Triplex Invaders on klassinen ulkomaalainen hyökkääjät tyylinen peli 3D-grafiikkaa.
Vuonna Triplex Invaders, pelaaja lentäjien avaruusalusta vastaan loputon hoards vihollisen aluksia. Se on psykedeelinen 3d-grafiikka (mutta 2d pelattavuus).
Se on kirjoitettu Pythonilla, joten sen pitäisi ajaa Linux, Windows, ja OSX. pyOpenGL käytetään laitekiihdytetyt OpenGL grafiikkaa. Pygame käytetään saamaan tulo ja tavaraa. Koska Python on hieman hidas (ja minun koodi on optimoimaton), saatat saada alhainen framerates vanhemmissa tietokoneissa. Kuitenkin minun 1.8GHz Pentium M laptop on enemmän kuin tarpeeksi nopea. Se ei verota GPU paljon (mutta et tarvitse laitteiston grafiikkakiihdytys). Jos olet psyco asentanut, Invaders hyödyntävät sitä ja ajaa hieman nopeammin.
Ominaisuuksiin kuuluu: Motion blur, hiukkasten vaikutukset, satunnaisesti aseita / vihollisia.
Triplex Invaders kirjoitti alun perin kolme Fuksit varten CS102 luokan Johns Hopkins University. I (Arthur Danskin) olen edelleen työtä sen.
Voit vapaasti edistää mitään jäähtyä. Mallit ovat aaltorintamassa .obj muodossa. Koodi on hyvin olio ja modulaarinen, joten se olisi erittäin helppo lisätä uuden aseen tai vihollisen tyyppi (jos tiedät python).
Vaatimukset:
Ohjelmiston tiedot:
Kommentteja ei löytynyt