Tavoitteena shakki on siirtää kappaletta vangita vastustajan kuningas. Sotilas voi liikkua vain eteenpäin, se voi liikkua 2 askelta sen ensimmäinen siirto ja sitten yksi askel myöhemmin liikkuu. Sotilas voi liikkua yhden askeleen viistoon kaapata pala sen lävistäjä. Kun vastustajan pelinappula on juuri muuttanut 2 vaiheet ja laskeutuu puolella pelinappula, niin voit tallentaa että sotilas liikuttamalla pelinappula vinosti taakse, että sotilas, tätä kutsutaan ohimennen. Rooks voi liikkua ja kaapata horisontaalisesti ja vertikaalisesti tahansa matkan. Ritarit voivat liikkua siirtämällä 2 askelta eteenpäin ja sitten 1 askel sivuttain. Piispat voivat liikkua ja kaapata vinosti tahansa matkan. Kuningattaret voi liikkua ja kaapata mihin suuntaan tahansa ja missä tahansa matkan. Kuningas voi liikkua ja kaapata mihin tahansa suuntaan, mutta vain yksi askel. Kuningas voi myös suorittaa liikkua nimeltään linnoitus, jossa kuningas liikkuu 2 askelta kohti torni ja tornin siirretään puolelle kuninkaan vastakkaisella puolella. Suorittaakseen linnoitus, kuningas ja torni saa molemmat ei ole siirretty, ja että ei saa olla kappaletta välillä kuninkaan ja tornin, myös kuningas ja kaksi tyhjää välilyönnit kuninkaan torni saa olla uhattuna. Kun siirrät pala hyökätä kuningas (eli kappale voi kaapata kuningas sen seuraavaa siirtoa), sitten vastustaja on tehtävä liikkua niin, että kuningas ei enää uhattuna, koska näin ei ole johtaa matti ja vastustaja menettää. Jos siirrät jotta vastustaja ei voi tehdä mitään pätevää liikkua, niin tämä on nimeltään patti ja tulos on tasapeli peli.
vaatimukset :
Microsoft .NET Framework 2.0
Kommentteja ei löytynyt