiseen shutgun mukaan BFG.
- Tasoitus on palautettu 100 kerran palasi päävalikkoon. Se ei ole enää muutettavissa thorugh GUI estää uusien toimijoiden vahingoittaa itsensä.
- Lisätty & quot; Klikkaa respawn & quot; -viesti. Kertoo pelaaja kuinka kauan, kunnes ne saavat respawn. Erittäin merkitystä wave kudun.
- Uusi specular koodi, r_specmode 1 jotta li>
- Uusi ympäristö kartta koodin r_envmode 1 jotta li>
- jalkauttaminen kukinta, joka on enemmän "luonnollinen", ja on paljon nopeampi alapäähän laitteisto r_bloom_cascade 1 jotta li>
- Tuki GLSL shaders!
- Bloom ei ole sallittua, jos meillä ei ole 32-bittinen väri kuvioita. Tämä estää käyttäjää leikkii korruptoitunut kukkivat 16-bittiset värit, koska kukinta koodi ei todellakaan tue sitä vielä.
Mitä uutta strong> versiossa 0.8.5:
- Uusi vaikutukset: raketti savua, haulikko kipinöitä, soihdut
- Uusi kartat
- Parempi kartat
- Parempi CTF teemoja Angelyss
- Uusi teemoja Beret ja Assassin
Mitä uutta strong> versiossa 0.8.1:
- ei-Free tekstuurit nuked
- 3 uutta karttaa
- perintö client (Ei tuettu)
- yksinkertainen tuote kuvake korjauksia
Vaatimukset :
- 64 Mt RAM
- OpenGL tuettu näytönohjain
Kommentteja ei löytynyt