Pelit kuten Bioshock ja Portal kysyivät pelaajilta mielenkiintoisia kysymyksiä peleissä olevista ohjeista - ajattelemmeko koskaan mitä meitä pyydetään tekemään?
Jokainen lyhyt taso vaatii sinua saavuttamaan tavoitteen, kuten useimmissa foorumi-peleissä, mutta pelin ohjeissa ovat usein harhaanjohtavia - jopa kontrolleihin asti! Pohjimmiltaan tämä on palapeli-tasohyppely, ja se menee pois tavasta turhauttaa sinut! Tämä tekee pelistä varsin hauskan, koska sinut tuntuu, että peli ei halua sinun pelata!
Jotkut huoneista ovat kovia, mutta sinulla on ääretöntä elämää ja ne ovat kaikki lyhyitä , joten lopetat ne lopulta. Graafisesti kuvata1 on hyvin perusmuoto, samoin kuin ääni. Pelin ärsyttävintä on se, että et voi ohittaa puhetta tai nopeuttaa sitä, eikä sitä voi pelastaa.
Pelin aloitus toistuvasti on melko tylsää, mikä on häpeällistä koska jokainen uusi taso näyttää tuoreelta ja nautinnolta. Kun tiedät, mitä odottaa pelin haitallisesta "apu", on vähemmän syytä pelata sitä uudelleen.
Vaikka sen ongelmat ovat, kuva1 on hieno käsite ja hauska ensimmäistä kertaa pelaat sitä.
Kommentteja ei löytynyt