Olitpa rohkea komentaja, joka pyrkii tuhoamaan kaikki vihollinen, tai viisas taktikko, joka voittaa vastustajan kautta taktiikkaa ja juonittelu, historiallinen shakkipeli varmasti tehdä istut reunalla oman tuolin. Sinun tehtäväsi on siirtää kappaletta kaapata kuningas vastustaja. Kun peli alkaa, sinulle annetaan shakkilauta kanssa 64 ruutua, ja jokainen pelaaja osoitetaan joukko kappaletta. Kukin sarja sisältää 1 kuningas, 1 kuningatar, 2 tornia, 2 piispat, 2 ritarit, ja 8 sotilasta, eli yhteensä 16 kappaletta. Kaksi pelaajaa vuorotellen tekemään siirtonsa. Huomaa, että aikana sinun vuorosi, sinun täytyy lopettaa liikkuu määräajassa osoitettu ajastin näytön vasemmassa tai menetät.
Sotilas voi liikkua vain eteenpäin. Ensimmäisenä liikkeellä, se voi halutessaan siirtää 1 tai 2 ruutua eteenpäin, koska molemmat neliöt ovat tyhjillään. Sen jälkeen se voi liikkua 1 neliö eteenpäin pystysuunnassa tyhjään ruutuun, tai siirrä 1 neliö eteenpäin viistosti vangita vastustajan pala tätä aukiolla. Kun vastustajan pelinappula tekee ensimmäisen siirron ottamalla 2 ruutua eteenpäin ja se laskeutuu vaaka- tai pystysuunnassa viereisen aukion kanssa sotilas, voit tallentaa että sotilas välittömästi liikuttamalla pelinappula 1 neliö eteenpäin viistosti. Tämä siirto on nimeltään "ohimennen". Jos sotilas pääsee kaukaisin rivin vastustajan puolella, se "tukenut" ja muuttuu kuningatar, torni, piispa tai ritari valintasi. Torni voi liikkua ja kaapata vaaka- tai pystysuoraan mistään matkan. Ritari voi liikkua ja kaapata siirtämällä 2 ruutua vaakasuunnassa ja sitten 1 neliö pystysuoraan, tai 2 ruutua pystysuunnassa ja sitten 1 neliö vaakasuoraan. Se voi hypätä yli muut osat pitkin liikerataa ja lentämiseen. Piispa voi liikkua ja syödä viistosti mistään matkan. Kuningatar voi liikkua ja kaapata vaakasuoraan, pystysuoraan tai vinottain mistään matkan. Kuningas voi liikkua ja kaapata 1 neliö mihinkään suuntaan. Kun jokaisessa pelissä, kuningas voi; k
Vaatimukset :
Adobe AIR runtime 2.5
Kommentteja ei löytynyt