Rachels 1: n nuo yöt on vapaa myöhäisillan eloonjäämispeli , joka on innoittanut Five Nights Freddysilla ja sen ilkillä. Siinä voit selviytyä cutesy animatronicsin potentiaalisesti kuolemaan johtaneista hyökkäyksistä elämästä turvallisuustyönä, joka työskentelee hautausmaa-asemassa Rachelsin nimissä. Et taistele niitä vastaan, vaikka käytät pikemminkin laitoksen turvallisuusominaisuuksia niitä vastaan, ajaa ja piilottaa.
Late-yösiirrot voivat olla todellinen tappaja
Valitettavasti Rachelsille ei ole runsaasti valta-aluetta, ja sinun täytyy säästää niin paljon generaattorin tehoa kuin mahdollista. Joten, kun sinulla on taskulamppu nähdäksesi mihin olet menossa ja kameran avulla, mitä animatroniikka tekee muualla, molemmat kuluttavat akkua, jonka on oltava vähintään yli 1%, kun kello on kello.
Onneksi taskulamppulla on oma akun käyttöikä, joka on hyvä uutinen sinulle, koska sen voimakas-nälkäisen luonteen vuoksi Rachels on oletuksena tumma. Haluat palata taskulampun päälle nähdäksesi missä olet menossa, ja napsauta sitä, jotta animatroniikka ei löydä sinua piilotettuna. Ja tietysti on useita animaatiikkaa . Jokainen käyttäytyy eri tavalla: yksi voi juosta pois, kun se osuu taskulampulla, kun taas toinen saattaa kuivata sinut!
Liikkua, mutta älä harhauta liian pitkälle
Frankly, Rachels 1: n yöt sopivat erinomaisesti niille, jotka ovat pelanneet viisi yötä Freddysissa tai vastaavissa nimikkeissä. Itse asiassa peli on kunnianosoitus toiselle peruttuun peliin tällä tavalla. Sinun on luiskahtanut leluja tappaviksi robotteiksi ja heidän täytyy selviytyä yöllä yön yli nyrkkeilysävella voittaa peli. On hermostunut entinen vartija, joka antaa sinulle yleiskatsauksen työpaikastasi heidän korvaajakseen ja loistavista totuuksista, jotka löytyvät animaatiosta ja Rachelsista. Silti. Olisi kummallista sanoa, että peli on täysin ilman innovaatioita. Edeltäjiäsi olit täysin rajoitettu huoneeseesi, ja räjähdyspaikat pitävät sinun tahdonvärisiä tappajia ulos, mutta tyhjentävät akun, joka on pysyttävä virransyötössä - jotta ovet eivät avata hätätilanteita, jättäen sinut pimeässä ja avuton.
Sillä välin Rachelsissa voit vaeltaa vähän ja tietää, milloin tämä tehdään (ja milloin ei!) on yksi tärkeimmistä taidoista, joiden on opittava selvittämään työsi. Samanlaista pelattavuutta on läsnä, mutta liikuttamista ei tapahdu vain: ovien avaaminen ja sulkeminen tapahtuu huoneiden välillä ja sitä käytetään leikkaamaan reittejä, joita animatroniikka tarvitsee * nykyiseen * paikkaan, ja voit myös piilottaa kussakin huone, jossa on vaihteleva tehokkuus.
Arvokas kunnianosoitus
Kaiken kaikkiaan Rachels 1: n yöt rakentuvat sellaiseen peliin, jonka olette odottaneet olevan avaimen uusi ominaisuus: kartta. Ilman sitä ei ehkä ole syytä harkita, ellet ole Se on kovaa animatronisen veronkierron fani. Mutta koska sen avulla voit liikkua (minkä viiden yön pelaajat toivovat voivansa tehdä), ja koska se on vapaata kokeilla, se saattaa vain ansaita paikan Pelit-kansioissasi!
Kommentteja ei löytynyt