FlightGear

Software kuvakaappaus:
FlightGear
Ohjelmiston tiedot:
Versio: 2017.3.1 Päivitetty
Lähetyksen päivämäärä: 22 Jun 18
Kehittäjä: Curtis L. Olson
Lupa: Vapaa
Suosio: 405

Rating: 4.3/5 (Total Votes: 4)

FlightGear on avoimen lähdekoodin ja monitoimikokonaisuuden yhteistyöilmaisimulaattoriohjelmisto. Se tunnetaan myös maailman parhaimpana vapaan lentosimulaattorina, joka toimii Linux / UNIX-, Microsoft Windows- ja Mac OS X -käyttöjärjestelmissä.


Ominaisuudet yhdellä silmäyksellä

Tärkeimpiä ominaisuuksia ovat lennon dynamiikkamallit, tarkka ja laaja maailmanennustetietokanta, tarkka ja tarkka taivasmalli, avoin ja joustava lentokonemallinnusjärjestelmä sekä kohtalainen laitteistovaatimukset.

Lisäksi ohjelmassa on sisäänrakennettu tuki useille näytöille sekä joukko verkkoasetuksia, joiden avulla se voi viestiä GPS-vastaanottimien, ulkoisen autopilotin, ulkoisten lennon dynamiikkamoduuleiden tai muiden FlightGear-tapausten kanssa.

Laaja maailmanlaajuinen maisema -tietokanta sisältää yli 20 000 reaalimaailman lentokenttää, rullaustiet, suunnattu lentokenttävalo, tarkka maasto kaikkialla maailmassa, maiseman yövalot, paged maiseman laatat, kaltevat kiitotien sekä oikeat kiitotien sijoitukset ja merkinnät.

Hupun alla, vaatimukset, tuetut käyttöjärjestelmät ja saatavuus

Savvy techin käyttäjien tulisi tietää, että sovellus on kirjoitettu kokonaan C ++- ja C-ohjelmointikielellä käyttäen OpenGL: ää, ja se vaatii 3D-näytön näytönohjaimen OpenGL-ohjaimilla, 32- tai 64-bittisellä 2-3 GHz -luokalla CPU ja vähintään 512 Mt tai RAM.

Se tukee Linux, FreeBSD, Solaris, IRIX, Mac OS X ja Microsoft Windows OSes. Linux / UNIX-ohjelmistossa se on ladattavissa lähdetiedostona sekä valmiiksi rakennettuja binäärejä eri Linux-jakeluille, kuten Ubuntu, openSUSE, Fedora, Red Hat Enterprise Linux ja Gentoo tai Solaris, FreeBSD ja IRIX-järjestelmät. / p>

Paras tapa asentaa FlightGear Linux-jakeluun on kuitenkin oletusohjelmistokeskuksen tai paketinhallintaohjelmiston oletusohjelmisto ja valmiiksi rakennettu binääripaketti oletusohjelmistojen arkistoista (kolmannen osapuolen reposit ovat myös yhteisön Ubuntu distros).


Bottom line

Yhteenvetona, FlightGear on epäilemättä maailman paras ilmainen lentosimulaattorisovellus. Huomaa, että tämä ei ole peli, se on hyvin kypsä ja monimutkainen ohjelmisto, jonka avulla kuka tahansa voi oppia lentokoneen käyttämistä.

Uutta tässä julkaisussa:

  • Suorituskyky:
  • Joidenkin järjestelmien kehystehokkuus parempien univormujen käytöstä
  • Pienempi muistiympäristö maiseman laatikoille
  • AI-mallit on nyt tehty näyttökerran sijaan alueelle
  • AI / MP -mallit voivat nyt määrittää objekteja osaksi sisustusta, jota ei ole tehty suurilla etäisyyksillä
  • Käytettävyys:
  • Sisäänrakennettu web-palvelin sisältää nyt liikkuvan kartan, kuvakaappauksen grabberin ja tukee SVG-pohjaisia ​​paneeleja
  • In-sovelluksen käynnistin Macille Qt5: n perusteella
  • Grafiikka:
  • Kiitotien ja muiden valojen ALS
  • parannettu parantaminen
  • Lasku- ja kohdevalaisimet ALS: lle
  • Maisema:
  • Parannettu materiaalien XML-muoto helpottaa asiakasmateriaalin määrittelyä
  • Menettelytapa rockmateriaalin määritelmä
  • JSBSim:
  • Synkronointi uusimpien JSBSim
  • -ohjelmien kanssa
  • Korostettu uusi ja parannettu lentokone:
  • Extra EA-500
  • Pohjois-Amerikan P-51D Mustang
  • Cessna Citation II
  • F-14b
  • Muut:
  • Palomuurin poikkeukset lisätään automaattisesti Windows-järjestelmien asennuksen aikana
  • Lentokone siirrettiin SVN-arkistoon.
  • Virheiden korjaukset:
  • Katso bugtrackerista laaja, mutta puutteellinen luettelo tässä julkaisussa vahvistetuista vioista.

Uutta versiona:

  • Suorituskyky:
  • Joidenkin järjestelmien kehystehokkuus parempien univormujen käytöstä
  • Pienempi muistiympäristö maiseman laatikoille
  • AI-mallit on nyt tehty näyttökerran sijaan alueelle
  • AI / MP -mallit voivat nyt määrittää objekteja osaksi sisustusta, jota ei ole tehty suurilla etäisyyksillä
  • Käytettävyys:
  • Sisäänrakennettu web-palvelin sisältää nyt liikkuvan kartan, kuvakaappauksen grabberin ja tukee SVG-pohjaisia ​​paneeleja
  • In-sovelluksen käynnistin Macille Qt5: n perusteella
  • Grafiikka:
  • Kiitotien ja muiden valojen ALS
  • parannettu parantaminen
  • Lasku- ja kohdevalaisimet ALS: lle
  • Maisema:
  • Parannettu materiaalien XML-muoto helpottaa asiakasmateriaalin määrittelyä
  • Menettelytapa rockmateriaalin määritelmä
  • JSBSim:
  • Synkronointi uusimpien JSBSim
  • -ohjelmien kanssa
  • Korostettu uusi ja parannettu lentokone:
  • Extra EA-500
  • Pohjois-Amerikan P-51D Mustang
  • Cessna Citation II
  • F-14b
  • Muut:
  • Palomuurin poikkeukset lisätään automaattisesti Windows-järjestelmien asennuksen aikana
  • Lentokone siirrettiin SVN-arkistoon.
  • Virheiden korjaukset:
  • Katso bugtrackerista laaja, mutta puutteellinen luettelo tässä julkaisussa vahvistetuista vioista.

Uutta versiossa 3.2.0:

  • Ilma-alusten mallinnus:
  • FlightGearin virheenhallinnan puitteet on lisätty
  • JSBSim-lennon dynamiikkamalli on nyt tukemassa maa-efektejä, kuten epätasaisuutta, kiinteän maaston havaitsemista ja kitkakertoimien säätämistä. Lisäksi vavatyyppiset kosketuspisteet tyhjenevät ei-kiinteiden pintojen päälle, joten vesi ei enää voi ajaa.
  • YASimilla on nyt versiointituki. YASim FDM tarkistaa nykyisen version tiedostomuodon, jotta voit parantaa YASim FDM: ää vaarantamatta vanhempien lentokoneiden rikkomista.
  • Lisätekniikka on alkanut ottaa käyttöön FlightGear 3.0: n käyttöönotetun kankaalle suunnatun navigointinäytön.
  • Grafiikka:
  • VASI-, PAPI-, kiitotien ja rullaustien valot paranee.
  • Orbitaalinen renderointi käyttämällä NASA Visible Earth -hankkeen tekstuureja
  • Ilmakehän valosäteen (ALS) renderoinnin lisäykset ovat:
  • kokeellinen kehys, jolla pilvi varjostaa kentällä (vaatii edistynyttä säätä)
  • Pilkkikerroksen näkyvyys huomattavasti laajentamalla väärentämistekniikoita 150 kilometriin
  • Uusi maatalouden vaikutus, joka mahdollistaa kenttien laatimisen ilman leikattujen artefaktien
  • Uusi metsävaikutus simuloi hallittua metsää, joka vaihtelee puun kokoa laastarilla
  • Sytytys- ja sumuvaikutus kiitotien valoihin
  • huomattavasti parempi visuaalinen ulkonäkö kalliopinnoista
  • Käytettävyys:
  • Kokeellinen ilma-aluksen paketinhallinta mahdollistaa uusien ilma-alusten lataamisen ja nykyisen ilma-aluksen muuttamisen simulaatiossa.
  • Uusi sisäinen web-palvelin (aka httpd), joka perustuu mongoose httpd: ään, on lisätty. Se tukee useita AJAX-pyyntöjä, kuvakaappauspalvelin, kiinteistöpuhelimen selain ja web-pohjainen liikkuva kartta ja paljon muuta.
  • Integroitu kartta-valintaikkuna käyttää nyt azimuthal-ekvivalenttiulottuvuutta, mikä parantaa näkyvyyttä napa-alueilla ja kansainvälisen päivämäärälinjan kautta.
  • Windows-käyttäjät voivat nyt käyttää vierityspyörää valintaikkunoissa
  • Canvas-järjestelmä:
  • Parannuksia kankaalle, FlightGearin käsittelevä 2D-renderointijärjestelmä sisältää
  • Parempi tehokkuus
  • MapStructure-pohjaisia ​​kerroksia voidaan nyt räätälöidä ja muotoilla
  • Tuki hiiren painikkeelle ja muokkaajille
  • CanvasImage tukee nyt http: // protokollaa rasterikuvien dynaamisessa hakemisessa.
  • Laite-valikossa on käytettävissä kokeellinen kartta-valintaikkuna Canvas-kansiosta.
  • Canvas Layout Engine
  • Nenäsuuntainen komentosarja:
  • Uusi, täysin vuorovaikutteinen nenäverkkokonsoli, joka perustuu kankaalle, on lisätty: Interactive Nasal Console
  • kovakoodattu lentoreittihistorian osajärjestelmä, joka näytelaitteen ilmaisema on nyt altistunut Nasalin kautta.
  • Documentation:
  • Nenä-dokumentaatio sisältyy nyt,
  • Korostettu uusi ja parannettu lentokone:
  • Boeing 757-200: Parannettu autopilotti ja lisäjärjestelmät, kuten hydrauliikka ja pneumaattinen. Lentokoneessa on kaksi moottorin vaihtoehtoa.
  • Cessna 337G Skymaster: viritetty autopilotti ja parannettu instrumenttipino.
  • Mainair Flash 2 Alpha: Simuloitu painonsiirron ohjaus ja uusi siipi malli.
  • Pohjois-Amerikka P-51D: Kaikki uudet erittäin tarkka ulkoiset mallit, jotka perustuvat tehdaspiirteisiin.
  • Tupolev Tu-154B2: versio 3.1
  • Muut:
  • On toteutettu flite + hts_engine -ohjelmaan perustuva teksti-puheeksi -järjestelmä, jota käytetään ATIS: ssä ja muissa viesteissä.
  • AI / MP-lentokoneiden parannetut lataustoiminnot
  • Virheiden korjaukset:
  • Vakava virhe löydettiin myöhässä julkaisusta aiheuttaen suuria määriä kaatumisia. Fixing tämä viivästytti hän vapauttaa, mutta oli mukava sivuvaikutus parantaa suorituskykyä joissakin järjestelmissä, jotka olivat aiemmin CPU rajoitettu.
  • Katso bugtrackerista laaja, mutta puutteellinen luettelo tässä julkaisussa vahvistetuista vioista.

Uutta versiossa 3.0.0:

  • Tämä uusi versio sisältää monia jännittäviä uusia ominaisuuksia, ja virheenkorjauksia. Tämän julkaisun kohokohtia ovat FGCom-puheviestintäasiakkaan integrointi simulaattoriin, parannettu maastoajotus, nopeampi maisemakuorma ja parempi käytettävyys. Tämä julkaisu vastaa myös FlightGear World Scenery 2.0: n vapauttamista - massiivisesti parantuneita maiseman tietoja, jotka kattavat planeetan kokonaisuuden ja joissa on OpenStreetMap-tiet ja yksityiskohtaiset maastotiedot useista eri lähteistä.

Uutta versiossa 2.12.1:

  • Tämä uusi versio sisältää monia jännittäviä uusia ominaisuuksia, ja virheenkorjauksia. Tämän julkaisun tärkeimpiä osia ovat parannettu käytettävyys, Canvas-mallinnustyökalun jatkuva kehittäminen ja paremman maiseman renderoinnin.

Uutta versio 2.12.0:

  • Ilma-alusten mallinnus:
  • Uuden seurantaanimaation ansiosta ilma-alusten kehittäjät voivat helpottaa monimutkaisia ​​kinemaattisia järjestelmiä, kuten hammaspyörän saksia tai telakoille kiinnitettyjä laskuvarsien ovet. Animaatio voidaan toteuttaa Blenderiin ja viedä sitten FlightGeariin.
  • Ympäristö:
  • Jäähdet näkyvät nyt arktisilla merillä.
  • Lehtipuita vuodattaa lehtensä, jos ne ovat lumilinjan yläpuolella, mikä luo vakuuttavan talven ilmeen.
  • Ilmastolliset lumilinjat liikkuvat ylös ja alas lentäen ympäri maailmaa.
  • Perus-sää on nyt integroitu Atmospheric Light sirontaan.
  • Pilvet sijoitetaan realistisemmin tarkkojen säämallien avulla.
  • Transponderi:
  • Transponder-instrumenttijärjestelmä on korjattu, mikä helpottaa paneelien käyttöä, tukee Mode-S-korkeuskoodia ja lähettää tärkeät ominaisuudet monen soittimen kautta. Tämä mahdollistaa realistisemmat ATC-vuorovaikutukset, koska id (squawk) -koodit nyt ovat tärkeitä! Katso tästä wiki-sivulta lisätietoja transponderin asennuksen asentamisesta / päivittämisestä ilma-aluksiin.
  • Suorituskyky:
  • Useat NavCache-käynnistysongelmat, jotka Windows-käyttäjät kokivat (viive), ratkaistiin
  • siirrettävyys:
  • Siirrettävyys vanhemmille järjestelmille ilman GLSL (shaders) -tukea on palautettu uudelleen, joten FlightGear ei enää kaadu tällaisissa järjestelmissä.
  • Ilmakehän sironta:
  • Korkealaatuinen shader on otettu käyttöön, algoritmisesti tuottaa yksityiskohtia senttimetriasteikkoon asti.
  • Syksyn värit simuloidaan nyt kesän keskeltä talven alkuun.
  • Pienet näkyvyysolosuhteet ovat realistisempia.
  • Puut liikkuvat tuulen kanssa.
  • Surf on nyt näkyvissä jyrkillä merenkurkureilla.
  • Parannettu suorituskyky, pienempi muistin käyttöaste
  • Käytettävyys:
  • Tarkistuslista on laajennettu.
  • Valintaluettelon kohteet on värikoodattu, mikäli ne ovat täydellisiä - vihreitä niille kohteille, jotka ovat täydellisiä, keltaisia ​​niille, jotka ovat puutteellisia.
  • Ohjaamon perehdyttämisen helpottamiseksi käyttäjät voivat pyytää, että asiaankuuluva ohjaus korostuu.
  • Virtuaalinen koepilotti voi suorittaa tarkistuslistan kohteet lentäjän puolesta.
  • Oppaat luodaan automaattisesti tarkistuslistoilta, jotka tarjoavat virtuaalisen ohjaajan ohjaamaan sinut läpi tarkistuslistauksen.
  • Nupin animaatio yleistää eri ilma-alusten ohjauspylväiden nupit ja kytkimet.
  • Weather-valintaikkunaa on parannettu, jotta se ymmärrettäisiin helpommin.
  • Ohjeet (saatavana Debug-valikosta) antavat palautetta, jonka mukaan tietokoneohjattujen ohjelmien on läpäistävä ääni- tai haptisen palautteen puuttuminen. Kun siirrät hiiren päälle kytkimen tai vipun päälle, pieni ikkuna kertoo kytkimen nykyisen tilan.
  • Kansainvälistyminen:
  • Valikko- ja järjestelmäviestit on käännetty portugaliksi.
  • Canvas-järjestelmä:
  • "Canvas" järjestelmä on FlightGearin täysin käsinkirjoittava 2D-renderointijärjestelmä, jonka ansiosta käyttäjät voivat helposti luoda uusia instrumentteja, lasin ohjaamonäyttöjä, HUD: ää ja jopa dialogeja sekä mukautettuja GUI-widgettejä käyttämällä FlightGearin sisäänrakennettua komentosarjakieltä Nasal (joka näyttää todella samalta kuin JavaScript). / li>
  • Kanavaparannukset tässä julkaisussa ovat:
  • Tyylinsyötinjärjestelmä on uudistettu, tyyliasettimet ovat nyt vain kerran asennettuna jokaiselle elementtityypille eikä jokaiselle elementtilaitteelle kuten aiemmin. Staattisessa kartassa on kunkin elementtityypin määrittäjät. Myös animaatiotyyppi tallennetaan, mikä mahdollistaa myöhemmin Canvas-elementtien ominaisuudet animoimatta animaatiotyyppiä.
  • Nasal / cppbind-kehystä on parannettu lisäämällä kankaiden sisäosat nenän tilaan
  • Canvas-tekstuureja ei voi käyttää pelkästään lentokoneiden / ohjaamon tekstuureina (instrumentteina, monitoimilaitteina) ja HUD / GUI: lle, mutta myös maisemien kohteille. Canvas-tekstuureja voidaan nyt sijoittaa maisemaobjekteihin. Näin voidaan esimerkiksi luoda animoituja merkkejä / näyttöjä, kuten Visual Docking Guidance System.
  • Ota tekstuuri toistettava Canvas-kuville
  • Parannettu tuki GUI-widgetien näyttämiseen.
  • Nenäsuuntainen komentosarja:
  • Kaikki nenäjalustat-moduulille altistetut menetelmät hyväksyvät valinnaisen ensimmäisen parametrin, joka viittaa toiseen solmuun suhteellisella polulla.
  • SimGearin SGTimer-luokka on täysin altistunut Nasalille, katso uusi maketimer () API.
  • Useat Nasal-bugit, jotka aiemmin voisivat aiheuttaa törmäyksen, ovat kiinteät.
  • Rembrandt:
  • Kasvava määrä ilma-aluksia on Rembrandt-renderointitekniikan mukainen.
  • AI-parannukset:
  • AI-skenaarioita voidaan nyt ladata suoritusaikaan.
  • Laaja valikoima AI-koneita sai tuoretta maalaustyötä. Airbus A320 ja A330 on uusittu, kun taas muutamissa malleissa on parannettu animaatioita.
  • Ilma-autojen tankkausta on parannettu:
  • Pilotilla on nyt mahdollisuus valita useita AI-ilma-tankkaus tankkeja ja voivat valita säiliöauton nopeuden vastaamaan omia ilma-aluksiaan tarvittaessa.
  • Säiliöalukset ovat realistisempia, tukevat useita tankkauspisteitä, määritettävät polttoaineen virtausnopeudet ja tankkauksen "kirjekuori" keskitytään drogue / boom-asentoon.
  • Vastaanottavan ilma-aluksen anturin sijainti otetaan huomioon laskettaessa, onko yhteys tehty.
  • Tankkausongelma on konfiguroitavissa sim -määrityksessä asettamalla etäisyyttä drogue / boomista, jonka tankkaus tapahtuu.
  • Tankkeri pystyy raportoimaan onnistuneesta kontaktista lentäjälle.
  • Alueelliset tekstuurit:
  • Seuraavilla alueilla on nyt omat alueenkohtaiset teksturointi ja automaattisesti luodut mallit / rakennukset:
  • Indonesia
  • Lähi-itä
  • Yhdistynyt kuningaskunta,
  • Pohjois-Atlantin saaret - Färsaaret, Shetland, Grönlanti
  • Madagaskar
  • Korostettu uusi ja parannettu lentokone:
  • Mudry CAP 10C
  • Tupolev Tu-154B-2
  • Schleicher ASW 20
  • Muut:
  • Muita ohjaussauvoja ja peräsinkaiuttimia tuetaan out-of-the-box:
  • GoFlight TQ6-ADV
  • Genius Metalstrike 3D
  • Microsoft SideWinder Precision -pyörän säätöpolkimet
  • Virheiden korjaukset:
  • Katso bugtrackerista laaja, mutta puutteellinen luettelo tässä julkaisussa vahvistetuista vioista.

Uutta versiossa 2.10.0:

  • Parannettu modulaarisointi:
  • Tässä julkaisussa käyttöön otetut arkkitehtuuriparannukset merkitsevät sitä, että liikennehallinnan kaltaisia ​​alijärjestelmiä voidaan pysäyttää ja käynnistää uudelleen dynaamisesti simulaatioistunnossa. Tulevissa julkaisuissa odotetaan, että yhä useammat osajärjestelmät tukevat tätä toimintoa, mikä tekee FG: n skaalautuvammaksi ja joustavammaksi hajautetuille monikone simulaattoreille.
  • Ilmakehän sironta:
  • Ilmakehän valonsironta on vaihtoehtoinen renderöintipuitteet, joissa käytetään poikkeuksellisen realistisia ympäristöstä riippuvaisia ​​sumu- ja valomittauksia pilvissä ja maastossa. Simulointi sisältää seuraavat valaistusmallit.
  • Rayleigh, Mie ja diffuuroi useita valon hajoamista ilmakehässä, sameudessa ja pilvissä, realistisemman ilmakehän valaistukseen.
  • Volumetric ground sumu simulointi, joten sumu vaihtelee vaakasuorassa ja pystysuorassa.
  • Realistiset ympäristö- ja hajakuormituskäyrät auringonlaskun ja auringonnousun olosuhteissa, jolloin ilta-lennot ovat realistisempia.
  • Parannettu yö-VFR lentäen kuunvalon valomallin takia.
  • Yhdessä Advanced Weatherin kanssa se toimii integroidussa ympäristösimulaatiossa, jossa yksittäiset elementit vaikuttavat keskenään toisiinsa. Esimerkiksi
  • Maapallon korkeuden jakautuminen vaikuttaa pilviin ja tuuliin
  • Vallitsevat tuulet, maaston rinteet ja alemman ilmakehän vakaus määräävät näkyvien pilvien muodon
  • Pilvikerrokset ja haze vaikuttavat valon heijastusten väriin ja voimakkuuteen
  • Tuulet vaikuttavat veden aaltojen malleihin
  • Valo auringonnoususta ja auringonlaskusta on sijainti ja korkeus riippuvainen, mikä mahdollistaa esimerkiksi Alpenglow-ilmiöitä tai kirkkaasti valaistuja korkeita pilviä, kun maa on pimeä
  • Kehittyneempiä grafiikkakortteja varten kehys sisältää prosessin maastokuvioinnin, mukaan lukien seuraavat ominaisuudet:
  • Non-tiling rinteeseen riippuvainen maasto teksturointi, joten maisema näyttää enemmän esillä, mutta vähemmän laatoitus esineitä.
  • Korkean resoluution lähikuvaustekniikka jopa 10 cm: n tarkkuusresoluutiolla ja dynaamisesti lisätty bumpmap-kuva matalan tason lennolle ja parempi syvyys havaittu
  • Ympäristövaikutukset, kuten maaston kosteus (myös lätäköiden), pölyisyys, myrkyllisyys ja lumisuoja. Kaikki käyttäjän säätämä ja tarvittaessa maastojuoksu huomioon ottaen.
  • Parannettu suorituskyky, pienennetty muistin käyttöaste:
  • Käynnistysaikaa ja muistin käyttöastetta on vähennetty navigointitietojen välimuistin toteutuksella. Muita parempia satunnaisia ​​rakennuksia on tehostanut muistin käyttöastetta. Kehysnopeuksia on parannettu käytettäessä 3D-pilviä, etenkin huonoissa olosuhteissa.
  • Käytettävyys:
  • Uusi työkalu, joka mahdollistaa joystickin konfiguroinnin in-sim, jolloin uusien käyttäjien on helpompi säätää ohjaussauvoja haluamallaan ja lentää!
  • Nenän konsoli on parantunut tukemaan kopiointia / liittämistä, mikä helpottaa Nasalin käsikirjoituksen kehittämistä.
  • Tietoja-valintaikkunassa on nyt lisäjärjestelmätietoja ja mahdollisuus kopioida tietoja leikepöydälle, jolloin käyttäjien etädiagnosointi on nopeampaa ja selkeämpää.
  • Valitse lentoaseman vaihtoehto näyttää nyt yleiskatsauksen valitusta lentokentästä, jolloin käyttäjät voivat esikatsella uutta sijaintiaan ja helpottaa oikean kiitotien tai pysäköintiaseman valitsemista.
  • In-sim-tarkistuslistat on otettu käyttöön useille ilma-aluksille.
  • Mukana on in-sim -dokumentaation selain, joten käyttäjät voivat selata kaikkea peruspaketissa käytettävissä olevia ohjeita.
  • Sääkokoonpanon käyttöliittymät on yhdistetty ja järkiperäistetty yhteen sääliittymään, mikä helpottaa VFR-päivän tai vaikean CATIII-lähestymistavan valitsemista.
  • Flight-polku voidaan nyt näyttää simmapissa.
  • Pikakuuntelu voidaan nyt tallentaa lennon tallentimeksi, jota voi muokata ulkoisesti komentorivin lisäämiseksi ja toistaa sitten opetusohjelmaksi käyttäjän kanssa, joka pystyy hallitsemaan missä tahansa vaiheessa.
  • Moninpeliasetusten valintaikkunassa on dynaamisesti luotu luettelo aktiivisista MP-palvelimista, mikä helpottaa osallistumista FlightGearin maailmanlaajuiseen monen pelaajan ympäristöön.
  • Kansainvälistyminen:
  • FlightGear hyötyi edelleen koko maailmasta saaduista maksuista.
  • FlightGear-käsikirja sisältyy nyt sekä englanniksi että ranskaksi.
  • Järjestelmäviestit käynnistyksen yhteydessä ovat käytettävissä kahdeksalla kielellä, aivan kuten in-sim-valikossa.
  • Lennon suunnittelu ja reitin hallinta:
  • Reitinhallinnalla on nyt parempi tuki Navigraph-menettelyille.
  • Auto-generated SIDs ja STARs ovat saatavilla lentokentille, joissa reaaliaikaisia ​​tietoja ei ole saatavilla. Tämä luo uskottavan lähestymistavan ja terminaalin reittipisteitä reittikurssiin perustuen.
  • "Flightplan" Nenän laajennustoimintoa on parannettu, mikä mahdollistaa reittisuunnittelijalle tallennetun lentosuunnitelman hash-esityksen. Nyt on mahdollista näyttää SVG-kuva jokaiselle reittipisteelle ja liittää ne OpenVG-polkuihin.
  • Canvas-järjestelmä:
  • "Canvas" järjestelmä on FlightGearin täysin käsinkirjoittava 2D-renderointijärjestelmä, jonka ansiosta käyttäjät voivat helposti luoda uusia instrumentteja, HUD: itä ja jopa dialogeja ja mukautettuja GUI-widgettejä käyttämällä FlightGearin sisäänrakennettua komentosanatkieltä Nasal (joka näyttää todella samalta kuin JavaScript). Canvas-mallia voidaan käyttää myös monimutkaisten lasiohjausnäytöksien, kuten navigointinäkymien ja muiden monitoimilaitteiden, luomiseen. Yksikään niistä ei edellytä FlightGear-lähdekoodin uudelleenmuodostusta lähdekoodista tai C ++ -koodin kirjoittamista.
  • Kanavaparannukset tässä julkaisussa ovat:
  • Laiska päivitys / renderointi suorituskyvyn parantamiseksi tilanteissa, joissa tekstuuria ei tarvitse muokata uudelleen
  • GUI-ikkunoiden luominen, mukaan lukien ponnahdusvalikot tai välilehtien
  • Alkuperäinen kopiointi / liittäminen kahden uuden nosteen laajennustoiminnon avulla
  • Sisäkkäiset kangas, jossa kangas voi sisältää kuvia, jotka on luotu toisella kankaalla.
  • Ikkunoiden pinoaminen
  • rasterikuvia (vektorikuvia tuettiin jo)
  • Parannettu tapahtumakäsittely GUI-tapahtumia osgGA: n avulla
  • Uusi DOM-pohjainen tapahtumien käsittelyjärjestelmä
  • Rembrandt:
  • Rembrandt-renderointia on laajennettu useilla jälkikäsittelysuodattimilla:
  • Yönäkö, mukaan lukien vahvistuksen viljoitus ja rajoitettu näkökenttä
  • Elokuvatehos, mukaan lukien:
  • Vinjetointia
  • Värien siirto, seepian oletusarvo
  • Radiaalinen vääristymä (tynnyrin ja tyynyn vääristymä, mittakaavan kompensoinnin kanssa)
  • Sivuttainen kromaattinen poikkeavuus (purppuranruskea)
  • Kalvon kulumista simulointi
  • Lisäkoneita on päivitetty hyödyntämään Rembrandt-tehosteita.
  • AI-parannukset:
  • AI-lentokoneiden nousu ja lasku ovat nyt realistisempia.
  • AI-säiliöaluksia voidaan nyt löytää HUD-kohdemerkinnöillä.
  • Alueelliset tekstuurit:
  • Työssä 2.8, seuraavilla alueilla on nyt aluekohtaiset rakenneasetukset realistisempaan maastoon:
  • Karibia
  • Länsi-Eurooppa
  • Islanti
  • Trooppinen Etelä-Amerikka
  • Korostettu uusi ja parannettu lentokone:
  • Boeing 777 on parannettu ohjaamo, PFD ja NavDisplay.
  • Dassault Mirage 2000-5: ssa on erilaisia ​​instrumentointeja, HUD ja myymälöitä lisätty.
  • Douglas A-4F Skyhawkilla on parannettu FDM ja ohjaamo, mukaan lukien maastoautomatiikka ja navigointitekniikka.
  • Hawker Hurricane on parantanut FDM: tä ja ohjaamoa.
  • PAF-tiimi on lisännyt Mudry Cap 10B: n, klassisen ranskalaisen kaksitoimisen harjoittelun aerobatic-lentokoneen.
  • Muut:
  • Muita ohjaussauvoja ja peräsinkannattimia tuetaan out-of-the-boxissa.
  • Interaktiivisen lentokoneiden lataussivun avulla käyttäjät voivat suodattaa ilma-aluksensa täydellisyyden ja tarkkuuden perusteella, mikä helpottaa laajamittaisen hangarimme todellisia helmiä.
  • Virheiden korjaukset:
  • Katso bugtrackerista laaja, mutta puutteellinen luettelo tämän julkaisun sisältämistä vioista.

Uutta versiossa 2.8.0:

  • V2.8.0 sisältää parannuksia, jotka tekevät FlightGear-maailmasta realistisemman kuin koskaan ennen. Satunnaisten rakennusten ja puiden sijoittaminen vastaa maaperän perustekniikkaa ja kaupunkialueilla on nyt tiheämpiä satunnaisia ​​rakennuksia. Tekstuurit voivat olla alueen ominaisuuksia, ja käyttäjät voivat valita kesän ja talven tekstuureja in-sim. Parannettu ilmakehän sironta- ja maasähkön malli tarkoittaa, että maaston valaistus on realistisempaa. Lopuksi uusi automatisoitu järjestelmä on nyt saatavilla maiseman lähetyksille, jotka automaattisesti siirtyvät maiseman jakeluun kaikkien nauttia.
  • Erittäin jännittävä uusi lisäys on "Project Rembrandt". Tätä pidetään edelleen kokeellisena eikä sitä ole otettu käyttöön oletuksena. Tämä mahdollistaa reaaliaikaiset varjot ja tuki useille valolähteille, kuten laskuvaloille. Jopa pyörivät majakat valaisevat ympäristöä oikein.
  • Vuonna 1997 perustettu FlightGear juhli ensimmäisen virallisen julkaisunsa 15. vuosipäivää heinäkuussa. FlightGear on kehittänyt maailmanlaajuinen vapaaehtoisten ryhmä, joka on koottu yhteen jaetun tavoitteen avulla luomaan mahdollisimman realistinen lentosimulaattori, joka voi käyttää, muokata ja jakaa. Lentokoneiden simulaattoreita harrastaville, yliopistolliselle tutkimukselle ja koulutukselle, lentokoneiden ilmailuteollisuudelle ja visualisointityöstölle sekä jopa interaktiivisille näyttelyille museoissa käytetään FlightGearä kaikkialla maailmassa.
  • FlightGearissa on yli 400 ilma-alusta, maailmanlaajuinen saumaton maisema -tietokanta, monen pelaajan ympäristö, yksityiskohtainen taivasmallinnus, joustava ja avoin lentokonemallinnusjärjestelmä, monipuoliset verkkoasetukset, monen näytön tuki, tehokas komentosarjakieli ja avoin arkkitehtuuri. Parasta kaikesta, koska se on avoimen lähdekoodin, simulaattori on yhteisön omistuksessa ja kaikille kannustetaan osallistumaan.

Uutta versiossa 2.6.0:

  • Ilma-aluksen toiminnot:
  • Valitulla lentokentällä FlightGear voi automaattisesti aloittaa sopivalla parkkipaikalla lentokoneen koon ja tyypin mukaan.
  • Lentoasemilla, jotka tukevat tätä toimintoa, maantiellä tapahtuvan taksireitin visuaalinen näyttö ohjaa sinut aktiiviselle kiitotielle noudattaen oikeita rullaustiejä.
  • AI-järjestelmä:
  • Kun haluat pienentää pätkätilaa mallin lataamisen aikana ja hyödyntää monen ytimen suorittimia, MP- ja AI-ilma-alusmalleja ladataan nyt taustalevylle.
  • Vähentääksesi yhä enemmän kuormitusta, vain tällä hetkellä näkyvät ilma-alukset ladataan levystä.
  • AI- ja moninpelilentokoneet eivät ole enää hiljaisia ​​esineitä, vaan ne voivat tuottaa ääniä aivan kuten pääilman.
  • AI-liikenne:
  • Monet uudet ja päivitetyt AI-ilma-alukset ja maksut. Yli 80 lentoyhtiötä täyttävät nyt virtuaalinen taivas.
  • Alue, jolla AI-ilma-alukset näytetään, on nyt konfiguroitavissa, joten voit säätää FlightGearin parhaan suorituskyvyn.
  • AI-ohjatut lentäjät ovat saaneet runsaasti laskeutumiskoulutusta ja nyt tekevät realistisemman lähestymistavan ja tyhjentävät kiitotien, kun ne ovat valmiita.
  • Simulaattori määrittää käytettävissä olevan pysäköintiasennon käynnistyksen yhteydessä.
  • Lennon dynamiikka:
  • JSBSim-lennon dynamiikkamalli sai suuren korjauksen.
  • Ympäristö:
  • Paikallinen sääpaketti on integroitu edelleen FlightGear-ytimeen, ja se on nimitetty uudelleen nimellä "Kehittynyt sää". Uudet renderointitekniikat antavat yksityiskohtaisempia pilviä ilman suorituskykyä. Korkeat korkeudet ovat realistisempia, ja pilvet liikkuvat tuulen vaikuttamatta suorituskykyyn.
  • Interface:
  • Uusi uusintajärjestelmä. Videopelaaja, kuten säätimet, mukaan lukien hidas liike ja eteenpäin. Pilotit voivat nyt ottaa haltuunsa lentokoneen milloin tahansa toiston aikana. Sopii erityisesti tiettyjen lento-vaiheiden, kuten lähestymistavan, uudelleenkäyttöön.
  • Lentokoneen tilan arvioinnit näkyvät FlightGear-laukaisussa, jolloin voit nähdä yhdellä silmäyksellä mitoitettuja lentokoneita koskevan FDM: n, mallin, järjestelmien ja ohjaamon laadun.
  • Moninpeliasetuksia voi käyttää in-sim. Voit nyt valita kutsumasi, valita MP-palvelimen ja muodostaa yhteyden simulaattorissa.
  • Automaattinen maiseman lataus on entistä helpompaa. Valitse vain maisema-hakemisto ja lataa se ja kytke se päälle.
  • Yksittäiset grafiikka-tehosteet voidaan nyt konfiguroida Rendering Settings -valintaikkunasta, jonka avulla voit hienosäätää FlightGearin suorituskykyä simissa.
  • Radiosignaalien etenemisen simulointi on alkanut ja tekee ATC-sanomien ja navigoinnin apuvälineiden vastaanottamisen realistisemmaksi tulevaisuudessa.
  • Uusien vaihtoehtojen joukossa on helpompi luoda saumattomia ja suurennettavissa olevia moninäyttöasetuksia.
  • Uusi suorituskyvyn näyttö näyttää kullekin osajärjestelmälle kuluneen ajan.
  • Korostettu uusi ja parannettu lentokone:
  • A-26-hyökkääjä: ohjaamon parannukset.
  • Boeing 777-200ER: monia muita ja ajantasaistettuja ominaisuuksia, mukaan lukien autopilotti, näytöt ja animaatiot.
  • Douglas DC-3 / C-47
  • Polikarpov I16: ohjaamon parannukset.
  • Hankkeen infrastruktuuri:
  • CMake on nyt virallinen rakennusjärjestelmä Linuxissa, Macissa ja Windowsissa.
  • Taulukoiden parannukset:
  • Yksityiskohtaiset maisemat ovat saatavilla eri alueille Euroopassa, CORINE-tietojoukon perusteella.
  • Visuaaliset tehosteet:
  • Meri nyt näyttää realistisemmalta. Aallot kohdistuvat tuulen suuntaan ja vaahto näkyy korkealla tuulen nopeudella.
  • Jyrkät rinteet näyttävät nyt kallisilta.
  • Kiitotiet näyttävät märältä sadekuurojen aikana.
  • Lentokoneiden kehittäjien auttamiseksi on nyt saatavana yksi shader, joka yhdistää pudotuskartan, specular-, reflection- ja light mapping -komponentit.
  • Muut:
  • Muita ohjaussauvoja ja peräsinkaiuttimia tuetaan out-of-the-boxissa, mukaan lukien Logitech WingMan Interceptor, Saitek Pro Combat Ruoripedaalit ja Thrustmaster HOTAS Warthog.
  • FGPanel, kevyt, 2D-instrumenttipaneeliin tarkoitettu ohjelmisto, sisältyy nyt osana julkaisua.

Uutta versiossa 2.0.0:

  • FlightGear 2.0.0. heijastaa OpenSceneGraph-portin kypsymistä, joka alkoi 1.9.0-versiolla. Monien sisäisten koodien parannusten lisäksi, FlightGear 2.0.0. merkitsee monia uusia jännittäviä parannuksia grafiikka- ja äänentoistojärjestelmään sekä parantavat avainominaisuuksien käytettävyyttä ja nykyisten ominaisuuksien parempaa käyttäytymistä. Tämän uuden version tärkeimmät kohteet ovat:
  • Ääni:
  • Äänikoodin täydellinen uudistus
  • doppler-tehosteita
  • etäisyyden vaimennus
  • 3D-asentoiset äänilähteet
  • äänilähteiden määrittäminen ulkoisiin kohteisiin (eli AI-ohjattuihin lentokoneisiin)
  • Äänilaitteen käyttäjän valinta
  • Visual vaikutukset:
  • Shaderien käyttö dynaamisille tekstuureille
  • Effects-tiedostojen käyttäminen
  • Parannetut 3D-pilvet
  • Värien muutokset perustuvat kosteuteen ja muihin vaikutuksiin, jotka mahdollistavat erittäin dramaattiset valaistusolosuhteet
  • dynaamiset vesikerrokset
  • Käytettävyys:
  • Salli kuvakaappaukset yleisempiin tiedostomuotoihin
  • Käyttäjän valittavissa oleva äänilaite
  • Sääasetusten intuitiivinen valinta GUI- ja / tai komentorivin avulla
  • Infrastruktuuri:
  • Lennon geometrian tiedot voidaan lukea maisemista, mikä mahdollistaa maastotiilien joustavamman regeneroinnin
  • Sisäosat:
  • Ominaisuuspuun tehokkuuden parantaminen
  • Tehokkaampi maan välimuisti
  • Monet parannukset RouteManagement-koodiin
  • Poista monet kääntäjän varoitukset
  • Todennäköisempi Atmosphere-malli (John Denker)
  • Käyttäytyminen:
  • Realistisempi ILS-käyttäytyminen (James Turner)
  • Autopilot-parannukset (Torsten)
  • Yleinen autobrake-toiminto
  • Tuulet yli vuorenhuiput aiheuttavat ylös- ja downdrafts, joita voidaan käyttää liukumiseen
  • Reitinvalvojan realistisempi käyttäytyminen
  • Villi tulipalo, jonka voi ampua monen pelaajan palvelimella toimivista firefairplanista
  • Navan taajuudet ja radiaalit voidaan lähettää Atlakselle
  • Utilities:
  • Python-komentosarja Yasim-kokoonpanojen visualisoimiseksi Blenderiin
  • AI:
  • Salli liikenne, joka lähtee ja saapuu samalle lentokentälle
  • Lisää tuki nopeille junille
  • AI-lentokoneiden ja maanohjainten ATC-vuorovaikutukset
  • AI-lentokoneen suorituskykyominaisuudet voidaan määrittää suoritustietokannassa
  • Taaksepäin kulkevat ajoneuvot ovat käytettävissä valituille lentokoneille
  • AI escorts (???: Kysy Vivianilta)
  • Parannettu tutka-toiminto (Vivian)
  • AI-objekti on nyt kiinteä (eli käyttäjät voivat törmätä niihin)
  • Tietty aikataulu SID / STAR-menettelyille AI-lentokoneille

Kuvakaappauksia

flightgear-69791_1_69791.jpg
flightgear-69791_2_69791.jpg

Vastaavia ohjelmistoja

GPC-Slots 2
GPC-Slots 2

20 Feb 15

Automusic
Automusic

19 Feb 15

FooBillard
FooBillard

14 Apr 15

Simutrans
Simutrans

22 Jun 18

Muu ohjelmistojen kehittäjä Curtis L. Olson

SimGear
SimGear

2 Jun 15

Kommentit FlightGear

Kommentteja ei löytynyt
Lisää kommentti
Ota kuvia!