PyORPG on avoimen lähdekoodin, cross-platform ja täysin ilmainen graafinen asiakasohjelma ORPG moottori, joka perustuu Mirage Lähde ja kirjoitettu kokonaan Python ohjelmointikieli GNU / Linux ja UNIX kaltaisissa käyttöjärjestelmissä systems.Lets voit luoda omia ORPG adventureWhile PyORPG on raskas kehittämiseen, sen avulla voit helposti ja nopeasti luoda oman ORPG (online-roolipeli-peli) seikkailu. Kaikki asetustiedostot tallennetaan vain teksti-tiedostoja tai yksinkertaisia kuvia, mikä tarkoittaa, että voit helposti muuttaa suunnittelu teidän game.Getting alkoi PyORPGWhile PyORPG ei vielä ole virallisesti julkistettu, voit napata uusimman lähdekoodin sen GitHub sivulta. Arkisto tämä koodi jaetaan myös ilmaiseksi juuri täällä Softoware, klikkaa Lataa-painiketta yläpuolella ja tallenna arkisto kotihakemiston.
Pura arkisto, varmista, että kaikki sen runtime riippuvuuksia on asennettu (katso seuraava kohta lisätietoja), avaa Terminal sovelluksen, siirry paikkaan, jossa Käytät ve uuttaa arkiston (esim cd / home / softoware / pyorpg- client-master) ja suorita & lsquo; sh launcher.sh & rsquo; komento käynnistää software.Under hoodWe & rsquo; ve otti vilkaista konepellin alle PyORPG hankkeen, ja olemme huomanneet, että Python, pygame, Twisted, ja PGU (Python Game Utilities) tekniikoita on käytetty luomaan tämän ohjelmiston .
On kirjoitettu Python / pygame, PyORPG on cross-platform sovellus, joka toimii kaikissa GNU / Linux-jakelu, sekä kaikki muut POSIX käyttöjärjestelmä, jossa edellä mainitut tekniikat ovat käytettävissä, kuten Mac OS X ja Windows.
Huomaa, että vaikka PyORPG lähdekoodin jakelu tapahtuu MIT lisenssin, työkalut ja kirjastot käytetään olla yksittäisiä lupia, jotka löytyvät kopiointi tiedoston sisällä source.
Mitä uutta tässä versiossa:
- Lisätty 2 lisää karttatasot.
- Nyt on 4 eri kerrosta: päällä 1-3 ja hapsut kerros.
- Ground kerrokset sulatettu alla soitinta, kun hapsut kerros sulatettu yläpuolella pelaaja.
- uusia kerroksia mahdollistavat paljon mukavampaa näköinen kartta muokkausta.
Mitä uutta strong> versiossa 0.3.2:
- loitsuja! Kaikki loitsuja on animaatioita ja käyttää spritesheets animaatio. Esimerkiksi sprite animaatiot parhaillaan lainattu alkuperäisestä Mirage Source projekti. Tällä hetkellä 5 eri loitsuja, joita voidaan käyttää luoda omia loitsuja pelin oikeinkirjoituksen editori. Nämä ovat: Lisää HP - lisää tietyn määrän HP kohde Lisää MP - lisää tietyn määrän MP (manaa) kohde Poista HP - poistaa tietyn määrän HP tavoitteesta Poista MP - poistaa tietyn määrän kansanedustaja kohde Give kohde - antaa pyörän tietyn tuotteen. Tämä on hyödyllinen loihtivat kohteita kuten leipää jne (kuten Mage oikeinkirjoituksen World of Warcraft) [b] targetting [/ b] Toinen painopiste on targetting. Pelaajat voivat nyt kohdistaa NPC ja muiden toimijoiden klikkaamalla niitä hiirellä. Tämä lisää leijuu nuolella joka pelaaja / NPC parhaillaan suunnattu.
Mitä uutta strong> versiossa 0.3.1:
- Uusi 32x64 pikselin Hahmo spritet kiitos Vapautettu Pixel Cup merkinnät.
Mitä uutta strong> versiossa 0.3.0:
- NPC ja NPC editori.
Mitä uutta strong> versiossa 0.2.4:
- Spawnable kohteita, uusi kohde sprite ja uusia tilesheet. Ylläpitäjät voivat nyt kutemaan kohteita oikealle kartta ja nämä kohteet ovat saatavissa pelaajat käyttävät Return-näppäintä.
Mitä uutta strong> versiossa 0.2.3:
- Suorituskyky parannuksia.
- alkoi työstää NPC ja NPC editori.
- Lisätty automaattinen suoritettavan generaattorin avulla PyInstaller.
Mitä uutta strong> versiossa 0.2.2:
- PvP työskentelee nyt PyORPG. Pelaajat voivat hyökätä ja tappaa toisiaan, mutta ne eivät pudota niiden kartoitus (vielä). Vahinko perustuu pelaajien tilastot ja bonus ominaisuuksia ase. Soitin respawns jälkeen tapetaan.
Mitä uutta strong> versiossa 0.2.0:
- paljon uusia ominaisuuksia ja parannuksia, sillä 0.1.
- Jotkut suurimmat ovat eriä (jossa tilastot), varaston ja tuotteen toimittaja tukea.
- Seuraava askel on pelaajien tilastot ja laitteet.
Mitä uutta strong> versiossa 0.1.1:
- paljon parannuksia siellä täällä, mutta kaikki kaikki se paljon vakaampi ja se vaatii vähemmän suorituskykyä nyt. Olen myös perustanut GitHub wiki joka toivottavasti auttaa ihmisiä, niin että se on helpompi testata PyORPG. Löydät sen täältä: https://github.com/marcusmoller/pyorpg-client/wiki
Vaatimukset :
- Python
- pygame
Kommentteja ei löytynyt